1. inicio
Aldeanos
Los aldeanos son el soporte principal del imperio que está forjando el jugador. El jugador
puede ordenarles moverse o atacar, construir nuevos edificios, reunir los recursos
necesarios y realizar otras tareas, tales como reparación de edificios dañados
o guarecerse dentro de los castillos, torres o centros urbanos para protegerse y atacar.
Militares
Los militares son la base de defensa y de conquista de cada civilización. Inicialmente el
jugador dispone de un explorador que es utilizado para descubrir la ubicación de los
recursos naturales y las posiciones enemigas.
Marítimas
En los mapas que contienen zonas marítimas es necesario construir muelles para crear
suficientes barcos de guerra, los cuales son útiles para proteger los litorales de algún ataque
enemigo.
Comerciales
El juego también incluye unidades de carácter comercial, las cuales no pueden atacar ni
defenderse. Estas unidades son las urcas mercantes y las carretas de mercancía, las cuales
se utilizan para adquirir recursos de los muelles y mercados, respectivamente, de los
jugadores aliados.
Monjes
Los monjes se dedican a curar las unidades militares o civiles que fueron heridas durante
un ataque enemigo o salvaje como lobos o jabalíes. Aparte de curar, también se dedican a
recoger las reliquias que están esparcidas en el mapa o convertir las unidades o
construcciones enemigas para que pasen a formar parte del equipo del jugador que las
convirtió. También los monjes pueden curar
a los aliados.