1. NOMBRE DEL ALUMNO:
GUILLERMO TETZOYOTL XOCHICALE
NOMBRE DEL PROFESOR:
ISC.ARTURO MARTIN MORALES RAYON
CARRERA:
ISC
GRUPO:
503
TRABAJO:
MICROPROCESADORES EN LAS NUEVAS TECNOLOGIAS
MATERIA:
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
2. MICROPROCESADORES EN LAS NUEVAS
TECNOLOGIAS
Los microprocesadores, a lo largo del tiempo fueron y siguen siendo la
invención del siglo que revolucionaron por completo la tecnología
computacional, a principios de los años 70´s, después de la invención
de los transistores se comenzaron a crear los microprocesadores,
pequeños chips con transistores integrados que realizan operaciones y
decisiones que hacen ejecutar programas por medio de instrucciones
con operaciones lógicas simples como lo es sumar, restar dividir,
multiplicar, o simplemente decir sí o no.
Sin imaginar que los primeros microprocesadores se implementaron
en calculadoras que en ese momento era lo más relevante a la
sociedad,
a partir de 1974 comenzaron a fabricarse
microprocesadores de uso general. Principalmente la compañía de
INTEL es la que comenzó con el diseño y fabricación de
microprocesadores y que comenzaron comercializarse después; otras
compañías también comenzaron con la fabricación de micros pero
AMD tomo lugar tiempo después también en la fabricación de
microprocesadores con compatibilidad de código con Intel y por un
tiempo superaron la frecuencia de reloj de Intel y sobre todo con un
costo más bajo. Hoy en día estas empresas son las que dominan en el
mundo de los microprocesadores.
Hoy en día la arquitectura de los microprocesadores es cada vez
diminuta con respecto a sus componentes cada vez son microscópicas
incluso se está viendo en el desarrollo de nuevos microprocesadores
basados en la computación cuántica, una innovación en la
construcción de micros.
3. El desarrollo de la tecnología ha avanzado al grado que la mayoría de
los dispositivos o aparatos que tenemos en casa o a nuestro alrededor
trabajan con la tecnología de los microchips o microprocesadores
haciéndolos funcionar por medio de algoritmos que realizan las
distintas funciones para los distintos aparatos como son consolas de
videojuegos, celulares, microondas, automóviles
en fin varios
dispositivos y aparatos que les han colocado estos chips para realizar
sus funciones de manera inteligente.
En cuanto a lo que se refiere a teléfonos móviles estamos viendo que
actualmente los más demandados son los que tienen multitud de
aplicaciones, y que, básicamente funcionan como si se tratara de un
ordenador.
Hay una clara diferencia en cuanto al microprocesador que utilizan con
respecto al de un ordenador. Los teléfonos móviles llevan
microprocesadores que tienen un menor consumo y una menor
potencia, además de un conjunto de instrucciones mucho más
reducido.
Las principales arquitecturas de micros para telefonos moviles son
ARM. La arquitectura ARM es de las más utilizadas, debido a su gran
simplicidad.
4. Los teléfonos móviles Smartphone llevan microprocesadores con este
tipo de arquitectura, así como el iphone de Apple; hoy en día la
tecnología ARM se utiliza en más del 95% de los teléfonos móviles del
mundo y más de un cuarto de todos los dispositivos electrónicos.
Los fabrican empresas como Nvidia, Samsung o Qualcomm. Frente a
estos compite Intel con su línea X86, que se venden con el nombre de
Intel Átom tanto para móviles como PDAs; estos son más eficientes en
cuanto a energía y permite integrar el chip en dispositivos reducidos
que alcancen grandes temperaturas
Los teléfonos móviles basados en la familia de chipsets Snapdragon
ofrecen comunicación en tiempo real, multimedia de alto rendimiento,
como videojuegos, la reproducción de gráficos 3D y el vídeo en HD,
así como la mensajería instantánea o la videoconferencia sin que se
produzca desfase.
Además favorece la navegación por Internet, todo ello con los niveles
más bajos de consumo de energía para la vida de la batería.
5. En cuanto al futuro, Qualcomm tiene previsto lanzar al mercado otro
chipset, el Qualcomm MSM 7x30; su CPU tiene una velocidad de
1GHz y un set de instrucciones ARM v7 con soporte para sistemas
operativos Android, Windows Mobile y Symbian, y que permite entre
otras muchas cosas, reproducir varios vídeos simultáneamente y
ejecutar aplicaciones Flash.
En los videojuego o consolas de juegos tambien se incluyeron los
microprocesadores que realizaban procesos mas en comun de
graficos en 3D, donde se requieren graficos muy bien definidos y que
en la industria de los videojuegos se proyecto de manera masiva por la
continua demanda de estos.
En 1977 se lanzó al mercado la primera consola de videojuegos que
incluía un microprocesador, fue la Atari 2600, la cual llevaba el MOS
Technology 6507, que era un microprocesador de 8 bits que incluía
solamente 13 pines del bus de direcciones. En los años 80 se empezó
a incluir el Zilogic Z80 de 8 bits que ha sido usado en consolas como
la Sega Master System y Sega Game Gear.
Como
van avanzando los años los microprocesadores van
aumentando su número de bits, llegando así hasta los 16 bits, como
el W65C818 que incluyó la SuperNintendo, fue el posible sucesor del
MOS 6507.
6. También tenemos la primera Play Station utilizaba un microprocesador
llamado MIPS de 32 bits basado en la arquitectura RISC, cuyas
características son: instrucciones de tamaño fijo y las instrucciones de
carga y almacenamiento acceden a la memoria por datos.
Actualmente la Play Station 3 lleva el microprocesador Cell Broadband
Engine. Cell es una arquitectura de microprocesador desarrollada por
Sony, Toshiba e IBM.
Las primeras Xbox llevaban el Intel Coppermine Core de 32 bits a 733
MHz, la actual Xbox 360 lleva un microprocesador multinúcleo Xenon
diseñado por IBM, cuenta con 3 núcleos de proceso simétricos; cada
núcleo cuenta con 32Kb de caché para instrucciones y 32 Kb para
datos
Hay otros dispositivos como son los e-book que llevan en su gran
mayoría un procesador Samsung ARM, 400 MHz. También basados