2. Launidad del sistema llamada también gabinetes o case, son cajones generalmente de metal y/o
plástico cuyo contenido no es visible, pero en su exterior se muestran diferentes conectores que
permiten acceder las partes físicas que se encuentran dentro de ellos. Por su forma física, los
gabinetes pueden ser horizontales, conocidos como de escritorio o desktop, (ver fig.2.1) o verticales,
conocidos como torres (ver fig.2.2). Al visualizar la unidad de sistema podemos observar en la parte
frontal los siguientes elementos. Fig.2.1 Desktop Fig.2.2 Torres 1) El botón de encendido. 2) Reset o
reiniciado de sistema. 3 y 4) Indicadores de poder, acceso al disco duro y velocidad de operación. 5 y
6) Unidad de disco flexible de 3 ½”. 7 y 8) Unidad de CD. 9) Bahía de 3 ½” libre.
3. En informática, la carcasa, torre, gabinete, caja o chasis de computadora, es la estructura
metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos
como la CPU, la RAM, la placa madre, la fuente de alimentación, la/s placas de expansión y
los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de
disco óptico (lectora o grabadora de: CD, DVD, Blu-Ray).
En informática, la carcasa, torre, gabinete, caja o chasis de computadora, es la estructura
metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos
como la CPU, la RAM, la placa madre, la fuente de alimentación, la/s placas de expansión y
los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de
disco óptico (lectora o grabadora de: CD,DVD, Blu-Ray).
En 1972, Intel fabricó el primer microprocesador, el 4004, abriendo el camino a
las computadoras en los hogares, vía en la que se comprometerían Apple (1976) y más
tardeCommodore y Tandy (1977). La historia de las carcasas comienza con ellos.
4. En informática, la torre (del inglés tower), es una variante de la caja de
computadora caracterizada por situarse en vertical. Los primeros modelos evolucionaron de
situar la caja de los IBM Personal Computer/AT en soportes de ruedas para liberar el espacio
de la mesa. Las primeras versiones situaban las dos bahías de 5,25 en vertical incluyendo una
bahía de 3,5 en horizontal (por ejemplo una de las primeras torres eT de Investrónica o los
modelos torre de los IBM Personal System/2), pero pronto se repara en que el formato es el
más adecuado para albergar arrays de discos duros SCSI dejando espacio para la fuente de
alimentación y la placa madre.
La aparición del factor de forma Baby AT, generalizado en los clónicos, hace que se comience a
hacer lo mismo con el formato sobremesa compacto. De este modo nacen los dos formatos
más extendidos por entonces : el formato gran torre AT (6 o más bahías de 5,25 y 2 o más de
3,5) y el formato minitorre AT (dos de 5,25 y 2 de 3,5). Los ensambladores de clónicos les dan el
espaldarazo definitivo al poder acceder con comodidad a todos los componentes del
ordenador.
5. Entre las partes externas tenemos:
Panel frontal.
Panel posterior.
6. Por voluntad del fabricante algunos elementos del panel frontal han sido creados o
eliminados, esto dependerá del modelo o tipo de caja o chasis de la computadora
Botón power : prende y apaga la PC
Botón reset : reinicia la PC . Equivale al uso de las teclas CRtl +alt + del
Power led: es un diodo emisor de luz que es de color verde en su mayoría, indica si la pc está
encendida o no.
Hdd led : diodo emisor de luz de color rojo, este muestra que se están realizando procesos en el
disco duro cuando éste está encendido o prendiendo y apagando consecutivamente.
Drive: corresponden a las unidades de disco Flexible,cd rom, quemador DVd o CD.
Bahías: son espacios para instalar otras unidades de disco.
Y en las torres de hoy también tienen puertos USB
7.
Los componentes del panel posterior van a variar de una máquina a otra y su configuración
dependerá del número de tarjetas instaladas o del tipo de la placa base o main board.
General mente tienen:
Puerto o conector de teclado: este puerto viene integrado en la board
Y puede ser de 2 tipos
1 - Puerto o conector Din-5 hembra
2- PS/2 en caso de las Board de hoy en día este tipo de conector permite conectar teclados y
Mouse
8. Conector para puertos paralelos
Son conectores tipo DB25 hembra, por medio de estos podemos conectar
impresoras a la máquina.
Su principal característica es que estos posen 25 pines tipo hembra.
