SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 37
Determinación de la viabilidad
y administración de las
actividades de análisis y
diseño
Análisis y Diseño de Sistemas
Kendall & Kendall
Sexta Edición
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 2
Temas Principales
• Inicio del proyecto
• Determinación de la viabilidad del
proyecto
• Programación del proyecto
• Gestión de las actividades del proyecto
• Administración de los miembros del
equipo de análisis de sistemas
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 3
Inicio del Proyecto
Los proyectos son iniciados por dos
razones principales:
• Problemas que se prestan a soluciones de
sistemas.
• Oportunidades de mejora a través de:
• Actualización de los sistemas.
• Alteración de los sistemas.
• Instalación de nuevos sistemas.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 4
Problemas en la Organización
Identificar los problemas mediante la
búsqueda de los siguientes signos:
• Revise los resultados contra los criterios de
desempeño
• Demaciados errores.
• Trabajos realizados con lentitud.
• Trabajo realizado de manera incorrecta.
• Trabajo incompleto.
• Trabajo no realizado.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 5
Problemas en la Organización
(Continuación)
• Observe el comportamiento de los
empleados:
• Elevado ausentismo.
• Creciente descontento.
• Alta rotación de trabajadores.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 6
Problemas en la Organización
(Continuación)
• Escuche los comentarios de los
vendedores, clientes y proveedores:
• Quejas.
• Sugerencias de mejora.
• Pérdida de ventas.
• Reducción de ventas.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 7
Selección de Proyectos
Cinco criterios específicos de selección de
proyectos:
• Respaldo de la dirección.
• Periodo adecuado de compromiso para terminar
el proyecto.
• Mover el negocio hacia el logro de sus objetivos.
• Practicable.
• Lo suficientemente importante como para ser
considerado en otros proyectos.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 8
Posibilidades de Mejora
Las mejoras pueden ser de muchos tipos:
• Aceleración de un proceso.
• Optimización de un proceso.
• Combinación de procesos.
• Reducción de errores en la captura de
información.
• Reducción de almacenamiento redundante.
• Reducción de salidas redundantes.
• Mejora en la integración de sistemas y
subsistemas.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 9
Cuadrícula de Impacto de la
Viabilidad (CIV)
• Una cuadrícula de impacto de la
viabilidad (CIV) se utiliza para evaluar
el impacto de las mejoras en el sistema
existente.
• Se puede aumentar la conciencia de
los impactos realizados en la
consecución de los objetivos
corporativos.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 10
Cuadrícula de Impacto de la
Viabilidad (CIV) (Continuación)
• Los sistemas existentes o propuestos
se enumeran a la izquierda.
• Los objetivos se enumeran en la parte
superior.
• Las flechas rojas indican un impacto
positivo.
• Las flechas verdes indican la
implementación.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 11
Factibilidad
• En un estudio de viabilidad se evalúan
los aspectos operativos, técnicos y
económicos del proyecto propuesto.
• Hay tres tipos de viabilidad:
• Viabilidad técnica.
• Viabilidad económica.
• Viabilidad operativa.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 12
Viabilidad Técnica
• En la viabilidad técnica se evalúa si los
recursos técnicos actuales son
suficientes para el nuevo sistema.
• Si no están disponibles, pueden ser
actualizados para proporcionar el nivel
de tecnología necesaria para el nuevo
sistema.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 13
Viabilidad Económica
• La viabilidad económica determina si el
tiempo y el dinero están disponibles
para desarrollar el sistema.
• Incluye la compra de:
• Nuevo equipo.
• Hardware.
