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INSTITUTO SUPERIOR LUIS
      A. MARTINEZ

         EXTRUCTURA MODULAR


NOMBRE
          Juan Jordan
NIVEL
          Quinto Sistemas
Estructura modular
También llamados sistemas monolíticos.
Este tipo de organización es con mucho la
mas común; bien podría recibir el subtitulo
de “el gran embrollo”. El sistema operativo
se escribe como una colección de
procedimientos, cada uno de los cuales
puede llamar a los demás cada vez que así lo
requiera.
La estructura básica de un sistema operativo consta principalmente de:
Cargador para el sistema operativo: para que un programa pueda ser ejecutado
se debe llevar a la memoria principal, este cargador se encarga de ese
funcionamiento, cualquier información que entre a la computadora debe ser
enviada a esta memoria, y se puede encontrar este cargador, por medio de un
programa        que        se        encuentra       en      la       ROM.
Cargador incluido en el sistema operativo: carga datos hacia la memoria
principal.
• Supervisor: es el encargado de llevar el proceso de la información
  y la comunicación entre el usuario y la computadora, se ocupa
  básicamente de la administración y ejecución de los programas.
  Lenguaje de comunicación: este se ocupa y es fundamental para la
  interacción del usuario y la máquina, utilizando comandos.
  Utilería de sistema: aquí se encuentran las funciones más frecuentes
  de                                                           utilizar.
  Existen también diferentes tipos de estructuras de un sistema
  operativo las cuales se mencionan a continuación.
Estructura modular: es la más común y consiste principalmente en llamadas,
es decir, el sistema operativo puede hacer tantas llamadas sean necesarias a
diferentes procedimientos. Cada uno de estos procedimientos puede también
llamar a otro cuando sea necesario. Es por esto que se dice que no tiene
estructura alguna porque entre uno y otro procedimiento va a haber una
interfaz y comunicación. El sistema operativo es el encargado de determinar
por medio de una tabla que llamada se va a efectuar, identifica el
procedimiento y regresa al programa del usuario.


Estructura de microkernel: el núcleo kernel se ocupa de controlar las
funciones principales del sistema operativo como son el programa más
importante del DOS, por otra parte la interfaz entre el usuario y la maquina
se encarga el entorno Shell.
Esta organización sugiere una estructura básica del sistema operativo:
•Un programa principal que llama al procedimiento del servicio solicitado. •Un
conjunto de procedimientos de servicio que lleva a cabo las llamadas al sistema.
•Un conjunto de procedimientos de utilidades que ayudan a los procedimientos
de servicio.
 En este modelo, para cada llamada al sistema existe un procedimiento de
servicio que se encarga de ella. Los procedimientos de utilidad hacen cosas
necesarias para varios procedimientos de servicio, como por ejemplo, buscar los
datos del programa del usuario.

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Juan jordan14

  • 1. INSTITUTO SUPERIOR LUIS A. MARTINEZ EXTRUCTURA MODULAR NOMBRE Juan Jordan NIVEL Quinto Sistemas
  • 2. Estructura modular También llamados sistemas monolíticos. Este tipo de organización es con mucho la mas común; bien podría recibir el subtitulo de “el gran embrollo”. El sistema operativo se escribe como una colección de procedimientos, cada uno de los cuales puede llamar a los demás cada vez que así lo requiera.
  • 3. La estructura básica de un sistema operativo consta principalmente de: Cargador para el sistema operativo: para que un programa pueda ser ejecutado se debe llevar a la memoria principal, este cargador se encarga de ese funcionamiento, cualquier información que entre a la computadora debe ser enviada a esta memoria, y se puede encontrar este cargador, por medio de un programa que se encuentra en la ROM. Cargador incluido en el sistema operativo: carga datos hacia la memoria principal.
  • 4. • Supervisor: es el encargado de llevar el proceso de la información y la comunicación entre el usuario y la computadora, se ocupa básicamente de la administración y ejecución de los programas. Lenguaje de comunicación: este se ocupa y es fundamental para la interacción del usuario y la máquina, utilizando comandos. Utilería de sistema: aquí se encuentran las funciones más frecuentes de utilizar. Existen también diferentes tipos de estructuras de un sistema operativo las cuales se mencionan a continuación.
  • 5. Estructura modular: es la más común y consiste principalmente en llamadas, es decir, el sistema operativo puede hacer tantas llamadas sean necesarias a diferentes procedimientos. Cada uno de estos procedimientos puede también llamar a otro cuando sea necesario. Es por esto que se dice que no tiene estructura alguna porque entre uno y otro procedimiento va a haber una interfaz y comunicación. El sistema operativo es el encargado de determinar por medio de una tabla que llamada se va a efectuar, identifica el procedimiento y regresa al programa del usuario. Estructura de microkernel: el núcleo kernel se ocupa de controlar las funciones principales del sistema operativo como son el programa más importante del DOS, por otra parte la interfaz entre el usuario y la maquina se encarga el entorno Shell.
  • 6. Esta organización sugiere una estructura básica del sistema operativo: •Un programa principal que llama al procedimiento del servicio solicitado. •Un conjunto de procedimientos de servicio que lleva a cabo las llamadas al sistema. •Un conjunto de procedimientos de utilidades que ayudan a los procedimientos de servicio. En este modelo, para cada llamada al sistema existe un procedimiento de servicio que se encarga de ella. Los procedimientos de utilidad hacen cosas necesarias para varios procedimientos de servicio, como por ejemplo, buscar los datos del programa del usuario.