Un computador tiene hasta 2 puertos paralelos y se conocen con el nombre de
LPT (Logicial Port) puerto lógico .
Conectores Puerto serial
Se utilizan para conectar el Mouse, un modem externo o una impresora
serial u otro dispositivo de comunicación.
Su principal característica es que estos poseen 9 pines tipo macho
Un PC puede tener hasta 4 puertos seriales y se conocen con el nombre de COM1,
COM2, COM3, COM4
PUERTO USB
En las board de hoy en día se encuentran desde 2 puertos USB hasta 6 dependiendo del tipo de
board y del fabricante.
USB, en informática, siglas de Universal Serial Bus, bus serie universal. Es una interfaz de
hardware que permite conectar periféricos de baja velocidad, como el teclado, el ratón o mouse,
la impresora o cámaras digitales, a los ordenadores o computadoras. Cada puerto USB es capaz
de gestionar hasta 127 dispositivos, cuya conexión y desconexión se podrá realizar en caliente,
es decir, sin necesidad de apagar la computadora.
9. LA TARJETA MADRE
es el elemento principal de toda computadora, es en donde se encuentran o a la que se conectan
todos los dispositivos. Físicamente, se trata de un material sintético, sobre la cual existe un circuito
electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella.
EL MICROPROCESADOR
o simplemente el cpu, es el cerebro de la computadora. Es un chip, un tipo de componente
electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya
combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
LA MEMORIA PRINCIPAL O RAM
(Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde la
computadora guarda los datos que está utilizando en el momento
presente; son los "megas" famosos en número de 32mb, 64mb ó
128mb que aparecen en los anuncios de ordenadores.
10. BIOS:
"Basic Input-Output System", sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de
la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración de la
computadora.
EL CHIPSET:
es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones de la
computadora, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria, o el
control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB o los dispositivos de almacenamiento.
DISCO DURO:
es uno de los elementos habituales en las computadoras, al menos desde los tiempos de las
286. Un disco duro está compuesto de numerosos discos de material sensible a los campos
magnéticos, apilados unos sobre otros.
Tarjeta de Sonido.
FLOPPY
Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible
(de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
FUENTE DE ALIMENTACION:
es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias
tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato
electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
11. DISIPADOR DE CALOR
son componentes metálicos que utilizan para evitar que algunos elementos electrónicos como
los transistores bipolares , algunos diodos, SCR, TRIACs, MOSFETS, etc., se calienten
demasiado y se dañen.
RANURA PCI
Estándar local que permite una comunicación más rápida entre la CPU de una computadora y
los componentes periféricos, así acelerando tiempo de la operación.
CABLE DE BUS DE DATOS
un grupo de cables (en realidad trazos sobre una placa de circuito impreso) transporta los
datos, otro las direcciones (ubicaciones) en las que puede encontrarse información específica, y
otro las señales de control para asegurar que las diferentes partes del sistema utilizan su ruta
compartida sin conflictos.
LECTOR DE DISCOS
La lectora de CD, también llamada reproductor de CD, es el dispositivo óptico capaz de
reproducir los CD de audio... ect.
12. Tarjeta Madre:
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran
y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este
modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o
circuito principal de una computadora. La tremenda importancia que posee una tarjeta madre
radica en que, en su interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a
las demás tarjetas del computador.
Además la tarjeta madre es una tarjeta o placa principal que soporta la infraestructura de
comunicación interna, es decir, los circuitos electrónicos (buses) por donde viajan los datos y
donde residen algunos componentes internos de la computadora.
Se le llama tarjeta madre porque todos los componentes de la computadora se comunican a
través de ella.
La tarjeta madre es también la llamada “Placa Central” del computador, y como ya se
mencionaba, en ella podemos encontrar todos los conectores que posibilitan la conexión con
otros microprocesadores, los que le permiten la realización de tareas mucho más específicas.
De este modo, cuando en un computador comienza un proceso de datos, existen múltiples
partes que operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando a cabo una parte del
proceso. Sin embargo, lo más importante será la conexión que se logra entre el procesador
central, también conocido con el nombre de CPU (este se confunde muchas veces con la
tarjeta madre, pero la CPU va conectada a esta), y los otros procesadores.
13. PROCESADOR:
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información.
Básicamente, es el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el
responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el
procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones.
