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MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA




               PRESENTADO POR:
        JOHANA MARCELA PACHÓN GUERRA




                PRESENTADO A:
               LIC.WILDER BANOY




                    GRADO:
                     11-02




                     COD:
                      31




                 ASIGNATURA:
                 INFORMATICA




INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL DE CUNDINAMARCA
                    ZIPÁQUIRA
                       2012
MANUAL DE IDE
                       NTIDAD VISUAL CORPORATIVA



1. Que es un manual de identidad corporativa:

   Una Manual responde a la necesidad de asegurar la correcta aplicación de los
   elementos de la Identidad Visual Corporativa de una identidad, constituye un
   instrumento de consulta y aplicación obligatoria por parte de todos los funcionarios
   de dicha entidad. Se desarrolla tras un programa de diseño; logotipo, símbolo,
   colores, tipografía…etc. Estudiado y planificado, como finalidad transmitir una nueva
   personalidad de la entidad comunicativa visual, dotándola de una imagen gráfica
   propia y bien diferenciada.

   En él, se detallan los elementos que componen la imagen gráfica de una compañía,
   que servirán para identificarla, así como las normas de reproducción del imago tipo y
   sus aplicaciones a cuales quiera soportes que el cliente estime necesarios, teniendo
   en cuenta todas las variedades de disposición, proporción, color, tamaño, y
   ubicación proyectadas como procedentes por el diseñador gráfico para cubrir esas
   aplicaciones y que hayan sido aprobadas por el cliente.

2. Para qué sirve en la empresa:

   Sirve para Normalizar de forma precisa, bajo una definición clara y comprensible
   una Imagen Visual Corporativa que aúne cada una de las empresas, áreas,
   organismos propios y autónomos, instituciones y entidades del ámbito educacional.
   En definitiva, normalizar los usos gráficos y homogeneizar los elementos de
   comunicación.

   El principal objetivo es recoger los elementos que forman esta identidad y sembrar
   las bases para su uso en aplicaciones presentes y futuras, donde, en manos de
   cualquier profesional del diseño, sea herramienta de guía, sin cerrar las vías al
   diseño y al buen hacer del comunicador visual. La implantación y consolidación de
   esta Imagen Visual Corporativa, es tarea de todos. El resto del material incluido en
   este manual establece,

   En unos casos aplicaciones totalmente definidos y normas generales de otras. Las
   aplicaciones no definidas en este documento se realizarán atendiendo y respetando
   los criterios generales y el estilo marcado por éste.
3. Usualmente que partes lo componen:

   Los elementos básicos que forman la identidad visual son logotipo, símbolo, marca
   gráfica, colores corporativos y tipografía corporativa. La combinación de todos o
   algunos de ellos sobre un mensaje permite a los públicos identificar claramente que
   empresa actúa como emisor. El hallazgo y la configuración de esos motivos
   captores de nuestra atención, la decisión en cuanto al sector de memoria sobre el
   que debe incidir eficazmente, la elaboración de la expresión más lograda y
   poderosa, el logro del efecto gráfico más estimulante son los objetivos básicos del
   diseñador gráfico cuando se enfrenta a la tarea de crear una identidad visual
   corporativa.

4. Que es la policromía:

   Es la técnica mediante la cual se pinta y decora una figura o relieve en combinado
   de oro, plata y colores.
   La superficie para trabajar la policromía es variada: ziña, bizcocho, yeso, greda o
   madera son algunas de ellas y cada una tiene propiedades que la hacen muy
   distintas entre sí. En el caso del yeso, por ejemplo, necesita una base de encolado.
5. Que es una marca en positivo y negativo:

   Cuando se perciben las formas negativas y positivas, el ocupante que invade un
   espacio es negativo y viceversa, En el diseño el negro es positivo y el blanco es
   negativo.

   Espacio positivo, es el que rodea a un espacio negativo, y el espacio negativo, el
   que rodea un signo positivo, la relación figura fondo es ambivalente: en ciertos
   momentos encontramos formas positivas y espacio negativos, en otros encontramos
   formas negativas y espacios positivos.

