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Sistemas de Información
UNEFM – Complejo Académico Centro Norte “Dr. Marino Colina”
                                     Prof. Jorge Rua Arias
Dato
•   Representación física de la realidad (números, letras, sonidos, por
    ejemplo)

•   Es el elemento primario de la información conformado por símbolos(letras,
    números, dibujos, señas, gestos) que reunidos pueden cobrar significado.
    Solo o aislado no posee relevancia pero utilizado en las premisas de un
    razonamiento puede llevarnos a una conclusión.

•   Una representación abstracta de hechos (eventos, ocurrencias o
    transacciones) u objetos (personas, lugares, cosas, etc.) generalmente
    formado mediante combinaciones ordenadas de caracteres alfabéticos,
    numéricos y especiales.

•   Unidad mínima de información, sin sentido en si misma, pero adquiere
    significado en conjunción con otras precedentes de la aplicación que las
    creó.
Información
Sistema
Sistema de Información(SI)
•   Colección de personas, procedimientos y equipos diseñados, construido,
    operado y mantenido para coleccionar, registrar, procesar, almacenar,
    recuperar y mostrar información.

•   Es un conjunto de elementos que interactúan entre si con el fin de apoyar
    las actividades de una empresa o negocio. (Sistema de Inscripciones
    Escolares, por ejemplo)

•   Conjunto de medios que permiten recolectar, clasificar, integrar, procesar,
    almacenar y difundir información interna y externa que la organización
    necesita para tomar decisiones en forma eficiente y eficaz. (Nomina,
    Prestaciones y Seguro Social, por ejemplo)

•   Es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de
    datos e información, organizados y listos para su posterior uso, generados
    para cubrir una necesidad (objetivo)
Sistema de Información(SI)
                                              Componente
                                                Humano



Entrada                                  Sistema de Información                               Salida
                                                                     Componente
                         Componente
                                                                       Lógico
                           Físico




          • Hardware(PC, Periféricos,)            Componente          • Lenguajes de
          • Cableado de redes.
                                                   Humano               Programacion.
          • Servidores.                  • Programadores              • Manejadores de Base
          • Topología de Redes           • Administradores de Base      de Datos
                                           de Datos                   • Utilerías.
                                         • Diseñadores
                                                                              Componente
                  Componente Físico                                             Lógico
Componentes de un SI
Componentes de un SI
Componentes Físicos



           Subsistema       Subsistema
           Computador        Personal




                               Subsistema
               Subsistema
                                De Datos
               Programado
Estructura de un SI

                Se caracteriza por la idendependencia
   Enfoque      entre los diferentes subsistemas.
Independiente
Estructura de un SI

               Los datos y programas se encuentran
  Enfoque      centralizados y a cargo de una unidad
Centralizado   funcional, lógica y fisícamente.
Estructura de un SI

              Los     computadores     se    encuentran
 Enfoque      físicamente aisladas y conectadas entre si
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Distribuido   combinación del enfoque independiente y
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Clasificación de un SI
Sistemas de Comunicación
Sistema de Información Informal
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Ciclo de Vida de un SI

                     Crecimiento

                         C


Nacimiento   N                         M   Maduracion


                     Ciclo de
                       Vida

    Muerte       M                 D   Decaimiento
Ciclo de Vida de un SI
•   Un SI nace o tiene su origen en un conjunto de
    necesidades a satisfacer dentro de la organización.

•   Emprende su desarrollo o crecimiento desde la definición
    del proyecto hasta la puesta en operación.

•   Iniciado su operación y mantenimiento por un período
    mayor a los demás durante el cual alcanza su mayor
    rendimiento posible el SI madura.

•   A raíz de cambios tecnológicos, dinámica de la
    organización y surjimiento de nuevas necesidades el
    sistema se vuelve ineficaz originando su decaimiento.

•   Llegada a la etapa de decaimiento se toma decisión de
    rediseñar o renovar el SI generando su muerte.
Etapas del Ciclo de Vida de un SI

 Fase I: Definición del Problema y
Especificaciones de Requerimientos
                                                  Análisis


Fase II: Diseño, Codificación e            Diseño
 Implementación del Proyecto.


                                   Codificación

Fase III: Validación
     Pruebas,
    Operación,               Pruebas
  Mantenimiento

                       Operación
Etapas del Ciclo de Vida de un SI


               Recolección de información relacionada
  Análisis     al ambiente donde va a operar el sistema.




               Diseño     de   diferentes  alternativas,
   Diseño      especificando en cada una de ellas la
               interacción hombre-maquina.
                                   .


