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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE MECÁNICA
CARRERA DE INGENIERÍA AUTOMOTRIZ
• Fundamentos de la programación
°-Integrantes: Rosero Paúl
Sislema Alex
Zhanay Oscar
Segundo
Semestre “A”
Entrada y salida de
información
• Las computadoras requieren de la entrada de información para poder
procesarla y ejecutar una acción como salida.
• La entrada se la conoce como Lectura y son ingresados por dispositivos de
entrada tales como: teclado, mouse, micrófono, etc.
• la salida también es conocida como Escritura la cual puede mostrar la
información por medio de las herramientas de salida como pueden ser: La
pantalla, los parlantes, la impresora, etc.
Escritura de algoritmos/programas
En escritura de algoritmos se interpreta así:
Leer: lista de variables de entrada, ejemplo: (A,B,C).
Escribir: lista de variables de salida, ejemplo:(‘hola bienvenido’, cada
palabra entre comillas simples.
Es necesario que al empezar el algoritmo la escritura sea muy clara y sencilla
para que el usuario pueda entenderlo de manera fácil .
En el algoritmo se utilizará elementos lógicos y la estructura del algoritmo
consta de el bloque de algoritmo y cabecera de programa
Cabecera del programa o algoritmo
algoritmo
<nombre_del_algoritmo>
En la cabecera de un algoritmo se debe indicar el nombre (identificador)
asignado al mismo. La sintaxis es:
Ejemplo: Si se quiere diseñar el algoritmo de un programa que:
1º) Pida por teclado el radio (dato real) de una circunferencia.
2º) Calcule el área de la circunferencia.
3º) Muestre por pantalla el resultado (dato real).
Nota: Área de una circunferencia = pi * radio2
El algoritmo puede llamarse Area_de_una_circunferencia, por tanto, en la
cabecera se puede escribir:
algoritmo Area_de_una_circunferencia
Declaración de variables
En la declaración de variables es necesario introducir números reales y fijos para que el
programa pueda utilizarlos.
Declaración de Variables (en programación)
¿Cómo se declaran las variables de un programa o algoritmo?
Para que un programa pueda hacer uso de una o más variables, éstas deben ser declaradas
previamente. Todas las variables de un programa se declaran de la misma forma, indicando de
cada una de ellas:
● El tipo de dato que puede almacenar (mediante un identificador).
● Su nombre (mediante otro identificador).
Declaración de variables
Declaración de
constantes
Declaración de
constantes numéricas
Las constantes de carácter siempre y
cadenas pueden ser declaradas en la
sección del programa const, al igual que
las constantes numéricas.
const
estrella= ‘*’
frase= ‘17 de enero’
mensaje= ‘hola bebé’
En esta sección se declaran todas las
constantes que tengan nombre, su
formato es el siguiente:
const:
pi=3.141592
Tamaño=43
Horas= 6.50
euler=2.71828
Declaración de
constantes y variables
carácter
Comentarios
Comentarios
La documentación de un
programación puede ser interna
o externa.
la externa es aquella que se realiza
externamente al programa.
la interna, es la que se acompaña
en el código o programa fuente y
se realiza a base de comentarios
significativos
los comentarios varía de acuerdo al
lenguaje de programación que
se usa
visual Basic 6/ VB.NET
Los comentarios usan un apóstrofe
y el compilador ignora todo lo
que viene después de este
caracter
‘este es un comentario de una sola
línea Dim mes as strig’
comentario después de una linea
de código
………..
Estilo de escritura de
algoritmos/programas
algoritmo identificador // cabecera
// sección de declaraciones
Var Tipo de datos
const lista de indetificadotes
C/C++ Y C#
COMENTARIOS DE UNA LÍNEA (
COMIENZAN CON EL CARÁCTER //)
//Programa 5.0 realizado por el
//señor Rosero en Riobamba (
//Ecuador) en las fiestas de Carnaval
Anexos
1.- ¿A qué se conoce como las operaciones de entrada?
Las operaciones de entrada permiten leer determinados valores y
asignarlos a determinadas variables
2.-La escritura de un algoritmo mediante una herramienta
de……………………..debe ser lo más clara posible y
bien…………………de modo que su lectura facilite considerablemente
el entendimiento del………………y su posterior codificación en un
lenguaje de programación.
A.- programación, estructurada, algoritmo
B.-estructurada, lenguaje de programación, algoritmo
C.- programación, lenguaje de programación, codificación
RESPUESTA: A
3.- ¿Qué es la declaración de variable?
En esta sección se declara o describen todas las variables utilizadas
en el algoritmo listándose sus nombres y especificando sus tipos.
4.-La documentación de un programa es el……………………..interna
externa al programa , que facilitara su posterior …………………….y
puesta a punto . La documentación puede ser…………..
Y……………….
A.-documentación, conjunto de información, interna, mantenimiento.
B.-Conjunto de información, mantenimiento, interna, externa.
C.-Mantenimiento, interna, externa, documentación.
