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Business Simulation




Company Y
Founded by Rebecca, Alina, Belinda, Cristian, Ignacio and Ricard
• SYMB: ser la marca líder en el
  mercado SONITE para los OTROS,
  manteniendo un volumen de
  ventas superior al 35% de la cuota
  para este tipo de cliente y
  manteniendo      los    beneficios
  anuales superiores al 30%.
• Buscar    otro     segmento     de
  mercado, en este u otro, para
  posicionar una segunda marca
  como líder en su sector, con el
  mismo objetivo que SYMB


Objetivos de Negocio (SMART)
•   Análisis presupuestario (Contención de los
    Costes)
•   Conocer el segmento y su evolución
•   Ser lideres en características
•   Fuertes campañas de marketing
•   Optimizar producción (Debemos de ser 3 veces
    pesimistas y 2 veces optimista)




    Estrategia Desarrollada
•   Búsqueda continua del segmento/mercado
    objetivo
•   Evaluar riesgos
•   Diseño del Proyecto
•   Lanzar la Marca
•   Posicionar el producto en el Segmento




    Estrategia Desarrollada
ESTUDIO DE
                                       RENDIMIENTO DE
                                         COMPAÑÍA


                                                               IDENTIFICACIÓN DE
              ESTIMACIÓN DE LA                                   ERRORES Y SUS
             PRODUCCIÓN ANUAL                                 POSIBLES SOLUCIONES
                                                                   (FEEDBACK)




       ANÁLISIS DE LOS
    EQUIPOS DE VENTA Y LA
        DISTRIBUCIÓN
                                                                  ESTUDIO DE LA EVOLUCIÓN
                                                                  CARACTERÍSTICAS IDEALES
                                                                       DEL MERCADO




                          DEFINICIÓN DE LA              REALIZACIÓN DE I+D DEL
                       PUBLICIDAD SEGÚN LAS              PRODUCTO EN CADA
                        ESCALAS SEMANTICAS                     PERIODO




Tácticas Usadas y Efectos Producidos
MARCA SYMB                                    Año 0            Año 1             Año 2             Año 3            Año 4            Año 5            Año 6            Año 7

  Unidades vendidas (U)                           121.730          108.600                60.835            22.408           14.547      207.000          253.000          253.000

  Ingresos (K$)                                        20.829           19.341            10.875             3.603            1.823           32.328           38.146           38.102

  Unidades producidas (U)                         127.500          127.500              221.000                 0                0       207.000          253.000          253.000

  Contrib. después de mercadeo (K$)                    10.171           10.310             3.119            -3.413           -4.016            4.233           12.017            3.918

  Volumen del Segmento (U)                        266.000          309.000              349.000        450.000          618.000          662.000          656.000          853.000

  CuotaMercado (%)                                        46                 35                17               5                2               31               39               30

  Beneficio de lo vendido (%)                             49                 53                29              -95             -220              13               32               10


                                                            Año 7                   10
                                                                                     30

                                                            Año 6                    32
                                                                                      39

                                                            Año 5                   13
                                                                                     31
                                 -220
                                                            Año 4                   2
                                                                                                                        Beneficio de lo vendido (%)
                                               -95
                                                            Año 3                   5                                   CuotaMercado (%)

                                                            Año 2                   29
                                                                                    17

                                                            Año 1                         53
                                                                                     35

                                                           Año 0                        49
                          -300                                                          46
                                        -200
                                                -100
                                                                         0
                                                                                               100




Tácticas Usadas y Efectos Producidos
ESTUDIO DE LOS MERCADOS/SEGMENTOS




           EVALUACIÓN DE LOS RIESGOS Y PLANIFICACIÓN DE VENTAS/BENEFICIOS

                                                     POSICIONAMIENTO
      CUANTAS MARCAS                                       DE LA
                           EXISTE       TAMAÑO DEL
      ENFOCADAS EN ESE                                COMPETENCIA EN    BREAK POINT
                         MONOPOLIO?      SEGMENTO
         SEGMENTO?                                          LAS
                                                      CARACTERÍSTICAS




                         ANÁLISIS DE LAS CARACTERISTICAS IDEALES




Tácticas Usadas y Efectos Producidos
MARCA OTROS                           Año 0        Año 1         Año 2        Año 3         Año 4             Año 5          Año 6             Año 7

  Unidades vendidas (U)                    55.210         81.290      52.848       36.355              56.394      89.858              105.952            65.657

  Ingresos (K$)                            12.068         17.644      11.484        6.721              12.124      18.390               25.645            21.191

