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* Teclado
* Mouse                       * Ranuras
* Monitor
                              * Video
* Gabinete
* Impresora                   * Baterías
* Scanner                     * BIOS
* Lector de código de barra   * Conexiones
* Dispositivo de red          • COOLER Y SOCKET
* Fuentes                     • TARJETAS
* Tipos de fuentes
* Conector
* Tipos de conectores
* Memoria
 * Placa madre
* Procesador
* Almacenamiento
* Conexiones o unidades de
almacenamiento
Un teclado es un periférico que
consiste en un sistema de teclas,
como las de una máquina de
escribir, que te permite introducir
datos a un ordenador o dispositivo
digital.
Cuando se presiona un carácter,
envía una entrada cifrada al
ordenador, que entonces muestra el
carácter en la pantalla. El término
teclado numérico se refiere al
conjunto de teclas con números que
hay en el lado derecho de algunos
teclados (no a los números en la fila
superior, sobre las letras). Los
teclados numéricos también se
refieren a los números (y a las letras
correspondientes) en los teléfonos
móviles.
El ratón o mouse
(del inglés,
pronunciado
[maʊs]) es un
dispositivo
apuntador utilizado
para facilitar el
manejo de un
entorno gráfico en
una computadora.
Generalmente está
fabricado en
plástico y se utiliza
con una de las
manos. Detecta su
movimiento
relativo en dos
dimensiones por la
superficie plana en
la que se apoya,
reflejándose
habitualmente a
través de un
puntero o flecha en
el monitor.
LCD:
•CRT                              Las pantallas de cristal
                                                             Una Pantalla LED es un
•Los monitores CRT                                           dispositivo compuesto de paneles
                              líquido (LCD) ofrecen un
funcionan enviando flujos     bajo consumo y suelen ser      o módulos de LED (diodos
de electrones a alta          fáciles de leer. Estas         emisores de luz) debidamente
velocidad procedentes del     pantallas se fabrican          compuestos por ledes RGB
cátodo del tubo. El rayo es   mediante la introducción       (Colores primarios, Rojo, Verde y
desviado al ánodo cubierto    hermética de un compuesto      Azul de las pantallas o proyectores
de un material                líquido entre dos cristales
fosforescente. Cuando los                                    de luz) con los cuales en conjunto
                              y/o un filtro
electrones golpean esta                                      forman píxeles y de esta manera se
superficie, se emite luz.                                    pueden mostrar caracteres, textos,
                                                             imágenes y hasta vídeo.
Gabinete: El gabinete
es la parte externa de la
computadora y hay dos
tipos principales, torre y
de escritorio. En la clase
de torre, las hay mini
torre, media torre y
torre completa que son
los que se utiliza para
servidores. Dentro del
gabinete se encuentran
todos los dispositivos
principales. Fuente de
poder, microprocesador,
memorias, tarjeta de
video, tarjeta de sonido,
motherboard,
ventiladores.
IMPRESORA MATRICIAL
Una impresora matricial o impresora de matriz de
puntos es un tipo de impresora con una cabeza de
impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre
la página,
Ventajas
Las impresoras matriciales, como cualquier impresora
de impacto, puede imprimir en papel multicapa o hacer
copias carbón. Dichas impresoras tienen un bajo costo
de impresión por página. Conforme se termina la tinta,
la impresión pierde intensidad gradualmente en lugar
de terminar repentinamente durante un trabajo.
Pueden trabajar con papel continuo en lugar de
requerir hojas individuales, lo que las hace útiles para
impresión de registros de datos. Son buenas en general
para situaciones en las que la resistencia y durabilidad
sea más importante que la calidad de impresión.
Desventajas
Las impresoras de impacto suelen ser ruidosas, hasta el
punto de que existen carcasas aislantes para su uso en
entornos silenciosos. Sólo pueden imprimir texto y
gráficos, con una resolución de color limitada,
relativamente baja calidad y a poca velocidad. Aunque
suelen ser la mejor solución para imprimir etiquetas y
tickets, son propensas a que falle uno de los pines del
cabezal de impresión, dejando zonas apagadas en el
texto.
IMPRESORA INYECCION
Las impresoras de inyección de tinta funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes
tamaños sobre el papel. Son las impresoras más populares hoy en día para el gran público por
su capacidad de impresión de calidad a bajo costo. Su baja velocidad de impresión o el alto
coste del mantenimiento por desgaste son factores poco importantes, ya que el número de
copias realizadas en estos entornos es bajo. Su resolución media se encuentra en los 600 dpi.
La impresión de inyección de tinta, como la impresión láser, es un método sin contacto del
cabezal con el papel, que se inventó mucho antes de sacar a la venta otras formas menos
avanzadas, por el hecho de falta de investigación y experimentación.
La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresión. El cabezal de
impresión recorre la página en franjas horizontales, usando un motor para moverse
lateralmente, y otro para pasar el papel en pasos verticales. Una franja de papel es impresa,
entonces el papel se mueve, listo para una nueva franja. Para acelerar el proceso, la cabeza
impresora no imprime sólo una simple línea de píxeles en cada pasada, sino también una línea
vertical de píxeles a la vez. La tinta se obtiene de unos cartuchos reemplazables.
Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno para la tinta negra y otro para la de color, en
donde suelen estar los tres colores básicos. Estas impresoras tienen como virtud la
facilidad de manejo, pero en contra, si utilizamos más un color que otro, nos veremos
obligados a realizar la sustitución del cartucho cuando cualquiera de los tres colores se agote,
aunque en los demás compartimentos todavía nos quede tinta de otros colores. En los últimos
años esta desventaja se ha visto solventada con la aparición en el mercado de impresoras que
utilizan cartuchos de tinta con colores individuales lo cual representa un gran ahorro de
recursos debido a que permite aprovechar el máximo rendimiendo a la tinta de todos los
colores, reemplazamos solo el cartucho que se encuentra agotado.
La mayoría de las impresoras de nueva generación utilizan cartuchos individuales por cada
color, esto permite al usuario reemplazar solo el color que se agote. Además con la finalidad de
mejorar los tonos claros y oscuros las nuevas impresoras fotográficas cuentan con hasta doce
colores diferentes (magenta claro, cyan claro, negro claro, azul marino, naranja, rojo y verde
entre otros).
IMPRESORA LASER
Una impresora láser es un tipo de
impresora que permite imprimir texto o
gráficos, tanto en negro como en color,
con gran calidad.
El dispositivo de impresión consta de un
tambor fotoconductor unido a un
depósito de tóner y un haz láser que es
modulado y proyectado a través de un
disco especular hacia el tambor
fotoconductor. El giro del disco provoca
un barrido del haz sobre la generatriz
del tambor. Las zonas del tambor sobre
las que incide el haz quedan ionizadas y,
cuando esas zonas (mediante el giro del
tambor) pasan por el depósito del tóner
atraen el polvo ionizado de éste.
Posteriormente el tambor entra en
contacto con el papel, impregnando de
polvo las zonas correspondientes. Para
finalizar se fija la tinta al papel mediante
una doble acción de presión y calor.
Un escáner de
computadora (escáner
proviene del idioma
inglés scanner) es un
periférico que se utiliza
para convertir, mediante
el uso de la luz, imágenes
impresas o documentos a
formato digital. El
scanner nace en 1984
cuando Microtek crea el
MS-200, el primer
scanner blanco y negro
que tenia una resolución
de 200dpi. Este scanner
fue desarrollado para
Apple
Un escáner para lectura de
códigos de barras básico
consiste en el escáner
propiamente dicho, un
decodificador y un cable o
antena wifi que actúa como
interfaz entre el
decodificador y el terminal o
la computadora.
Elementos físicos que
hacen posible la
comunicación entre
emisor y receptor y que
son los siguientes:

