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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SALINA CRUZ
ACTIVIDAD:
Trabajo de Investigación – Enrutamiento
NOMBRE (S):
José Alexis Cruz Solar
ASIGNATURA:
Fundamentos de Redes
GRADO Y GRUPO:
V-E
CARRERA:
Ing. en Tecnologías de la Información y Comunicaciones
FACILITADOR:
MC. Susana Mónica Román Nájera
SALINA CRUZ, OAX. A 7 de Noviembre del 2017
Índice
Introducción............................................................................................................. 3
ENRUTAMIENTO.................................................................................................... 4
Protocolos de enrutamiento................................................................................. 4
Tablas de Enrutamiento....................................................................................... 5
Métrica................................................................................................................. 5
Distancia Administrativa ...................................................................................... 5
Determinación de la Ruta .................................................................................... 6
Convergencia....................................................................................................... 7
Enrutamiento dinámico y estático........................................................................ 7
Protocolo de enrutamiento................................................................................... 9
Métricas y distancia administrativa. ................................................................... 10
Conclusión............................................................................................................. 11
Referencias ........................................................................................................... 12
Introducción
Enrutamiento se refiere al proceso en el que los enrutadores aprenden sobre redes
remotas, encuentran todas las rutas posibles para llegar a ellas y luego escogen las
mejores rutas (las más rápidas) para intercambiar datos entre las mismas.
En otras palabras, los enrutadores deciden -después de examinar la dirección IP de
destino- dónde enviar los paquetes, para que eventualmente lleguen a su red de
destino, o simplemente descartan los paquetes si es que, por algún motivo, fallan
todos los intentos de enrutarlos.
Para realizar el enrutamiento existen ciertos protocolos y la métrica que es lo que
permite ver cuál es el mejor camino para llegar al destino.
IPv4 (Internet Protocol versión 4) es el protocolo de nivel de red usado en Internet.
Junto con otrosprotocolos auxiliares es responsable de transferir la información d
l usuario por la red.
ENRUTAMIENTO
El enrutamiento es el proceso de reenviar paquetes entre redes, siempre buscando
la mejor ruta (la más corta). Para encontrar esa ruta más óptima, se debe tener en
cuenta la tabla de enrutamiento y algunos otros parámetros como la métrica, la
distancia administrativa, el ancho de banda…
Ningún paquete puede ser enviado sin una ruta. La ruta es elegida según
el protocolo de enrutamiento que se utilice. El dispositivo primario que realiza el
proceso de enrutamiento es el Router.
Protocolos de enrutamiento
Permiten enrutar protocolos enrutados.
Permiten que los routers se comuniquen con otros routers para actualizar las tablas
de enrutamiento.
Ofrecen procesos para compartir la información de ruta. Determinan el mejor camino
a la ruta.
RIP (Protocolo de información de enrutamiento)
IGRP (Protocolo de enrutamiento de Gateway interior)
OSPF (Protocolo de primero la ruta libre más corta)
BGP (Protocolo de Gateway Fronterizo)
Tablas de Enrutamiento
Los routers utilizan las tablas de enrutamiento para mantener una lista actualizada
que contiene información sobre las rutas. Las entradas en la tabla de enrutamiento
también pueden añadirse de forma manual, pero son más difíciles de mantener si
la red sufre muchos cambios o es muy grande.
Métrica
La métrica es una medida utilizada por los routers para medir el costo de una ruta;
Cada protocolo utiliza una métrica propia, basada en el conteo de saltos (RIP), en
el ancho de banda (OSPF) o en una combinación del ancho de banda y el retardo
(EIGRP)
Distancia Administrativa
Su valor va de 0 a 255. Cuanto más pequeño sea el valor, mayor es la preferencia
de la ruta.
Determinación de la Ruta
En esta etapa se lleva a cabo el Reenvío de paquetes y la Conmutación. El Router
busca en su tabla de enrutamiento una entrada que coincida con la dirección destino
del paquete con el siguiente resultado:
– Red conectada directamente: Si la dirección destino corresponde con una de las
interfaces conectada directamente, el paquete se manda directamente.
– Red remota: Si la dirección destino pertenece a una red remota, entonces se
manda a otro router.
– Las redes remotas solo pueden alcanzarse mediante el reenvío de paquetes hacia
otra red.
– Sin determinación de ruta: el paquete se descarta.
