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Presentado por: 
Jessica Ivonne Reina 
Presentado a: 
Janet Acosta 
Grado: 
10-1 J.M 
INSTITUCION EDUCATIVA PEREZ 
PALLARES 
IPIALES-NARIÑO
La carcasa, torre, gabinete, caja o chasis de computadora, es la 
estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger 
los componentes internos como la CPU, la RAM, la placa madre, la fuente 
de alimentación, la/s placas de expansión y los dispositivos o unidades de 
almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco 
óptico (lectora o grabadora de: CD, DVD, Blu-Ray). 
Normalmente están construidas de acero electro 
galvanizado, plástico o aluminio.
Es una variante de la caja de computadora caracterizada por situarse en 
vertical. Los primeros modelos evolucionaron de situar la caja de los IBM 
Personal Computer/AT en soportes de ruedas para liberar el espacio de la 
mesa. Las primeras versiones situaban las dos bahías de 5,25 en vertical 
incluyendo una bahía de 3,5 en horizontal (por ejemplo una de las primeras 
torres eT de Investrónica o los modelos torre de los IBM Personal System/2), 
pero pronto se repara en que el formato es el más adecuado para albergar 
arrays de discos duros SCSI dejando espacio para la fuente de alimentación y 
la placa madre.
El lectora de CD: también llamado reproductor de CD, es el dispositivo óptico 
capaz de reproducir los CD de audio, de video, de datos, etc. utilizando un láser 
que le permite leer la información contenida en dichos discos. El lector de CD fue 
desarrollado al mismo tiempo que el CD por Kees Schouhamer Immik y 
Toshidata doi en Philips y Sony, en 1977 y 1975 respectiva e 
independientemente. En 1979 unieron sus trabajos y comenzaron a cooperar en 
su desarrollo.
LECTORA DE DVD: Es un dispositivo que se monta en las bahías 5.25" del 
gabinete, integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial para 
leer los datos en un DVD ("Digital Versatile Disc") y también de un CD ("Compact 
Disc"). También cuenta con un motor para hacer girar el disco y una charola para 
colocarlos. Este tipo de unidades solamente permiten el envió de datos leídos 
desde la unidad a la computadora por medio de un cable hacia la tarjeta principal 
(Motherboard). 
La unidad lectora de DVD-ROM ha sido reemplazada por los grabadores de DVD y 
desplazó a las unidades lectoras de CD-ROM
DISQUETERA: La disquetera, unidad de disquete o unidad de disco flexible (en 
inglés: Floppy Disk Drive, FDD) es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de 
disquetes o discos flexibles. 
Los primeros disquetes utilizados en la informática fueron de 8 pulgadas de diámetro 
(20,32 centímetros) y podían almacenar una pequeña cantidad de datos 
comparados con los disquetes de 5¼ pulgadas (13,335 cm). 
Los disquetes de 5¼" utilizaban la misma tecnología de base y los fabricaron en 
varias versiones, siendo el más popular el disquete de Doble Cara/Doble Densidad 
(DS/DD), con capacidad de 360 KiB. El tamaño máximo que se fabricó en este 
formato, fue el de Alta Densidad (HD, High Density), con capacidad de 1200 KiB.
BOTON DE ENCENDIDO: Un botón o pulsador es un dispositivo utilizado para 
realizar cierta función. Los botones son de diversas formas y tamaño y se 
encuentran en todo tipo de dispositivos, aunque principalmente en aparatos 
eléctricos y electrónicos. 
Los botones son por lo general activados, al ser pulsados con un dedo. Permiten el 
flujo de corriente mientras son accionados. Cuando ya no se presiona sobre él 
vuelve a su posición de reposo. 
Puede ser un contacto normalmente abierto en reposo NA o NO (Normally Open en 
Inglés), o con un contacto normalmente cerrado en reposo NC.
BOTON DE RESET: El Reset o Reinicio es una de las 4 Santísimas y Sagradas 
Máximas Para La Solución de Problemas Tecnológicos ( Que incluyen Desconectar 
de la corriente eléctrica, Golpear/Patear, Ver si se arregla solo ), es comúnmente 
aplicado mediante el uso de pequeños botones que requieren lapiceras para ser 
presionados o combinaciones de teclas que necesitan de una destreza de 
contorsionista para ser alcanzadas. 