Canal de comunicación:
medio por el que circula
la información.
Nodos intermedios:
elementos encargados de
realizar la selección del
mejor camino por el que
circulará la información
(en caso de que exista
más de un camino).
El cód. un programa informático (o software)
es un conjunto de líneas de texto que son las
instrucciones que debe seguir
la computadora para ejecutar dicho
programa. Por tanto, en el código fuente de
un programa está descrito por completo su
funcionamiento.
El código fuente de un programa está escrito
por un programador en algún lenguaje de
programación, pero en este primer estado no
es directamente ejecutable por la
computadora, sino que debe ser traducido a
otro lenguaje (el lenguaje máquina o código
objeto) que sí pueda ser ejecutado por
el hardware de la computadora. Para esta
traducción se usan los
llamados compiladores, ensambladores, intér
pretes y otros sistemas de traducción.
El término código fuente también se usa para
hacer referencia al código fuente de otros
elementos del software, como por ejemplo el
código fuente de una página web que está
escrito en el lenguaje de marcado HTML o
en Javascript u otros lenguajes de
programación web y que es posteriormente
ejecutado por el navegador web para
visualizar dicha página cuando es visitada.
El área de la informática que se dedica a la
creación de programas y, por tanto a la
creación de su código fuente, es
la programación.
ego fuente de
Tipos de fuentes
AT (p8 y p9)     ATX (P8 YP9):                                 ATX (20 Y 29 PINES)La :disposición de los
                 Por los años 1995 apareció el factor de la    conectores de alimentación tipo AT, se mantuvo
P8 Y P9:         forma ATX, este fue considerado un
                                                               durante largo tiempo, hasta que la reducción
                                                               generalizada de las tensiones de funcionamiento en las
                 verdadero estándar para las placas bases
Son UNOS         como para sus fuentes de alimentación
                                                               placas y en las tarjetas montadas en ellas, que
                                                               coincidió con la introducción del factor de forma ATX
CONECTORES DE    asociadas.                                    por parte de Intel, introdujo un nuevo tipo de conector
                                                               de 20 pines. A su vez el conector hembra de lado de
LA FUENTE DE     Pero este esquema del conector que            la fuente pasó a ser también de una sola carcasa,
ALIMENTACION     proviene de la fuente de alimentación y       abandonándose el sistema de los dos conectores
DE LAS           va suministrar energía eléctrica solo a las   Molex que venían usándose desde el inicio de la era
                 placas base de tipo ATX. Este factor era      PC.
COMPUTADORAS
                 considerado igual a la Baby-AT, con la        La tabla muestra la disposición de pines y colores de
SON LAS QUE LE                                                 un conector ATX de 20 pines. A continuación, algunas
DAN              excepción de que el conector para el          imágenes ilustrativas.
                 monitor había desaparecido
DIRECTAMENTE
                 completamente; esto quiere decir que ya
ENERGÍA A LAS    no se necesito mas.
MAINBOARD O      Tiene grandes cambios como en los
PLACA BASE.      voltajes de salida como en los
                 conectores, ya que cuenta con un único
                 conector de 20 clavijas que sustituyo al
                 P8 y al P9.
Conector
Conectores: En informática, los
conectores, normalmente
denominados "conectores de
entrada/salida" (o abreviado
conectores E/S) son interfaces para
conectar dispositivos mediante cables.
Generalmente tienen un extremo
macho con clavijas que sobresalen.
Este enchufe debe insertarse en una
parte hembra (también
denominada socket), que incluye
agujeros para acomodar las clavijas.
Sin embargo, existen enchufes
"hermafroditas" que pueden actuar
como enchufes macho o hembra y se
pueden insertar en cualquiera de los
dos.
Tipos de conectores
Molex:                                     Berg:
                                           Conectores Berg
Alzo sí denominador Como un Molex
                                           Un conector Berg es Una marca de
sin Tipo de conector Que Se utiliza en
                                           conector utilizado en Equipos Eléctrico
Las Computadoras de Escritorio . Se
                                           Informáticos . conectores son fabricados
Trata de pinos sin conector de plástico
                                           por Berg Berg Electrónicos Corporación
Con cuatro : dos Corresponsal una
                                           de San Conectores hijo FABRICADOS
tierra ( negros ) , UNO de 12 Voltios (
                                           Por Berg Berg Electrónicos Corporación
amarillo ) Uno y de 5 Voltios ( rojo ) .
                                           de San Louis , Missouri , una división de
Sudeste de EE.UU. párr. proporcionar
                                           Framatome Conector International .
una Energía de Los Periféricos Como
                                           Louis , Missouri, Una división de
duros y discos CD-ROM IDE. Es
                                           Framatome Conectores International .
utilizado en Fuentes de Energía y AT
ATX
DIMM
DIMM:
 son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y
que podemos traducir como Módulo de Memoria
en línea doble. Son módulos de memoria
RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata
de un pequeño circuito impreso que
contiene chips de memoria y se conecta
directamente en ranuras de la placa base. Los
módulos DIMM son reconocibles externamente por
poseer sus contactos (o pines) separados en ambos
lados, a diferencia de los SIMM que poseen los
contactos de modo que los de un lado están unidos
con los del otro.
Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a
las SIMM como el tipo predominante de memoria
cuando
los microprocesadores Intel Pentium dominaron el
mercado.
Un DIMM puede comunicarse con el Cache a
64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de que se salga por
la calle de los 32 bits de los SIMM.
Funciona a una frecuencia de 123 MHz cada una...
DDR

DDR:
DDR (Doublé Data Rate)
significa doble tasa de
transferencia de
datos en español. Son módulos
de memoria RAM compuestos
por memorias síncronas
(SDRAM), disponibles en
encapsulado DIMM, que
permite la transferencia de
datos por dos canales distintos
simultáneamente en un mismo
ciclo de reloj. Los módulos
DDR soportan una capacidad
máxima de 1 GiB (1 073 741 824
bytes).
DDR2
DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la
familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es
una de las muchas implementaciones de la DRAM.
Un módulo DDR2 de 1 GB con disipador
Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir
2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el
ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR
SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz
nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz
nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias
hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego
transmitirla fuera del módulo de memoria, este buffer en el caso de la
DDR convencional trabajaba tomando los 2 bits para transmitirlos en 1
sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el buffer
almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la
frecuencia nominal sin necesidad de aumentar la frecuencia real de los
módulos de memoria.
Comparación gráfica entre memoriasDDR, DDR2 y DDR3
Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las conseguidas con
las DDR convencionales, cosa que perjudicaba su rendimiento. Reducir
la latencia en las DDR2 no es fácil. El mismo hecho de que el buffer de la
memoria DDR2 pueda almacenar 4 bits para luego enviarlos es el
causante de la mayor latencia, debido a que se necesita mayor tiempo de
"escucha" por parte del buffer y mayor tiempo de trabajo por parte de los
módulos de memoria, para recopilar esos 4 bits antes de poder enviar la
información.
DDR3
DDR3 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la
familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso
aleatorio, que es una de las muchas implementaciones
de la SDRAM.
El principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad
de poder hacer transferencias de datos más rápido, y
con esto nos permite obtener velocidades de
transferencia y velocidades de bus más altas que las
versiones DDR2 anteriores. Sin embargo, no hay una
reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente
más alta. Además la DDR3 permite usar integrados de
512 MB a 8GB, siendo posible fabricar módulos de hasta
16 GB. También proporciona significativas mejoras en el
rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva
consigo una disminución global de consumo eléctrico.
Se prevé que la tecnología DDR3 puede ser dos veces
más rápida que la DDR2 y el alto ancho de banda que
promete ofrecer DDR3 es la mejor opción para la
combinación de un sistema con procesadores dual-
core, quad-core y hexaCore (2, 4 y 6 núcleos por
microprocesador). Las tensiones más bajas del DDR3
(1,5 V frente 1,8 V de DDR2) ofrecen una solución
térmica y energética más eficientes.
PLACA MADRE
La tarjeta madre, placa
base o motherboard es
una tarjeta de circuito
impreso que permite la
integración de todos los
componentes de
una computadora. Para esto,
cuenta con un software
básico conocido como BIOS,
que le permite cumplir con sus
funciones.
La tarjeta madre alberga
los conectores necesarios para
el procesador, la memoria RAM,
los puertos y el resto de las
placas (como la tarjeta de
video o la tarjeta de red)
PROCESADOR INTEL

Intel
Fabricante de los procesadores que llevan su
nombre, inventó la arquitectura 80X86. El
éxito del PC, basado en esta arquitectura, ha
catapultado a Intel a los primeros puestos
entre los vendedores informáticos. Con la
aparición de procesadores 80X86 clónicos,
procedentes de empresas como Ciryx o AMI),
Intel ha perdido parte de su hegemonía. Más
recientemente, Intel ha creado el procesador
Pentium, y ya planea un nuevo procesador en
colaboración con Hewlett-Packard que será
la base de los ordenadores del futuro.
PROCESADOR AMD
La nueva bestia negra de AMD ya ha
llegado al mercado de manera oficial.
Hablamos del todopoderoso Phenom II
X4 980, un procesador de cuatro núcleos a
3,7 GHz, 6 MB de caché de nivel 3 y una
TDP de 125 W que junto a la etiqueta Black
Edition ofrece al consumir la posibilidad
de subirlo de vueltas sin ningún tipo de
bloqueo, y que según cuenta el fabricante,
consigue los mejores resultados cuando se
combina con chipsets de la serie 8 de AMD
y gráficos Radeon HD serie 6000.

Pensado para jugadores extremos y todo
aquel usuario que quiera (y sepa) sacar el
máximo provecho de su PC, el nuevo
procesador tiene un precio aproximado de
195 dólares. Tras el salto tienes la nota de
prensa oficial enviada por el fabricante.
ALMACENAMIENTO
HDD

