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Universidad UNIMINUTO
Electiva: Análisis del cómic
Docente: Fernando Alba
Gramática del cómic
Estudiante:
Jaime Alberto Sánchez Zuluaga
ID 000261139
Febrero 1/2015
Formas de globo:
Globo con pequeñas burbujas,
que indica dialogo interno,
pensamiento.
Globo básico, indica diálogo
de un personaje, en este
caso ausente del recuadro
Globo básico, indica
diálogo del personajeGlobo con
flecha de
burbujas, indica
pensamientos
del personaje,
en este caso
duda.
Globo
hexagonal,
informa lo que
el personaje
esta dibujando.
Globo básico, lo
que dice el
personaje.
Globo básico,
en este caso
frases
encadenadas.
Globo básicos,
en este caso de
personajes
ausentes del
recuadro
1. Imagen de un arma a punto de disparar
2. Onomatopeya con valor
visual, con gran tamaño de
todo el encuadre indicando
explosión fuerte y color
monocromático haciendo
3. Onomatopeya del
impacto de la bala en
el cuerpo del
personaje, generando
impacto visual,
1. Onomatopeya de impacto
visual y acústico de gran
tamaño, indicando llanto
ruidoso, transmitiendo
credibilidad.
2. Onomatopeya de
impacto visual y acústico
mostrando y
transmitiendo un llanto
fingido
3. Onomatopeya de impacto visual y
acústico, transmitiendo exageración y
sobre actuación de un llanto desmedido.
Onomatopeyas que muestran un valor
acústico y visual mayor, indicando que un
remolque se suelta, da unos golpes fuertes
al inicio, tomando impulso para chocar y
golpear con mayor intensidad y fortaleza,
transmitiendo descontrol.
LENGUAJE CORPORAL:
Comunicación no verbal, que
se basa en la posición del
cuerpo; gracias a gestos,
expresiones faciales y el
movimiento de los ojos.
1. La mujer
presenta
movimiento
corporal,
indicando
que esta
huyendo.
2. El
perseguidor
muestra con
su cuerpo que
continua
3. Movimiento de
una mano que
indica abrir la
puerta.
4. Posición de los
brazos, tronco
luego de abrir una
puerta, y
observando que
lo logro
5. Ella se apoya en
la baranda de la
escalera, para
girarse a observar
a su perseguidos,
indicando
1. Movimiento de los cuerpos
mostrando el lanzamiento de un
golpe con fuerza, y la caída
aparatosa del personaje quien
recibe este golpe. (reforzado con
elementos en el aire).
2. Cuerpo en posición vertical con
dirección hacia la altura, con
brazos y piernas estiradas dando
ilusión de que el personaje esta
volando, apoyado por un
movimiento de la capa,
transmitiendo seguridad.
3.Cuerpo con rodilla derecha
doblada recogiendo esta pierna,
pierna izquierda estirada indicando
aterrizada controlada al suelo,
apoyándose con la posición
1. Primer personaje con cuerpo relajado, mano derecha en el bolsillo,
antebrazo izquierdo señalando al frente en posición de saludo, con
rodillas ligueramente dobladas, reflejando tranquilidad y seguridad.
Segundo personaje sentado en el suelo, recostado en un tronco,
piernas cruzadas, brazos cruzados detrás de la cabeza, indicando que
esta completamente relajado y tranquilo, expresión facial de atención.2. Primer personaje
ligeramente inclinado
hacia delante, y expresión
facial de tranquilidad,.
Segundo personaje
sentado en el tronco,
espalada erguida, muñeca
izquierda en la cintura,
antebrazo derecho estirado
al frente, indicando
seguridad .
3. Primer personaje con
expresión facial de
sorpresa, mirada fija con
dedo índice de su mano
izquierda tocándose la
barbilla indicando duda.
Segundo personaje con
4. Segundo personaje sentado en el tronco, espalda
derecha, muñeca derecha en la cintura, dedo índice
izquierdo señalando a su compañero, ojo cerrado,
indicando aceptación con ironía. Primer personaje
tirado hacia atrás con la suela de los zapatos al aire,
indicando y transmitiendo asombro, sorpresa.
ENCUADRE:
Para poder visualizar la
acción y crear la
sensación de
movimiento
1. Encuadre general , con un
valor descriptivo de una planta o
fabrica industrial y el suelo donde
se encuentra, indicando la
ubicación de la escena.
3. Encuadre de primer plano de
la cara del personaje, resaltando
las marcas gestuales, indicando
la alteración y preocupación de
este.
2. Encuadre general descriptivo
de el lugar, con un
enfrentamiento de una pareja
armada vs cinco contrincantes,
mostrando desigualdad
numérica de un bando frente al
otro, transmitiendo el no
control dela situación.
1. Encuadre
americano,
resaltando
posición de los
personajes.
Angustia.
2. Encuadre
primer plano, de
los personajes
indicando la
situación frágil
de uno de ellos.
3.Encuadre
primer plano,
mostrando la
afectación y
preocupación del
personaje.
4. Encuadre general
descriptivo, mostrando
la ubicación de los
personajes encima de
una terraza de un
edificio, solos.