• Software.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 14
Viabilidad Operativa
• La viabilidad operativa determina si los
recursos humanos están disponibles
para operar el nuevo sistema una vez
que se ha instalado.
• Los usuarios que no quieran un nuevo
sistema pueden evitar que se conviera
operativamente viable.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 15
Planeación de Actividades
• La planeación de actividades incluye:
• Selección de un equipo de analista de sistemas.
• Estimación de tiempo requerido para cada tarea.
• Programación del proyecto.
• Dos herramientas de planeación y control de
proyectos son los diagramas Gantt y los
diagramas PERT.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 16
Estimación de Tiempo
• El proyecto se divide en fases.
• Además el proyecto se divide en tareas o
actividades.
• Por último el proyecto se divide en pasos o
incluso unidades menores.
• El tiempo es estimado para cada tarea o
actividad.
• Puede ser utilizada una estimación del
tiempo más probable, pesimista y optimista.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 17
Gráfico de Gantt
• Es fácil de construir y utilizar.
• Muestra las actividades durante un
período de tiempo.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 18
Ejemplo de Gráfico de Gantt
Figura 3.7: Uso de una gráfica de Gantt bidimensional para planear las actividades
que puedan realizarse en paralelo
Actividad
Realizar entrevistas
Aplicar cuestionarios
Leer informes de la Compañía
Analizar el flujo de datos
Introducir prototipos
Observar las reacciones
Realizar análisis de costos y
beneficios
Preparar la propuesta
Presentar la propuesta
Semana Actual
Semanas
Actividad Completa
Actividad terminada
Actividad parcialmente
terminada
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 19
Diagrama de PERT
PERT- Técnicas de Evaluación y Revisión de
Programas
• Los diagramas PERT muestran las precedencias,
las actividades que deben completarse antes de
que se puedan iniciar las próximas actividades.
• Una vez que el diagrama se dibuja es posible
identificar la ruta crítica, la trayectoria mas larga a
través de las actividades.
• Siguiendo la ruta crítica se identificará el menor
tiempo para completar el proyecto.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 20
Ejemplo de Diagrama PERT
Figura 3.11: Diagrama PERT completo para la fase de análisis de un proyecto de
sistemas.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 21
Ventajas del Diagrama PERT
• Fácil identificación del orden de
precedencia.
• Fácil identificación de la ruta crítica y
por lo tanto de las actividades críticas.
• Fácil determinación de los tiempos
muertos, y la libertad de acción que hay
en los caminos no críticos.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 22
Punto de Entrega (Timeboxing)
• El punto de entrega establece una fecha
absoluta para la debida ejecución de los
proyectos.
• La característica más importante se
desarrollan primero, y la implementación por
fecha de vencimiento.
• Otras características son agregadas
posteriormente.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 23
Administradores de
Información Personal
Integrados
El software Personal information
manager (PIM) es útil para la
programación de actividades e incluye
características tales como:
• Listas de números telefícos y fax.
• Listas de tareas pendientes.
• Calendarios online.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 24
Administrar Equipos
• Los equipos suelen tener dos líderes:
• El que lleva los miembros a realizar las
tareas.
• Uno se ocupará de las relaciones sociales.
• El analista de sistemas debe manejar:
• Los miembros del equipo.
• Sus actividades.
• Su tiempo y recursos.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 25
Fijación de Metas
• Los proyectos exitosos requieren de
metas razonables de productividad
para resultados tangibles y establecer