En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard
Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de
datos no volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o
más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a
gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada
plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los discos.
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de
los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo
tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal
opción de almacenamiento secundario para PC desde su
aparición en los años 60.1 Los discos duros han mantenido su
posición dominante gracias a los constantes incrementos en la
densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las
necesidades de almacenamiento secundario.1
DISQUETE 3/2
Un disquete o disco
flexible (en inglés floppy disk o diskette) es
un medio o soporte de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular
de material magnético, fina y flexible (de ahí
su denominación) encerrada en una cubierta
de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante
un dispositivo llamado disquetera (o FDD,
del inglés Floppy Disk Drive). En algunos
casos es un disco menor que el CD.
La disquetera es el dispositivo o unidad
lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a
introducirlo para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento
es vulnerable a la suciedad y los campos
magnéticos externos, por lo que, en muchos
casos, deja de funcionar con el tiempo.
ZIP
La unidad Iomega Zip, llamada también unidad Zip, es un
dispositivo o periférico de almacenamiento, que
utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos
soportes son del tipomagneto-óptico, extraíbles de media
capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera versión
tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo
ampliaron a 250 y 750 MB.
Se convirtió en el más popular candidato a suceder
al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por el SuperDisk.
Aunque nunca logró conseguirlo, sustituyó a la mayoría de
medios extraíbles como los SyQuest y robó parte del terreno
de los discos magneto-ópticos al ser integrado de serie en
varias configuraciones de portátiles y Apple Macintosh.
La caída de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-
RW y, sobre todo de los pendrives y las tarjetas flash (que sí
han logrado sustituir al disquete), acabaron por sacarlo del
mercado y del uso cotidiano.
En un intento de retener parte del mercado que perdía,
Iomega comercializó bajo la marca Zip, una serie
de regrabadoras de CD-ROM, conocidas como Zip-650 o Zip-
CD.
CD
El disco
compacto (conocido
popularmente como CD,
por las siglas en inglés de
Compact Disc) es un
soporte digital óptico
utilizado para almacenar
cualquier tipo de
información (audio,
vídeo, documentos y
otros datos). En español
o castellano, se puede
escribir «cedé» o, como
acepta la Real Academia
Española, «cederrón»
(CD-ROM).
DVD
Este artículo trata sobre el disco óptico. Para el
aparato capaz de reproducir dichos discos,
véase Reproductor de DVD.
El DVD es un disco óptico de almacenamiento de
datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas
corresponden con Digital Versátiles Disc1 en inglés
(disco versátil digital traducido al español). En sus
inicios, la v intermedia hacía referencia
a video (digital videodisk), debido a su desarrollo
como reemplazo del formato VHS para la
distribución de vídeo a los hogares.2
Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace
referencia a la multitud de maneras en las que se
almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de
lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden
escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten
grabar y borrar las veces que se quiera). También
difieren en la capacidad de almacenamiento de cada
uno de los tipos.
BLU-RAY
Blu-ray disc también conocido como Blu-ray o BD,
es un formato de disco óptico de nueva generación de
12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para
vídeo de gran definición y almacenamiento de datos
de alta densidad de 5 veces mejor que el DVD. Su
capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa,
aunque Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo
índice de evaluación (i-MLSE) que permitiría ampliar
un 33% la cantidad de datos almacenados,1 desde 25 a
33,4 GB por capa.2 3 Aunque otros apuntan que el
sucesor del DVD no será un disco óptico, sino
la tarjeta de memoria. No obstante, se está
trabajando en el
HVD o Disco holográfico versátil con 3,9 TB. El límite
de capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC está
ya en 128 GB, teniendo la ventaja de ser regrabables al
menos durante 5 años.4
Su competidor como sucesor del DVD fue el HD
DVD, pero en febrero de 2008, después de la caída de
muchos apoyos al HD DVD, Toshiba decidió
abandonar la fabricación de reproductores y las
investigaciones para mejorar su formato.5 6
MEMORIA FLASH

LA memoria flash es una
tecnología de almacenamiento —
derivada de la
memoria EEPROM— que permite
la lector-escritura de múltiples
posiciones de memoria en la
misma operación. Gracias a ello,
la tecnología flash, siempre
mediante impulsos eléctricos,
permite velocidades de
funcionamiento muy superiores
frente a la tecnología EEPROM
primigenia, que sólo permitía
actuar sobre una única celda de
memoria en cada operación de
programación. Se trata de la
tecnología empleada en los
dispositivos pendrive.
CONEXIONES O UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
ATA o IDE
El estándar ATA (Adjunto de
Tecnología Avanzada) es una
interfaz estándar que permite
conectar distintos periféricos de
almacenamiento a equipos de
PC. El estándar ATA fue
desarrollado el 12 de mayo de
1994 por el ANSI (documento
X3.221-1994).


A pesar del nombre oficial "ATA",
este estándar es más conocido
por el término
comercial IDE(Electrónica de
Unidad Integrada) o IDE
Mejorado (EIDE o E-IDE).
SATA
Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology
Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la
placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como
puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos
de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.
Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.
SATA proporciona mayores velocidades, mejor
aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud
del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar
unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener
que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como
con los viejos Molex.
Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada en las
placas base de PC. La Organización Internacional Serial ATA
(SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, de manejar
y de conducir la adopción de especificaciones estandarizadas
de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician
de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos
actualizables de manera más simple y configuración más
sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la
adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las
especificaciones estándar para la interfaz SATA.
SCSI
SCSI proviene de las siglas de ("Small Computer System
Interface"), su traducción es pequeña interfase de sistema
para computadora. Es un estándar para dispositivos de
alta velocidad que incluyen discos duros entre sus
especificaciones.
   Estos discos duros no son muy populares a nivel
doméstico como los discos duros IDE ó los discos duros
SATA; por lo que son utilizados principalmente por
grandes empresas y sus precios son muy altos en
comparación con los anteriores mencionados.
   Puede depender de una tarjeta controladora SCSI para
trabajar y ser instalados, también puede necesitar cable
para datos de 40, 50, 68 ú 80 conectores, dependiendo
el modelo. Algunos modelos tienen la característica
denominada "Hot Swappable", lo que significa poder
conectarlo y desconectarlo sin necesidad de apagar la
computadora.
   Las llamadas tarjetas controladoras SCSI, de las cuáles
depende algunas veces, no es más que una tarjeta de
expansión tipo ISA ó PCI, que permite interconectar el
disco duro con la tarjeta principal ("Motherboard"), ello
porque al no ser tan popular, no viene soportado en
las tarjetas principales comerciales. Estas tarjetas también
puede tener conectores para disqueteras, puertos de
comunicación, unidades de CD-ROM, etc. El disco duro
SCSI tiene una medida estándar que es de 3.5 pulgadas
(3.5") para computadora de escritorio (Desktop).
SAS
SAS proviene de las siglas de ("Serial Attached SCSI --Small Computer
System Interface--"), SCSI adjunto serial. Es un estándar para
dispositivos de alta velocidad que incluyen discos duros entre sus
especificaciones, a diferencia del estándar SCSI que es paralelo.
   Estos discos duros no son muy populares a nivel doméstico como
los discos duros IDE ó los discos duros SATA II; por lo que son
utilizados principalmente por grandes empresas en sus servidores y
sus precios son muy altos en comparación con los anteriores
mencionados.
   Puede depender de una tarjeta controladora SAS para trabajar y ser
instalados, estas también soportan el uso de discos duros SATA; el
cable es semejante al utilizado por la interfase SATA, con la diferencia
de tolerar una longitud de hasta 6 metros, la capacidad de
multiplexación, lo cuál permite la conexión de hasta 24 dispositivos.
Importante, a pesar de utilizar la misma interfaz SAS y SATA, SAS es
compatible con SATA pero SATA no es compatible con SAS.
   Hay dos características que cuenta denominadas "Hot Plug", lo que
significa poder conectarlo y desconectarlo sin necesidad de apagar la
computadora y "Non-Hot Plug", que indica que es necesario instalarlo
con el equipo apagado.
   Las llamadas tarjetas controladoras SAS, de las cuáles depende
algunas veces, no es más que una tarjeta de expansión tipo PCI-E, que
permite interconectar el disco duro con la tarjeta principal
("Motherboard"), ello porque al no ser tan popular, no viene soportado
en las tarjetas principales comerciales. El disco duro SAS tiene medidas
de 2.5 pulgadas (SFF 2.5") y también el estándar de 3.5 pulgadas (LFF
3.5").
RANURAS
RANURAS ISA
ES UNA RANURA DE EXPANSION DE 16 BITS
CAPAZ DE OFRECER HASTA 16 MB/S A 8
MEGAHERCIOS.LOS COMPONENTES
DISEÑADOS PARA LA RANURA ISA ERAN MUY
GRANDES Y FUERON DE LAS PRIMERAS
RANURAS EN USARSE EN LAS
COMPUTADORAS PERSONALES.
HOY EN DIA ES UNA TECNOLOGIA EN DESUSO
Y YA NO SE FABRICAN PLACAS MADRE CON
RANURAS ISA.ESTAS RANURAS SE
INCLUYERON HASTA LOS PRIMEROS
MODELOS DEL MICROPROCESADOR
PENTIUM III. ESTA RANURA FUE
REEMPLAZADA POR LA RANURA PCI EN EL
AÑO 2000.
SON MUY ANTIGUAS CADA VEZ SE UTILIZAN
MENOS DEBIDO A QUE LOS DISPOSITIVOS
CONECTADOS A ELLA SE COMUNICAN POR
UN BUS MUY LENTO. LAS RANURAS ISA SE
EMPLEAN PARA DISPOSITIVOS QUE NO
REQUIEREN UNA GRAN CAPACIDAD DE
TRANSFERENCIAS DE DATOS,COMO EL
MODEM INTERNO
RANURAS AGP
El AGP (Puerto Avanzado de Gráficos) es
un sistema para conectar periféricos en la
placa madre de la PC; es decir, es un bus
por el que van datos del microprocesador
al periférico.

El bus AGP cuenta con diferentes modos
de funcionamiento.
AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa
de transferencia de 264 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.
AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa
de transferencia de 528 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.
AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa
de transferencia de 1 GB/s y funcionando a
un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a
los diseños de las tarjetas gráficas.
AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa
de transferencia de 2 GB/s y funcionando
a un voltaje de 0,7V o 1,5V.

