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02/08/2012
1
El Proceso
Capítulo 2
Roger Pressman,
5a Edición
El ProcesoProcesoProcesoProceso de Desarrollo de
Software
• ¿Qué es?
Marco de trabajo de tareas a realizar para
desarrollar Software de alta calidad.
• ¿Es sinónimo de Ingeniería de Software?
Define un enfoque para desarrollar software en
forma ingenieril, pero la IS comprende, además,
de Métodos y Herramientas.
02/08/2012
2
2.1 Ingeniería de Software una tecnología
estratificada
• Definiciones de Ingeniería de Software
– (Fritz Bauer, 1969). Es el establecimiento y uso de
principios robustos de la ingeniería a fin de
obtener económicamente software que sea fiable
y funcione eficientemente sobre máquinas reales.
– (IEEE, 1993). Ingeniería de Software (IS) es:
• 1) La aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado
y cuantificable hacia el desarrollo, operación y
mantenimiento del software; es decir, la aplicación de la
IS.
• 2) El estudio de los enfoques como en 1.
2.1.1 Proceso, métodos y herramientas
Herra-
mientas
Métodos
Proceso
Enfoque de Calidad
Compromiso de
la organización
Mantiene
unidas
las capas
Indican cómo
construir el
software
Proporcionan
un enfoque
automático o
semi -automático
02/08/2012
3
2.1.2 Una visión general de la IS
• Independientemente de la entidad a la que se
va a aplicar la ingeniería, se deben resolver
las siguientes preguntas:
– ¿Cuál es el problema a resolver?
– ¿Cuáles son las características de la entidad que
se utilizan para resolver el problema?
– ¿Cómo se realiza la entidad (y la solución)?
– ¿Cómo se construirá la entidad?
– ¿Qué enfoque se va a utilizar para evitar los
errores actuales?
– ¿Cómo se mejorará a la larga la entidad?
2.1.2 Una visión general de la IS
• La entidad que nos interesa es el
software.
• El trabajo a realizar en la IS se puede
dividir en tres fases genéricas.
– Definición. Centrada en el qué.
– Desarrollo. Centrada en el cómo.
– Mantenimiento. Se centra en el cambio:
• Corrección, adaptación, mejora y prevención.
02/08/2012
4
2.1.2 Una visión general de la IS
• Para realizar bien las fases genéricas existen
una serie de actividades protectoras, entre
ellas están:
– Seguimiento y control del proyecto
– Revisiones Técnicas Formales
– Garantía de Calidad del Software
– Gestión de la Configuración del Software
– Preparación y producción de documentos
– Gestión de reutilización
– Mediciones
– Gestión de riesgos
2.2 El Proceso de Software
Marco del Trabajo Común
Actividades de Protección
Actividades del Marco de Trabajo
Conjunto de TareasConjunto de Tareas
Tareas
Hitos, Entregas
Puntos SQA
02/08/2012
5
2.2 El Proceso de Software
• El Software Engineering Institute (SEI)
ha desarrollado un modelo completo
que se basa en un conjunto de
funciones de IS que deberían estar
presentes conforme las organizaciones
adquieren madurez en sus procesos.
• Existen 5 niveles de madurez.
2.2 El Proceso de Software
• Los 5 niveles de madurez del CMM:
– Nivel 1: Inicial. Pocos procesos el éxito depende
del esfuerzo personal.
– Nivel 2: Repetible. Se establecen procesos de
gestión.
– Nivel 3: Definido. Se usan estándares y
documentación.
– Nivel 4: Gestionado. Se recopilan medidas.
– Nivel 5: Optimización. Se posibilita la mejora.
02/08/2012
6
2.2 El Proceso de Software
• SEI ha definido ACP (Áreas Clave de
Proceso) para cada nivel, mismas se
identifican con las características siguientes:
– Objetivos
– Compromisos
– Capacidades.
– Actividades.
