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Artículos principales: Age of Mythology, Age
of Mythology: The Titans y Age of Empires:
Mythologies.
Age of Mythology se centra más en
la mitología que en los eventos históricos. El
juego tiene varios elementos de interactividad
en común con los de la serie principal, siendo
considerado como parte de la serie pero con
una temática distinta. La campaña de Age of
Mythology narra la historia de
unatlante, Arkantos, y su misión por descubrir la
2. razón por la que su pueblo está en deuda
conPoseidón. Por otra parte, su expansión The
Titans presenta a los atlantes como una
nueva civilización Su campaña es menor que
la de cualquier otra expansión de la serie y se
centra enCástor, hijo de Arkantos, que cayó en las
mentiras de los titanes y los liberó
de Tártaro Microsoftlanzó ambas continuaciones
el 30 de octubre de 2002 y el 21 de
octubre de 2003, respectivamente.
Tras su estreno, Age of Mythology vendió más
de un millón de copias en tan sólo cuatro
meses. Obtuvo además un puntaje de 89% en
el ranking de juegos y en Metacritic. Si
bien The Titans no logró un nivel de éxito
equiparable en ganancias, fue bien recibido
por la crítica especializada.
Cinco años después, el 24 de
noviembre de2008, Griptonite Games lanzó al
mercado una variante deAge of
Mythology, Age of Empires: Mythologies,
para Nintendo DS. A su vez, Backbone
Entertainmentdesarrolló su propia versión de The
Age of Kings a manera de estrategia por
turnos para Nintendo DS. Su adaptación fue
3. distribuida por Majesco Entertainment, teniendo
su debut el 14 de febrero de 2006. Aunque esta
última es similar a otros juegos del género,
como Advance Wars, presenta una mayor
interactividad al estar basado en la versión para
computadora de Age of Empires II: The Age of
Kings