Es usado también por los neófitos en tecnología para solucionar sus problemas. 
Por ejemplo, cuando se quedan sin Interné, el primer intento de estos seres es 
reiniciar el módem o incluso la misma computadora en vez de mirar las 3 lucecitas 
del módem que indican donde esta el problema.
PUERTOS USB: es una noción con varios usos. En la informática, el término se 
emplea para nombrar a una clase de conexión que posibilita el envío y la recepción 
de información. USB, por su parte, es la sigla correspondiente a Universal Serial Bus, 
una interfaz que permite la conexión de periféricos a un ordenador o computadora. 
El puerto USB, por lo tanto, es un componente de una computadora que se emplea 
para conectar distintos dispositivos a la misma. Una impresora, un mouse (ratón), 
una webcam y unos altavoces son algunos ejemplos de periféricos que pueden 
conectarse a un puerto USB.
EL DISCO DURO : es el dispositivo que almacena los programas y 
archivos del PC de forma permanente. Es capaz de no olvidar nada aunque 
no reciba corriente eléctrica. Otras memorias de tu equipo, como por ejemplo 
la RAM, que es usada para hacer funcionar los programas, pierden la 
información en caso de falta de energía.
UNIDAD DE DISCO: se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza 
las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de 
almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las unidades de disco 
duro, unidades de discos flexibles (disquetes: 5¼", 3½"), unidades de 
discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos 
magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk). 
Las unidades de disco pueden ser permanentes (fijas) o extraíbles. Existen 
distintas formas y tamaños de unidades de disco, que va desde el disquete, 
el minidisc, el CD, El DVD y el disco duro. Normalmente, las unidades de 
disco permanente suelen ofrecer mejores prestaciones y mayor capacidad 
de almacenamiento de datos que las extraíbles.
LA TARJETA MADRE: es la central o primaria tarjeta de circuito de 
un sistema de computo u otro sistema electrónico complejo. 
Una computadora típica con el microprocesador, memoria principal, y otros 
componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la 
computadora tal como 
almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, 
y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o 
cables de alguna clase.
LA FUENTE DE ENERGIA: fuente de alimentación o fuente de energía es 
el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora 
u ordenador. Por lo general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente 
de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que 
evita su recalentamiento. 
La fuente de poder es una fuente eléctrica, un artefacto activo que puede 
proporcionar corriente eléctrica gracias a la generación de una diferencia de 
potencial entre sus bornes.
EL PROCESADOR: también conocido como CPU o micro, es el cerebro del 
PC. Sus funciones principales incluyen, la ejecución de las aplicaciones y la 
coordinación de los diferentes dispositivos que componen un equipo. No 
puede existir por tanto una máquina rápida que no tenga en su interior un 
micro potente.
LA MEMORIA PRINCIPAL O RAM: (Random Access Memory, Memoria 
de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está 
utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado 
temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que 
la computadora este encendida o no sea reiniciada. 
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella 
aleatoria y rápidamente 
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips 
normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son 
rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con 
"pines" o contactos
BUS DE DATOS :es un sistema digital que transfiere datos entre los 
componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está 
formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como 
resistores y condensadores además de circuitos integrados. 
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo 
paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador 
se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los 
cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla 
requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada 
dispositivo.
ZOCALOS: es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, 
instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar 
un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se 
busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la 
tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los 
integrados se añaden sobre la placa base soldándolo, como sucede en 
las videoconsolas. 
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta 
más de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del 
integrado y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la 
actualidad predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos).
ZOCALOS PCI: Aquí se conectan cuando es necesario placas o funciones 
adicionales, como las placas de video, placas de sonido captura datos de modem 
telefónico, sintonizadores. Las placas de video actualmente se conectan a un slot 
PCT Express. 
Una de las conectividades que encontramos observando nuestra Placa Base 
(también conocida como Tarjeta Madre o Motherboard) es justamente la de PCI, 
siglas en inglés de Peripheral Component Interconnect, que en español significa 
Interconexión de Componentes Periféricos, y que consiste en una conjunción de 
circuitos integrados (también llamados Dispositivos Planares) o bien de tarjetas 
de expansión que se ajustan a los conectores de este tipo.
