2. A través del método de argumentación
retórica, se define la integración de los
individuos con su entorno y con otras
personas abriendo el concepto del
diálogo, la posibilidad de la
bilateralidad, entre el emisor y el
receptor, estableciendo así procesos de
comunicación que pueden ser llamados
de interactividad.
3. La retórica permitirá tener herramientas
suficientes para desarrollar una
creatividad fundamentada.
Elementos:
Auditorio: conjunto de aquellos en quienes
el orador quiere influir con su
argumentación.
4. Acuerdos previos: Se conocen las características de
a quien se le dirigirá el mensaje, la actividad del
diseñador se basará en la elección de aquellos
argumentos que fundamenten y apoyen a su
propia premisa.
Argumentación: Es todo razonamiento o dato que de
fe, pruebe o demuestre la posibilidad, la razón, la
existencia, la verdad, y que por ello induzca a la
persuasión o convenza durante la argumentación.
Ajuste de discurso según el auditorio: como
desarrollar el discurso sabiendo el tipo de auditorio
al que se expondrá.
5. Inventio: primera de las partes de la
retórica, corresponde a la fase preparatoria del
discurso oratorio, aquí entra la concepción del
contenido, la selección de ideas, de
argumentos, etc.
No es la creación sino la preparación del discurso.
Dispositio: es una de las fases preparatorias del
discurso oratorio y de la retórica. Consiste en la
elección y ordenación adecuada de las
construcciones lingüísticas y las figuras de que el
orador dispone.
6. Elocutio: una de las fases de generación del discurso
es dónde los elementos a desarrollar definidos en
la inventio, combinados con el orden de los
mismos referido en la dispositio tomarán la forma
conceptualizada.
Actio: es la transmisión de todo el proceso
argumentativo ante el auditorio, para el diseño
esto se realiza en diversos momentos, cuando se
presenta el trabajo al cliente que lo ha solicitado,
pero además cuando el diseño está expuesto al
público objetivo.
7. En el Internet la atención del lector será por
un tiempo muy reducido, lo que implica
que si no se tiene una comprensión rápida
de parte del usuario, éste puede dejar el
sitio e irse a otro que le sea más
comprensible, se visualiza así el enorme
reto que implica este medio y la
importancia de hacer análisis y trabajo
intelectual antes de comenzar el proceso
de diagramación y realización.
8. Invención: marcará la pauta para la definición,
conocer los elementos que estarán implicados en
el desarrollo de la interfaz. Se realiza un análisis de
Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y
Amenazas (FODA).
Disposición: se crea la estructura del proyecto sobre
que es lo que el usuario puede hacer en el sitio
web, se debe obtener objetivos, metas y
actividades a realizar.
9. Elocución: se concentra todo lo definido
anteriormente, se generan
bocetos, maquetas, story boards, etc. para guiar a
los diseñadores y programadores en el desarrollo
de la aplicación.
Acción: Se lanza el sitio creado planeado con los
elementos anteriores. Se revisan aspectos a
mejorar y posibles fallas ocurrentes.
10. Lanzamiento: cuando el sitio web está listo se debe
hacer una campaña de difusión de manera
permanente, para hacerse conocido entre la
comunidad interesada.
Cibermetría: medición, estudio y análisis de toda
clase de información y medios de información que
existen en el ciberespacio.
Mantenimiento: el sitio tiene que recibir atención
permanente, esto con el fin de que el sitio opere
siempre de manera adecuada.