               Construcción o realización de la lógica
Codificación   del sistema a traves de un lenguaje de
               programación.
                                  .
                                  .
Etapas del Ciclo de Vida de un SI


             Pruebas     de unidad, pruebas de
  Pruebas    integración y pruebas de interfaz
             gráfica



             Planificación de diferentes actividades
 Operación   donde va a operar el sistema, así como
             su mantenimiento.

                                .
Metodologías Para el Desarrollo de un SI

Método en Cascada Puro
                                     •   Admite iteraciones, después de
                                         cada etapa se realiza una o varias
                                         revisiones para comprobar si se
                                         puede pasar a la siguiente.
Análisis
                                     •   Es necesario contar con todos los
                                         requerimientos al comienzo del
  Diseño                                 proyecto, y, si se han cometido
                                         errores y no se detectan en la
                                         etapa inmediata siguiente, es
    Codificación                         costoso y dificil volver atrás para
                                         realizar las correcciones posterior.

      Pruebas                        •   Los resultados solo se pueden
                                         apreciar al final del proyecto.

           Operación                 •   Es adecuado para proyectos donde
                                         se   disponen    de   todos   los
                                         requerimientos al comienzo de su
                                         desarrollo.
Metodologías Para el Desarrollo de un SI

Método en Prototipiado

         Etapa I: Identificar los
         requemientos básicos del
         usuario




        Etapa II: Desarrollar un         Ir a Etapa II
        prototipo operativo inicial.



                                                           Prototipo
                                                           Operativo
            Etapa III Uso del
                   III:
            prototipo

                                            Prototipo
                                          terminado ?

           Etapa IV Revisión y
                 IV:
           mejora del prototipo
Método Prototipiado
•   Este método consiste en tener una versión operativa
    preliminar de un sistema de información para fines de
    demostración y evaluación.

•   La elaboración de prototipos es más explicitamente
    iterativa que el ciclo de vida en cascada y promueve
    activamente cambios en el diseño de sistemas.

•   Es menos formal, no se generan especificaciones
    detalladas y documentos de autorizaciones. Se genera
    rápidamente un prototipo operativo.

•   Los requerimientos se determinan        dinámicamente   a
    medida que el prototipo se construye.

•   Las fases de análisis, diseño e implementación ocurren al
    mismo tiempo.
Método Prototipiado Ventajas y Desventajas


        Ventajas:                       Desventajas:

•Son útiles cuando existe       •Desconocimiento             de
una incertidumbre sobre         características   técnicas  del
soluciones de diseño.           diseño.
 • Estimulan la participación   •Pueden ser ineficientes al no
    activa de los usuarios.     ser bien desarrollados.
  •Eliminan el exceso en los    •La velociadad en su desarrollo
    costos de desarrollo de     puede     crear    un    modelo
            sistemas.           operativo          con     poco
  •Son útiles para el diseño    desempeño técnico
   de la interfaz de usuario.