– Métodos de supervisar la implantación.
– Métodos para verificar la implantación.
2.2 El Proceso de Software
• Las ACP por nivel son:
– Nivel 2: Repetible
• Gestión de la configuración.
• SQA
• Gestión de subcontratación.
• Seguimiento y supervisión del proyecto.
• Planificación del proyecto.
• Gestión de requisitos
– Nivel 3: Definido.
• Revisiones periódicas
• Coordinación entre grupos
• Ingeniería de Productos de Software
• Gestión de integración del software
• Programa de formación
• Definición del proceso de la aorganización
• Enfoque del proceso de la organización
02/08/2012
7
2.2 El Proceso de Software
• Las ACP por nivel son:
– Nivel 4: Gestionado.
• Gestión de calidad de software
• Gestión cuantitativa del proceso
– Nivel 5: Optimización.
• Gestión de cambios del proceso
• Gestión de cambios de tecnología
• Prevención de defectos
2.3 Modelos de Proceso del
Software
• Se debe escoger una estrategia de
desarrollo, llamada:
– modelo de proceso o
– paradigma de IS
• Se selecciona de acuerdo a:
– naturaleza del proyecto y aplicación
– métodos y herramientas
– controles y entregas requeridas
02/08/2012
8
Fases de un bucle de resolución de
problemas (modelo del caos)
Definición
de
Problemas
Desarrollo
Técnico
Integración
de
Soluciones
Estado
Actual
• Todo desarrollo de
software se puede
caracterizar con 4
etapas, como en la
figura, que buscan:
– entender el estado actual
de sucesos
– identificar el problema a
resolver
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solucionarlo
– presentar resultados
integrados
Fases dentro de las fases del bucle
de resolución de problemas
Estado
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Problemas
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Desarrollo
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Problemas
Desarrollo
Técnico
Desarrollo
Técnico
de Soluciones
Integración
de Soluciones
Estado
Actual
Estado
Actual
¿fractal?
02/08/2012
9
2.4 Modelo Lineal Secuencial (1)
• Ciclo de vida clásico, modelo en
cascada
• más antiguo, más usado
• Enfoque sistemático secuencial
Análisis
Diseño
Codif.
Prueba
Mant.
Ing. Sist.
2.4 Modelo Lineal Secuencial (2)
• Críticas:
– Proyectos reales raras veces se ajustan.
– Raras veces cliente expone todos los req.
de entrada.
– Producto operativo al final => Paciencia
(cliente) alta.
• Consejo:
– Usar cuando todos los requerimientos que
han sido establecidos claramente de
entrada.
02/08/2012
10
2.5 Modelo de Construcción de Prototipos
(1)
• No están claros los reqs. de entrada
• Iterativo. ¿Hasta cuando se itera?
• Working prototype, desechar y empezar con
desarrollo de sistema.
Escuchar al
cliente
Validar
prototipo
Construir
prototipo
2.5 Modelo de Construcción de Prototipos
(2)
• Críticas:
– Cliente cree que es el sistema.
– Peligro de familiarización con malas elecciones
iniciales (quick and dirty).
• Consejo:
– Usar cuando inicialmente no están claros los
requerimientos.
– Definir claramente de entrada las reglas de juego
con el cliente.
– No ceder a presión del cliente.
02/08/2012
11
2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de
Aplicaciones (DRA) (1)
• Lineal secuencial con ciclo
extremadamente corto.
• Candidatos: sistemas que se pueden
modularizar => equipos de desarrollo
paralelos.
• Basado en el uso de componentes y
T4G.
Equipo # 1
Modelo de
Gestión
Modelo de
Datos
Modelo de
Proceso
Generación
de Aplicación
Prueba y
Entrega
Equipo # 2
Modelo de
Gestión
Modelo de
Datos
Modelo de
Proceso
Generación
de Aplic.