  Unidades producidas (U)                 102.000         34.500     161.500             0             76.500     127.500              106.000           102.000

  Contrib. después de mercadeo (K$)         1.939          5.188       1.934        -2.251             -2.365           -932             4.468              680

  Volumen del Segmento (U)                138.000      178.000       212.000      339.000             205.000     505.000              320.000           623.000

  CuotaMercado (%)                              40           46            25           11                28             18                33                11

  Beneficio de lo vendido (%)                   16           29            17           -33               -20             -5               17                 3


                                                             3 11
                                        Año 6                              17           33
                                           -5
                                                                           18
                                      -20
                                        Año 4                                                                             Beneficio de lo
                                -33                                              28
                                                                    11                                                    vendido (%)
                                        Año 2                         17 25                                               CuotaMercado (%)
                                                                          29
                                                                                            46
                                        Año 0                        16
                                                                                          40
                          -50
                                                      0
                                                                                                50

Tácticas Usadas y Efectos Producidos
Anda…
                                             Mira como se crea
                                              un producto…
                                                                 POR ERROR!!


                 a P1             a P2                         a P3
              SYMB + SYNC      SYMB + SYNC                  SYMB + SYNC




                                a P5                  a P6
       a P4                 SYMB mod1              SYMB mod1
SYMB + SYNC + SYCO
                                  +                     +
                             SYNC mod1              SYPR new




       Decisiones Tomadas
a P7
SYMB + SYAI new




    Decisiones Tomadas
• Invertir en I+D en continuo
     • Dirigir bien el objetivo marketing (efecto
       diana) + flujo dinámico (E C) => Inversión
       fundamental + estratégica
     • Distribuir un equilibrado equipo de ventas
     • Analizar + avanzar la futura tendencia del
       mercado (segmento/producto)




Conclusiones
 (grado de cumplimiento acierto/error)
1. Mantener como líder en el Mercado Otros
   nuestra marca estrella SYMB.
2. Decidiciónes sobre SYAI.
3. En función de nuestras posibilidades buscar
   un segmento en el cual desarrollarse.




 Plan a Seguir
   (recomendaciones para el futuro de la empresa)
ERRORES       ÉXITOS




Puntos Clave Aprendidos con
 Éxito / Error
SUCESOS                         EMOCIONES                         EMPATÍA
       ¿Qué pasó?                    ¿Como te sentiste                ¿Cómo se sintieron
                                  acerca de lo que ocurrió?       los miembros del equipo?




           RUTINA                                                         EVALUACIÓN
   ¿Qué fue diferente esta                                            ¿Qué hubo de bueno y
experiencia de la rutina diaria?            TRABAJO                  de malo en la simulación?
                               ¿Cómo puedes aplicar los conocimientos
                                   adquiridos en el trabajo real?
Gracias!

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00 business game presentacion