5. Encuadre primer plano
del personaje, mostrando
sorpresa del personaje.
6. Encuadre general
descriptivo, indicando la
ubicación y posición de
los personajes, para un
posible enfrentamiento.
1. Encuadre general
descriptivo de la ubicación
de los personajes, con
situación de duda.
2. Encuadre americano que permite por
el acercamiento, enfatizar la emoción de
preocupación de los personajes.
3. Encuadre
general
descriptivo,
tranquilidad.
4. Encuadre
medio de la
cintura hacia
arriba.
Evidenciado los
movimientos
corporales de
los personajes,
de diálogo.5. Encuadre medio, permite indicar la actitud del personaje,
transmitiendo desfachatez.
Bibliografía
UNED. Revista Signa 22 (2013), págs. 267-290
R. Gubern. 2009. “La onomatopeya es imprescindible
en el cómic”. Pag. 54-55
http://aulas.uniminuto.edu/campus/pregrado/pluginfile.php/136405/mod_resource/cont
ent/1/La%20onomatopeya%20es%20imprescindible%20en%20el%20c%C3%B3mic.p
df
Jaime Correo. El Lenguaje del cómic. Tomado el 31 de
Enero/2015 a las 9:00 p.m. de :
http://aulas.uniminuto.edu/campus/pregrado/pluginfile.php/136358/mod_resource/cont
ent/1/el%20lenguaje%20del%20comic-%20jaime%20correa.pdf
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3. RI/AAAAAAAAAlM/OOLSlshy81I/s320/El%2BRenzo%2B01%2BEl%2BPartido%2Bthumb.jpg
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Elementos del comic

  • 1. Universidad UNIMINUTO Electiva: Análisis del cómic Docente: Fernando Alba Gramática del cómic Estudiante: Jaime Alberto Sánchez Zuluaga ID 000261139 Febrero 1/2015
  • 2.
  • 4. Globo con pequeñas burbujas, que indica dialogo interno, pensamiento. Globo básico, indica diálogo de un personaje, en este caso ausente del recuadro
  • 5. Globo básico, indica diálogo del personajeGlobo con flecha de burbujas, indica pensamientos del personaje, en este caso duda. Globo hexagonal, informa lo que el personaje esta dibujando.
  • 6. Globo básico, lo que dice el personaje. Globo básico, en este caso frases encadenadas. Globo básicos, en este caso de personajes ausentes del recuadro
  • 7.
  • 8. 1. Imagen de un arma a punto de disparar 2. Onomatopeya con valor visual, con gran tamaño de todo el encuadre indicando explosión fuerte y color monocromático haciendo 3. Onomatopeya del impacto de la bala en el cuerpo del personaje, generando impacto visual,
  • 9. 1. Onomatopeya de impacto visual y acústico de gran tamaño, indicando llanto ruidoso, transmitiendo credibilidad. 2. Onomatopeya de impacto visual y acústico mostrando y transmitiendo un llanto fingido 3. Onomatopeya de impacto visual y acústico, transmitiendo exageración y sobre actuación de un llanto desmedido.
  • 10. Onomatopeyas que muestran un valor acústico y visual mayor, indicando que un remolque se suelta, da unos golpes fuertes al inicio, tomando impulso para chocar y golpear con mayor intensidad y fortaleza, transmitiendo descontrol.
  • 11. LENGUAJE CORPORAL: Comunicación no verbal, que se basa en la posición del cuerpo; gracias a gestos, expresiones faciales y el movimiento de los ojos.
  • 12. 1. La mujer presenta movimiento corporal, indicando que esta huyendo. 2. El perseguidor muestra con su cuerpo que continua 3. Movimiento de una mano que indica abrir la puerta. 4. Posición de los brazos, tronco luego de abrir una puerta, y observando que lo logro 5. Ella se apoya en la baranda de la escalera, para girarse a observar a su perseguidos, indicando
  • 13. 1. Movimiento de los cuerpos mostrando el lanzamiento de un golpe con fuerza, y la caída aparatosa del personaje quien recibe este golpe. (reforzado con elementos en el aire). 2. Cuerpo en posición vertical con dirección hacia la altura, con brazos y piernas estiradas dando ilusión de que el personaje esta volando, apoyado por un movimiento de la capa, transmitiendo seguridad. 3.Cuerpo con rodilla derecha doblada recogiendo esta pierna, pierna izquierda estirada indicando aterrizada controlada al suelo, apoyándose con la posición
  • 14. 1. Primer personaje con cuerpo relajado, mano derecha en el bolsillo, antebrazo izquierdo señalando al frente en posición de saludo, con rodillas ligueramente dobladas, reflejando tranquilidad y seguridad. Segundo personaje sentado en el suelo, recostado en un tronco, piernas cruzadas, brazos cruzados detrás de la cabeza, indicando que esta completamente relajado y tranquilo, expresión facial de atención.2. Primer personaje ligeramente inclinado hacia delante, y expresión facial de tranquilidad,. Segundo personaje sentado en el tronco, espalada erguida, muñeca izquierda en la cintura, antebrazo derecho estirado al frente, indicando seguridad . 3. Primer personaje con expresión facial de sorpresa, mirada fija con dedo índice de su mano izquierda tocándose la barbilla indicando duda. Segundo personaje con 4. Segundo personaje sentado en el tronco, espalda derecha, muñeca derecha en la cintura, dedo índice izquierdo señalando a su compañero, ojo cerrado, indicando aceptación con ironía. Primer personaje tirado hacia atrás con la suela de los zapatos al aire, indicando y transmitiendo asombro, sorpresa.