Después de que el router determine la ruta mediante decisiones lógicas, se
determina la interfaz de salida. Posteriormente, el router debe encapsular el paquete
en la trama de enlace de datos de la interfaz de salida.
Mediante la Conmutación, el router puede enviar el paquete de una interfaz a otra.
Bucle de Enrutamiento
Ocurre cuando 2 routers intentan llegar a una red por medio del otro router, y acaban
pasándose los paquetes el uno al otro sin que ninguno acabe de resolver la ruta
nunca.
Balanceo de Cargas de Mismo Costo
Cuando tenemos una tabla de enrutamiento con 2 o más rutas con la misma métrica
hacia la misma red destino. El balanceo de carga permite que el router reenvíe
paquetes a la misma red de destino a través de varias rutas.
La tabla de enrutamiento tendrá la red destino pero mostrará múltiples interfaces de
salida, a través de las que el router enviará los paquetes.
Convergencia
La convergencia se da cuando todas las tablas de enrutamiento de una red se han
asentado y han recibido todas las actualizaciones de estado necesarias.
El tiempo de convergencia es el tiempo que tardan los routers en compartir
información,calcular las mejores rutas y actualizar su tabla de enrutamiento.
RIP e IGRP tienen convergencia lenta, mientras que EIGRP y OSPF tienen una
convergencia más rápida.
Ruta Default:
Es una ruta que coincide con todas las rutas destino posible. En las redes ipv4 se
usa la 0.0.0.0
Se usa para enviar paquetes cuyo destino no existe en la tabla de enrutamiento.
Son enviados al router del próximo salto asociado con la ruta por defecto.
GATEWAY o Puerta de Enlace por defecto
Es la salida de nuestra red.Es necesario para enviar un paquete fuera de la red local
Enrutamiento dinámico y estático.
Los enrutadores no necesitan ninguna configuración en absoluto para que puedan
alcanzar sus redes conectadas directamente, por lo contrario, tanto el enrutamiento
estático, el enrutamiento dinámico o ambos, se requieren para que un enrutador
pueda aprender sobre cualquier red remota.
Enrutamiento dinámico
El enrutamiento dinámico se logra mediante el uso de un o más protocolos de
enrutamiento, como ser RIP, IGRP, EIGRP u OSPF. Un enrutador configurado con
un protocolo de enrutamiento dinámico puede:
Recibir y procesa las actualizaciones enviadas por enrutadores vecinos, que
ejecutan el mismo protocolo de enrutamiento.
Aprender sobre redes remotas por medio de las actualizaciones recibidas de
enrutadores vecinos.
Si existiesen múltiples rutas a una misma red remota, aplicar un algoritmo para
determinar la mejor ruta, la más rápida.
Anunciar, a enrutadores vecinos, sobre sus rutas a redes remotas.
Actualizar sus rutas cuando, por algún motivo, ocurre algún cambio en la topología.
El enrutamiento dinámico posee un tiempo de convergencia más rápido y escala
mucho mejor en redes más grandes, comparándolo con el enrutamiento estático,
pero el costo es la utilización de más cantidad de recursos como ser RAM, ciclos
del CPU (micro-procesador del enrutador) y también más ancho de banda de la
propia red.
Enrutamiento estático
Con el enrutamiento estático, el enrutador es literalmente ordenado, por el
administrador de la red, por donde llegar a las redes remotas. En otras palabras, el
administrador configura manualmente las rutas estáticas en el enrutador.
Es como decirle al enrutador, literalmente; "Para enviar paquetes a la red X, envíalos
por la interfaz X o, a la dirección IP del próximo salto X".
El enrutamiento estático, como ya hemos mencionado, tiene algunas desventajas
en comparación con el enrutamiento dinámico, con respecto a rendimiento y
escalabilidad, sin embargo, tiene sus ventajas también:
Control total sobre selección de ruta:
Una ruta estática le indica al enrutador, exactamente dónde enviar los datos, por lo
tanto, implementando enrutamiento estático también en los otros enrutadores de la
red, el administrador puede crear una ruta específica y controlada, por donde los
paquetes pueden llegar a su destino final.
Disponibilidad:
Debido a la naturaleza autónoma de los protocolos dinámicos, y en caso que ocurra
alguna falla, no siempre estará disponible la misma ruta, es decir, podría haber una
ruta alternativa en su lugar si la original falla.
