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1) Los artefactos mas importantes de nuestra
   civilización…
2) Algo sobre los artefactos de la actualidad…
3) Función que cumplen estos artefactos…
4) Galería…
LOS ARTEFAC
            TOS MAS IMPO
       NUESTRA CIVIL     RTANTES DE
                     IZACION
Son muchos ya que esos son nuestra diversión y sin ellos
  no podríamos vivir. Entre ellos están:
 El televisor                 _La internet
 El computador                 _La lavadora
 El mp3 y mp5                  _El automóvil
 El teléfono móvil            _ La memoria USB
 La Xbox 360
 El horno microondas
 El transistor
                    Entre otros….
Están los televisores plasma, LCD, pantalla plana; que al principio
   de su creación eran a blanco y negro, manuales y pequeños,
   ahora hay de todo tipo de televisores y son muy comunes. El
   concepto televisión significa visión a distancia.

Primeros desarrollos
En los orígenes de la televisión se expusieron diversas soluciones
    mecánicas, como el disco de Nipkow, en 1910; sin embargo, se
    desecharon estos sistemas mecánicos en beneficio de los
    sistemas de captación totalmente electrónicos actuales.
En 1925 el inventor escocés John Logie Baird efectúa la primera
    experiencia real utilizando dos discos, uno en el emisor y otro
    en el receptor, que estaban unidos al mismo eje para que su
    giro fuera síncrono y separados por 2 mm.
La televisión electrónica
En 1937 comenzaron las transmisiones regulares de TV electrónica
   en Francia y en el Reino Unido. Esto llevó a un rápido desarrollo
   de la industria televisiva y a un rápido aumento de
   telespectadores, aunque los televisores eran de pantalla
   pequeña y muy caros. Estas emisiones fueron posibles por el
   desarrollo de los siguientes elementos en cada extremo de la
   cadena: el tubo de rayos catódicos y el iconoscopio.
EL COMPUTADOR
Existen varios tipos de computadores como, el pantalla plana, el
   portátil y el antiguo.
 En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm
   Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también
   podía multiplicar.
 El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar
   automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para
   controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la
   década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith
   concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las
   placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió
   compilar la información estadística destinada al censo de
   población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de
   un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos
   eléctricos.
Pues los computadores portátiles son los mas modernos ya que
son muy prácticos porque funcionan como maletín y se pueden
llevar a todas partes, ya que no tienen CPU.
Los pantalla plana también son muy usados, ya que en ellos se
puede guardar muchos datos e información.
La partes externas de los computadores son:
La CPU: Que es la que guarda toda la información..
El teclado: Que es con el que se puede escribir todo tipo de
datos y cosas mas…
El mouse o ratón: Que es utilizado como entrada o control de
datos…
El monitor: Que es la pantalla del computador, es un dispositivo
de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los
gráficos del procesamiento de una computadora.
La impresora: Que es lo que permite producir una copia
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en
medios físicos…
También existen otros como la web Cam o cámara web, los
parlantes, audífonos, micrófonos, etc.…
EL MP3 Y MP5

                            El mp3
   Este formato fue desarrollado por Karlheinz Brandenburg, director
    de tecnologías de medios electrónicos del Instituto Fraunhofer IIS,
    perteneciente al Fraunhofer-Gesellschaft - red de centros de
    investigación alemanes - que junto con Thomson Multimedia controla
    el grueso de las patentes relacionadas con el MP3. La primera de
    ellas fue registrada en 1986 y varias más en 1991. Pero no fue hasta
    julio de 1995 cuando Brandenburg usó por primera vez la
    extensión .mp3 para los archivos relacionados con el MP3 que
    guardaba en su ordenador. Un año después su instituto ingresaba en
    concepto de patentes 1,2 millones de euros. Diez años más tarde
    esta cantidad ha alcanzado los 26,1 millones.
El mp5
   El nombre MP5 es un término de marketing para el
    reproductor multimedia digital que cumple con ciertos estándares y
    formatos. El propio nombre es un nombre inapropiado, ya que la
    mayoría de los reproductores MP4 son incompatibles con el MPEG-4
    Part 14 estándar o el formato contenedor .mp5. En cambio, el
    término simboliza su condición de sucesores de los reproductores de
    los Reproductor de audio digital|reproductores de MP3 En este
    sentido, en algunos mercados como Brasil, cualquier nueva función
    agregada a un determinado medio es seguida por un aumento en el
    número de unidades vendidas, a pesar de no existir correspondientes
    MPEG-5 estándares (a la fecha), la norma actual, aún en desarrollo,
    es MPEG-5).