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  • 1. Sistemas de Información UNEFM – Complejo Académico Centro Norte “Dr. Marino Colina” Prof. Jorge Rua Arias
  • 2. Dato • Representación física de la realidad (números, letras, sonidos, por ejemplo) • Es el elemento primario de la información conformado por símbolos(letras, números, dibujos, señas, gestos) que reunidos pueden cobrar significado. Solo o aislado no posee relevancia pero utilizado en las premisas de un razonamiento puede llevarnos a una conclusión. • Una representación abstracta de hechos (eventos, ocurrencias o transacciones) u objetos (personas, lugares, cosas, etc.) generalmente formado mediante combinaciones ordenadas de caracteres alfabéticos, numéricos y especiales. • Unidad mínima de información, sin sentido en si misma, pero adquiere significado en conjunción con otras precedentes de la aplicación que las creó.
  • 5. Sistema de Información(SI) • Colección de personas, procedimientos y equipos diseñados, construido, operado y mantenido para coleccionar, registrar, procesar, almacenar, recuperar y mostrar información. • Es un conjunto de elementos que interactúan entre si con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio. (Sistema de Inscripciones Escolares, por ejemplo) • Conjunto de medios que permiten recolectar, clasificar, integrar, procesar, almacenar y difundir información interna y externa que la organización necesita para tomar decisiones en forma eficiente y eficaz. (Nomina, Prestaciones y Seguro Social, por ejemplo) • Es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su posterior uso, generados para cubrir una necesidad (objetivo)
  • 6. Sistema de Información(SI) Componente Humano Entrada Sistema de Información Salida Componente Componente Lógico Físico • Hardware(PC, Periféricos,) Componente • Lenguajes de • Cableado de redes. Humano Programacion. • Servidores. • Programadores • Manejadores de Base • Topología de Redes • Administradores de Base de Datos de Datos • Utilerías. • Diseñadores Componente Componente Físico Lógico
  • 8. Componentes de un SI Componentes Físicos Subsistema Subsistema Computador Personal Subsistema Subsistema De Datos Programado
  • 9. Estructura de un SI Se caracteriza por la idendependencia Enfoque entre los diferentes subsistemas. Independiente
  • 10. Estructura de un SI Los datos y programas se encuentran Enfoque centralizados y a cargo de una unidad Centralizado funcional, lógica y fisícamente.
  • 11. Estructura de un SI Los computadores se encuentran Enfoque físicamente aisladas y conectadas entre si por una red de comunicaciones. Es una Distribuido combinación del enfoque independiente y centralizado.
  • 12. Clasificación de un SI Sistemas de Comunicación Sistema de Información Informal Sistema de Información Organizacional Sistemas de Información Operativos Sistemas de Información Gerencial Sistemas de Apoyo para la Toma de Decisiones Sistema de Procesamiento de Datos
  • 13. Ciclo de Vida de un SI Crecimiento C Nacimiento N M Maduracion Ciclo de Vida Muerte M D Decaimiento
  • 14. Ciclo de Vida de un SI • Un SI nace o tiene su origen en un conjunto de necesidades a satisfacer dentro de la organización. • Emprende su desarrollo o crecimiento desde la definición del proyecto hasta la puesta en operación. • Iniciado su operación y mantenimiento por un período mayor a los demás durante el cual alcanza su mayor rendimiento posible el SI madura. • A raíz de cambios tecnológicos, dinámica de la organización y surjimiento de nuevas necesidades el sistema se vuelve ineficaz originando su decaimiento. • Llegada a la etapa de decaimiento se toma decisión de rediseñar o renovar el SI generando su muerte.
  • 15. Etapas del Ciclo de Vida de un SI Fase I: Definición del Problema y Especificaciones de Requerimientos Análisis Fase II: Diseño, Codificación e Diseño Implementación del Proyecto. Codificación Fase III: Validación Pruebas, Operación, Pruebas Mantenimiento Operación
  • 16. Etapas del Ciclo de Vida de un SI Recolección de información relacionada Análisis al ambiente donde va a operar el sistema. Diseño de diferentes alternativas, Diseño especificando en cada una de ellas la interacción hombre-maquina. . Construcción o realización de la lógica Codificación del sistema a traves de un lenguaje de programación. . .
  • 17. Etapas del Ciclo de Vida de un SI Pruebas de unidad, pruebas de Pruebas integración y pruebas de interfaz gráfica Planificación de diferentes actividades Operación donde va a operar el sistema, así como su mantenimiento. .
  • 18. Metodologías Para el Desarrollo de un SI Método en Cascada Puro • Admite iteraciones, después de cada etapa se realiza una o varias revisiones para comprobar si se puede pasar a la siguiente. Análisis • Es necesario contar con todos los requerimientos al comienzo del Diseño proyecto, y, si se han cometido errores y no se detectan en la etapa inmediata siguiente, es Codificación costoso y dificil volver atrás para realizar las correcciones posterior. Pruebas • Los resultados solo se pueden apreciar al final del proyecto. Operación • Es adecuado para proyectos donde se disponen de todos los requerimientos al comienzo de su desarrollo.
  • 19. Metodologías Para el Desarrollo de un SI Método en Prototipiado Etapa I: Identificar los requemientos básicos del usuario Etapa II: Desarrollar un Ir a Etapa II prototipo operativo inicial. Prototipo Operativo Etapa III Uso del III: prototipo Prototipo terminado ? Etapa IV Revisión y IV: mejora del prototipo
  • 20. Método Prototipiado • Este método consiste en tener una versión operativa preliminar de un sistema de información para fines de demostración y evaluación. • La elaboración de prototipos es más explicitamente iterativa que el ciclo de vida en cascada y promueve activamente cambios en el diseño de sistemas. • Es menos formal, no se generan especificaciones detalladas y documentos de autorizaciones. Se genera rápidamente un prototipo operativo. • Los requerimientos se determinan dinámicamente a medida que el prototipo se construye. • Las fases de análisis, diseño e implementación ocurren al mismo tiempo.
  • 21. Método Prototipiado Ventajas y Desventajas Ventajas: Desventajas: •Son útiles cuando existe •Desconocimiento de una incertidumbre sobre características técnicas del soluciones de diseño. diseño. • Estimulan la participación •Pueden ser ineficientes al no activa de los usuarios. ser bien desarrollados. •Eliminan el exceso en los •La velociadad en su desarrollo costos de desarrollo de puede crear un modelo sistemas. operativo con poco •Son útiles para el diseño desempeño técnico de la interfaz de usuario.