ZOCALOS DIMM: Se utiliza en dispositivos como portátiles o impresoras, son 
aproximadamente la mitad que el zócalo DIMM los zócalos de memoria tienen 
dos lengüetas o grapas para atrapar o expulsar el modulo de memoria RAM. 
Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memory module, traducible como 
«módulo de memoria con contactos duales») son, al igual que sus precedentes 
SIMM, módulos de memoria RAM que se conectan directamente en las ranuras 
de la placa base de las computadoras personales y están constituidos por 
pequeños circuitos impresos que contienen circuitos integrados de memoria. 
Los módulos DIMM son reconocibles externamente por tener cada contacto (o 
pin) de una de sus caras separado del opuesto de la otra, a diferencia de los 
SIMM en que cada contacto está unido a su opuesto. La disposición física de 
los DIMM duplica el número de contactos diferenciados con el bus.
ZOCALOS VGA: Un conector VGA permite que el monitor de una 
computadora reciba y muestre un nivel base de pixeles, o las unidades mas 
básicas que componen una imagen que generalmente esta cerca la resolución 
de 640 * 480. Los sistemas operativos de las computadoras normalmente se 
visualizan en VGA cuando arrancan, antes de que la tarjeta grafica a los 
controladores de hardware se activen pata brindar funciones graficas mas 
avanzadas. 
VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la 
mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles IBM, convirtiéndolo en 
el mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo 
específico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la 
máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la que esta pantalla 
aparecerá siempre con reducción de la resolución y profundidad de color.
CHISEPT: Es el conjunto de circuitos enterados diseñados con base a la 
arquitectura de un procesador permitiendo que este tipo de procesadores 
funcionen en una placa base. 
Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos 
Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, 
como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, 
etc.
CONECTOR IDE: La interface IDE se basa en usar un cable plano y 
entrelazado de conexión entre el componente y la unidad central o placa base, 
con 40 pins. El conector es un regulador plano en donde se insertaban los pins 
del disco duro por un extremo y de la placa en el otro, estando marcando con un 
código de colores cada lado para evitar confusiones y malas conexiones. 
Son los dispositivos que se conectan a un conector IDE (Integrated Device 
Electronics) de la placa base, como es el caso de un disco duro o una unidad 
grabadora de Cds o de DVD. 
En la placa base suele haber de dos a cuatro conectores IDE. Normalmente hay 
dos. Uno se llama primario y el otro secundario. Podemos conectar por ejemplo 
el disco duro al primario y la grabadora al secundario.
PILA DEL SISTEMA: La pila es una pequeña batería de 3 la cual va en la 
placa madre de pc, la energía continua a la tarjeta madre para que almacene la 
información VIOS y ser guardada en la memoria RAM. 
Una pila (stack en inglés) es una lista ordenada o estructura de datos en la que 
el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In First Out, 
último en entrar, primero en salir) que permite almacenar y recuperar datos. 
Esta estructura se aplica en multitud de ocasiones en el área de informática 
debido a su simplicidad y ordenación implícita de la propia estructura.
SATA: Sistema controlador es una interface de transferencia de datos entre la 
placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco 
duro, lectores y regrabadores de CD/ DVD/ BR, unidades de estado solido y 
otros dispositivos.
CONECTOR ATX: La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente 
en el gabinete de la computadora y se encarga básicamente de transformar la 
corriente de la línea eléctrica comercial en corriente directa, la cual es utilizada 
por los elementos eléctricos y electrónicos de la computadora. 
Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9,6"). Esto permite 
que en algunas cajas ATX quepan también placas Boza microATX. 
Otra de las características de las placas ATX es el tipo de conector a la fuente de 
alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de 
conexión y evitan errores como con las fuentes AT y otro conector adicional 
llamado P4, de 4 contactos. También poseen un sistema de desconexión por 
software.
TARJETA DE VIDEO: Una tarjeta grafica o tarjeta de video es una tarjeta de 
circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde 
el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla 
del ordenador. 
Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar 
operaciones graficas con la máxima eficiencia posible, así como memoria para 
almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones. 
Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta grafica son la 
resolución que soporta la tarjeta y el numero de colores que es capaz de mostrar 
simultáneamente, en la actualidad de mayoría de las tarjetas son aquellas que 
soportan resoluciones de 1024 * 768 con 24 bits de colores.
TARJETA DE SONIDO: El uso típico de las tarjetas de sonidos consiste en 
hacer mediante un programa que actúa de mezclador que las aplicaciones 
multimedia del componente del audio suenen y puedan ser gestionados. Algunos 
equipos como los personales tienen la tarjeta ya integrado mientras que otros 
requieren tarjetas de expansión.
TARJETA DE TV: Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un 
periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de 
computadora la visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo 
ventana. La señal de televisión entra por el chip o en la toma de antena que 
sintoniza la señal puede preceder de una antena (externa o portátil) o bien de la 
emisión d televisión por cable. Este periférico puede ser una tarjeta de expansión, 
generalmente de tipo PCI, o bien un dispositivo externo que se conecta al puerto 
USB. Los modelos externos codifican la grabación por software; es decir, que es el 
procesador del ordenador quien realmente ase todo el trabajo. Existen modelos 
internos que realizan la codificación de la grabación por hardware; es decir que es la 
propia tarjeta quien la hace, liberando de esa tarea al procesador del ordenador lo 
cual mejora el rendimiento del ordenador. En consecuencia, es un mismo ordenador 
se podrá efectuar una grabación de calidad (sin perdida de frames) a mayor 
resolución con una sintonizadora interna que con una exten.
CONECTOR MOLEX: Es un tipo de conector que se utiliza en las computadoras 
de escrito. Se trata de un conector de plástico con cuatro pines: dos corresponden 
a tierra (negros), uno de 12 voltios (amarillo) y uno de 5 voltios (rojo). Se usa para 
proporcionar energía a los periféricos como CD-ROM y discos duros IDE. Es 
utilizado en fuentes de energía ATX y AT. 
Molex (NASDAQ: MOLX) es un líder mundial como proveedor de interconexiones 
electrónicas incluyendo conectores de cables eléctricos y fibras ópticas entre otros 
productos.2 Molex vende más de 100.000 productos, incluyendo desde cualquier 
tipo de conexiones eléctricas y de fibra óptica a switches y herramientas de 
aplicación. 
Fundada en 1938, la empresa cubre los cinco continentes en 2009 y ha vendido 
más de 2 millardos de productos. Fred y John Krehbiel Krehbiel, Jr., los dos nietos 
del fundador, son los principales accionistas de Molex.
CONECTORES BERG: Alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible 
posee cuatro clavijas. La clavija 1 posee un cable rojo. La cual emite una corriente 
directa de +5 voltios (+5VDC) 
Las clavijas 2 y 3están identificados por cables negros y representan tierra; este 
caso, la clavija 2 se caracteriza por +5 voltios tierra (‘+5V Groud’), mientras que la 
3 es de +12 voltios tierra (‘+12V Groud’). La clavija 4 se encuentra identificada por 
un cable amarillo que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC). 
Un conector Berg es Una marca de conector utilizado en Equipos Eléctrico 
Informáticos . conectores son fabricados por Berg Berg Electronics Corporation de 
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Unidad de sistema

  • 1. Presentado por: Jessica Ivonne Reina Presentado a: Janet Acosta Grado: 10-1 J.M INSTITUCION EDUCATIVA PEREZ PALLARES IPIALES-NARIÑO
  • 2. La carcasa, torre, gabinete, caja o chasis de computadora, es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos como la CPU, la RAM, la placa madre, la fuente de alimentación, la/s placas de expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco óptico (lectora o grabadora de: CD, DVD, Blu-Ray). Normalmente están construidas de acero electro galvanizado, plástico o aluminio.
  • 3. Es una variante de la caja de computadora caracterizada por situarse en vertical. Los primeros modelos evolucionaron de situar la caja de los IBM Personal Computer/AT en soportes de ruedas para liberar el espacio de la mesa. Las primeras versiones situaban las dos bahías de 5,25 en vertical incluyendo una bahía de 3,5 en horizontal (por ejemplo una de las primeras torres eT de Investrónica o los modelos torre de los IBM Personal System/2), pero pronto se repara en que el formato es el más adecuado para albergar arrays de discos duros SCSI dejando espacio para la fuente de alimentación y la placa madre.