   Por regla general a la forma que se ve como ocupante de un espacio, pero también
   puede ser vista como un espacio rodeado de un espacio ocupado. Cuando se
   percibe como ocupante de un espacio en blanco, rodeado de un espacio ocupado la
   llamamos ‘negativa’. En el diseño en blanco y negro, tendemos a considerar al
   negro como ocupado, y al blanco como vació, Así, una forma negra es reconocida
   como positiva y una forma blanco como negativa. Pero tales formas no
   corresponden siempre a la realidad. Especialmente cuando las formas penetran o
   interfieren entre sí.
6. Que es un parque móvil en una empresa:

   La parte móvil de una empresa con respecto al diseño, hay muchas como por
   ejemplo el personal de la empresa el dinero como, los bienes materiales lo que
   posee una empresa en general.

7. Que es la señalética en una empresa:

   Es indispensable hoy en día, debido a que ésta estudia y desarrolla un sistema de
   comunicación visual sintetizado en un conjunto de señales o símbolos que cumplen
   la función de guiar, orientar u organizar a una persona o conjunto de personas en
   aquellos puntos del espacio que planteen dilemas de comportamiento, como por
   ejemplo dentro de una gran superficie (centros comerciales, fábricas, polígonos
   industriales, parques tecnológicos, aeropuertos, museos etc.). Para aplicar este
   proyecto se tomó El Ateneo de La Victoria, uno de los centros culturales más
   antiguos de esta ciudad. Las consideraciones expuestas son vitales para el aporte
   que dará el siguiente proyecto, para ello se tomará en cuenta las inquietudes
   expresadas por funcionarios del Ateneo, estudiantes, turistas que a diario realizan
   recorridos dentro y fuera de las instalaciones del Ateneo y expresan sus
   necesidades y derechos de sentirse a gusto y bien informados.

   La señalética No es soporte de marcas comerciales No muestra figuraciones
   representativas de un isologotipo o marca, sino que intenta mostrar síntesis de
   actividades mediante una codificación formal y tipográfica.