los procesos de actividades.
• El establecimiento de objetivos ayuda a
motivar a los miembros del equipo.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 26
Administración de Proyectos
de Comercio Electrónico
Diferencias en la administración de proyectos
de software entre el Comercio Electrónico y
el tradicional:
• Los datos utilizados por los sistemas de comercio
electrónico se encuentra dispersa en toda la
organización.
• El sistema de Comercio Electrónico necesita un
personal con una amplia variedad de habilidades.
• La colaboración debe ser construida en el exterior
y el interior mucho antes de la implementación.
• La seguridad es de suma importancia.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 27
Fracaso de Proyectos
Los fracasos en los proyectos se
pueden prevenir:
• Entrenamiento.
• Experiencia.
• Aprender de otros proyectos que han
fracasado.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 28
Programación Extrema
La programación extrema (XP) realiza
buenas prácticas de desarrollo de
sistemas y las lleva al extremo.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 29
Variables de Programación
Extrema
La programación extrema tiene cuatro
variables que el desarrollador puede
controlar:
• Tiempo.
• Costo.
• Calidad.
• Alcance.
• Estas son equilibradas para un proyecto.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 30
Programación Extrema
Figura 3.14: Cuando las cuatro variables de control de recursos están en equilibrio
con las cuatro actividades, un proyecto de XP probablemente cumplirá sus metas.
Tiempo Costo
Calidad Alcance
Codificar Probar
Diseñar Escuchar
Se utilizan lascuatro variablesde control deXP…
… para equilibrar
las cuatro
actividades de
XP.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 31
Actividades de Programación
Extrema
Las actividades de la programación
extrema son:
• Codificar.
• Probar.
• Escuchar.
• Diseñar.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 32
Prácticas esenciales de la
Programación Extrema
Hay cuatro prácticas fundamentales en
la programación extrema:
• Liberación limitada.
• Semana de trabajo de 40 horas.
• Cliente en el sitio.
• Programación en parejas.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 33
Roles de Programación Extrema
Figura 3.17: Los roles en el proceso de desarrollo de XP incluyen a los miembros
del equipo de desarrollo y a por lo menos un cliente en el sitio.
Programador Cliente
Probador
Rastreador
Entrenador
Consultor
Gran Jefe
Equipo de
desarrollo de
programación
extrema
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 34
Roles de Programación Extrema
Hay 7 roles participando en XP:
• Programador.
• Cliente.
• Probador.
• Rastreador.
• Entrenador.
• Consultor.
• Gran Jefe.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 35
El juego de la Planeación
• El juego de la planeación plantea reglas
que pueden ayudar a establecer las
relaciones del equipo con sus clientes.
• Limitar la incertidumbre.
• Dos jugadores: el equipo de desarrollo
y el cliente de negocios.
• Los clientes deciden que deben atacar
primero.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 36
Proceso de Desarrollo XP
• Los proyectos XP son interactivos e
incrementales.
• Las cinco fases de desarrollo de XP
son:
• Exploración.
• Planeación.
• Iteraciones a la primera versión.
• Puesta en producción.
• Mantenimiento.
Kendall &
Kendall
2005 Pearson
Prentice Hall 37
Proceso de Desarrollo XP
Figura 3.19: Las cinco etapas del proceso de desarrollo de XP muestran que las
iteraciones frecuentes son esenciales para desarrollar con éxito un sistema.
Exploración
Planeación
Iteraciones a la
primera versión
Puesta en
producción
Mantenimiento
XP involucra alcliente en muchasiteraciones previasa la primeraversión …
… e incrementa el
ritmo de las
iteraciones
después de la
liberación del
producto.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (6)