Fácil de implementar (en redes pequeñas):
Las rutas estáticas se configuran una línea de comandos a la vez, por lo tanto, si su
red sólo tiene unos pocos enrutadores, configurar enrutamiento estático es muy
fácil. Pero recordemos que se puede tornar muy complicado muy rápido en redes
más y más grandes.
Bajos "Gastos Generales" (Overhead).
Debido que al enrutador se le ha indicado literalmente por donde o a dónde enviar
los datos, no es necesario para el mismo hacer cálculos para encontrar el mejor
camino. Y ademas, y si por alguna razón la/s rutas estáticas fallan, el enrutador no
calculará una ruta alternativa.
Protocolo de enrutamiento.
Un protocolo de enrutamiento, como hemos visto anteriormente, le indica al
enrutador como enrutar. Es decir, un protocolo de enrutamiento se configura en un
enrutador para que el mismo aprenda las mejores rutas disponibles y luego "enrute"
los paquetes a través de estas rutas, hasta su destino final.
Básicamente, el protocolo de enrutamiento establece las reglas sobre cómo un
enrutador aprende redes remotas y luego anuncia estas redes a enrutadores
vecinos dentro del mismo sistema autónomo (o AS por sus siglas en ingles).
Nota: En breve veremos lo que es un sistema autónomo.
Métricas y distancia administrativa.
Un protocolo de enrutamiento seleccionará como mejor ruta, después de ejecutar
su algoritmo, la ruta que tenga la métrica más baja y cada protocolo utiliza su
propia métrica, por ejemplo; RIP utiliza una métrica de "conteo de
saltos", OSPF utiliza "Costo" y EIGRP utiliza una combinación de "ancho de banda
y retraso". Aquí hay una tabla que muestra las métricas de cada protocolo,
incluyendo una breve descripción:
Esta todo relacionado al algoritmo, el mismo le indica al protocolo, qué valores
necesita calcular, para determinar un valor métrico. La ruta con el valor métrico más
bajo, resultante de este cálculo, se selecciona como mejor ruta.
Conclusión
Vimos algunos conceptos sobre lo que es el enrutamiento, sus protocolos, y como
funcionan las tablas de enrutamiento, lo que es la métrica y la función que tiene. Es
decir como realiza IPv4 el enrutamiento.
Para ello existe el enrutamiento estático y dinámico, donde el dinámico se da por
medio de protocolos, pero eso se verá más adelante, de momento debemos
entender que toma en cuenta el router para el enrutamiento, que básicamente son
las métricas.
Referencias
Conceptos Fundamentales. (05 de 11 de 2017). Obtenido de Internet:
http://www.redesyseguridad.es/enrutamiento/
Enrutamiento. (05 de 11 de 2017). Obtenido de Internet:
https://docs.oracle.com/cd/E19957-01/820-2981/ipconfig-116/index.html
Enrutamiento Estatico Dinamico. (04 de 11 de 2017). Obtenido de Internet:
http://www.redesyseguridad.es/enrutamiento/
Fundamentos y protocolos. (04 de 11 de 2017). Obtenido de Internet:
http://eltallerdelbit.com/enrutamiento-fundamentos-y-protocolos/

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Investigación Enrutamiento

  • 1. TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SALINA CRUZ ACTIVIDAD: Trabajo de Investigación – Enrutamiento NOMBRE (S): José Alexis Cruz Solar ASIGNATURA: Fundamentos de Redes GRADO Y GRUPO: V-E CARRERA: Ing. en Tecnologías de la Información y Comunicaciones FACILITADOR: MC. Susana Mónica Román Nájera SALINA CRUZ, OAX. A 7 de Noviembre del 2017
  • 2. Índice Introducción............................................................................................................. 3 ENRUTAMIENTO.................................................................................................... 4 Protocolos de enrutamiento................................................................................. 4 Tablas de Enrutamiento....................................................................................... 5 Métrica................................................................................................................. 5 Distancia Administrativa ...................................................................................... 5 Determinación de la Ruta .................................................................................... 6 Convergencia....................................................................................................... 7 Enrutamiento dinámico y estático........................................................................ 7 Protocolo de enrutamiento................................................................................... 9 Métricas y distancia administrativa. ................................................................... 10 Conclusión............................................................................................................. 11 Referencias ........................................................................................................... 12
  • 3. Introducción Enrutamiento se refiere al proceso en el que los enrutadores aprenden sobre redes remotas, encuentran todas las rutas posibles para llegar a ellas y luego escogen las mejores rutas (las más rápidas) para intercambiar datos entre las mismas. En otras palabras, los enrutadores deciden -después de examinar la dirección IP de destino- dónde enviar los paquetes, para que eventualmente lleguen a su red de destino, o simplemente descartan los paquetes si es que, por algún motivo, fallan todos los intentos de enrutarlos. Para realizar el enrutamiento existen ciertos protocolos y la métrica que es lo que permite ver cuál es el mejor camino para llegar al destino. IPv4 (Internet Protocol versión 4) es el protocolo de nivel de red usado en Internet. Junto con otrosprotocolos auxiliares es responsable de transferir la información d l usuario por la red.