Prueba y
Entrega
Equipo # 3
Modelo de
Gestión
Modelo de
Datos
Modelo de
Proceso
Generación
de Aplic.
Prueba y
Entrega
Tiempo
Modelo DRA
<-------------------------------60-90 días--------------------->
02/08/2012
12
2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de
Aplicaciones (DRA) (3)
• El enfoque DRA comprende las
siguientes fases:
• Modelo de Gestión:
– ¿Qué información conduce?
– ¿Qué información se genera?
– ¿Quién la genera?
– ¿A dónde va?
2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de
Aplicaciones (DRA) (4)) (4)) (4)) (4)
• Modelo de Datos:
• Modelo de Procesos:
Identificación de Objetos y relaciones
Descripciones de procesos de negocio para
ABM de objetos de MD
02/08/2012
13
2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de
Aplicaciones (DRAAplicaciones (DRAAplicaciones (DRAAplicaciones (DRA) (5)
• Generación de Aplicaciones:
• Pruebas y Entregas:
T4G + Reusabilidad de Componentes
Prueba de Componentes uevos e interfaces.
2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de
Aplicaciones (DRA) (6)
• Críticas:
– Proyectos grandes => gran número de
personas.
– Alto compromiso en tiempo.
– No apto para todo tipo de sistema (baja
reutilización de componentes).
– Desaconsejable cuando existen riesgos
tecnológicos altos o alta interoperatividad
con programas ya existentes.
02/08/2012
14
2.7 Modelos Evolutivos (1)
• Se adaptan más fácilmente a los
cambios introducidos a lo largo del
desarrollo.
• Iterativos
• En cada iteración se obtienen versiones
más completas del Software.
2.7 Modelos Evolutivos (2)
• Modelos Evolutivos:
– Modelo Incremental
– Modelo en Espiral
– Modelo de Desarrollo Basado en
Componentes
– Modelo WINWIN
– Modelo de Desarrollo Concurrente
02/08/2012
15
2.7.1 Modelo Incremental (1)
• Iteración de Lineal Secuencial.
• Cada iteración devuelve un
“Incremento” o versión operativa.
• Útil cuando no se está seguro de
cumplir con plazos de tiempo o se tiene
una fecha imposible de cambiar.
2.7.1 Modelo Incremental (2)
Análisis Diseño PruebaCodif.
Entrega 1er
Incremento
Incremento 1
Análisis Diseño PruebaCodif. Entrega 2do
Incremento
Inc 2
Análisis Diseño PruebaCodif.
Entrega 3er
Incremento
Inc 3
Tiempo
Ingeniería deIngeniería deIngeniería deIngeniería de
Sistemas/InformaciónSistemas/InformaciónSistemas/InformaciónSistemas/Información
02/08/2012
16
2.7.2 Modelo en Espiral (1)
• Útil para proyectos grandes.
• Permite usar el prototipado en todas
las etapas de la evolución para reducir
el riesgo.
• Mantiene el enfoque sistemático de
los pasos sugeridos por el lineal
secuencial, pero lo incorpora dentro
de un marco iterativo más real.
2.7.2 Modelo en Espiral (2)
• Críticas:
– Difícil de convencer a los clientes de que
es controlable.
– Requiere mucha habilidad para el análisis
de riesgos y de esta habilidad depende su
éxito.
– No ha sido utilizado tanto como el lineal
secuencial o el de prototipos.
02/08/2012
17
2.7.2 Modelo en Espiral (3)
2.7.2 Modelo en Espiral (4)
• Comunicación con el cliente:
– Tarea requerida para la comunicación
entre el desarrollador y el cliente.
• Planificación:
– Definición de recursos, tiempos y otra
información relacionada con el proyecto.
02/08/2012
18
2.7.2 Modelo en Espiral (5)
• Análisis de Riesgos:
– Tareas para evaluar riesgos técnicos y de
gestión
• Ingeniería:
– Tarea para crear una o más
representaciones de la aplicación
2.7.2 Modelo en Espiral (6)
• Construcción y Acción:
– Tareas requeridas para construir, probar,
instalar y proporcionar soporte al usuario
(Ej. Documentación y práctica).