  • 1. Business Simulation Company Y Founded by Rebecca, Alina, Belinda, Cristian, Ignacio and Ricard
  • 2. • SYMB: ser la marca líder en el mercado SONITE para los OTROS, manteniendo un volumen de ventas superior al 35% de la cuota para este tipo de cliente y manteniendo los beneficios anuales superiores al 30%. • Buscar otro segmento de mercado, en este u otro, para posicionar una segunda marca como líder en su sector, con el mismo objetivo que SYMB Objetivos de Negocio (SMART)
  • 3. Análisis presupuestario (Contención de los Costes) • Conocer el segmento y su evolución • Ser lideres en características • Fuertes campañas de marketing • Optimizar producción (Debemos de ser 3 veces pesimistas y 2 veces optimista) Estrategia Desarrollada
  • 4. Búsqueda continua del segmento/mercado objetivo • Evaluar riesgos • Diseño del Proyecto • Lanzar la Marca • Posicionar el producto en el Segmento Estrategia Desarrollada
  • 5. ESTUDIO DE RENDIMIENTO DE COMPAÑÍA IDENTIFICACIÓN DE ESTIMACIÓN DE LA ERRORES Y SUS PRODUCCIÓN ANUAL POSIBLES SOLUCIONES (FEEDBACK) ANÁLISIS DE LOS EQUIPOS DE VENTA Y LA DISTRIBUCIÓN ESTUDIO DE LA EVOLUCIÓN CARACTERÍSTICAS IDEALES DEL MERCADO DEFINICIÓN DE LA REALIZACIÓN DE I+D DEL PUBLICIDAD SEGÚN LAS PRODUCTO EN CADA ESCALAS SEMANTICAS PERIODO Tácticas Usadas y Efectos Producidos
  • 6. MARCA SYMB Año 0 Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 Año 6 Año 7 Unidades vendidas (U) 121.730 108.600 60.835 22.408 14.547 207.000 253.000 253.000 Ingresos (K$) 20.829 19.341 10.875 3.603 1.823 32.328 38.146 38.102 Unidades producidas (U) 127.500 127.500 221.000 0 0 207.000 253.000 253.000 Contrib. después de mercadeo (K$) 10.171 10.310 3.119 -3.413 -4.016 4.233 12.017 3.918 Volumen del Segmento (U) 266.000 309.000 349.000 450.000 618.000 662.000 656.000 853.000 CuotaMercado (%) 46 35 17 5 2 31 39 30 Beneficio de lo vendido (%) 49 53 29 -95 -220 13 32 10 Año 7 10 30 Año 6 32 39 Año 5 13 31 -220 Año 4 2 Beneficio de lo vendido (%) -95 Año 3 5 CuotaMercado (%) Año 2 29 17 Año 1 53 35 Año 0 49 -300 46 -200 -100 0 100 Tácticas Usadas y Efectos Producidos
  • 7. ESTUDIO DE LOS MERCADOS/SEGMENTOS EVALUACIÓN DE LOS RIESGOS Y PLANIFICACIÓN DE VENTAS/BENEFICIOS POSICIONAMIENTO CUANTAS MARCAS DE LA EXISTE TAMAÑO DEL ENFOCADAS EN ESE COMPETENCIA EN BREAK POINT MONOPOLIO? SEGMENTO SEGMENTO? LAS CARACTERÍSTICAS ANÁLISIS DE LAS CARACTERISTICAS IDEALES Tácticas Usadas y Efectos Producidos
  • 8. MARCA OTROS Año 0 Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 Año 6 Año 7 Unidades vendidas (U) 55.210 81.290 52.848 36.355 56.394 89.858 105.952 65.657 Ingresos (K$) 12.068 17.644 11.484 6.721 12.124 18.390 25.645 21.191 Unidades producidas (U) 102.000 34.500 161.500 0 76.500 127.500 106.000 102.000 Contrib. después de mercadeo (K$) 1.939 5.188 1.934 -2.251 -2.365 -932 4.468 680 Volumen del Segmento (U) 138.000 178.000 212.000 339.000 205.000 505.000 320.000 623.000 CuotaMercado (%) 40 46 25 11 28 18 33 11 Beneficio de lo vendido (%) 16 29 17 -33 -20 -5 17 3 3 11 Año 6 17 33 -5 18 -20 Año 4 Beneficio de lo -33 28 11 vendido (%) Año 2 17 25 CuotaMercado (%) 29 46 Año 0 16 40 -50 0 50 Tácticas Usadas y Efectos Producidos
  • 9. Anda… Mira como se crea un producto… POR ERROR!! a P1 a P2 a P3 SYMB + SYNC SYMB + SYNC SYMB + SYNC a P5 a P6 a P4 SYMB mod1 SYMB mod1 SYMB + SYNC + SYCO + + SYNC mod1 SYPR new Decisiones Tomadas
  • 10. a P7 SYMB + SYAI new Decisiones Tomadas
  • 11. • Invertir en I+D en continuo • Dirigir bien el objetivo marketing (efecto diana) + flujo dinámico (E C) => Inversión fundamental + estratégica • Distribuir un equilibrado equipo de ventas • Analizar + avanzar la futura tendencia del mercado (segmento/producto) Conclusiones (grado de cumplimiento acierto/error)
  • 12. 1. Mantener como líder en el Mercado Otros nuestra marca estrella SYMB. 2. Decidiciónes sobre SYAI. 3. En función de nuestras posibilidades buscar un segmento en el cual desarrollarse. Plan a Seguir (recomendaciones para el futuro de la empresa)
  • 13. ERRORES ÉXITOS Puntos Clave Aprendidos con Éxito / Error
  • 14. SUCESOS EMOCIONES EMPATÍA ¿Qué pasó? ¿Como te sentiste ¿Cómo se sintieron acerca de lo que ocurrió? los miembros del equipo? RUTINA EVALUACIÓN ¿Qué fue diferente esta ¿Qué hubo de bueno y experiencia de la rutina diaria? TRABAJO de malo en la simulación? ¿Cómo puedes aplicar los conocimientos adquiridos en el trabajo real?