El bus AGP actualmente se utiliza
exclusivamente para conectar, por lo que
sólo suele haber una ranura. Dicha ranura
mide unos 8 cm y se encuentra a un lado
de las ranuras.
RANURAS PCI
PCI (Peripheral Componente
Interconnect) Es un estándar
abierto desarrollado por Intel en
tiempos del 486. Permite
interconectar tarjetas de vídeo,
audio, adaptadores de red y otros
muchos periféricos con la placa
base. El estándar PCI 2.3 llega a
manejar 32 bits a 33/66MHz con
tasas de transferencia de datos de
133MB/s y 266MB/s
respectivamente. No obstante y
hoy en día Intel impulsa
decididamente el estándar PCI
express, que en su versión x16 y
funcionando en modo dual
proporciona una tasa de
transferencia de datos de 8GB/s,
ni más ni menos que 30 veces
más que PCI 2.3.
RANURAS PCI EXPRESS
PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso
de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación", en inglés: 3rd
Generation In/Out) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los
conceptos de programación y los estándares de comunicación
existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho
más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que
empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe
después de retirarse del sistema Infiniband.
PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente
se le suele abreviar como PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no
tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que
se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de
la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su
velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente
de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y
pierde velocidad de transmisión.

es el lugar de la compu donde se insertan tarjetas que tienen
funciones diferentes, es decir: de video, audio, modem, tv puertos
usb etc, generalmente se conocen como tarjetas de modem pci y asi
sucesivamente. el la nother la puedes identificar por el color blanco.
existen otras de color cafe o amarillo, estas tienen otros nombres.
VIDEOS
S-videos
Extienda la distancia de conexión de una señal de
S-Video en hasta 200 metros (650 pies) a través de
un cable Cat5.

El extensor de S-Video a través de Cat5,
SVIDUTPEXT permite ampliar la señal de una
fuente S-Video a distancias de hasta 200 metros a
través de cable Cat 5 con la posibilidad de realizar
ajustes de A/V S-Video según se requiera.

El extensor de S-Video de Cat 5 se compone de dos
unidades de extensión que se pueden utilizar
indistintamente, una se instala cerca de la fuente
de la señal de video y la otra se coloca cerca de la
pantalla que se puede ubicar a una distancia
increíble de 200 metros. No requiere ningún
software ni adaptadores de alimentación por lo que
la instalación y la configuración se realizan con
rapidez y sin inconvenientes. El kit de
instalación/montaje y un cable S-Video de 20cm
que se suministran con el producto ofrecen
flexibilidad en la colocación del transmisor y el
receptor.
Sub(VGA)
VGA que se denomina "matriz" (array) en lugar de "adaptador" (adapter), ya
que se puso en práctica desde el inicio como un solo chip, en sustitución de los
Motorola 6845 y docenas de chips de lógica discreta que cubren una longitud
total de una tarjeta ISA que MDA, CGA y EGA utilizaban. Esto también permite
que se coloquen directamente sobre la placa base del PC con un mínimo de
dificultad (sólo requiere memoria de vídeo y un RAMDAC externo). Los
primeros modelos IBM Personal System/2 estaban equipados con VGA en su
placa madre. Las especificaciones
El término Video Graphics Array (VGA) se utiliza tanto para denominar a una
pantalla de computadora analógica estándar, al conector VGA de 15 clavijas D
subminiatura, a la tarjeta gráfica que se comercializó por primera vez en 1988
por IBM; o la resolución 640 × 480. Si bien esta resolución ha sido
reemplazada en el mercado de las computadoras, se está convirtiendo otra vez
popular por los dispositivos móviles.
VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron
la mayoría de los fabricantes de compatible IBM PC, convirtiéndolo en el
mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo
específico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la
máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la que esta pantalla
aparecerá siempre con reducción de la resolución y profundidad de color.
VGA fue oficialmente reemplazado por Extended Graphics Array de IBM pero
en realidad ha sido reemplazada por numerosas extensiones clon ligeramente
distintas a VGA realizados por los fabricantes que llegaron a ser conocidas en
conjunto como "Super VGA".
DVI
DVI es el único estándar de uso extendido que proporciona
opciones de transmisión digital y analógica en el mismo
conector. Los estándares que compiten con él son
exclusivamente digitales: entre ellos están el sistema de señal
diferencial de bajo voltaje (LVDS, "Low-Voltage Differential
Signalling") conocido por sus marcas FPD ("Flat-Panel Display",
monitor de pantalla plana) Link y FLATLINK, así como sus
sucesores, el LDI ("LVDS Display Interface", interfaz de pantalla
LVDS) y OpenLDI.
Una conexión DVI puede ser recableada a HDMI con un
adaptador (las señales de audio deben existir en el zócalo DVI)
El conector DVI normalmente posee pins para transmitir las
señales digitales nativas de DVI. En los sistemas de doble enlace,
se proporcionan pins adicionales para la segunda señal.
También puede tener pins para transmitir las señales analógicas
del estándar VGA. Esta característica se incluyó para dar un
carácter universal a DVI: los conectores que la implementan
admiten monitores de ambos tipos (analógico o digital).
Una conexión DVI puede ser recableada a VGA con un
adaptador (las señales analógicas deben existir en el zócalo DVI)
HDMI
High-Definition Multimedia Interface o HDMI, (interfaz
multimedia de alta definición), es una norma de audio y vídeo
digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para
que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una
interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como
podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray,
un Tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows, Linux,
Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de
audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital
(DTV).
HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o
de alta definición, así como audio digital multicanal en un
único cable. Es independiente de los varios estándares DTV
como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que
encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras ser
enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo
sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos datos se
codifican en formato TMDS para ser transmitidos
digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8
canales de audio digital sin compresión. A partir de la versión
1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit.
El audio de 309 bit es el usado en los Super audio CD.
BATERIA
La bateria
La bateria permite utilizar un equipo portátil
cuando no hay una toma eléctrica disponible. se
alimenta mediante un adaptador de corriente y
tiene una duracion limitada.
Una bateria esta compuesta por celdas, que son
espacios donde se almacena la corriente electrica.
La capacidad de estas celdas se mide en
miliamperios (mAh). Por regla general, a mas
celdas, mayor duracion.
Sin embargo, esto no siempre se cumple y lo que
nos indica fiablemente la duracion es la densidad
de energia (WHr).
existen varios modelos de baterias, pero el
predominante es la de iones de litio (Li_Ion), que
puede durar hasta 9 horas.
Para cargarla se enchufa a una toma de corriente y
se deja hasta que se acabe de cargar, mientras se
carga la batería no se puede usar el portátil, porque
sino con el tiempo la batería dura menos.
No se debe dejar descargar la bateria entera. Y si no
vamos a utilizar la batería en un tiempo, no
guardamos la batería cargada al 100 %.
BIOS
El BIOS (sigla en inglés de basic input/output
system; en español «sistema básico de entrada y
salida») es un tipo de firmware que localiza y
prepara los componentes electrónicos o
periféricos de una máquina, para comunicarlos
con algún sistema operativo que la gobernará.
Para ello la máquina cargará ese sencillo programa
en la memoria RAM central del aparato. El
programa está instalado en un circuito integrado
de la placa base y realizará el control POST de la
misma en el tiempo de arranque o encendido,
proporcionando funcionalidades básicas: chequeo
de la memoria principal y secundaria,
comunicación con el usuario vía monitor o
teclado y enlace mediante los procesos de
arranque o booting con el núcleo del sistema
operativo que gobernará el sistema. Por lo general
el término se usa de forma ambivalente para
referirse al software BIOS o a la memoria ROM
donde residía históricamente en los sistemas de
computo basados en la arquitectura x86.
CONEXIONES
USB

