El documento describe los conceptos clave del diseño de sistemas. Explica que el diseño de sistemas define la arquitectura de hardware y software de un sistema para satisfacer ciertos requerimientos. Luego, enumera los pasos a seguir para diseñar un sistema nuevo y los objetivos del diseño de sistemas, que incluyen considerar diferentes configuraciones tecnológicas y especificar las funciones identificadas durante el análisis de sistemas. Finalmente, discute conceptos como el diseño de entradas, archivos, interfaz de usuario y procedimientos para
2. Definición
El Diseño de sistemas es el arte de definir la arquitectura
de hardware y software, componentes, módulos y datos de
un sistema de cómputo para satisfacer ciertos
requerimientos. Es la etapa posterior al análisis de
sistemas.
DISEÑO DE SISTEMAS
3. los puntos a seguir cuando se diseña un nuevo sistema son:
1. Examine todos los datos posibles.
2. Concéntrese y piense en forma creativa.
3. Proporcione diferentes entradas, salidas, operaciones, controles y
técnicas de procedimiento.
4. Primero evalúe los procedimientos más importantes.
5. Examine las diversas alternativas.
PASOS A SEGUIR PARA DISEÑAR UN
SISTEMA
4. El diseño de sistemas tiene tres objetivos:
El diseñador de sistemas es responsable de la consideración de otras
configuraciones de tecnología para llevar a cabo y desarrollar el
sistema tal y como fue descrito por el análisis.
Los diseñadores son responsables por la administración y el control
de la realización técnica de los sistemas. Las especificaciones
detalladas de programación, la codificación de los datos, la
documentación, pruebas y la capacitación, son todos responsabilidad
del equipo de diseño.
el diseñador de sistemas detalla las especificaciones del sistema que
darán las funciones identificadas durante el análisis de sistemas.
OBJETIVOS DEL DISEÑO DE SISTEMA
5. Lineamiento para el diseño de entradas:
Son elementos del diseño de entrada para formas
y pantallas.
Consiste en mantener la pantalla sencilla,
mantener una presentación consistente, Facilitar
los movimientos del usuario entre pantallas, crear
pantallas atractivas.
Los cuatro lineamientos para las formas de
entrada bien diseñadas son:
1. Las formas deben ser fáciles de llenar.
2. Las formas deben satisfacer el propósito para
el que fueron diseñadas.
3. Las formas deben ser diseñadas para asegurar
su llenado preciso.
4. Las formas deben ser atractivas.
6. Diseño de archivo:
Es el almacenamiento de datos o sea cómo guardar
datos en el diseño de un sistema de información.
- El primer enfoque es guardar los datos en archivos
individuales y un archivo para cada aplicación.
- El segundo enfoque es desarrollar una base de datos
que pueda ser compartida por muchos usuarios para
una variedad de aplicaciones conforme se necesita.
Diseño de interfaz de usuario:
Se refiere al interfaz entre el usuario y la
computadora.
Consiste en la necesidad de retroalimentación del
usuario y el diseño de su estación de trabajo. El éxito
del sistema que se diseñe depende del involucramiento
y aceptación del usuario.
7. Tipos de interfaces (para inexpertos):
lenguaje natural, pregunta y respuesta, menús,
llenado de forma, interfaz gráfica de usuario,
el ratón, plumas ópticas y pantallas sensibles
al tacto.
El lenguaje de comandos está mejor adecuado
para los usuarios experimentados:
el uso de menús desplegables con interfaces
gráficas de usuario, o el empleo de menús
anidados dentro de interfaces de preguntas y
respuestas, produce combinaciones
interesantes.
Diseño de procedimientos para captura de
datos:
Consiste en una buena calidad de la captura
determinando la calidad de la información de la
salida.
objetivos de la captura de datos: codificación
efectiva, captura de datos efectiva y eficiente
y validación de los datos.