• Evaluación del Cliente:
– Tarea para obtener la reacción del cliente
según la evaluación de la representación
del software.
02/08/2012
19
2.7.3 El Modelo en Espiral WINWIN
(Victoria&Victoria) (1)
• Su objetivo es el mostrar los requisitos
al cliente.
• El desarrollador simplemente pregunta
al cliente lo que se necesita.
• El cliente por su parte proporciona
detalles suficientes para continuar.
2.7.3 El Modelo en Espiral WINWIN
Victoria&Victoria (2)
2) Identificar las2) Identificar las2) Identificar las2) Identificar las
condiciones decondiciones decondiciones decondiciones de
victoria de losvictoria de losvictoria de losvictoria de los
directivosdirectivosdirectivosdirectivos
3ª) Reunir las condiciones de3ª) Reunir las condiciones de3ª) Reunir las condiciones de3ª) Reunir las condiciones de
victoriavictoriavictoriavictoria
3b) Establecer los objetivos,3b) Establecer los objetivos,3b) Establecer los objetivos,3b) Establecer los objetivos,
restricciones y alternativasrestricciones y alternativasrestricciones y alternativasrestricciones y alternativas
del siguiente niveldel siguiente niveldel siguiente niveldel siguiente nivel
4) Evaluar las alternativas4) Evaluar las alternativas4) Evaluar las alternativas4) Evaluar las alternativas
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Proceso de desarrollo de software

  • 1. 02/08/2012 1 El Proceso Capítulo 2 Roger Pressman, 5a Edición El ProcesoProcesoProcesoProceso de Desarrollo de Software • ¿Qué es? Marco de trabajo de tareas a realizar para desarrollar Software de alta calidad. • ¿Es sinónimo de Ingeniería de Software? Define un enfoque para desarrollar software en forma ingenieril, pero la IS comprende, además, de Métodos y Herramientas.
  • 2. 02/08/2012 2 2.1 Ingeniería de Software una tecnología estratificada • Definiciones de Ingeniería de Software – (Fritz Bauer, 1969). Es el establecimiento y uso de principios robustos de la ingeniería a fin de obtener económicamente software que sea fiable y funcione eficientemente sobre máquinas reales. – (IEEE, 1993). Ingeniería de Software (IS) es: • 1) La aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable hacia el desarrollo, operación y mantenimiento del software; es decir, la aplicación de la IS. • 2) El estudio de los enfoques como en 1. 2.1.1 Proceso, métodos y herramientas Herra- mientas Métodos Proceso Enfoque de Calidad Compromiso de la organización Mantiene unidas las capas Indican cómo construir el software Proporcionan un enfoque automático o semi -automático
  • 3. 02/08/2012 3 2.1.2 Una visión general de la IS • Independientemente de la entidad a la que se va a aplicar la ingeniería, se deben resolver las siguientes preguntas: – ¿Cuál es el problema a resolver? – ¿Cuáles son las características de la entidad que se utilizan para resolver el problema? – ¿Cómo se realiza la entidad (y la solución)? – ¿Cómo se construirá la entidad? – ¿Qué enfoque se va a utilizar para evitar los errores actuales? – ¿Cómo se mejorará a la larga la entidad? 2.1.2 Una visión general de la IS • La entidad que nos interesa es el software. • El trabajo a realizar en la IS se puede dividir en tres fases genéricas. – Definición. Centrada en el qué. – Desarrollo. Centrada en el cómo. – Mantenimiento. Se centra en el cambio: • Corrección, adaptación, mejora y prevención.