Es el componente donde es usada la tecnología más reciente. Los mayores productores de
procesadores en el mundo, son grandes empresas con tecnología para fabricar procesadores
competitivos para computadoras: Intel (que domina el mercado), AMD, Vía e IBM, que fabrica
procesadores para otras empresas, como Transmeta.
El procesador es el componente más complejo y frecuentemente más caro, pero él no puede
hacer nada solo. Como todo cerebro, necesita de un cuerpo, que es formado por los otros
componentes de la computadora, incluyendo la memoria, el disco duro, la placa de vídeo y de
red, monitor, teclado y mouse.
Algunos de los modelos más modernos, y los cuales cuentan con la tecnoogía más
avanzada de la actualidad son el Intel Core Sandy Bridge en sus variabtes i3, i5 e i7, el AMD
Fusion y FX, los cuales pueden incorporar hasta 8 núcleos.
14. MEMORIA RAM:
Ram es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de
memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria
puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas común
encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos básicos de RAM:
RAM dinámica (DRAM)
RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo mas común es la
RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM
estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rápida, pero también mas cara que la
RAM dinámica. Ambos tipos de RAM son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la
energía es apagada.
15. BUS DE DATOS:
Para la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria
para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de
datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que
comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador. El bus funciona
ordenando la información que es transmitida desde distintas unidades y periféricos a la unidad
central, haciendo las veces de semáforo o regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.
Su funcionamiento es sencillo: en un bus, todos los distintos nodos que lo componen reciben
datos indistintamente, aquellos a los que estos datos no son dirigidos los ignoran y, en
cambio, aquellos para los cuales los datos tienen relevancia, los comunican.
Desde el punto de vista técnico, un bus de datos es un conjunto de cables o conductores
eléctricos en pistas metálicas sobre la tarjeta madre o “mother” del ordenador. Sobre este
conjunto de conductores circulan las señales que conduce los datos.
Existen distintos tipos de buses. El bus de direcciones, por ejemplo, vincula el bloque de
control de la CPU para colocar datos durante procesos de cómputo. El bus de control, por otro
lado, transporta datos respecto de las operaciones que se encuentra realizando el CPU. El bus
de datos propiamente dicho, transporta información entre dispositivos de hardware como
teclado, mouse, impresora, monitor y también de almacenamiento como el disco duro.
16. ZOCALOS:
El zócalo (socket en inglés) es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica,
instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en
equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes
permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria,
los integrados se añaden sobre la placa base soldándolo, como sucede en las videoconsolas.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más de 1300 para
microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado y de conexión dependen de
cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA
(contactos).
17. La memoria Caché:
Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área
reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad
independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales:
memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento
caché ó RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la
lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva
dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando
esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM
Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria Caché que tiene la
característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información entre
el procesador y la memoria principal sea a mayor velocidad.
18. Tarjeta de Video:
La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de video que se manda a
la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en
integrado al motherboard de la computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica
reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el
procesador y el monitor; la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido
a través del sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador
de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la
actualidad también poseen un acelerador de gráficos.
El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la
transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por segundo que el
contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se
conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la
frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video.
19. FUENTES:
La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los
que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable,
alimentan a los periféricos no enchufados en un slot de la placa madre, como ser unidades de
discos duros, unidades de CD-ROM, disqueteras, etc.
La conexión a la placa madre es a través de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales
deben ir enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro.
La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su
funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX consta en
realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos
agregados), y una auxiliar.
La principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, que en vez
de conectar y desconectar la alimentación de 220VAC, como hace el de la fuente AT, envía una
señal a la fuente principal, indicándole que se encienda o apague, permaneciendo siempre
encendida la auxiliar, y siempre conectada la alimentación de 220VAC, permitiendo poder
realizar conexiones/desconexiones por software (es "Hibernar" de Windows por ejemplo).
La conexión a la placa madre es a través de un solo conector de 20 pines.
En las conexiones de fuentes AT, existía un problema: tenían dos conectores para enchufar en
la placa madre, dando lugar a confusiones y cortocircuitos, ello se soluciona dejando en el
centro los cables negros que tienen los conectores.
Sin embargo, en las fuentes ATX al existir un solo conector a enchufar en la placa madre, se
evitaba ese problema, ya que existe una sola forma de conectarlo.