El estándar USB especifica tolerancias mecánicas
relativamente amplias para sus conectores, intentando
maximizar la compatibilidad entre los conectores fabricados
por la compañía ―una meta a la que se ha logrado llegar. El
estándar USB, a diferencia de otros estándares también define
tamaños para el área alrededor del conector de un dispositivo,
para evitar el bloqueo de un puerto adyacente por el
dispositivo en cuestión.
Las especificaciones USB 1.0, 1.1 y 2.0 definen dos tipos de
conectores para conectar dispositivos al servidor: A y B. Sin
embargo, la capa mecánica ha cambiado en algunos
conectores. Por ejemplo, el IBM UltraPort es un conector USB
privado localizado en la parte superior del LCD de las
computadoras portátiles de IBM. Utiliza un conector
mecánico diferente mientras mantiene las señales y
protocolos característicos del USB. Otros fabricantes de
artículos pequeños han desarrollado también sus medios de
conexión pequeños, y ha aparecido una gran variedad de ellos,
algunos de baja calidad.
PS2
El conector PS/2 o puerto
PS/2 toma su nombre de la
serie de ordenadores IBM
Personal System/2 que es
creada por IBM en 1987, y
empleada para conectar
teclados y ratones. Muchos
de los adelantos presentados
fueron inmediatamente
adoptados por el mercado
del PC, siendo este conector
uno de los primeros.
El conector PS/2 no se
clasifica en la partida 8517
del arancel de aduanas.
CONECTOR DIN
Un Conector DIN es un conector que fue
originariamente estandarizado por el Deutsches Institut
für Normung (DIN), la organización de estandarización
alemana.
Existen estándares DIN para una gran cantidad de
diferentes conectores, por lo tanto el término "Conector
DIN" por si sólo es ligeramente ambiguo ya que no
identifica a un conector particular a menos que se le
añada un número de documento que ilustre del tipo de
conector en particular (por ejemplo "Conector DIN
41524"). En el contexto de electrónica de consumo, el
término de "conector DIN" se refiere por regla general a
los conectores con extremo circular que fueron los que
primero se estandarizaron por DIN para ser empleados
en las señales de audio analógicas. Algunos de estos
conectores fueron usados posteriormente en la
transmisión de vídeo analógico y en interfaces digitales
como por ejemplo MIDI o el conector PS/2 de teclado y
mouse de IBM. Los sezrches DIN para estos conectores
no estuvieron mucho tiempo en prensa y fueron pronto
reemplazados por los equivalentes internacionales IEC
60130-9.
PUERO SERIE
Un puerto serie o puerto serial es una
interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado por
computadoras y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit
enviando un solo bit a la vez, en contraste
con el puerto paralelo que envía varios bits
simultáneamente.[1] La comparación entre
la transmisión en serie y en paralelo se
puede explicar usando una analogía con las
carreteras. Una carretera tradicional de un
sólo carril por sentido sería como la
transmisión en serie y una autovía con
varios carriles por sentido sería la
transmisión en paralelo, siendo los
vehículos los bits que circulan por el cable.
JACK 3,5MM
El conector Jack (también denominado
conector TRS o conector TRRS) es un
conector de audio utilizado en numerosos
dispositivos para la transmisión de sonido en
formato analógico.
Hay conectores Jack de varios diámetros: El
original, de ¼″ (6,35 mm) y los
miniaturizados de 3,5 mm (aprox. ⅛″) y 2,5
mm (aprox. 3/32″). Los más usados son los de
3,5 mm que se utilizan en dispositivos
portátiles, como los mp3, para la salida de los
auriculares. El de 2,5 mm es menos utilizado,
pero se utiliza también en dispositivos
pequeños. El de 6,35 mm se utiliza sobre todo
en audio profesional e instrumentos
musicales eléctricos.
CONEXIÓN RJ 45
RJ-45 (registered jack 45) es una interfaz
física comúnmente usada para conectar
redes de cableado estructurado, (categorías
4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Código Federal
de Regulaciones de Estados Unidos. Posee
ocho pines o conexiones eléctricas, que
normalmente se usan como extremos de
cables de par trenzado.
Es utilizada comúnmente con estándares
como TIA/EIA-568-B, que define la
disposición de los pines o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de
red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4
pares). Otras aplicaciones incluyen
terminaciones de teléfonos (4 pines o 2
pares) por ejemplo en Francia y Alemania,
otros servicios de red como RDSI y T1 e
incluso RS-232.
FIBRA OPTICA
La fibra óptica es un medio de
transmisión empleado
habitualmente en redes de datos; un
hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales
plásticos, por el que se envían pulsos
de luz que representan los datos a
transmitir. El haz de luz queda
completamente confinado y se
propaga por el interior de la fibra con
un ángulo de reflexión por encima
del ángulo límite de reflexión total,
en función de la ley de Snell. La
fuente de luz puede ser láser o un
LED.
COOLER Y SOCKET
A cooler, cool box,[1] portable ice chest, chilly bin       Socket designa un concepto abstracto por el
(in New Zealand), or 'esky' (Australia) most commonly       cual dos programas (posiblemente situados
is an insulated box used to keep food or drink cool. Ice    en computadoras distintas) pueden
cubes are most commonly placed in it to help the            intercambiar cualquier flujo de datos,
things inside stay cool. Ice packs are sometimes used,      generalmente de manera fiable y ordenada.
as they either contain the melting water inside, or have    El término socket es también usado como el
a gel sealed inside that stays cold longer than plain ice   nombre de una interfaz de programación de
(absorbing heat as it changes phase).                       aplicaciones (API) para la familia de
The portable ice chest was invented by Richard C.           protocolos de Internet TCP/IP, provista
Laramy of Joliet, Illinois. On February 24, 1951, Laramy    usualmente por el sistema operativo.
filed an application with the United States Patent          Los sockets de Internet constituyen el
Office for a portable ice chest (Serial No. 212,573). The   mecanismo para la entrega de paquetes de
patent (#2,663,157) was issued December 22, 1953            datos provenientes de la tarjeta de red a los
                                                            procesos o hilos apropiados. Un socket queda
                                                            definido por un par de direcciones IP local y
                                                            remota, un protocolo de transporte y un par
                                                            de números de puerto local y remoto.
TARJETAS
AUDIO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una
tarjeta de expansión para computadoras que permite
la salida de audio bajo el control de un programa
informático llamado controlador (en inglés driver).
El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en
proveer mediante un programa que actúa de
mezclador, que las aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Estas aplicaciones multimedia
engloban composición y edición de video o audio,
presentaciones multimedia y entretenimiento
(videojuegos). Algunos equipos (como los
personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras
que otros requieren tarjetas de expansión. También
hay otro tipo de equipos que por circunstancias
profesionales (como por ejemplo servidores) no
requieren de dicho servicio.
ACELERADOR GRAFICO
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo,
placa de vídeo, tarjeta aceleradora de
gráficos o adaptador de pantalla, es
una tarjeta de expansión para una
computadora u ordenador, encargada
de procesar los datos provenientes de la
CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o
televisor. Las tarjetas gráficas más
comunes son las disponibles para las
computadoras compatibles con la IBM
PC, debido a la enorme popularidad de
éstas, pero otras arquitecturas también
hacen uso de este tipo de dispositivos.
TARJETA DE RED
Una tarjeta de red o adaptador de red
es un periférico que permite la
comunicación con aparatos conectados
entre si y también permite compartir
recursos entre dos o más computadoras
(discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).
A las tarjetas de red también se les llama
NIC (por network interface card; en
español "tarjeta de interfaz de red"). Hay
diversos tipos de adaptadores en función
del tipo de cableado o arquitectura que se
utilice en la red (coaxial fino, coaxial
grueso, Token Ring, etc.), pero
actualmente el más común es del tipo
Ethernet utilizando una interfaz o
conector RJ-45.
MODEM
Un módem (Modulador Demodulador) es un
dispositivo que sirve para enviar una señal llamada
moduladora mediante otra señal llamada portadora.
Se han usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la transmisión directa
de las señales electrónicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente, por ejemplo, para
transmitir señales de audio por el aire, se requerirían
antenas de gran tamaño (del orden de cientos de
metros) para su correcta recepción. Es habitual
encontrar en muchos módems de red conmutada la
facilidad de respuesta y marcación automática, que
les permiten conectarse cuando reciben una llamada
de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y
proceder a la marcación de cualquier número
previamente grabado por el usuario. Gracias a estas
funciones se pueden realizar automáticamente todas
las operaciones de establecimiento de la
comunicación.
TV Y RADIO

   Es una tarjeta para expansión de capacidades que
sirve para sintonizar las estaciones de radio de la
frecuencia FM y las emisoras televisivas libres y de
paga, así como capturar y guardar en formatos de
audio y video específicos en el disco duro de la
computadora. La tarjeta TV/radio FM se inserta
dentro de las ranuras de expansión ó "Slots"
integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se
atornilla al gabinete para evitar movimientos y por
ende fallas. Este tipo de tarjetas son muy variadas en
sus tipos de puertos para conectar los dispositivos
externos, eso depende del modelo y pueden aceptar
la conexión de video caseteras VHS, reproductores
DVD, cable coaxial de la televisión de paga,
videocaseteras Betamax, etc.