8. Técnicas y herramientas de auditoria de sistemas
8. Técnicas y herramientas de auditoria de sistemas8. Técnicas y herramientas de auditoria de sistemas
8. Técnicas y herramientas de auditoria de sistemas
 
Auditoria informatica
Auditoria informaticaAuditoria informatica
Auditoria informatica
 
Herramientas y técnicas para la auditoría informática
Herramientas y técnicas para la auditoría informáticaHerramientas y técnicas para la auditoría informática
Herramientas y técnicas para la auditoría informática
 
Informe delitos informaticos y terrorismo computacional
Informe delitos informaticos y terrorismo computacionalInforme delitos informaticos y terrorismo computacional
Informe delitos informaticos y terrorismo computacional
 
Entrevista y encuesta analisis y diseño de sistemas
Entrevista y encuesta   analisis y diseño de sistemasEntrevista y encuesta   analisis y diseño de sistemas
Entrevista y encuesta analisis y diseño de sistemas
 
Fase de implementación de sistemas de información
Fase de implementación de sistemas de informaciónFase de implementación de sistemas de información
Fase de implementación de sistemas de información
 

Similar a Determinacion viabilidad---isiv---ds-i

Viabilidad - Planificación de Tiempos
Viabilidad - Planificación de TiemposViabilidad - Planificación de Tiempos
Viabilidad - Planificación de Tiempos
afrancesconi
 
Ra semana 12
Ra semana 12Ra semana 12
Ra semana 12
victdiazm
 
Enfoque integral de proyectos y operaciones
Enfoque integral de proyectos y operacionesEnfoque integral de proyectos y operaciones
Enfoque integral de proyectos y operaciones
smbcreatividad
 
Planificacion y-estimacion-de-proyectos-de-software
Planificacion y-estimacion-de-proyectos-de-softwarePlanificacion y-estimacion-de-proyectos-de-software
Planificacion y-estimacion-de-proyectos-de-software
Patricia F
 

Similar a Determinacion viabilidad---isiv---ds-i (20)

Viabilidad - Planificación de Tiempos
Viabilidad - Planificación de TiemposViabilidad - Planificación de Tiempos
Viabilidad - Planificación de Tiempos
 
Analisis de factbilidad
Analisis de factbilidadAnalisis de factbilidad
Analisis de factbilidad
 
Ra semana 12
Ra semana 12Ra semana 12
Ra semana 12
 
Administración de proyectos de ti unfv 2014 1
Administración de proyectos de ti  unfv 2014 1Administración de proyectos de ti  unfv 2014 1
Administración de proyectos de ti unfv 2014 1
 
Auditoria en redes
Auditoria en redesAuditoria en redes
Auditoria en redes
 
Enfoque integral de proyectos y operaciones
Enfoque integral de proyectos y operacionesEnfoque integral de proyectos y operaciones
Enfoque integral de proyectos y operaciones
 
Admon de proyectos kendall&kendall
Admon de proyectos kendall&kendallAdmon de proyectos kendall&kendall
Admon de proyectos kendall&kendall
 
2. Administración de Proyectos de Software (UTM 2071)
2. Administración de Proyectos de Software (UTM 2071)2. Administración de Proyectos de Software (UTM 2071)
2. Administración de Proyectos de Software (UTM 2071)
 
Enfoque integral de proyectos y operaciones
Enfoque integral de proyectos y operacionesEnfoque integral de proyectos y operaciones
Enfoque integral de proyectos y operaciones
 
El proceso
El procesoEl proceso
El proceso
 
Trabajo Final - Gestión del conocimiento
Trabajo Final - Gestión del conocimientoTrabajo Final - Gestión del conocimiento
Trabajo Final - Gestión del conocimiento
 
Administración de-proyectos
Administración de-proyectosAdministración de-proyectos
Administración de-proyectos
 
Diapositiva a opcion x
Diapositiva a opcion xDiapositiva a opcion x
Diapositiva a opcion x
 
Tema 4. Planificación (riesgos, calidad) y gestión de cambios
Tema 4. Planificación (riesgos, calidad) y gestión de cambiosTema 4. Planificación (riesgos, calidad) y gestión de cambios
Tema 4. Planificación (riesgos, calidad) y gestión de cambios
 
Unidad III parte 1.pptx
Unidad III parte 1.pptxUnidad III parte 1.pptx
Unidad III parte 1.pptx
 
Planificacion y-estimacion-de-proyectos-de-software
Planificacion y-estimacion-de-proyectos-de-softwarePlanificacion y-estimacion-de-proyectos-de-software
Planificacion y-estimacion-de-proyectos-de-software
 
Tema 4. Planificación y diagramas de Gantt
Tema 4. Planificación y diagramas de GanttTema 4. Planificación y diagramas de Gantt
Tema 4. Planificación y diagramas de Gantt
 
Ciclo de vida
Ciclo de vidaCiclo de vida
Ciclo de vida
 
metodologias de desarrollo.ppt
metodologias de desarrollo.pptmetodologias de desarrollo.ppt
metodologias de desarrollo.ppt
 
Sistemas de información
Sistemas de información Sistemas de información
Sistemas de información
 