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  • 1. MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA PRESENTADO POR: JOHANA MARCELA PACHÓN GUERRA PRESENTADO A: LIC.WILDER BANOY GRADO: 11-02 COD: 31 ASIGNATURA: INFORMATICA INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL DE CUNDINAMARCA ZIPÁQUIRA 2012
  • 2. MANUAL DE IDE NTIDAD VISUAL CORPORATIVA 1. Que es un manual de identidad corporativa: Una Manual responde a la necesidad de asegurar la correcta aplicación de los elementos de la Identidad Visual Corporativa de una identidad, constituye un instrumento de consulta y aplicación obligatoria por parte de todos los funcionarios de dicha entidad. Se desarrolla tras un programa de diseño; logotipo, símbolo, colores, tipografía…etc. Estudiado y planificado, como finalidad transmitir una nueva personalidad de la entidad comunicativa visual, dotándola de una imagen gráfica propia y bien diferenciada. En él, se detallan los elementos que componen la imagen gráfica de una compañía, que servirán para identificarla, así como las normas de reproducción del imago tipo y sus aplicaciones a cuales quiera soportes que el cliente estime necesarios, teniendo en cuenta todas las variedades de disposición, proporción, color, tamaño, y ubicación proyectadas como procedentes por el diseñador gráfico para cubrir esas aplicaciones y que hayan sido aprobadas por el cliente. 2. Para qué sirve en la empresa: Sirve para Normalizar de forma precisa, bajo una definición clara y comprensible una Imagen Visual Corporativa que aúne cada una de las empresas, áreas, organismos propios y autónomos, instituciones y entidades del ámbito educacional. En definitiva, normalizar los usos gráficos y homogeneizar los elementos de comunicación. El principal objetivo es recoger los elementos que forman esta identidad y sembrar las bases para su uso en aplicaciones presentes y futuras, donde, en manos de cualquier profesional del diseño, sea herramienta de guía, sin cerrar las vías al diseño y al buen hacer del comunicador visual. La implantación y consolidación de esta Imagen Visual Corporativa, es tarea de todos. El resto del material incluido en este manual establece, En unos casos aplicaciones totalmente definidos y normas generales de otras. Las aplicaciones no definidas en este documento se realizarán atendiendo y respetando los criterios generales y el estilo marcado por éste.
  • 3. 3. Usualmente que partes lo componen: Los elementos básicos que forman la identidad visual son logotipo, símbolo, marca gráfica, colores corporativos y tipografía corporativa. La combinación de todos o algunos de ellos sobre un mensaje permite a los públicos identificar claramente que empresa actúa como emisor. El hallazgo y la configuración de esos motivos captores de nuestra atención, la decisión en cuanto al sector de memoria sobre el que debe incidir eficazmente, la elaboración de la expresión más lograda y poderosa, el logro del efecto gráfico más estimulante son los objetivos básicos del diseñador gráfico cuando se enfrenta a la tarea de crear una identidad visual corporativa. 4. Que es la policromía: Es la técnica mediante la cual se pinta y decora una figura o relieve en combinado de oro, plata y colores. La superficie para trabajar la policromía es variada: ziña, bizcocho, yeso, greda o madera son algunas de ellas y cada una tiene propiedades que la hacen muy distintas entre sí. En el caso del yeso, por ejemplo, necesita una base de encolado.
  • 4. 5. Que es una marca en positivo y negativo: Cuando se perciben las formas negativas y positivas, el ocupante que invade un espacio es negativo y viceversa, En el diseño el negro es positivo y el blanco es negativo. Espacio positivo, es el que rodea a un espacio negativo, y el espacio negativo, el que rodea un signo positivo, la relación figura fondo es ambivalente: en ciertos momentos encontramos formas positivas y espacio negativos, en otros encontramos formas negativas y espacios positivos. Por regla general a la forma que se ve como ocupante de un espacio, pero también puede ser vista como un espacio rodeado de un espacio ocupado. Cuando se percibe como ocupante de un espacio en blanco, rodeado de un espacio ocupado la llamamos ‘negativa’. En el diseño en blanco y negro, tendemos a considerar al negro como ocupado, y al blanco como vació, Así, una forma negra es reconocida como positiva y una forma blanco como negativa. Pero tales formas no corresponden siempre a la realidad. Especialmente cuando las formas penetran o interfieren entre sí.
  • 5. 6. Que es un parque móvil en una empresa: La parte móvil de una empresa con respecto al diseño, hay muchas como por ejemplo el personal de la empresa el dinero como, los bienes materiales lo que posee una empresa en general. 7. Que es la señalética en una empresa: Es indispensable hoy en día, debido a que ésta estudia y desarrolla un sistema de comunicación visual sintetizado en un conjunto de señales o símbolos que cumplen la función de guiar, orientar u organizar a una persona o conjunto de personas en aquellos puntos del espacio que planteen dilemas de comportamiento, como por ejemplo dentro de una gran superficie (centros comerciales, fábricas, polígonos industriales, parques tecnológicos, aeropuertos, museos etc.). Para aplicar este proyecto se tomó El Ateneo de La Victoria, uno de los centros culturales más antiguos de esta ciudad. Las consideraciones expuestas son vitales para el aporte que dará el siguiente proyecto, para ello se tomará en cuenta las inquietudes expresadas por funcionarios del Ateneo, estudiantes, turistas que a diario realizan recorridos dentro y fuera de las instalaciones del Ateneo y expresan sus necesidades y derechos de sentirse a gusto y bien informados. La señalética No es soporte de marcas comerciales No muestra figuraciones representativas de un isologotipo o marca, sino que intenta mostrar síntesis de actividades mediante una codificación formal y tipográfica.