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  • 1.
  • 2. * Teclado * Mouse * Ranuras * Monitor * Video * Gabinete * Impresora * Baterías * Scanner * BIOS * Lector de código de barra * Conexiones * Dispositivo de red • COOLER Y SOCKET * Fuentes • TARJETAS * Tipos de fuentes * Conector * Tipos de conectores * Memoria * Placa madre * Procesador * Almacenamiento * Conexiones o unidades de almacenamiento
  • 3. Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Cuando se presiona un carácter, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter en la pantalla. El término teclado numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras). Los teclados numéricos también se refieren a los números (y a las letras correspondientes) en los teléfonos móviles.
  • 4. El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 5. LCD: •CRT Las pantallas de cristal Una Pantalla LED es un •Los monitores CRT dispositivo compuesto de paneles líquido (LCD) ofrecen un funcionan enviando flujos bajo consumo y suelen ser o módulos de LED (diodos de electrones a alta fáciles de leer. Estas emisores de luz) debidamente velocidad procedentes del pantallas se fabrican compuestos por ledes RGB cátodo del tubo. El rayo es mediante la introducción (Colores primarios, Rojo, Verde y desviado al ánodo cubierto hermética de un compuesto Azul de las pantallas o proyectores de un material líquido entre dos cristales fosforescente. Cuando los de luz) con los cuales en conjunto y/o un filtro electrones golpean esta forman píxeles y de esta manera se superficie, se emite luz. pueden mostrar caracteres, textos, imágenes y hasta vídeo.
  • 6. Gabinete: El gabinete es la parte externa de la computadora y hay dos tipos principales, torre y de escritorio. En la clase de torre, las hay mini torre, media torre y torre completa que son los que se utiliza para servidores. Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales. Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, motherboard, ventiladores.
  • 7.
  • 8. IMPRESORA MATRICIAL Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, Ventajas Las impresoras matriciales, como cualquier impresora de impacto, puede imprimir en papel multicapa o hacer copias carbón. Dichas impresoras tienen un bajo costo de impresión por página. Conforme se termina la tinta, la impresión pierde intensidad gradualmente en lugar de terminar repentinamente durante un trabajo. Pueden trabajar con papel continuo en lugar de requerir hojas individuales, lo que las hace útiles para impresión de registros de datos. Son buenas en general para situaciones en las que la resistencia y durabilidad sea más importante que la calidad de impresión. Desventajas Las impresoras de impacto suelen ser ruidosas, hasta el punto de que existen carcasas aislantes para su uso en entornos silenciosos. Sólo pueden imprimir texto y gráficos, con una resolución de color limitada, relativamente baja calidad y a poca velocidad. Aunque suelen ser la mejor solución para imprimir etiquetas y tickets, son propensas a que falle uno de los pines del cabezal de impresión, dejando zonas apagadas en el texto.
  • 9. IMPRESORA INYECCION Las impresoras de inyección de tinta funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el papel. Son las impresoras más populares hoy en día para el gran público por su capacidad de impresión de calidad a bajo costo. Su baja velocidad de impresión o el alto coste del mantenimiento por desgaste son factores poco importantes, ya que el número de copias realizadas en estos entornos es bajo. Su resolución media se encuentra en los 600 dpi. La impresión de inyección de tinta, como la impresión láser, es un método sin contacto del cabezal con el papel, que se inventó mucho antes de sacar a la venta otras formas menos avanzadas, por el hecho de falta de investigación y experimentación. La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresión. El cabezal de impresión recorre la página en franjas horizontales, usando un motor para moverse lateralmente, y otro para pasar el papel en pasos verticales. Una franja de papel es impresa, entonces el papel se mueve, listo para una nueva franja. Para acelerar el proceso, la cabeza impresora no imprime sólo una simple línea de píxeles en cada pasada, sino también una línea vertical de píxeles a la vez. La tinta se obtiene de unos cartuchos reemplazables. Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno para la tinta negra y otro para la de color, en donde suelen estar los tres colores básicos. Estas impresoras tienen como virtud la facilidad de manejo, pero en contra, si utilizamos más un color que otro, nos veremos obligados a realizar la sustitución del cartucho cuando cualquiera de los tres colores se agote, aunque en los demás compartimentos todavía nos quede tinta de otros colores. En los últimos años esta desventaja se ha visto solventada con la aparición en el mercado de impresoras que utilizan cartuchos de tinta con colores individuales lo cual representa un gran ahorro de recursos debido a que permite aprovechar el máximo rendimiendo a la tinta de todos los colores, reemplazamos solo el cartucho que se encuentra agotado. La mayoría de las impresoras de nueva generación utilizan cartuchos individuales por cada color, esto permite al usuario reemplazar solo el color que se agote. Además con la finalidad de mejorar los tonos claros y oscuros las nuevas impresoras fotográficas cuentan con hasta doce colores diferentes (magenta claro, cyan claro, negro claro, azul marino, naranja, rojo y verde entre otros).
  • 10. IMPRESORA LASER Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad. El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por el depósito del tóner atraen el polvo ionizado de éste. Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel mediante una doble acción de presión y calor.
  • 11. Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El scanner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer scanner blanco y negro que tenia una resolución de 200dpi. Este scanner fue desarrollado para Apple
  • 12. Un escáner para lectura de códigos de barras básico consiste en el escáner propiamente dicho, un decodificador y un cable o antena wifi que actúa como interfaz entre el decodificador y el terminal o la computadora.
  • 13. Elementos físicos que hacen posible la comunicación entre emisor y receptor y que son los siguientes: Canal de comunicación: medio por el que circula la información. Nodos intermedios: elementos encargados de realizar la selección del mejor camino por el que circulará la información (en caso de que exista más de un camino).
  • 14. El cód. un programa informático (o software) es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. Por tanto, en el código fuente de un programa está descrito por completo su funcionamiento. El código fuente de un programa está escrito por un programador en algún lenguaje de programación, pero en este primer estado no es directamente ejecutable por la computadora, sino que debe ser traducido a otro lenguaje (el lenguaje máquina o código objeto) que sí pueda ser ejecutado por el hardware de la computadora. Para esta traducción se usan los llamados compiladores, ensambladores, intér pretes y otros sistemas de traducción. El término código fuente también se usa para hacer referencia al código fuente de otros elementos del software, como por ejemplo el código fuente de una página web que está escrito en el lenguaje de marcado HTML o en Javascript u otros lenguajes de programación web y que es posteriormente ejecutado por el navegador web para visualizar dicha página cuando es visitada. El área de la informática que se dedica a la creación de programas y, por tanto a la creación de su código fuente, es la programación. ego fuente de
  • 15. Tipos de fuentes AT (p8 y p9) ATX (P8 YP9): ATX (20 Y 29 PINES)La :disposición de los Por los años 1995 apareció el factor de la conectores de alimentación tipo AT, se mantuvo P8 Y P9: forma ATX, este fue considerado un durante largo tiempo, hasta que la reducción generalizada de las tensiones de funcionamiento en las verdadero estándar para las placas bases Son UNOS como para sus fuentes de alimentación placas y en las tarjetas montadas en ellas, que coincidió con la introducción del factor de forma ATX CONECTORES DE asociadas. por parte de Intel, introdujo un nuevo tipo de conector de 20 pines. A su vez el conector hembra de lado de LA FUENTE DE Pero este esquema del conector que la fuente pasó a ser también de una sola carcasa, ALIMENTACION proviene de la fuente de alimentación y abandonándose el sistema de los dos conectores DE LAS va suministrar energía eléctrica solo a las Molex que venían usándose desde el inicio de la era placas base de tipo ATX. Este factor era PC. COMPUTADORAS considerado igual a la Baby-AT, con la La tabla muestra la disposición de pines y colores de SON LAS QUE LE un conector ATX de 20 pines. A continuación, algunas DAN excepción de que el conector para el imágenes ilustrativas. monitor había desaparecido DIRECTAMENTE completamente; esto quiere decir que ya ENERGÍA A LAS no se necesito mas. MAINBOARD O Tiene grandes cambios como en los PLACA BASE. voltajes de salida como en los conectores, ya que cuenta con un único conector de 20 clavijas que sustituyo al P8 y al P9.
  • 16. Conector Conectores: En informática, los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" (o abreviado conectores E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.
  • 17. Tipos de conectores Molex: Berg: Conectores Berg Alzo sí denominador Como un Molex Un conector Berg es Una marca de sin Tipo de conector Que Se utiliza en conector utilizado en Equipos Eléctrico Las Computadoras de Escritorio . Se Informáticos . conectores son fabricados Trata de pinos sin conector de plástico por Berg Berg Electrónicos Corporación Con cuatro : dos Corresponsal una de San Conectores hijo FABRICADOS tierra ( negros ) , UNO de 12 Voltios ( Por Berg Berg Electrónicos Corporación amarillo ) Uno y de 5 Voltios ( rojo ) . de San Louis , Missouri , una división de Sudeste de EE.UU. párr. proporcionar Framatome Conector International . una Energía de Los Periféricos Como Louis , Missouri, Una división de duros y discos CD-ROM IDE. Es Framatome Conectores International . utilizado en Fuentes de Energía y AT ATX
  • 18.
  • 19. DIMM DIMM: son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria en línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro. Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado. Un DIMM puede comunicarse con el Cache a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de que se salga por la calle de los 32 bits de los SIMM. Funciona a una frecuencia de 123 MHz cada una...
  • 20. DDR DDR: DDR (Doublé Data Rate) significa doble tasa de transferencia de datos en español. Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB (1 073 741 824 bytes).
  • 21. DDR2 DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM. Un módulo DDR2 de 1 GB con disipador Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego transmitirla fuera del módulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR convencional trabajaba tomando los 2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el buffer almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria. Comparación gráfica entre memoriasDDR, DDR2 y DDR3 Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las conseguidas con las DDR convencionales, cosa que perjudicaba su rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no es fácil. El mismo hecho de que el buffer de la memoria DDR2 pueda almacenar 4 bits para luego enviarlos es el causante de la mayor latencia, debido a que se necesita mayor tiempo de "escucha" por parte del buffer y mayor tiempo de trabajo por parte de los módulos de memoria, para recopilar esos 4 bits antes de poder enviar la información.
