4. Nunca consideres el estudio como una obligación sino como
una oportunidad para penetrar en el bello y maravillosos
mundo del saber. Albert Einstein
5. Actividad de Inicio (5 minutos)
H W M E M O R I A D
M A A T Q T M P I I Encuentra en el sopa de letras las siguientes palabras:
O B R F I E H I T S
hardware,
V J O D T C U U F C
I O S O W L R T H O
teclado,
T Y E U R A E W I D dispositivo,
I R R D O D R R R U monitor,
S E P S H O A E S R
software,
O Z M O U S E R E O
P A I V H O O G V A
disco duro,
S E G S F T I E L U
impresora,
I T U T I T Y D O S memoria,
D P L N A E R A R B mouse,
P S O F T W A R E T
usb
U M K U I A E S W A
7. ¿Qué es el Hardware?
Es la parte física, son dispositivos
aptos para interpretar y ejecutar
operaciones de entrada, salida, cálculo
y lógica.
Todo sistema de cómputo
tiene dispositivos de:
Entrada
Salida
Unidad central de procesamiento
Memoria y dispositivos de
almacenamiento.
8. ¿Qué es el Software?
Es la parte lógica son
programas que la máquina es
capaz de leer y dirigen las
actividades del sistema.
Hay Software de traducción,
Software de uso general,
Software del sistema, Software
multiuso, Software educativos.
9. Clasificación del software
• Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces
confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres
grandes tipos:
• Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al
usuario y al programador de los detalles del sistema informático en
particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados,
etc. El software de sistema le procura al usuario y programador
adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y
utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema
global. Incluye entre otros:
– Sistemas operativos
– Controladores de dispositivos
– Herramientas de diagnóstico
– Herramientas de Corrección y Optimización
– Servidores
– Utilidades
10. Software de programación:
• Software de programación: Es el conjunto de herramientas que
permiten al programador desarrollar programas informáticos,
usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una
manera práctica. Incluyen básicamente:
– Editores de texto
– Compiladores
– Intérpretes
– Enlazadores
– Depuradores
– Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores
herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el
programador no necesite introducir múltiples comandos para
compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una
avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
11. Software de aplicación:
• Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo
una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios. Incluye entre muchos otros: Aplicaciones para Control de
sistemas y automatización industrial
• Aplicaciones ofimáticas
• Software educativo
• Software empresarial
• Bases de datos
• Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
• Videojuegos
• Software médico
• Software de cálculo Numérico y simbólico.
• Software de diseño asistido (CAD)
• Software de control numérico (CAM)
12. Dispositivos de Entrada
Son elementos que permiten la unión del usuario con la
unidad de procesamiento central y la memoria.
Entre estos tenemos: Teclado, Mouse o Ratón, Joysticks,
Escáner o digitalizador de imágenes, Micrófonos.
13. Dispositivos de Salida
Permiten al usuario ver los resultados de las
manipulaciones de datos de la computadora.
Entre los que están:
Monitor
Impresora
Módem
15. Actividad de Desarrollo
(10 minutos)
• Elabore un mapa conceptual mostrando los
elementos que conforman la computadora
(hardware y software)
La
computadora
Hardware Software
16. Actividad De Cierre (5 Minutos)
Coloca en el recuadro el número del nombre que le
corresponde a cada imagen e identifica cuáles dispositivos
son de entrada y cuales son de salida
1. Monitor
2. Teclado
3. Mouse
4. Módem
5. Escáner
6. Impresora