                                                Mp3
                Mp5
   Son el blackberry que es el mas moderno, el ipad, y muchos
    otros…
   El teléfono móvil se remonta a los inicios de la
    Segunda Guerra Mundial, donde ya se veía que era necesaria
    la comunicación a distancia, es por eso que la compañía
    Motorola creó un equipo llamado Handie Talkie H12-16, que
    es un equipo que permite el contacto con las tropas vía ondas
    de radio cuya banda de frecuencias en ese tiempo no
    superaban los 60 MHz…
   TELEFONOS INTELIGENTES
   Teléfono inteligente[1] (Smartphone en inglés) es un
    teléfono móvil construido sobre una plataforma de
    informática móvil, más la capacidad de computación
    avanzada y conectividad de un teléfono móvil, con la
    posibilidad de instalar aplicaciones para cualquier uso. El
    término «inteligente» hace referencia a la capacidad de
    usarse como un computador de bolsillo, llegando incluso a
    remplazar a un computador personal en algunos casos.
LA XBOX 360
   Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por
    Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI y lanzada en
    América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su
    servicio Xbox Live permite a los jugadores competir en línea y descargar
    contenidos como juegos arcade, demos, tráilers, programa de televisión
    y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite
    actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como
    parte de las videoconsolas de séptima generación.
   Antes de incursionar al mercado de videoconsolas, Microsoft se
    dedicaba al desarrollo de sistemas operativos,
    videojuegos de plataformas para ordenadores personales de Windows y
    Apple Macintosh, programas de multimedia y algunas paqueterías para
    oficina (como la suite Microsoft Office). También la empresa
    norteamericana producía algunos periféricos para
    computadoras personales: teclados, ratones, volantes de carreras,
    gamepads, joysticks. En 1998, Microsoft colaboró con Sega, en la
    adaptación del sistema operativo Windows CE para la videoconsola
    Tres años después, Microsoft presenta su primera videoconsola de
    sobremesa, nombrada Xbox.[7] Este sistema fue basado en la
    tecnología de las computadoras personales, lo cual muchos
    desarrolladores de videojuegos aprovecharon esta similitud para
    adaptar un gran número de juegos y dieron lugar un catalogo de
    juegos atractivo para el público. Siendo capaz de aprovechar sus
    conocimientos de software para desarrollar una consola que logró
    llegar al segundo puesto de ventas.
   La Xbox 360 se dio a conocer en la cadena de televisión MTV el 12
    de mayo de 2005.] Es la primera consola en proporcionar un
    lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas (
    Europa, Japón y Estados Unidos).
El Horno Microondas
   El horno de microondas es un subproducto de otra
    tecnología al igual que otros inventos. Esto sucedió
    durante el curso de un proyecto de investigación
    relacionado con el radar, alrededor de 1946 en el que el
    doctor Percy Spencer, ingeniero de la Raytheon
    Corporation, notó algo muy peculiar. Estaba probando un
    nuevo tubo al vacío llamado magnetrón cuando descubrió
    que una chocolatina que tenía en su bolsillo se había
    derretido. Intrigado y pensando que quizá la barra de
    chocolate había sido afectada casualmente por esas
    ondas, el doctor Spencer hizo un experimento. Esta vez
    colocó algunas semillas de maíz para hacer palomitas,
    cerca del tubo y, permaneciendo algo alejado, vio con una
    chispa de inventiva en sus ojos cómo el maíz se movía, se
    cocía e hinchaba y brincaba esparciéndose por todo el
    laboratorio.
   la mañana siguiente, el científico decidió colocar el magnetrón
    cerca de un huevo de gallina. Le acompañaba un colega curioso,
    que atestiguó cómo el huevo comenzó a vibrar debido al aumento
    de presión interna originada por el rápido incremento de la
    temperatura de su contenido. El curioso colega se acercó
    justamente cuando el huevo explotaba, salpicándole la cara con
    yema caliente. El rostro del doctor Spencer, por el contrario, se
    iluminó con una lógica conclusión científica: lo acaecido a la barra
    de chocolate, a las palomitas de maíz y ahora al huevo, podía
    atribuirse a la exposición a la energía de baja densidad de las
    microondas. Y si se podía cocinar tan rápidamente un huevo, ¿por
    qué no probar con otros alimentos? Así comenzó la
    experimentación.