RESPUESTA: B
BIBLIOGRAFÍA ADICIONAL
http://www.carlospes.com/curso_de_algoritmos/07_01_cabecera
.php
http://www.carlospes.com/curso_de_algoritmos/03_02_01_declar
acion_de_variables.php
http://es.slideshare.net/julius77/fundamentos-de-programacin-
4ta-edicin-luis-joyanes-aguilar

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  • 1. ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO FACULTAD DE MECÁNICA CARRERA DE INGENIERÍA AUTOMOTRIZ • Fundamentos de la programación °-Integrantes: Rosero Paúl Sislema Alex Zhanay Oscar Segundo Semestre “A”
  • 2. Entrada y salida de información
  • 3. • Las computadoras requieren de la entrada de información para poder procesarla y ejecutar una acción como salida. • La entrada se la conoce como Lectura y son ingresados por dispositivos de entrada tales como: teclado, mouse, micrófono, etc. • la salida también es conocida como Escritura la cual puede mostrar la información por medio de las herramientas de salida como pueden ser: La pantalla, los parlantes, la impresora, etc.
  • 4. Escritura de algoritmos/programas En escritura de algoritmos se interpreta así: Leer: lista de variables de entrada, ejemplo: (A,B,C). Escribir: lista de variables de salida, ejemplo:(‘hola bienvenido’, cada palabra entre comillas simples. Es necesario que al empezar el algoritmo la escritura sea muy clara y sencilla para que el usuario pueda entenderlo de manera fácil . En el algoritmo se utilizará elementos lógicos y la estructura del algoritmo consta de el bloque de algoritmo y cabecera de programa
  • 5. Cabecera del programa o algoritmo algoritmo <nombre_del_algoritmo> En la cabecera de un algoritmo se debe indicar el nombre (identificador) asignado al mismo. La sintaxis es: Ejemplo: Si se quiere diseñar el algoritmo de un programa que: 1º) Pida por teclado el radio (dato real) de una circunferencia. 2º) Calcule el área de la circunferencia. 3º) Muestre por pantalla el resultado (dato real). Nota: Área de una circunferencia = pi * radio2 El algoritmo puede llamarse Area_de_una_circunferencia, por tanto, en la cabecera se puede escribir: algoritmo Area_de_una_circunferencia
  • 6. Declaración de variables En la declaración de variables es necesario introducir números reales y fijos para que el programa pueda utilizarlos. Declaración de Variables (en programación) ¿Cómo se declaran las variables de un programa o algoritmo? Para que un programa pueda hacer uso de una o más variables, éstas deben ser declaradas previamente. Todas las variables de un programa se declaran de la misma forma, indicando de cada una de ellas: ● El tipo de dato que puede almacenar (mediante un identificador). ● Su nombre (mediante otro identificador).
  • 9. Declaración de constantes numéricas Las constantes de carácter siempre y cadenas pueden ser declaradas en la sección del programa const, al igual que las constantes numéricas. const estrella= ‘*’ frase= ‘17 de enero’ mensaje= ‘hola bebé’ En esta sección se declaran todas las constantes que tengan nombre, su formato es el siguiente: const: pi=3.141592 Tamaño=43 Horas= 6.50 euler=2.71828 Declaración de constantes y variables carácter
  • 11. Comentarios La documentación de un programación puede ser interna o externa. la externa es aquella que se realiza externamente al programa. la interna, es la que se acompaña en el código o programa fuente y se realiza a base de comentarios significativos los comentarios varía de acuerdo al lenguaje de programación que se usa
  • 12. visual Basic 6/ VB.NET Los comentarios usan un apóstrofe y el compilador ignora todo lo que viene después de este caracter ‘este es un comentario de una sola línea Dim mes as strig’ comentario después de una linea de código ………..
  • 13. Estilo de escritura de algoritmos/programas algoritmo identificador // cabecera // sección de declaraciones Var Tipo de datos const lista de indetificadotes
  • 14. C/C++ Y C# COMENTARIOS DE UNA LÍNEA ( COMIENZAN CON EL CARÁCTER //) //Programa 5.0 realizado por el //señor Rosero en Riobamba ( //Ecuador) en las fiestas de Carnaval
  • 16. 1.- ¿A qué se conoce como las operaciones de entrada? Las operaciones de entrada permiten leer determinados valores y asignarlos a determinadas variables 2.-La escritura de un algoritmo mediante una herramienta de……………………..debe ser lo más clara posible y bien…………………de modo que su lectura facilite considerablemente el entendimiento del………………y su posterior codificación en un lenguaje de programación. A.- programación, estructurada, algoritmo B.-estructurada, lenguaje de programación, algoritmo C.- programación, lenguaje de programación, codificación RESPUESTA: A
  • 17. 3.- ¿Qué es la declaración de variable? En esta sección se declara o describen todas las variables utilizadas en el algoritmo listándose sus nombres y especificando sus tipos. 4.-La documentación de un programa es el……………………..interna externa al programa , que facilitara su posterior …………………….y puesta a punto . La documentación puede ser………….. Y………………. A.-documentación, conjunto de información, interna, mantenimiento. B.-Conjunto de información, mantenimiento, interna, externa. C.-Mantenimiento, interna, externa, documentación. RESPUESTA: B