  • 22. DDR3 DDR3 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM. El principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de poder hacer transferencias de datos más rápido, y con esto nos permite obtener velocidades de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR2 anteriores. Sin embargo, no hay una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la DDR3 permite usar integrados de 512 MB a 8GB, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 GB. También proporciona significativas mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución global de consumo eléctrico. Se prevé que la tecnología DDR3 puede ser dos veces más rápida que la DDR2 y el alto ancho de banda que promete ofrecer DDR3 es la mejor opción para la combinación de un sistema con procesadores dual- core, quad-core y hexaCore (2, 4 y 6 núcleos por microprocesador). Las tensiones más bajas del DDR3 (1,5 V frente 1,8 V de DDR2) ofrecen una solución térmica y energética más eficientes.
  • 23. PLACA MADRE La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones. La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la memoria RAM, los puertos y el resto de las placas (como la tarjeta de video o la tarjeta de red)
  • 24.
  • 25. PROCESADOR INTEL Intel Fabricante de los procesadores que llevan su nombre, inventó la arquitectura 80X86. El éxito del PC, basado en esta arquitectura, ha catapultado a Intel a los primeros puestos entre los vendedores informáticos. Con la aparición de procesadores 80X86 clónicos, procedentes de empresas como Ciryx o AMI), Intel ha perdido parte de su hegemonía. Más recientemente, Intel ha creado el procesador Pentium, y ya planea un nuevo procesador en colaboración con Hewlett-Packard que será la base de los ordenadores del futuro.
  • 26. PROCESADOR AMD La nueva bestia negra de AMD ya ha llegado al mercado de manera oficial. Hablamos del todopoderoso Phenom II X4 980, un procesador de cuatro núcleos a 3,7 GHz, 6 MB de caché de nivel 3 y una TDP de 125 W que junto a la etiqueta Black Edition ofrece al consumir la posibilidad de subirlo de vueltas sin ningún tipo de bloqueo, y que según cuenta el fabricante, consigue los mejores resultados cuando se combina con chipsets de la serie 8 de AMD y gráficos Radeon HD serie 6000. Pensado para jugadores extremos y todo aquel usuario que quiera (y sepa) sacar el máximo provecho de su PC, el nuevo procesador tiene un precio aproximado de 195 dólares. Tras el salto tienes la nota de prensa oficial enviada por el fabricante.
  • 28. HDD En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 60.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.1
  • 29.
  • 30. DISQUETE 3/2 Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información. Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.
  • 31. ZIP La unidad Iomega Zip, llamada también unidad Zip, es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes son del tipomagneto-óptico, extraíbles de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB. Se convirtió en el más popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por el SuperDisk. Aunque nunca logró conseguirlo, sustituyó a la mayoría de medios extraíbles como los SyQuest y robó parte del terreno de los discos magneto-ópticos al ser integrado de serie en varias configuraciones de portátiles y Apple Macintosh. La caída de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD- RW y, sobre todo de los pendrives y las tarjetas flash (que sí han logrado sustituir al disquete), acabaron por sacarlo del mercado y del uso cotidiano. En un intento de retener parte del mercado que perdía, Iomega comercializó bajo la marca Zip, una serie de regrabadoras de CD-ROM, conocidas como Zip-650 o Zip- CD.
  • 32. CD El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, vídeo, documentos y otros datos). En español o castellano, se puede escribir «cedé» o, como acepta la Real Academia Española, «cederrón» (CD-ROM).
  • 33. DVD Este artículo trata sobre el disco óptico. Para el aparato capaz de reproducir dichos discos, véase Reproductor de DVD. El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versátiles Disc1 en inglés (disco versátil digital traducido al español). En sus inicios, la v intermedia hacía referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares.2 Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
  • 34. BLU-RAY Blu-ray disc también conocido como Blu-ray o BD, es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad de 5 veces mejor que el DVD. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa, aunque Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo índice de evaluación (i-MLSE) que permitiría ampliar un 33% la cantidad de datos almacenados,1 desde 25 a 33,4 GB por capa.2 3 Aunque otros apuntan que el sucesor del DVD no será un disco óptico, sino la tarjeta de memoria. No obstante, se está trabajando en el HVD o Disco holográfico versátil con 3,9 TB. El límite de capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC está ya en 128 GB, teniendo la ventaja de ser regrabables al menos durante 5 años.4 Su competidor como sucesor del DVD fue el HD DVD, pero en febrero de 2008, después de la caída de muchos apoyos al HD DVD, Toshiba decidió abandonar la fabricación de reproductores y las investigaciones para mejorar su formato.5 6
  • 35. MEMORIA FLASH LA memoria flash es una tecnología de almacenamiento — derivada de la memoria EEPROM— que permite la lector-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.
  • 36. CONEXIONES O UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
  • 37. ATA o IDE El estándar ATA (Adjunto de Tecnología Avanzada) es una interfaz estándar que permite conectar distintos periféricos de almacenamiento a equipos de PC. El estándar ATA fue desarrollado el 12 de mayo de 1994 por el ANSI (documento X3.221-1994). A pesar del nombre oficial "ATA", este estándar es más conocido por el término comercial IDE(Electrónica de Unidad Integrada) o IDE Mejorado (EIDE o E-IDE).
  • 38. SATA Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex. Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La Organización Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, de manejar y de conducir la adopción de especificaciones estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estándar para la interfaz SATA.
  • 39. SCSI SCSI proviene de las siglas de ("Small Computer System Interface"), su traducción es pequeña interfase de sistema para computadora. Es un estándar para dispositivos de alta velocidad que incluyen discos duros entre sus especificaciones. Estos discos duros no son muy populares a nivel doméstico como los discos duros IDE ó los discos duros SATA; por lo que son utilizados principalmente por grandes empresas y sus precios son muy altos en comparación con los anteriores mencionados. Puede depender de una tarjeta controladora SCSI para trabajar y ser instalados, también puede necesitar cable para datos de 40, 50, 68 ú 80 conectores, dependiendo el modelo. Algunos modelos tienen la característica denominada "Hot Swappable", lo que significa poder conectarlo y desconectarlo sin necesidad de apagar la computadora. Las llamadas tarjetas controladoras SCSI, de las cuáles depende algunas veces, no es más que una tarjeta de expansión tipo ISA ó PCI, que permite interconectar el disco duro con la tarjeta principal ("Motherboard"), ello porque al no ser tan popular, no viene soportado en las tarjetas principales comerciales. Estas tarjetas también puede tener conectores para disqueteras, puertos de comunicación, unidades de CD-ROM, etc. El disco duro SCSI tiene una medida estándar que es de 3.5 pulgadas (3.5") para computadora de escritorio (Desktop).
  • 40. SAS SAS proviene de las siglas de ("Serial Attached SCSI --Small Computer System Interface--"), SCSI adjunto serial. Es un estándar para dispositivos de alta velocidad que incluyen discos duros entre sus especificaciones, a diferencia del estándar SCSI que es paralelo. Estos discos duros no son muy populares a nivel doméstico como los discos duros IDE ó los discos duros SATA II; por lo que son utilizados principalmente por grandes empresas en sus servidores y sus precios son muy altos en comparación con los anteriores mencionados. Puede depender de una tarjeta controladora SAS para trabajar y ser instalados, estas también soportan el uso de discos duros SATA; el cable es semejante al utilizado por la interfase SATA, con la diferencia de tolerar una longitud de hasta 6 metros, la capacidad de multiplexación, lo cuál permite la conexión de hasta 24 dispositivos. Importante, a pesar de utilizar la misma interfaz SAS y SATA, SAS es compatible con SATA pero SATA no es compatible con SAS. Hay dos características que cuenta denominadas "Hot Plug", lo que significa poder conectarlo y desconectarlo sin necesidad de apagar la computadora y "Non-Hot Plug", que indica que es necesario instalarlo con el equipo apagado. Las llamadas tarjetas controladoras SAS, de las cuáles depende algunas veces, no es más que una tarjeta de expansión tipo PCI-E, que permite interconectar el disco duro con la tarjeta principal ("Motherboard"), ello porque al no ser tan popular, no viene soportado en las tarjetas principales comerciales. El disco duro SAS tiene medidas de 2.5 pulgadas (SFF 2.5") y también el estándar de 3.5 pulgadas (LFF 3.5").
  • 42. RANURAS ISA ES UNA RANURA DE EXPANSION DE 16 BITS CAPAZ DE OFRECER HASTA 16 MB/S A 8 MEGAHERCIOS.LOS COMPONENTES DISEÑADOS PARA LA RANURA ISA ERAN MUY GRANDES Y FUERON DE LAS PRIMERAS RANURAS EN USARSE EN LAS COMPUTADORAS PERSONALES. HOY EN DIA ES UNA TECNOLOGIA EN DESUSO Y YA NO SE FABRICAN PLACAS MADRE CON RANURAS ISA.ESTAS RANURAS SE INCLUYERON HASTA LOS PRIMEROS MODELOS DEL MICROPROCESADOR PENTIUM III. ESTA RANURA FUE REEMPLAZADA POR LA RANURA PCI EN EL AÑO 2000. SON MUY ANTIGUAS CADA VEZ SE UTILIZAN MENOS DEBIDO A QUE LOS DISPOSITIVOS CONECTADOS A ELLA SE COMUNICAN POR UN BUS MUY LENTO. LAS RANURAS ISA SE EMPLEAN PARA DISPOSITIVOS QUE NO REQUIEREN UNA GRAN CAPACIDAD DE TRANSFERENCIAS DE DATOS,COMO EL MODEM INTERNO
  • 43. RANURAS AGP El AGP (Puerto Avanzado de Gráficos) es un sistema para conectar periféricos en la placa madre de la PC; es decir, es un bus por el que van datos del microprocesador al periférico. El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento. AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 264 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 528 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas. AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V. El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar, por lo que sólo suele haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras.
  • 44. RANURAS PCI PCI (Peripheral Componente Interconnect) Es un estándar abierto desarrollado por Intel en tiempos del 486. Permite interconectar tarjetas de vídeo, audio, adaptadores de red y otros muchos periféricos con la placa base. El estándar PCI 2.3 llega a manejar 32 bits a 33/66MHz con tasas de transferencia de datos de 133MB/s y 266MB/s respectivamente. No obstante y hoy en día Intel impulsa decididamente el estándar PCI express, que en su versión x16 y funcionando en modo dual proporciona una tasa de transferencia de datos de 8GB/s, ni más ni menos que 30 veces más que PCI 2.3.