EL TRANSISTOR
   El transistor bipolar fue inventado en los Laboratorios Bell de
    EE. UU. en diciembre de 1947 por John Bardeen,
    Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley, quienes
    fueron galardonados con el Premio Nobel de Física en 1956. Fue
    el sustituto de la válvula termoiónica de tres electrodos, o
    triodo.
   El transistor de efecto de campo fue descubierto antes que el
    transistor (1930), pero no se encontró una aplicación útil ni se
    disponía de la tecnología necesaria para fabricarlos
    masivamente.
   El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor que
    cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o
    rectificador. El término «transistor» es la contracción en inglés
    de transfer resistor («resistencia de transferencia»).
    Actualmente se encuentran prácticamente en todos los
    aparatos electrónicos de uso diario: radios, televisores,
T i p o s de tra nsistor
                                  ual
                   cont acto punt
 Tran sistor de
                             lar
             r de unión bipo               ecto de c
                                                     ampo
 Transi
         sto                          e ef
                       n unipolar o d
  Transi
          stor de unió
  Fototr
           ansistor
LA INTERNET
•   Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA
    (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta
    organización de buscar mejores maneras de usar los
    computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de
    que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener
    sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino
    que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.[5] Así
    nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o
    Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada
    de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial
    de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron
    integrándose otras instituciones gubernamentales y redes
    académicas durante los años 70.
• Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se
  beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas
  en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información
  disponible en otros centros académicos y de investigación. De
  igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y
  hacer disponible a otros la información generada en sus
  actividades.
• En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el
  MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de
  paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la
  factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar
  de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia
  el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue
  hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este
  terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en
  Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea
  telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera
  (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás
  construida.
La Lavadora
•   La primera patente fue concedida en Inglaterra en 1691 en la
    categoría de Washing and Wringing Machines (Máquinas de lavar
    y escurrir), y en Alemania Jacob Christian Schäffer publica su
    diseño en 1767. En 1782, Henry Sidgier obtiene una patente
    británica para una lavadora con tambor giratorio, y en 1862,
    Richard Lansdale exhibe su "lavadora giratoria compacta "
    patentada en la Exposición Universal de Londres.
•   Anuncio de 1910.
•   Aunque en los Estados Unidos la primera patente fue para
    Nathaniel Briggs de New Hampshire en 1797, debido a un
    incendio en la Oficina de Patentes en 1836 no queda constancia
    del tipo de lavadora que había diseñado. En 1843, John
    E.Turnbull patentó una "Lavadora con Wringer Rolls."
•   La evolución estética y funcional de la lavadora, ha sido muy
    importante, sobre todo en los últimos años, con la aplicación de la
    microelectrónica. En el aspecto estético, los electrodomésticos
    panelables, muy generalizados en la década de 1980, han dado
    paso a diseños curvos y estilizados, y a múltiples variedades de
    color.
•   En 2008, la Universidad de Leeds diseñó una lavadora que solo
    requiere una taza (aproximadamente 0,5l) de agua para cada
    lavado. Deja la ropa prácticamente seca y usa menos del 2 por
    ciento del agua y energía de una lavadora convencional.
EL AUTOMóVIL
• En esta época existen numerosas marcas de automóviles con
  diferentes diseños que le agradan a nuestra civilización.
• El término automóvil (del idioma griego αὐτο "uno mismo", y del
  latín mobĭlis "que se mueve") se refiere principalmente a un
  vehículo autopropulsado por un motor propio y destinado al
  transporte terrestre de personas o mercancías sin necesidad de
  carriles.
• Aunque el término automóvil es utilizado por antonomasia para
  referirse a los automóviles de turismo, existen otros tipos de
  automóviles, como camiones, autobuses, furgonetas,
  motocicletas, motocarros o cuadriciclos.
• l automóvil lo inventó Karl Friedrich Benz en la ciudad alemana de
  Mannheim en 1886. Poco después otros pioneros, como Gottlied
  Daimler y Wilhelm Maybach presentaron a su vez sus modelos.
