1. Universidad de Guadalajara
Centro Universitario de la Costa
Diseño de interfaces hombre – maquina
Maestra: Brenda Estupiñán
Unidad 4
Joaquín Garrido Pérez
2. La retorica es un conjunto de estrategias
el cual proporciona herramientas para
poder desarrollar algún tipo de producto
creativo con ideas fundamentadas para
así poder realizar mejores trabajos.
3. “ el conocer la retorica no te hará un buen
diseñador, solo te ayudara a hacer tus
proyectos con mayor calidad”
4. Auditorio:
Es el conjunto de
personas a las cuales
se les va a mostrar el
proyecto y las que se
quiere persuadir a
través del diseño
5. Acuerdos previos
Son los acuerdos que fundamentan y
apoyan el trabajo realizado para así poder
convencer al auditorio.
6. Argumentación
Es el mensaje
que se quiere dar
a
conocer, basado
en un
conocimiento, pa
ra así poder dar
a conocer otro
conocimiento.
7. Inventio: preparación del proceso discursivo
Dispositio: Consiste en la elección y
ordenación adecuada de las construcciones
lingüísticas
Elocutio: es dónde los elementos a
desarrollar y el orden de los mismos tomarán
la forma conceptualizada.
Actio: Se refiere a la transmisión de todo el
proceso argumentativo ante el auditorio
8.
9. La retorica en un diseño web no solo se
basa en lo que se muestra en el sitio, a
pesar que eso es lo que se quiere dar a
conocer al publico, sino que es muy
importante el orden que lleve la estructura
para poder hacer que el usuario vea todo
el contenido y no se desespere al estarlo
haciendo.
10.
11. Para que una interfaz de usuario sirva de
manera correcta debe de tener una cierta
estructura:
Primero se debe tener toda la información
o conocimiento de la situación
Que se busca que haga la interfaz
Saber como se va a presentar el mensaje
Y por ultimo la aplicación y el seguimiento