  • 45. RANURAS PCI EXPRESS PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación", en inglés: 3rd Generation In/Out) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband. PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión. es el lugar de la compu donde se insertan tarjetas que tienen funciones diferentes, es decir: de video, audio, modem, tv puertos usb etc, generalmente se conocen como tarjetas de modem pci y asi sucesivamente. el la nother la puedes identificar por el color blanco. existen otras de color cafe o amarillo, estas tienen otros nombres.
  • 47. S-videos Extienda la distancia de conexión de una señal de S-Video en hasta 200 metros (650 pies) a través de un cable Cat5. El extensor de S-Video a través de Cat5, SVIDUTPEXT permite ampliar la señal de una fuente S-Video a distancias de hasta 200 metros a través de cable Cat 5 con la posibilidad de realizar ajustes de A/V S-Video según se requiera. El extensor de S-Video de Cat 5 se compone de dos unidades de extensión que se pueden utilizar indistintamente, una se instala cerca de la fuente de la señal de video y la otra se coloca cerca de la pantalla que se puede ubicar a una distancia increíble de 200 metros. No requiere ningún software ni adaptadores de alimentación por lo que la instalación y la configuración se realizan con rapidez y sin inconvenientes. El kit de instalación/montaje y un cable S-Video de 20cm que se suministran con el producto ofrecen flexibilidad en la colocación del transmisor y el receptor.
  • 48. Sub(VGA) VGA que se denomina "matriz" (array) en lugar de "adaptador" (adapter), ya que se puso en práctica desde el inicio como un solo chip, en sustitución de los Motorola 6845 y docenas de chips de lógica discreta que cubren una longitud total de una tarjeta ISA que MDA, CGA y EGA utilizaban. Esto también permite que se coloquen directamente sobre la placa base del PC con un mínimo de dificultad (sólo requiere memoria de vídeo y un RAMDAC externo). Los primeros modelos IBM Personal System/2 estaban equipados con VGA en su placa madre. Las especificaciones El término Video Graphics Array (VGA) se utiliza tanto para denominar a una pantalla de computadora analógica estándar, al conector VGA de 15 clavijas D subminiatura, a la tarjeta gráfica que se comercializó por primera vez en 1988 por IBM; o la resolución 640 × 480. Si bien esta resolución ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se está convirtiendo otra vez popular por los dispositivos móviles. VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de compatible IBM PC, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la que esta pantalla aparecerá siempre con reducción de la resolución y profundidad de color. VGA fue oficialmente reemplazado por Extended Graphics Array de IBM pero en realidad ha sido reemplazada por numerosas extensiones clon ligeramente distintas a VGA realizados por los fabricantes que llegaron a ser conocidas en conjunto como "Super VGA".
  • 49. DVI DVI es el único estándar de uso extendido que proporciona opciones de transmisión digital y analógica en el mismo conector. Los estándares que compiten con él son exclusivamente digitales: entre ellos están el sistema de señal diferencial de bajo voltaje (LVDS, "Low-Voltage Differential Signalling") conocido por sus marcas FPD ("Flat-Panel Display", monitor de pantalla plana) Link y FLATLINK, así como sus sucesores, el LDI ("LVDS Display Interface", interfaz de pantalla LVDS) y OpenLDI. Una conexión DVI puede ser recableada a HDMI con un adaptador (las señales de audio deben existir en el zócalo DVI) El conector DVI normalmente posee pins para transmitir las señales digitales nativas de DVI. En los sistemas de doble enlace, se proporcionan pins adicionales para la segunda señal. También puede tener pins para transmitir las señales analógicas del estándar VGA. Esta característica se incluyó para dar un carácter universal a DVI: los conectores que la implementan admiten monitores de ambos tipos (analógico o digital). Una conexión DVI puede ser recableada a VGA con un adaptador (las señales analógicas deben existir en el zócalo DVI)
  • 50. HDMI High-Definition Multimedia Interface o HDMI, (interfaz multimedia de alta definición), es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV). HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado en los Super audio CD.
  • 51. BATERIA La bateria La bateria permite utilizar un equipo portátil cuando no hay una toma eléctrica disponible. se alimenta mediante un adaptador de corriente y tiene una duracion limitada. Una bateria esta compuesta por celdas, que son espacios donde se almacena la corriente electrica. La capacidad de estas celdas se mide en miliamperios (mAh). Por regla general, a mas celdas, mayor duracion. Sin embargo, esto no siempre se cumple y lo que nos indica fiablemente la duracion es la densidad de energia (WHr). existen varios modelos de baterias, pero el predominante es la de iones de litio (Li_Ion), que puede durar hasta 9 horas. Para cargarla se enchufa a una toma de corriente y se deja hasta que se acabe de cargar, mientras se carga la batería no se puede usar el portátil, porque sino con el tiempo la batería dura menos. No se debe dejar descargar la bateria entera. Y si no vamos a utilizar la batería en un tiempo, no guardamos la batería cargada al 100 %.
  • 52. BIOS El BIOS (sigla en inglés de basic input/output system; en español «sistema básico de entrada y salida») es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará. Para ello la máquina cargará ese sencillo programa en la memoria RAM central del aparato. El programa está instalado en un circuito integrado de la placa base y realizará el control POST de la misma en el tiempo de arranque o encendido, proporcionando funcionalidades básicas: chequeo de la memoria principal y secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclado y enlace mediante los procesos de arranque o booting con el núcleo del sistema operativo que gobernará el sistema. Por lo general el término se usa de forma ambivalente para referirse al software BIOS o a la memoria ROM donde residía históricamente en los sistemas de computo basados en la arquitectura x86.
  • 54. USB El estándar USB especifica tolerancias mecánicas relativamente amplias para sus conectores, intentando maximizar la compatibilidad entre los conectores fabricados por la compañía ―una meta a la que se ha logrado llegar. El estándar USB, a diferencia de otros estándares también define tamaños para el área alrededor del conector de un dispositivo, para evitar el bloqueo de un puerto adyacente por el dispositivo en cuestión. Las especificaciones USB 1.0, 1.1 y 2.0 definen dos tipos de conectores para conectar dispositivos al servidor: A y B. Sin embargo, la capa mecánica ha cambiado en algunos conectores. Por ejemplo, el IBM UltraPort es un conector USB privado localizado en la parte superior del LCD de las computadoras portátiles de IBM. Utiliza un conector mecánico diferente mientras mantiene las señales y protocolos característicos del USB. Otros fabricantes de artículos pequeños han desarrollado también sus medios de conexión pequeños, y ha aparecido una gran variedad de ellos, algunos de baja calidad.
  • 55. PS2 El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros. El conector PS/2 no se clasifica en la partida 8517 del arancel de aduanas.
  • 56. CONECTOR DIN Un Conector DIN es un conector que fue originariamente estandarizado por el Deutsches Institut für Normung (DIN), la organización de estandarización alemana. Existen estándares DIN para una gran cantidad de diferentes conectores, por lo tanto el término "Conector DIN" por si sólo es ligeramente ambiguo ya que no identifica a un conector particular a menos que se le añada un número de documento que ilustre del tipo de conector en particular (por ejemplo "Conector DIN 41524"). En el contexto de electrónica de consumo, el término de "conector DIN" se refiere por regla general a los conectores con extremo circular que fueron los que primero se estandarizaron por DIN para ser empleados en las señales de audio analógicas. Algunos de estos conectores fueron usados posteriormente en la transmisión de vídeo analógico y en interfaces digitales como por ejemplo MIDI o el conector PS/2 de teclado y mouse de IBM. Los sezrches DIN para estos conectores no estuvieron mucho tiempo en prensa y fueron pronto reemplazados por los equivalentes internacionales IEC 60130-9.
  • 57. PUERO SERIE Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.[1] La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el cable.
  • 58. JACK 3,5MM El conector Jack (también denominado conector TRS o conector TRRS) es un conector de audio utilizado en numerosos dispositivos para la transmisión de sonido en formato analógico. Hay conectores Jack de varios diámetros: El original, de ¼″ (6,35 mm) y los miniaturizados de 3,5 mm (aprox. ⅛″) y 2,5 mm (aprox. 3/32″). Los más usados son los de 3,5 mm que se utilizan en dispositivos portátiles, como los mp3, para la salida de los auriculares. El de 2,5 mm es menos utilizado, pero se utiliza también en dispositivos pequeños. El de 6,35 mm se utiliza sobre todo en audio profesional e instrumentos musicales eléctricos.
  • 59. CONEXIÓN RJ 45 RJ-45 (registered jack 45) es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado. Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines o wiring pinout. Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232.
  • 60. FIBRA OPTICA La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.
  • 61. COOLER Y SOCKET A cooler, cool box,[1] portable ice chest, chilly bin Socket designa un concepto abstracto por el (in New Zealand), or 'esky' (Australia) most commonly cual dos programas (posiblemente situados is an insulated box used to keep food or drink cool. Ice en computadoras distintas) pueden cubes are most commonly placed in it to help the intercambiar cualquier flujo de datos, things inside stay cool. Ice packs are sometimes used, generalmente de manera fiable y ordenada. as they either contain the melting water inside, or have El término socket es también usado como el a gel sealed inside that stays cold longer than plain ice nombre de una interfaz de programación de (absorbing heat as it changes phase). aplicaciones (API) para la familia de The portable ice chest was invented by Richard C. protocolos de Internet TCP/IP, provista Laramy of Joliet, Illinois. On February 24, 1951, Laramy usualmente por el sistema operativo. filed an application with the United States Patent Los sockets de Internet constituyen el Office for a portable ice chest (Serial No. 212,573). The mecanismo para la entrega de paquetes de patent (#2,663,157) was issued December 22, 1953 datos provenientes de la tarjeta de red a los procesos o hilos apropiados. Un socket queda definido por un par de direcciones IP local y remota, un protocolo de transporte y un par de números de puerto local y remoto.
  • 63. AUDIO Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.
  • 64. ACELERADOR GRAFICO Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
  • 65. TARJETA DE RED Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
  • 66. MODEM Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.
  • 67. TV Y RADIO Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para sintonizar las estaciones de radio de la frecuencia FM y las emisoras televisivas libres y de paga, así como capturar y guardar en formatos de audio y video específicos en el disco duro de la computadora. La tarjeta TV/radio FM se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Este tipo de tarjetas son muy variadas en sus tipos de puertos para conectar los dispositivos externos, eso depende del modelo y pueden aceptar la conexión de video caseteras VHS, reproductores DVD, cable coaxial de la televisión de paga, videocaseteras Betamax, etc.