  • 4. El lectora de CD: también llamado reproductor de CD, es el dispositivo óptico capaz de reproducir los CD de audio, de video, de datos, etc. utilizando un láser que le permite leer la información contenida en dichos discos. El lector de CD fue desarrollado al mismo tiempo que el CD por Kees Schouhamer Immik y Toshidata doi en Philips y Sony, en 1977 y 1975 respectiva e independientemente. En 1979 unieron sus trabajos y comenzaron a cooperar en su desarrollo.
  • 5. LECTORA DE DVD: Es un dispositivo que se monta en las bahías 5.25" del gabinete, integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial para leer los datos en un DVD ("Digital Versatile Disc") y también de un CD ("Compact Disc"). También cuenta con un motor para hacer girar el disco y una charola para colocarlos. Este tipo de unidades solamente permiten el envió de datos leídos desde la unidad a la computadora por medio de un cable hacia la tarjeta principal (Motherboard). La unidad lectora de DVD-ROM ha sido reemplazada por los grabadores de DVD y desplazó a las unidades lectoras de CD-ROM
  • 6. DISQUETERA: La disquetera, unidad de disquete o unidad de disco flexible (en inglés: Floppy Disk Drive, FDD) es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes o discos flexibles. Los primeros disquetes utilizados en la informática fueron de 8 pulgadas de diámetro (20,32 centímetros) y podían almacenar una pequeña cantidad de datos comparados con los disquetes de 5¼ pulgadas (13,335 cm). Los disquetes de 5¼" utilizaban la misma tecnología de base y los fabricaron en varias versiones, siendo el más popular el disquete de Doble Cara/Doble Densidad (DS/DD), con capacidad de 360 KiB. El tamaño máximo que se fabricó en este formato, fue el de Alta Densidad (HD, High Density), con capacidad de 1200 KiB.
  • 7. BOTON DE ENCENDIDO: Un botón o pulsador es un dispositivo utilizado para realizar cierta función. Los botones son de diversas formas y tamaño y se encuentran en todo tipo de dispositivos, aunque principalmente en aparatos eléctricos y electrónicos. Los botones son por lo general activados, al ser pulsados con un dedo. Permiten el flujo de corriente mientras son accionados. Cuando ya no se presiona sobre él vuelve a su posición de reposo. Puede ser un contacto normalmente abierto en reposo NA o NO (Normally Open en Inglés), o con un contacto normalmente cerrado en reposo NC.
  • 8. BOTON DE RESET: El Reset o Reinicio es una de las 4 Santísimas y Sagradas Máximas Para La Solución de Problemas Tecnológicos ( Que incluyen Desconectar de la corriente eléctrica, Golpear/Patear, Ver si se arregla solo ), es comúnmente aplicado mediante el uso de pequeños botones que requieren lapiceras para ser presionados o combinaciones de teclas que necesitan de una destreza de contorsionista para ser alcanzadas. Es usado también por los neófitos en tecnología para solucionar sus problemas. Por ejemplo, cuando se quedan sin Interné, el primer intento de estos seres es reiniciar el módem o incluso la misma computadora en vez de mirar las 3 lucecitas del módem que indican donde esta el problema.
  • 9. PUERTOS USB: es una noción con varios usos. En la informática, el término se emplea para nombrar a una clase de conexión que posibilita el envío y la recepción de información. USB, por su parte, es la sigla correspondiente a Universal Serial Bus, una interfaz que permite la conexión de periféricos a un ordenador o computadora. El puerto USB, por lo tanto, es un componente de una computadora que se emplea para conectar distintos dispositivos a la misma. Una impresora, un mouse (ratón), una webcam y unos altavoces son algunos ejemplos de periféricos que pueden conectarse a un puerto USB.
  • 10. EL DISCO DURO : es el dispositivo que almacena los programas y archivos del PC de forma permanente. Es capaz de no olvidar nada aunque no reciba corriente eléctrica. Otras memorias de tu equipo, como por ejemplo la RAM, que es usada para hacer funcionar los programas, pierden la información en caso de falta de energía.