Más de Irving Pazo (7)

Teoria de conjuntos
Teoria de conjuntosTeoria de conjuntos
Teoria de conjuntos
 
Sistemas expertos
Sistemas expertosSistemas expertos
Sistemas expertos
 
Determinacion viabilidad---isiv---ds-i
Determinacion viabilidad---isiv---ds-iDeterminacion viabilidad---isiv---ds-i
Determinacion viabilidad---isiv---ds-i
 
Efectos 1-tres-operaciones-intelectuales-o-fenomenos-cognoscitivos-importante...
Efectos 1-tres-operaciones-intelectuales-o-fenomenos-cognoscitivos-importante...Efectos 1-tres-operaciones-intelectuales-o-fenomenos-cognoscitivos-importante...
Efectos 1-tres-operaciones-intelectuales-o-fenomenos-cognoscitivos-importante...
 
Problemas en la sociedad
Problemas en la sociedadProblemas en la sociedad
Problemas en la sociedad
 
Teoria de conjuntos
Teoria de conjuntosTeoria de conjuntos
Teoria de conjuntos
 
Sistemas expertos
Sistemas expertosSistemas expertos
Sistemas expertos
 

Último

6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
Wilian24
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
 
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docxTALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
NadiaMartnez11
 

Último (20)

Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicasUsos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdfSesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADOTIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
 
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIASISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
 
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigosLecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
 
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
 
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docxTALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdfactiv4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
 

