Los chicos de Unit4 presentan su proof-of-concept de App para smartwatch Android Wear y Sony de su ERP Agresso. Explican las principales limitaciones que le encuentran a la plataforma así como sus ventajas.
10. La clave: Valor añadido
¿Portar aplicaciones de un dispositivo a un wearable?
● No se crea “necesidad”
● No es el mismo ámbito/entorno
● Smartphone y wearable no deberían “competir”
No hay VALOR AÑADIDO
● Deben complementarse
Sí hay VALOR AÑADIDO
12. Siguiente paso: wearables
● Prueba de concepto en Sony Smartwatch 2
○ SDK Propio
Broadcast messages (Broadcast Receiver)
layouts
ControlExtension
PreferenceActivity
...
ExtensionService
Service
61. Conclusiones
● Android Wear
○ Apuesta fuerte por las notificaciones
○ Versión 1.0 → Falta mucho por desarrollarse
○ UI muy cuidada (y limitada para personalizar)
○ SDK unificado
● Wearables
○ ¿Vienen para quedarse? Dependerá de:
■ Fabricantes (mejoras, por ejemplo, en batería)
■ Desarrolladores (elemento clave)