  • 11. UNIDAD DE DISCO: se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles (disquetes: 5¼", 3½"), unidades de discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk). Las unidades de disco pueden ser permanentes (fijas) o extraíbles. Existen distintas formas y tamaños de unidades de disco, que va desde el disquete, el minidisc, el CD, El DVD y el disco duro. Normalmente, las unidades de disco permanente suelen ofrecer mejores prestaciones y mayor capacidad de almacenamiento de datos que las extraíbles.
  • 12. LA TARJETA MADRE: es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador, memoria principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase.
  • 13. LA FUENTE DE ENERGIA: fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento. La fuente de poder es una fuente eléctrica, un artefacto activo que puede proporcionar corriente eléctrica gracias a la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes.
  • 14. EL PROCESADOR: también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus funciones principales incluyen, la ejecución de las aplicaciones y la coordinación de los diferentes dispositivos que componen un equipo. No puede existir por tanto una máquina rápida que no tenga en su interior un micro potente.
  • 15. LA MEMORIA PRINCIPAL O RAM: (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos
  • 16. BUS DE DATOS :es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
  • 17. ZOCALOS: es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se añaden sobre la placa base soldándolo, como sucede en las videoconsolas. Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos).
  • 18. ZOCALOS PCI: Aquí se conectan cuando es necesario placas o funciones adicionales, como las placas de video, placas de sonido captura datos de modem telefónico, sintonizadores. Las placas de video actualmente se conectan a un slot PCT Express. Una de las conectividades que encontramos observando nuestra Placa Base (también conocida como Tarjeta Madre o Motherboard) es justamente la de PCI, siglas en inglés de Peripheral Component Interconnect, que en español significa Interconexión de Componentes Periféricos, y que consiste en una conjunción de circuitos integrados (también llamados Dispositivos Planares) o bien de tarjetas de expansión que se ajustan a los conectores de este tipo.
  • 19. ZOCALOS DIMM: Se utiliza en dispositivos como portátiles o impresoras, son aproximadamente la mitad que el zócalo DIMM los zócalos de memoria tienen dos lengüetas o grapas para atrapar o expulsar el modulo de memoria RAM. Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memory module, traducible como «módulo de memoria con contactos duales») son, al igual que sus precedentes SIMM, módulos de memoria RAM que se conectan directamente en las ranuras de la placa base de las computadoras personales y están constituidos por pequeños circuitos impresos que contienen circuitos integrados de memoria. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por tener cada contacto (o pin) de una de sus caras separado del opuesto de la otra, a diferencia de los SIMM en que cada contacto está unido a su opuesto. La disposición física de los DIMM duplica el número de contactos diferenciados con el bus.
  • 20. ZOCALOS VGA: Un conector VGA permite que el monitor de una computadora reciba y muestre un nivel base de pixeles, o las unidades mas básicas que componen una imagen que generalmente esta cerca la resolución de 640 * 480. Los sistemas operativos de las computadoras normalmente se visualizan en VGA cuando arrancan, antes de que la tarjeta grafica a los controladores de hardware se activen pata brindar funciones graficas mas avanzadas. VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles IBM, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la que esta pantalla aparecerá siempre con reducción de la resolución y profundidad de color.
  • 21. CHISEPT: Es el conjunto de circuitos enterados diseñados con base a la arquitectura de un procesador permitiendo que este tipo de procesadores funcionen en una placa base. Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.
  • 22. CONECTOR IDE: La interface IDE se basa en usar un cable plano y entrelazado de conexión entre el componente y la unidad central o placa base, con 40 pins. El conector es un regulador plano en donde se insertaban los pins del disco duro por un extremo y de la placa en el otro, estando marcando con un código de colores cada lado para evitar confusiones y malas conexiones. Son los dispositivos que se conectan a un conector IDE (Integrated Device Electronics) de la placa base, como es el caso de un disco duro o una unidad grabadora de Cds o de DVD. En la placa base suele haber de dos a cuatro conectores IDE. Normalmente hay dos. Uno se llama primario y el otro secundario. Podemos conectar por ejemplo el disco duro al primario y la grabadora al secundario.