Determinacion viabilidad---isiv---ds-i

  • 1. Determinación de la viabilidad y administración de las actividades de análisis y diseño Análisis y Diseño de Sistemas Kendall & Kendall Sexta Edición
  • 2. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 2 Temas Principales • Inicio del proyecto • Determinación de la viabilidad del proyecto • Programación del proyecto • Gestión de las actividades del proyecto • Administración de los miembros del equipo de análisis de sistemas
  • 3. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 3 Inicio del Proyecto Los proyectos son iniciados por dos razones principales: • Problemas que se prestan a soluciones de sistemas. • Oportunidades de mejora a través de: • Actualización de los sistemas. • Alteración de los sistemas. • Instalación de nuevos sistemas.
  • 4. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 4 Problemas en la Organización Identificar los problemas mediante la búsqueda de los siguientes signos: • Revise los resultados contra los criterios de desempeño • Demaciados errores. • Trabajos realizados con lentitud. • Trabajo realizado de manera incorrecta. • Trabajo incompleto. • Trabajo no realizado.
  • 5. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 5 Problemas en la Organización (Continuación) • Observe el comportamiento de los empleados: • Elevado ausentismo. • Creciente descontento. • Alta rotación de trabajadores.
  • 6. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 6 Problemas en la Organización (Continuación) • Escuche los comentarios de los vendedores, clientes y proveedores: • Quejas. • Sugerencias de mejora. • Pérdida de ventas. • Reducción de ventas.
  • 7. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 7 Selección de Proyectos Cinco criterios específicos de selección de proyectos: • Respaldo de la dirección. • Periodo adecuado de compromiso para terminar el proyecto. • Mover el negocio hacia el logro de sus objetivos. • Practicable. • Lo suficientemente importante como para ser considerado en otros proyectos.
  • 8. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 8 Posibilidades de Mejora Las mejoras pueden ser de muchos tipos: • Aceleración de un proceso. • Optimización de un proceso. • Combinación de procesos. • Reducción de errores en la captura de información. • Reducción de almacenamiento redundante. • Reducción de salidas redundantes. • Mejora en la integración de sistemas y subsistemas.
  • 9. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 9 Cuadrícula de Impacto de la Viabilidad (CIV) • Una cuadrícula de impacto de la viabilidad (CIV) se utiliza para evaluar el impacto de las mejoras en el sistema existente. • Se puede aumentar la conciencia de los impactos realizados en la consecución de los objetivos corporativos.
  • 10. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 10 Cuadrícula de Impacto de la Viabilidad (CIV) (Continuación) • Los sistemas existentes o propuestos se enumeran a la izquierda. • Los objetivos se enumeran en la parte superior. • Las flechas rojas indican un impacto positivo. • Las flechas verdes indican la implementación.
  • 11. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 11 Factibilidad • En un estudio de viabilidad se evalúan los aspectos operativos, técnicos y económicos del proyecto propuesto. • Hay tres tipos de viabilidad: • Viabilidad técnica. • Viabilidad económica. • Viabilidad operativa.
  • 12. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 12 Viabilidad Técnica • En la viabilidad técnica se evalúa si los recursos técnicos actuales son suficientes para el nuevo sistema. • Si no están disponibles, pueden ser actualizados para proporcionar el nivel de tecnología necesaria para el nuevo sistema.
  • 13. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 13 Viabilidad Económica • La viabilidad económica determina si el tiempo y el dinero están disponibles para desarrollar el sistema. • Incluye la compra de: • Nuevo equipo. • Hardware. • Software.
  • 14. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 14 Viabilidad Operativa • La viabilidad operativa determina si los recursos humanos están disponibles para operar el nuevo sistema una vez que se ha instalado. • Los usuarios que no quieran un nuevo sistema pueden evitar que se conviera operativamente viable.
  • 15. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 15 Planeación de Actividades • La planeación de actividades incluye: • Selección de un equipo de analista de sistemas. • Estimación de tiempo requerido para cada tarea. • Programación del proyecto. • Dos herramientas de planeación y control de proyectos son los diagramas Gantt y los diagramas PERT.
  • 16. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 16 Estimación de Tiempo • El proyecto se divide en fases. • Además el proyecto se divide en tareas o actividades. • Por último el proyecto se divide en pasos o incluso unidades menores. • El tiempo es estimado para cada tarea o actividad. • Puede ser utilizada una estimación del tiempo más probable, pesimista y optimista.
  • 17. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 17 Gráfico de Gantt • Es fácil de construir y utilizar. • Muestra las actividades durante un período de tiempo.
  • 18. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 18 Ejemplo de Gráfico de Gantt Figura 3.7: Uso de una gráfica de Gantt bidimensional para planear las actividades que puedan realizarse en paralelo Actividad Realizar entrevistas Aplicar cuestionarios Leer informes de la Compañía Analizar el flujo de datos Introducir prototipos Observar las reacciones Realizar análisis de costos y beneficios Preparar la propuesta Presentar la propuesta Semana Actual Semanas Actividad Completa Actividad terminada Actividad parcialmente terminada