  Cantidades…
El primer viaje largo en un automóvil lo realizó Bertha Benz en
1888, al ir de Mannheim a Pforzheim, ciudades separadas entre
sí por unos 105 km. Cabe destacar que fue un hito en la
automovilística antigua, dado que un automóvil de esta época
tenía como velocidad máxima unos 20 km/h, gastaba muchísimo
más combustible de lo que gasta ahora un vehículo a esa misma
velocidad y la gasolina se compraba en farmacias, donde no
estaba disponible en grandes.
   Las primeras unidades flash fueron fabricadas por la empresa israelí M-
    Systems bajo la marca "Disgo" en tamaños de 8 MB, 16 MB, 32 MB y 64 MB.
    Estos fueron promocionados como los "verdaderos reemplazos del disquete",
    y su diseño continuó hasta los 256 MB.
   Modelos anteriores de este dispositivo utilizaban baterías, en vez de la
    alimentación de la PC.
   Las modernas unidades flash (2009) poseen conectividad USB 3.0 y
    almacenan hasta 256 GB de memoria (lo cual es 1024 veces mayor al diseño
    de M-Systems). También hay dispositivos, que aparte de su función habitual,
    poseen una Memoria USB como aditamento incluido, (como
    algunos ratones ópticos inalámbricos) o Memorias USB con aditamento para
    reconocer otros tipos de memorias (microSD, m2, etc.
   En agosto de 2010, Imation anuncia el lanzamiento al mercado de la nueva
    línea de USB de seguridad Flash Drive Defender F200, con capacidad de 1
    GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB y 32 GB. Estas unidades de almacenamiento
    cuentan con un sensor biométrico ergonómico basado en un hardware que
    valida las coincidencias de las huellas dactilares de identificación antes de
    acceder a la información.
   Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de
    almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar
    información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash
    USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de
    memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos
    requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias
    son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos
    hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de
    almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y
    los DVD.
El     televisor: Sirve para ver programas, películas,
 telenovelas, etc. Es de mucho entretenimiento familiar.
El computador: Sirve para hacer archivos , ver
 fotos, escuchar música, además como los computadores cuentan
 con internet, se puede jugar, hacer consultas, etc.…
  El     mp3 y mp5: Sirven para escuchar y
    reproducir música, ya que cuentan con una memoria muy
    buena, el mp5 es el que sirve para tomar fotos y subir mucha
    mas música que el mp3…
  El      teléfono móvil: Sirve para comunicarse con
    las demás personas en cualquier momento del día y cualquier
    lugar, ya que son pequeños y muy prácticos, algunos tienen
    reproductor de música y se pueden tomar fotos, eje, los
    teléfonos inteligentes.
  Xbox          360: Es una videoconsola de videojuegos
    con la cual se pueden distraer jugando carreras de autos,
    entre otras cosas.
•Horno          Microondas: Con el se pueden cocinar
muchas comidas y calentar alimentos rápidamente


•La      lavadora: Sirve para lavar ropas rápidamente y sin
hacer mucho esfuerzo.


•Automóvil:                Sirve para movilizarse por muchos lugares
rápidamente y sin hacer mucho esfuerzo.


•Memoria                USB:              Sirve para almacenar
archivos, como fotos, lecturas, documentos, entre otras para luego
instalarla en un computador y verlo allí.
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Los artefactos que marcaron la historia

  • 1.
  • 2. 1) Los artefactos mas importantes de nuestra civilización… 2) Algo sobre los artefactos de la actualidad… 3) Función que cumplen estos artefactos… 4) Galería…
  • 3. LOS ARTEFAC TOS MAS IMPO NUESTRA CIVIL RTANTES DE IZACION Son muchos ya que esos son nuestra diversión y sin ellos no podríamos vivir. Entre ellos están:  El televisor _La internet  El computador _La lavadora  El mp3 y mp5 _El automóvil  El teléfono móvil _ La memoria USB  La Xbox 360  El horno microondas  El transistor Entre otros….
  • 4.
  • 5. Están los televisores plasma, LCD, pantalla plana; que al principio de su creación eran a blanco y negro, manuales y pequeños, ahora hay de todo tipo de televisores y son muy comunes. El concepto televisión significa visión a distancia. Primeros desarrollos En los orígenes de la televisión se expusieron diversas soluciones mecánicas, como el disco de Nipkow, en 1910; sin embargo, se desecharon estos sistemas mecánicos en beneficio de los sistemas de captación totalmente electrónicos actuales. En 1925 el inventor escocés John Logie Baird efectúa la primera experiencia real utilizando dos discos, uno en el emisor y otro en el receptor, que estaban unidos al mismo eje para que su giro fuera síncrono y separados por 2 mm.