  • 23. PILA DEL SISTEMA: La pila es una pequeña batería de 3 la cual va en la placa madre de pc, la energía continua a la tarjeta madre para que almacene la información VIOS y ser guardada en la memoria RAM. Una pila (stack en inglés) es una lista ordenada o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In First Out, último en entrar, primero en salir) que permite almacenar y recuperar datos. Esta estructura se aplica en multitud de ocasiones en el área de informática debido a su simplicidad y ordenación implícita de la propia estructura.
  • 24. SATA: Sistema controlador es una interface de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/ DVD/ BR, unidades de estado solido y otros dispositivos.
  • 25. CONECTOR ATX: La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora y se encarga básicamente de transformar la corriente de la línea eléctrica comercial en corriente directa, la cual es utilizada por los elementos eléctricos y electrónicos de la computadora. Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9,6"). Esto permite que en algunas cajas ATX quepan también placas Boza microATX. Otra de las características de las placas ATX es el tipo de conector a la fuente de alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de conexión y evitan errores como con las fuentes AT y otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos. También poseen un sistema de desconexión por software.
  • 26. TARJETA DE VIDEO: Una tarjeta grafica o tarjeta de video es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador. Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar operaciones graficas con la máxima eficiencia posible, así como memoria para almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones. Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta grafica son la resolución que soporta la tarjeta y el numero de colores que es capaz de mostrar simultáneamente, en la actualidad de mayoría de las tarjetas son aquellas que soportan resoluciones de 1024 * 768 con 24 bits de colores.
  • 27. TARJETA DE SONIDO: El uso típico de las tarjetas de sonidos consiste en hacer mediante un programa que actúa de mezclador que las aplicaciones multimedia del componente del audio suenen y puedan ser gestionados. Algunos equipos como los personales tienen la tarjeta ya integrado mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
  • 28. TARJETA DE TV: Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora la visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el chip o en la toma de antena que sintoniza la señal puede preceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión d televisión por cable. Este periférico puede ser una tarjeta de expansión, generalmente de tipo PCI, o bien un dispositivo externo que se conecta al puerto USB. Los modelos externos codifican la grabación por software; es decir, que es el procesador del ordenador quien realmente ase todo el trabajo. Existen modelos internos que realizan la codificación de la grabación por hardware; es decir que es la propia tarjeta quien la hace, liberando de esa tarea al procesador del ordenador lo cual mejora el rendimiento del ordenador. En consecuencia, es un mismo ordenador se podrá efectuar una grabación de calidad (sin perdida de frames) a mayor resolución con una sintonizadora interna que con una exten.
  • 29. CONECTOR MOLEX: Es un tipo de conector que se utiliza en las computadoras de escrito. Se trata de un conector de plástico con cuatro pines: dos corresponden a tierra (negros), uno de 12 voltios (amarillo) y uno de 5 voltios (rojo). Se usa para proporcionar energía a los periféricos como CD-ROM y discos duros IDE. Es utilizado en fuentes de energía ATX y AT. Molex (NASDAQ: MOLX) es un líder mundial como proveedor de interconexiones electrónicas incluyendo conectores de cables eléctricos y fibras ópticas entre otros productos.2 Molex vende más de 100.000 productos, incluyendo desde cualquier tipo de conexiones eléctricas y de fibra óptica a switches y herramientas de aplicación. Fundada en 1938, la empresa cubre los cinco continentes en 2009 y ha vendido más de 2 millardos de productos. Fred y John Krehbiel Krehbiel, Jr., los dos nietos del fundador, son los principales accionistas de Molex.
  • 30. CONECTORES BERG: Alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible posee cuatro clavijas. La clavija 1 posee un cable rojo. La cual emite una corriente directa de +5 voltios (+5VDC) Las clavijas 2 y 3están identificados por cables negros y representan tierra; este caso, la clavija 2 se caracteriza por +5 voltios tierra (‘+5V Groud’), mientras que la 3 es de +12 voltios tierra (‘+12V Groud’). La clavija 4 se encuentra identificada por un cable amarillo que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC). Un conector Berg es Una marca de conector utilizado en Equipos Eléctrico Informáticos . conectores son fabricados por Berg Berg Electronics Corporation de San Conectores hijo FABRICADOS Por Berg Berg Electronics Corporation de San Louis , Missouri , una división de Framatome Connectors International . Louis , Missouri, Una división de Framatome Connectors International .