  • 19. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 19 Diagrama de PERT PERT- Técnicas de Evaluación y Revisión de Programas • Los diagramas PERT muestran las precedencias, las actividades que deben completarse antes de que se puedan iniciar las próximas actividades. • Una vez que el diagrama se dibuja es posible identificar la ruta crítica, la trayectoria mas larga a través de las actividades. • Siguiendo la ruta crítica se identificará el menor tiempo para completar el proyecto.
  • 20. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 20 Ejemplo de Diagrama PERT Figura 3.11: Diagrama PERT completo para la fase de análisis de un proyecto de sistemas.
  • 21. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 21 Ventajas del Diagrama PERT • Fácil identificación del orden de precedencia. • Fácil identificación de la ruta crítica y por lo tanto de las actividades críticas. • Fácil determinación de los tiempos muertos, y la libertad de acción que hay en los caminos no críticos.
  • 22. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 22 Punto de Entrega (Timeboxing) • El punto de entrega establece una fecha absoluta para la debida ejecución de los proyectos. • La característica más importante se desarrollan primero, y la implementación por fecha de vencimiento. • Otras características son agregadas posteriormente.
  • 23. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 23 Administradores de Información Personal Integrados El software Personal information manager (PIM) es útil para la programación de actividades e incluye características tales como: • Listas de números telefícos y fax. • Listas de tareas pendientes. • Calendarios online.
  • 24. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 24 Administrar Equipos • Los equipos suelen tener dos líderes: • El que lleva los miembros a realizar las tareas. • Uno se ocupará de las relaciones sociales. • El analista de sistemas debe manejar: • Los miembros del equipo. • Sus actividades. • Su tiempo y recursos.
  • 25. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 25 Fijación de Metas • Los proyectos exitosos requieren de metas razonables de productividad para resultados tangibles y establecer los procesos de actividades. • El establecimiento de objetivos ayuda a motivar a los miembros del equipo.
  • 26. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 26 Administración de Proyectos de Comercio Electrónico Diferencias en la administración de proyectos de software entre el Comercio Electrónico y el tradicional: • Los datos utilizados por los sistemas de comercio electrónico se encuentra dispersa en toda la organización. • El sistema de Comercio Electrónico necesita un personal con una amplia variedad de habilidades. • La colaboración debe ser construida en el exterior y el interior mucho antes de la implementación. • La seguridad es de suma importancia.
  • 27. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 27 Fracaso de Proyectos Los fracasos en los proyectos se pueden prevenir: • Entrenamiento. • Experiencia. • Aprender de otros proyectos que han fracasado.
  • 28. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 28 Programación Extrema La programación extrema (XP) realiza buenas prácticas de desarrollo de sistemas y las lleva al extremo.
  • 29. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 29 Variables de Programación Extrema La programación extrema tiene cuatro variables que el desarrollador puede controlar: • Tiempo. • Costo. • Calidad. • Alcance. • Estas son equilibradas para un proyecto.
  • 30. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 30 Programación Extrema Figura 3.14: Cuando las cuatro variables de control de recursos están en equilibrio con las cuatro actividades, un proyecto de XP probablemente cumplirá sus metas. Tiempo Costo Calidad Alcance Codificar Probar Diseñar Escuchar Se utilizan lascuatro variablesde control deXP… … para equilibrar las cuatro actividades de XP.
  • 31. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 31 Actividades de Programación Extrema Las actividades de la programación extrema son: • Codificar. • Probar. • Escuchar. • Diseñar.
  • 32. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 32 Prácticas esenciales de la Programación Extrema Hay cuatro prácticas fundamentales en la programación extrema: • Liberación limitada. • Semana de trabajo de 40 horas. • Cliente en el sitio. • Programación en parejas.
  • 33. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 33 Roles de Programación Extrema Figura 3.17: Los roles en el proceso de desarrollo de XP incluyen a los miembros del equipo de desarrollo y a por lo menos un cliente en el sitio. Programador Cliente Probador Rastreador Entrenador Consultor Gran Jefe Equipo de desarrollo de programación extrema
  • 34. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 34 Roles de Programación Extrema Hay 7 roles participando en XP: • Programador. • Cliente. • Probador. • Rastreador. • Entrenador. • Consultor. • Gran Jefe.
  • 35. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 35 El juego de la Planeación • El juego de la planeación plantea reglas que pueden ayudar a establecer las relaciones del equipo con sus clientes. • Limitar la incertidumbre. • Dos jugadores: el equipo de desarrollo y el cliente de negocios. • Los clientes deciden que deben atacar primero.
  • 36. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 36 Proceso de Desarrollo XP • Los proyectos XP son interactivos e incrementales. • Las cinco fases de desarrollo de XP son: • Exploración. • Planeación. • Iteraciones a la primera versión. • Puesta en producción. • Mantenimiento.
  • 37. Kendall & Kendall 2005 Pearson Prentice Hall 37 Proceso de Desarrollo XP Figura 3.19: Las cinco etapas del proceso de desarrollo de XP muestran que las iteraciones frecuentes son esenciales para desarrollar con éxito un sistema. Exploración Planeación Iteraciones a la primera versión Puesta en producción Mantenimiento XP involucra alcliente en muchasiteraciones previasa la primeraversión … … e incrementa el ritmo de las iteraciones después de la liberación del producto.