  • 6. La televisión electrónica En 1937 comenzaron las transmisiones regulares de TV electrónica en Francia y en el Reino Unido. Esto llevó a un rápido desarrollo de la industria televisiva y a un rápido aumento de telespectadores, aunque los televisores eran de pantalla pequeña y muy caros. Estas emisiones fueron posibles por el desarrollo de los siguientes elementos en cada extremo de la cadena: el tubo de rayos catódicos y el iconoscopio.
  • 7. EL COMPUTADOR Existen varios tipos de computadores como, el pantalla plana, el portátil y el antiguo.  En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.  El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
  • 8. Pues los computadores portátiles son los mas modernos ya que son muy prácticos porque funcionan como maletín y se pueden llevar a todas partes, ya que no tienen CPU. Los pantalla plana también son muy usados, ya que en ellos se puede guardar muchos datos e información. La partes externas de los computadores son: La CPU: Que es la que guarda toda la información.. El teclado: Que es con el que se puede escribir todo tipo de datos y cosas mas… El mouse o ratón: Que es utilizado como entrada o control de datos… El monitor: Que es la pantalla del computador, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora. La impresora: Que es lo que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos… También existen otros como la web Cam o cámara web, los parlantes, audífonos, micrófonos, etc.…
  • 9. EL MP3 Y MP5 El mp3  Este formato fue desarrollado por Karlheinz Brandenburg, director de tecnologías de medios electrónicos del Instituto Fraunhofer IIS, perteneciente al Fraunhofer-Gesellschaft - red de centros de investigación alemanes - que junto con Thomson Multimedia controla el grueso de las patentes relacionadas con el MP3. La primera de ellas fue registrada en 1986 y varias más en 1991. Pero no fue hasta julio de 1995 cuando Brandenburg usó por primera vez la extensión .mp3 para los archivos relacionados con el MP3 que guardaba en su ordenador. Un año después su instituto ingresaba en concepto de patentes 1,2 millones de euros. Diez años más tarde esta cantidad ha alcanzado los 26,1 millones.
  • 10. El mp5  El nombre MP5 es un término de marketing para el reproductor multimedia digital que cumple con ciertos estándares y formatos. El propio nombre es un nombre inapropiado, ya que la mayoría de los reproductores MP4 son incompatibles con el MPEG-4 Part 14 estándar o el formato contenedor .mp5. En cambio, el término simboliza su condición de sucesores de los reproductores de los Reproductor de audio digital|reproductores de MP3 En este sentido, en algunos mercados como Brasil, cualquier nueva función agregada a un determinado medio es seguida por un aumento en el número de unidades vendidas, a pesar de no existir correspondientes MPEG-5 estándares (a la fecha), la norma actual, aún en desarrollo, es MPEG-5). Mp3 Mp5
  • 11. Son el blackberry que es el mas moderno, el ipad, y muchos otros…  El teléfono móvil se remonta a los inicios de la Segunda Guerra Mundial, donde ya se veía que era necesaria la comunicación a distancia, es por eso que la compañía Motorola creó un equipo llamado Handie Talkie H12-16, que es un equipo que permite el contacto con las tropas vía ondas de radio cuya banda de frecuencias en ese tiempo no superaban los 60 MHz…  TELEFONOS INTELIGENTES  Teléfono inteligente[1] (Smartphone en inglés) es un teléfono móvil construido sobre una plataforma de informática móvil, más la capacidad de computación avanzada y conectividad de un teléfono móvil, con la posibilidad de instalar aplicaciones para cualquier uso. El término «inteligente» hace referencia a la capacidad de usarse como un computador de bolsillo, llegando incluso a remplazar a un computador personal en algunos casos.