  • 15. ENCUADRE: Para poder visualizar la acción y crear la sensación de movimiento
  • 16. 1. Encuadre general , con un valor descriptivo de una planta o fabrica industrial y el suelo donde se encuentra, indicando la ubicación de la escena. 3. Encuadre de primer plano de la cara del personaje, resaltando las marcas gestuales, indicando la alteración y preocupación de este. 2. Encuadre general descriptivo de el lugar, con un enfrentamiento de una pareja armada vs cinco contrincantes, mostrando desigualdad numérica de un bando frente al otro, transmitiendo el no control dela situación.
  • 17. 1. Encuadre americano, resaltando posición de los personajes. Angustia. 2. Encuadre primer plano, de los personajes indicando la situación frágil de uno de ellos. 3.Encuadre primer plano, mostrando la afectación y preocupación del personaje. 4. Encuadre general descriptivo, mostrando la ubicación de los personajes encima de una terraza de un edificio, solos. 5. Encuadre primer plano del personaje, mostrando sorpresa del personaje. 6. Encuadre general descriptivo, indicando la ubicación y posición de los personajes, para un posible enfrentamiento.
  • 18. 1. Encuadre general descriptivo de la ubicación de los personajes, con situación de duda. 2. Encuadre americano que permite por el acercamiento, enfatizar la emoción de preocupación de los personajes. 3. Encuadre general descriptivo, tranquilidad. 4. Encuadre medio de la cintura hacia arriba. Evidenciado los movimientos corporales de los personajes, de diálogo.5. Encuadre medio, permite indicar la actitud del personaje, transmitiendo desfachatez.
  • 19. Bibliografía UNED. Revista Signa 22 (2013), págs. 267-290 R. Gubern. 2009. “La onomatopeya es imprescindible en el cómic”. Pag. 54-55 http://aulas.uniminuto.edu/campus/pregrado/pluginfile.php/136405/mod_resource/cont ent/1/La%20onomatopeya%20es%20imprescindible%20en%20el%20c%C3%B3mic.p df Jaime Correo. El Lenguaje del cómic. Tomado el 31 de Enero/2015 a las 9:00 p.m. de : http://aulas.uniminuto.edu/campus/pregrado/pluginfile.php/136358/mod_resource/cont ent/1/el%20lenguaje%20del%20comic-%20jaime%20correa.pdf SIGUE MÁS CYBERGRAFÍA
  • 20. Cybergrafía La realización de este trabajo se hizo con el apoyo de imágenes Tomadas el 01 de febrero/2015 a las 11:00 a.m. de: 1. http://2.bp.blogspot.com/_QwBdBwJ5aBE/SHTIp5Ps- 2. http://4.bp.blogspot.com/_EdHHBN1ub3A/Svx4dj-PRyI/AAAAAAAAAI4/OHHfkOigH9U/s1600- h/original_comic_1_1%5B1%5D.jpg 3. RI/AAAAAAAAAlM/OOLSlshy81I/s320/El%2BRenzo%2B01%2BEl%2BPartido%2Bthumb.jpg 4. http://blogdesuperheroes.es/cine-supuesta-trama-del-reinicio-de-spider-man 5. http://the-cubeblog.blogspot.com/2012_03_01_archive.html 6. http://ubu-comics.blogspot.com/2010/03/definiendo-los-comics.html 7. https://keepinformingecci.wordpress.com/2013/04/page/2/ 8. http://www.taringa.net/post/imagenes/3301466/Historietas-de-Condorito-gratis-sin-bajar-nada.html 9. http://jkrgameworld.blogspot.com/2011/01/se-filtran-imagenes-del-comic-y-libro.html 10. http://jkrgameworld.blogspot.com/2011/01/se-filtran-imagenes-del-comic-y-libro.html 11. http://3.bp.blogspot.com/-hvdg_oA0VyU/T5B2pWwshTI/AAAAAAAAAPk/Af0-- sT5MUE/s1600/comic+tara+hoja1.jpg 12. http://www.saba.com.mx/wp-content/uploads/2014/05/Tira-de-Mafalda2.jpg 13. http://imageshack.com/e/p5aMES7Yj 14. http://photos1.blogger.com/x/blogger/4011/1127/1600/246387/inside%20crisis.gif 15. http://www.nadacomercial.com/wordpress/wp-content/uploads/2013/02/Nueva-edicion-de-Dragon-Ball-a-color- vegeta.jpg 16. http://www.quadernsdigitals.net/datos_web/biblioteca/l_971/enLinea/7_archivos/image062.jpg 17. http://f3comics.com/wp-content/uploads/2011/10/Onomatopeyas-Mafalda-llanto.jpg