  • 4. 02/08/2012 4 2.1.2 Una visión general de la IS • Para realizar bien las fases genéricas existen una serie de actividades protectoras, entre ellas están: – Seguimiento y control del proyecto – Revisiones Técnicas Formales – Garantía de Calidad del Software – Gestión de la Configuración del Software – Preparación y producción de documentos – Gestión de reutilización – Mediciones – Gestión de riesgos 2.2 El Proceso de Software Marco del Trabajo Común Actividades de Protección Actividades del Marco de Trabajo Conjunto de TareasConjunto de Tareas Tareas Hitos, Entregas Puntos SQA
  • 5. 02/08/2012 5 2.2 El Proceso de Software • El Software Engineering Institute (SEI) ha desarrollado un modelo completo que se basa en un conjunto de funciones de IS que deberían estar presentes conforme las organizaciones adquieren madurez en sus procesos. • Existen 5 niveles de madurez. 2.2 El Proceso de Software • Los 5 niveles de madurez del CMM: – Nivel 1: Inicial. Pocos procesos el éxito depende del esfuerzo personal. – Nivel 2: Repetible. Se establecen procesos de gestión. – Nivel 3: Definido. Se usan estándares y documentación. – Nivel 4: Gestionado. Se recopilan medidas. – Nivel 5: Optimización. Se posibilita la mejora.
  • 6. 02/08/2012 6 2.2 El Proceso de Software • SEI ha definido ACP (Áreas Clave de Proceso) para cada nivel, mismas se identifican con las características siguientes: – Objetivos – Compromisos – Capacidades. – Actividades. – Métodos de supervisar la implantación. – Métodos para verificar la implantación. 2.2 El Proceso de Software • Las ACP por nivel son: – Nivel 2: Repetible • Gestión de la configuración. • SQA • Gestión de subcontratación. • Seguimiento y supervisión del proyecto. • Planificación del proyecto. • Gestión de requisitos – Nivel 3: Definido. • Revisiones periódicas • Coordinación entre grupos • Ingeniería de Productos de Software • Gestión de integración del software • Programa de formación • Definición del proceso de la aorganización • Enfoque del proceso de la organización
  • 7. 02/08/2012 7 2.2 El Proceso de Software • Las ACP por nivel son: – Nivel 4: Gestionado. • Gestión de calidad de software • Gestión cuantitativa del proceso – Nivel 5: Optimización. • Gestión de cambios del proceso • Gestión de cambios de tecnología • Prevención de defectos 2.3 Modelos de Proceso del Software • Se debe escoger una estrategia de desarrollo, llamada: – modelo de proceso o – paradigma de IS • Se selecciona de acuerdo a: – naturaleza del proyecto y aplicación – métodos y herramientas – controles y entregas requeridas
  • 8. 02/08/2012 8 Fases de un bucle de resolución de problemas (modelo del caos) Definición de Problemas Desarrollo Técnico Integración de Soluciones Estado Actual • Todo desarrollo de software se puede caracterizar con 4 etapas, como en la figura, que buscan: – entender el estado actual de sucesos – identificar el problema a resolver – aplicar tecnología para solucionarlo – presentar resultados integrados Fases dentro de las fases del bucle de resolución de problemas Estado Actual Definición de Problemas Desarrollo Técnico Desarrollo Técnico de Soluciones Integración de Soluciones Estado Actual Estado Actual Definición de Problemas Desarrollo Técnico Desarrollo Técnico de Soluciones Integración de Soluciones Estado Actual Estado Actual Definición de Problemas Desarrollo Técnico Desarrollo Técnico de Soluciones Integración de Soluciones Estado Actual Estado Actual ¿fractal?
  • 9. 02/08/2012 9 2.4 Modelo Lineal Secuencial (1) • Ciclo de vida clásico, modelo en cascada • más antiguo, más usado • Enfoque sistemático secuencial Análisis Diseño Codif. Prueba Mant. Ing. Sist. 2.4 Modelo Lineal Secuencial (2) • Críticas: – Proyectos reales raras veces se ajustan. – Raras veces cliente expone todos los req. de entrada. – Producto operativo al final => Paciencia (cliente) alta. • Consejo: – Usar cuando todos los requerimientos que han sido establecidos claramente de entrada.