  • 12. LA XBOX 360  Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI y lanzada en América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos arcade, demos, tráilers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.  Antes de incursionar al mercado de videoconsolas, Microsoft se dedicaba al desarrollo de sistemas operativos, videojuegos de plataformas para ordenadores personales de Windows y Apple Macintosh, programas de multimedia y algunas paqueterías para oficina (como la suite Microsoft Office). También la empresa norteamericana producía algunos periféricos para computadoras personales: teclados, ratones, volantes de carreras, gamepads, joysticks. En 1998, Microsoft colaboró con Sega, en la adaptación del sistema operativo Windows CE para la videoconsola
  • 13. Tres años después, Microsoft presenta su primera videoconsola de sobremesa, nombrada Xbox.[7] Este sistema fue basado en la tecnología de las computadoras personales, lo cual muchos desarrolladores de videojuegos aprovecharon esta similitud para adaptar un gran número de juegos y dieron lugar un catalogo de juegos atractivo para el público. Siendo capaz de aprovechar sus conocimientos de software para desarrollar una consola que logró llegar al segundo puesto de ventas.  La Xbox 360 se dio a conocer en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo de 2005.] Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas ( Europa, Japón y Estados Unidos).
  • 14. El Horno Microondas  El horno de microondas es un subproducto de otra tecnología al igual que otros inventos. Esto sucedió durante el curso de un proyecto de investigación relacionado con el radar, alrededor de 1946 en el que el doctor Percy Spencer, ingeniero de la Raytheon Corporation, notó algo muy peculiar. Estaba probando un nuevo tubo al vacío llamado magnetrón cuando descubrió que una chocolatina que tenía en su bolsillo se había derretido. Intrigado y pensando que quizá la barra de chocolate había sido afectada casualmente por esas ondas, el doctor Spencer hizo un experimento. Esta vez colocó algunas semillas de maíz para hacer palomitas, cerca del tubo y, permaneciendo algo alejado, vio con una chispa de inventiva en sus ojos cómo el maíz se movía, se cocía e hinchaba y brincaba esparciéndose por todo el laboratorio.
  • 15. la mañana siguiente, el científico decidió colocar el magnetrón cerca de un huevo de gallina. Le acompañaba un colega curioso, que atestiguó cómo el huevo comenzó a vibrar debido al aumento de presión interna originada por el rápido incremento de la temperatura de su contenido. El curioso colega se acercó justamente cuando el huevo explotaba, salpicándole la cara con yema caliente. El rostro del doctor Spencer, por el contrario, se iluminó con una lógica conclusión científica: lo acaecido a la barra de chocolate, a las palomitas de maíz y ahora al huevo, podía atribuirse a la exposición a la energía de baja densidad de las microondas. Y si se podía cocinar tan rápidamente un huevo, ¿por qué no probar con otros alimentos? Así comenzó la experimentación.
  • 16. EL TRANSISTOR  El transistor bipolar fue inventado en los Laboratorios Bell de EE. UU. en diciembre de 1947 por John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley, quienes fueron galardonados con el Premio Nobel de Física en 1956. Fue el sustituto de la válvula termoiónica de tres electrodos, o triodo.  El transistor de efecto de campo fue descubierto antes que el transistor (1930), pero no se encontró una aplicación útil ni se disponía de la tecnología necesaria para fabricarlos masivamente.  El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El término «transistor» es la contracción en inglés de transfer resistor («resistencia de transferencia»). Actualmente se encuentran prácticamente en todos los aparatos electrónicos de uso diario: radios, televisores,
  • 17. T i p o s de tra nsistor ual cont acto punt  Tran sistor de lar r de unión bipo ecto de c ampo  Transi sto e ef n unipolar o d  Transi stor de unió  Fototr ansistor
  • 18. LA INTERNET • Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.[5] Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.
  • 19. • Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades. • En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida.
  • 20. La Lavadora • La primera patente fue concedida en Inglaterra en 1691 en la categoría de Washing and Wringing Machines (Máquinas de lavar y escurrir), y en Alemania Jacob Christian Schäffer publica su diseño en 1767. En 1782, Henry Sidgier obtiene una patente británica para una lavadora con tambor giratorio, y en 1862, Richard Lansdale exhibe su "lavadora giratoria compacta " patentada en la Exposición Universal de Londres. • Anuncio de 1910. • Aunque en los Estados Unidos la primera patente fue para Nathaniel Briggs de New Hampshire en 1797, debido a un incendio en la Oficina de Patentes en 1836 no queda constancia del tipo de lavadora que había diseñado. En 1843, John E.Turnbull patentó una "Lavadora con Wringer Rolls."
