Este documento presenta una discusión sobre la teoría de la retórica y su aplicación en el diseño de interfaces digitales. Explica que la retórica proporciona herramientas para crear discursos efectivos y persuasivos a través de diferentes medios como el diseño. También describe las cuatro etapas de la retórica (inventio, dispositio, elocutio, actio) y cómo estas pueden usarse para el desarrollo de sitios web y la optimización de la experiencia del usuario. Finalmente, enfatiza la importancia de mantener actual
1. Materia: Diseño de Interfaces Hombre-Máquina. Nombre del alumno:Azalea Rubí Palomera López. Profesor: Brenda Georgina Estupiñán Cuevas. Tarea: Entrega por Slideshare y Facebook. Unidad 4 Universidad de GuadalajaraCentro Universitario de la CostaIng. En Comunicación Multimedia.
2. Teoría de la argumentación Como vimos en la unidad pasada el ser humano aprende de distintas maneras dependiendo de su contexto y las formas de relacionarse en su entorno, lo cual lo llevara a interpretar de maneras diferentes los contenidos mostrados en los distintos medios. Por eso esta unidad se enfoca en la retórica y como a través de ella nos será posible el tener las herramientas necesarias para poder desarrollar una creatividad fundamentada donde se verán los resultados en los trabajos que desempeñemos.
3. ¿Qué es la Retórica? La retórica es considerada como un procedimiento que contiene recursos que brindan herramientas y dan reglas para la creación de discursos, que se llevaran a la practica en diferentes medios como puede ser el diseño, que como tal permitirá analizar, sistematizar y reproducir sus procesos. Tisias Aristóteles
4. Cada día la retórica adquiere mas valor en relación con la sociedad, ya que esta nos permite nuevas formas difundir información, debemos tomar en cuenta las técnicas argumentativas para así poder hacer entender a las personas lo que deseamos, por que el conocer de la retórica nos hará tener y saber el manejo adecuado de la argumentación para poder persuadir a los usuarios de lo que decimos y que ellos vean en el producto lo que buscamos.
5. Etapas de la retórica Inventio: Esta parte pertenece a la preparación del discurso , ahí se incluyen todos los temas o ideas a tratar y como se preparara el discurso. Dispositio: Es la forma de cómo va a estar estructurado los elementos incluidos en la Inventio para una organización discursiva.
6. Elocutio: Es la forma adecuada de cómo se debe decir cierto mensaje y la manera en que se expresara verbalmente lo contenido en la Inventio ordenado en la Dispositio. Citando a Aristóteles: “no basta saber lo que hay que decir, sino también es necesario decirlo como se debe”. Actio: Se refiere a la transmisión de todo el proceso argumentativo ante el auditorio, para el diseño esto se realiza en diversos momentos, cuando se presenta el trabajo al cliente que lo ha solicitado, pero además cuando el diseño está expuesto al público objetivo, aquel a quien el cliente quería dirigirse y para lo cual buscó nuestro apoyo.
7. Retórica en el diseño digital Me pareció muy interesante la forma en que se debe aplicar la retórica para un producto web, con las habilidades multidisciplinarias que un diseñador debe de conocer y manejar para el desarrollo del producto en el cual se deberán incluir elementos que sean de atracción para el espectador como el tipo de letra, color o la forma de los botones, claro que el diseñador debe cumplir su objetivo de donde se apoyara de la retorica y sus fases para hacer que el usuario entienda el mensaje de la manera que se pretende y así persuadir el usuario de lo mencionado.
9. La retórica a través de la Internet a dejado de ser solo oral, sino, que también a adquirido un significado de escritura electrónica donde el usuario elige el tipo de mensaje que quiere saber y no solo eso a demás escoge la hora, el tiempo, cundo si y cuando no es participe de esta acción que no solo es escrita también involucra a los sentidos de manera visual y auditiva dándole al usuario una interacción bidireccional con el medio .
10. Esquema para el desarrollo de interfaces de usuario La retórica a través de sus fases nos hará posible la creación de sitios web donde nosotros basándonos en nuestro conocimiento adquirido, sabremos elaborar la interfaz adecuada dependiendo del tipo de usuario que vayamos a considerar para nuestro producto basándonos en las fases de la retórica.
11. IMPLEMENTACIÓN 1. La inmersión en la lectura. Aprovechar las posibilidades gráficas del formato digital para que el lector pueda apropiarse del contenido. 2. La cinestesia del texto. Posibilidades del texto en pantalla que no es posible tener en texto sobre papel. Las palabras están sostenidas en la pantalla: las sostiene el lector mientras las lee, entre un clic y el siguiente. 3. El plegado del texto. Hacer uso del hipertexto para dosificar la información que se muestra al lector en el momento requerido. OPTIMIZACIÓN Consta de las mejoras y adaptaciones que se requieran para la detección de fallas en el sistema mediante una evaluación que se hará de forma previa la lanzamiento del sitio web y otra prueba de detección de fallas o carencias de la web. LANZAMIENTO Se deberá hacer una campaña que publicite el sitio en los medios que se consideren adecuados para presentar el sitio para que de esta forma pueda ser recordada por los usuarios.
12. CIBERMETRÍA “Tener un sitio en Internet es el equivalente a un mensaje en una botella, las posibilidades de que alguien lo vea son absolutamente remotas, a menos que como indican las estadísticas, detentemos cierto poder económico o político para que suceda”. Debemos mejorar los elementos del sitio para aumentar el ranking de la página donde influirán las estructuras hipertextuales, la posición de elementos, el volumen de la información, etc. MANTENIMIENTO El sitio web debe estar en constante revisión para un funcionamiento optimo, se deberán hacer las modificaciones e implementaciones adecuadas para que no se tengan problemas con los navegadores o demás sitios y además los contenidos deberán estar en constante actualización si es requerida.
13. Bibliografías Tapia, Alejandro, El diseño gráfico en el espacio social, México, Ed. Designio, 2004, p. 100. Albaladejo, Tomás, “Retórica, tecnologías, receptores”, en Revista de retórica y teoría de la comunicación, año I, núm. 1, enero de 2001, pp. 9-18. Biblioteca Digital, Universidad de Guadalajara http://wdg.biblio.udg.mx. Base de datos Dialnet. Consultado el 6 de enero de 2005. Albaladejo, Tomás. “La comunicación retórica en los sitios web”. II Congreso online Observatorio de laCibersociedad, http://www.cibersociedad.net/congres2004/grups/fitxacom_publica2.php. Consultado 6 enero 2005. Walker, Janice R. Reinventing Rhetoric: The Classical Canon in the Computer Age, Florida, University of South Florida. http://www.cas.usf.edu/english/walker/papers/rhetoric.html. Consultado 15 de febrero de 2006. Wolkowicz, Daniel. Encuentro de dos mundos. Publicado en FOROALFA. http://www.foroalfa.com. Consultado el 18 de diciembre de 2005. (c) 2008. Brenda Georgina Estupiñán Cuevas. http://www.mijailjara.com/chile/index.htm http://www.orientacionprofesional.org/2007/05/las-tecnicas-verbales-positivas-en-orientacion-profesional-la-retorica-sofistica-como-recurso/ http://filosofiach.blogspot.com/2010/12/aristoteles.html http://hablarenpublico1a.wordpress.com/2010/10/ http://profoswaldo.blogdiario.com/1255549620/ http://laetus.over-blog.es/article-sobre-la-retorica-37313184.html http://migueldominguez.info/diseno-web-profesional/ http://www.posicionamientoweb.com/posicionamiento-web.html