  • 10. 02/08/2012 10 2.5 Modelo de Construcción de Prototipos (1) • No están claros los reqs. de entrada • Iterativo. ¿Hasta cuando se itera? • Working prototype, desechar y empezar con desarrollo de sistema. Escuchar al cliente Validar prototipo Construir prototipo 2.5 Modelo de Construcción de Prototipos (2) • Críticas: – Cliente cree que es el sistema. – Peligro de familiarización con malas elecciones iniciales (quick and dirty). • Consejo: – Usar cuando inicialmente no están claros los requerimientos. – Definir claramente de entrada las reglas de juego con el cliente. – No ceder a presión del cliente.
  • 11. 02/08/2012 11 2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de Aplicaciones (DRA) (1) • Lineal secuencial con ciclo extremadamente corto. • Candidatos: sistemas que se pueden modularizar => equipos de desarrollo paralelos. • Basado en el uso de componentes y T4G. Equipo # 1 Modelo de Gestión Modelo de Datos Modelo de Proceso Generación de Aplicación Prueba y Entrega Equipo # 2 Modelo de Gestión Modelo de Datos Modelo de Proceso Generación de Aplic. Prueba y Entrega Equipo # 3 Modelo de Gestión Modelo de Datos Modelo de Proceso Generación de Aplic. Prueba y Entrega Tiempo Modelo DRA <-------------------------------60-90 días--------------------->
  • 12. 02/08/2012 12 2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de Aplicaciones (DRA) (3) • El enfoque DRA comprende las siguientes fases: • Modelo de Gestión: – ¿Qué información conduce? – ¿Qué información se genera? – ¿Quién la genera? – ¿A dónde va? 2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de Aplicaciones (DRA) (4)) (4)) (4)) (4) • Modelo de Datos: • Modelo de Procesos: Identificación de Objetos y relaciones Descripciones de procesos de negocio para ABM de objetos de MD
  • 13. 02/08/2012 13 2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de Aplicaciones (DRAAplicaciones (DRAAplicaciones (DRAAplicaciones (DRA) (5) • Generación de Aplicaciones: • Pruebas y Entregas: T4G + Reusabilidad de Componentes Prueba de Componentes uevos e interfaces. 2.6 Modelo de Desarrollo Rápido de Aplicaciones (DRA) (6) • Críticas: – Proyectos grandes => gran número de personas. – Alto compromiso en tiempo. – No apto para todo tipo de sistema (baja reutilización de componentes). – Desaconsejable cuando existen riesgos tecnológicos altos o alta interoperatividad con programas ya existentes.
  • 14. 02/08/2012 14 2.7 Modelos Evolutivos (1) • Se adaptan más fácilmente a los cambios introducidos a lo largo del desarrollo. • Iterativos • En cada iteración se obtienen versiones más completas del Software. 2.7 Modelos Evolutivos (2) • Modelos Evolutivos: – Modelo Incremental – Modelo en Espiral – Modelo de Desarrollo Basado en Componentes – Modelo WINWIN – Modelo de Desarrollo Concurrente
  • 15. 02/08/2012 15 2.7.1 Modelo Incremental (1) • Iteración de Lineal Secuencial. • Cada iteración devuelve un “Incremento” o versión operativa. • Útil cuando no se está seguro de cumplir con plazos de tiempo o se tiene una fecha imposible de cambiar. 2.7.1 Modelo Incremental (2) Análisis Diseño PruebaCodif. Entrega 1er Incremento Incremento 1 Análisis Diseño PruebaCodif. Entrega 2do Incremento Inc 2 Análisis Diseño PruebaCodif. Entrega 3er Incremento Inc 3 Tiempo Ingeniería deIngeniería deIngeniería deIngeniería de Sistemas/InformaciónSistemas/InformaciónSistemas/InformaciónSistemas/Información
  • 16. 02/08/2012 16 2.7.2 Modelo en Espiral (1) • Útil para proyectos grandes. • Permite usar el prototipado en todas las etapas de la evolución para reducir el riesgo. • Mantiene el enfoque sistemático de los pasos sugeridos por el lineal secuencial, pero lo incorpora dentro de un marco iterativo más real. 2.7.2 Modelo en Espiral (2) • Críticas: – Difícil de convencer a los clientes de que es controlable. – Requiere mucha habilidad para el análisis de riesgos y de esta habilidad depende su éxito. – No ha sido utilizado tanto como el lineal secuencial o el de prototipos.