  • 21. La evolución estética y funcional de la lavadora, ha sido muy importante, sobre todo en los últimos años, con la aplicación de la microelectrónica. En el aspecto estético, los electrodomésticos panelables, muy generalizados en la década de 1980, han dado paso a diseños curvos y estilizados, y a múltiples variedades de color. • En 2008, la Universidad de Leeds diseñó una lavadora que solo requiere una taza (aproximadamente 0,5l) de agua para cada lavado. Deja la ropa prácticamente seca y usa menos del 2 por ciento del agua y energía de una lavadora convencional.
  • 22. EL AUTOMóVIL • En esta época existen numerosas marcas de automóviles con diferentes diseños que le agradan a nuestra civilización. • El término automóvil (del idioma griego αὐτο "uno mismo", y del latín mobĭlis "que se mueve") se refiere principalmente a un vehículo autopropulsado por un motor propio y destinado al transporte terrestre de personas o mercancías sin necesidad de carriles. • Aunque el término automóvil es utilizado por antonomasia para referirse a los automóviles de turismo, existen otros tipos de automóviles, como camiones, autobuses, furgonetas, motocicletas, motocarros o cuadriciclos. • l automóvil lo inventó Karl Friedrich Benz en la ciudad alemana de Mannheim en 1886. Poco después otros pioneros, como Gottlied Daimler y Wilhelm Maybach presentaron a su vez sus modelos. Cantidades…
  • 23. El primer viaje largo en un automóvil lo realizó Bertha Benz en 1888, al ir de Mannheim a Pforzheim, ciudades separadas entre sí por unos 105 km. Cabe destacar que fue un hito en la automovilística antigua, dado que un automóvil de esta época tenía como velocidad máxima unos 20 km/h, gastaba muchísimo más combustible de lo que gasta ahora un vehículo a esa misma velocidad y la gasolina se compraba en farmacias, donde no estaba disponible en grandes.
  • 24. Las primeras unidades flash fueron fabricadas por la empresa israelí M- Systems bajo la marca "Disgo" en tamaños de 8 MB, 16 MB, 32 MB y 64 MB. Estos fueron promocionados como los "verdaderos reemplazos del disquete", y su diseño continuó hasta los 256 MB.  Modelos anteriores de este dispositivo utilizaban baterías, en vez de la alimentación de la PC.  Las modernas unidades flash (2009) poseen conectividad USB 3.0 y almacenan hasta 256 GB de memoria (lo cual es 1024 veces mayor al diseño de M-Systems). También hay dispositivos, que aparte de su función habitual, poseen una Memoria USB como aditamento incluido, (como algunos ratones ópticos inalámbricos) o Memorias USB con aditamento para reconocer otros tipos de memorias (microSD, m2, etc.  En agosto de 2010, Imation anuncia el lanzamiento al mercado de la nueva línea de USB de seguridad Flash Drive Defender F200, con capacidad de 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB y 32 GB. Estas unidades de almacenamiento cuentan con un sensor biométrico ergonómico basado en un hardware que valida las coincidencias de las huellas dactilares de identificación antes de acceder a la información.
  • 25. Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.
  • 26.
  • 27. El televisor: Sirve para ver programas, películas, telenovelas, etc. Es de mucho entretenimiento familiar. El computador: Sirve para hacer archivos , ver fotos, escuchar música, además como los computadores cuentan con internet, se puede jugar, hacer consultas, etc.… El mp3 y mp5: Sirven para escuchar y reproducir música, ya que cuentan con una memoria muy buena, el mp5 es el que sirve para tomar fotos y subir mucha mas música que el mp3… El teléfono móvil: Sirve para comunicarse con las demás personas en cualquier momento del día y cualquier lugar, ya que son pequeños y muy prácticos, algunos tienen reproductor de música y se pueden tomar fotos, eje, los teléfonos inteligentes. Xbox 360: Es una videoconsola de videojuegos con la cual se pueden distraer jugando carreras de autos, entre otras cosas.
  • 28. •Horno Microondas: Con el se pueden cocinar muchas comidas y calentar alimentos rápidamente •La lavadora: Sirve para lavar ropas rápidamente y sin hacer mucho esfuerzo. •Automóvil: Sirve para movilizarse por muchos lugares rápidamente y sin hacer mucho esfuerzo. •Memoria USB: Sirve para almacenar archivos, como fotos, lecturas, documentos, entre otras para luego instalarla en un computador y verlo allí.