  • 17. 02/08/2012 17 2.7.2 Modelo en Espiral (3) 2.7.2 Modelo en Espiral (4) • Comunicación con el cliente: – Tarea requerida para la comunicación entre el desarrollador y el cliente. • Planificación: – Definición de recursos, tiempos y otra información relacionada con el proyecto.
  • 18. 02/08/2012 18 2.7.2 Modelo en Espiral (5) • Análisis de Riesgos: – Tareas para evaluar riesgos técnicos y de gestión • Ingeniería: – Tarea para crear una o más representaciones de la aplicación 2.7.2 Modelo en Espiral (6) • Construcción y Acción: – Tareas requeridas para construir, probar, instalar y proporcionar soporte al usuario (Ej. Documentación y práctica). • Evaluación del Cliente: – Tarea para obtener la reacción del cliente según la evaluación de la representación del software.
  • 19. 02/08/2012 19 2.7.3 El Modelo en Espiral WINWIN (Victoria&Victoria) (1) • Su objetivo es el mostrar los requisitos al cliente. • El desarrollador simplemente pregunta al cliente lo que se necesita. • El cliente por su parte proporciona detalles suficientes para continuar. 2.7.3 El Modelo en Espiral WINWIN Victoria&Victoria (2) 2) Identificar las2) Identificar las2) Identificar las2) Identificar las condiciones decondiciones decondiciones decondiciones de victoria de losvictoria de losvictoria de losvictoria de los directivosdirectivosdirectivosdirectivos 3ª) Reunir las condiciones de3ª) Reunir las condiciones de3ª) Reunir las condiciones de3ª) Reunir las condiciones de victoriavictoriavictoriavictoria 3b) Establecer los objetivos,3b) Establecer los objetivos,3b) Establecer los objetivos,3b) Establecer los objetivos, restricciones y alternativasrestricciones y alternativasrestricciones y alternativasrestricciones y alternativas del siguiente niveldel siguiente niveldel siguiente niveldel siguiente nivel 4) Evaluar las alternativas4) Evaluar las alternativas4) Evaluar las alternativas4) Evaluar las alternativas del producto y del procesodel producto y del procesodel producto y del procesodel producto y del proceso y resolución de riesgosy resolución de riesgosy resolución de riesgosy resolución de riesgos 5) Definir el siguiente nivel del5) Definir el siguiente nivel del5) Definir el siguiente nivel del5) Definir el siguiente nivel del producto y del proceso,producto y del proceso,producto y del proceso,producto y del proceso, incluyendo particionesincluyendo particionesincluyendo particionesincluyendo particiones 6) Validar las definiciones6) Validar las definiciones6) Validar las definiciones6) Validar las definiciones del producto y del procesodel producto y del procesodel producto y del procesodel producto y del proceso 7) Revisión y7) Revisión y7) Revisión y7) Revisión y comentarioscomentarioscomentarioscomentarios 1) Identificar el siguiente1) Identificar el siguiente1) Identificar el siguiente1) Identificar el siguiente nivel para los directivosnivel para los directivosnivel para los directivosnivel para los directivos