  • 4. ENRUTAMIENTO El enrutamiento es el proceso de reenviar paquetes entre redes, siempre buscando la mejor ruta (la más corta). Para encontrar esa ruta más óptima, se debe tener en cuenta la tabla de enrutamiento y algunos otros parámetros como la métrica, la distancia administrativa, el ancho de banda… Ningún paquete puede ser enviado sin una ruta. La ruta es elegida según el protocolo de enrutamiento que se utilice. El dispositivo primario que realiza el proceso de enrutamiento es el Router. Protocolos de enrutamiento Permiten enrutar protocolos enrutados. Permiten que los routers se comuniquen con otros routers para actualizar las tablas de enrutamiento. Ofrecen procesos para compartir la información de ruta. Determinan el mejor camino a la ruta. RIP (Protocolo de información de enrutamiento) IGRP (Protocolo de enrutamiento de Gateway interior) OSPF (Protocolo de primero la ruta libre más corta) BGP (Protocolo de Gateway Fronterizo)
  • 5. Tablas de Enrutamiento Los routers utilizan las tablas de enrutamiento para mantener una lista actualizada que contiene información sobre las rutas. Las entradas en la tabla de enrutamiento también pueden añadirse de forma manual, pero son más difíciles de mantener si la red sufre muchos cambios o es muy grande. Métrica La métrica es una medida utilizada por los routers para medir el costo de una ruta; Cada protocolo utiliza una métrica propia, basada en el conteo de saltos (RIP), en el ancho de banda (OSPF) o en una combinación del ancho de banda y el retardo (EIGRP) Distancia Administrativa Su valor va de 0 a 255. Cuanto más pequeño sea el valor, mayor es la preferencia de la ruta.
  • 6. Determinación de la Ruta En esta etapa se lleva a cabo el Reenvío de paquetes y la Conmutación. El Router busca en su tabla de enrutamiento una entrada que coincida con la dirección destino del paquete con el siguiente resultado: – Red conectada directamente: Si la dirección destino corresponde con una de las interfaces conectada directamente, el paquete se manda directamente. – Red remota: Si la dirección destino pertenece a una red remota, entonces se manda a otro router. – Las redes remotas solo pueden alcanzarse mediante el reenvío de paquetes hacia otra red. – Sin determinación de ruta: el paquete se descarta. Después de que el router determine la ruta mediante decisiones lógicas, se determina la interfaz de salida. Posteriormente, el router debe encapsular el paquete en la trama de enlace de datos de la interfaz de salida. Mediante la Conmutación, el router puede enviar el paquete de una interfaz a otra. Bucle de Enrutamiento Ocurre cuando 2 routers intentan llegar a una red por medio del otro router, y acaban pasándose los paquetes el uno al otro sin que ninguno acabe de resolver la ruta nunca. Balanceo de Cargas de Mismo Costo Cuando tenemos una tabla de enrutamiento con 2 o más rutas con la misma métrica hacia la misma red destino. El balanceo de carga permite que el router reenvíe paquetes a la misma red de destino a través de varias rutas. La tabla de enrutamiento tendrá la red destino pero mostrará múltiples interfaces de salida, a través de las que el router enviará los paquetes.
  • 7. Convergencia La convergencia se da cuando todas las tablas de enrutamiento de una red se han asentado y han recibido todas las actualizaciones de estado necesarias. El tiempo de convergencia es el tiempo que tardan los routers en compartir información,calcular las mejores rutas y actualizar su tabla de enrutamiento. RIP e IGRP tienen convergencia lenta, mientras que EIGRP y OSPF tienen una convergencia más rápida. Ruta Default: Es una ruta que coincide con todas las rutas destino posible. En las redes ipv4 se usa la 0.0.0.0 Se usa para enviar paquetes cuyo destino no existe en la tabla de enrutamiento. Son enviados al router del próximo salto asociado con la ruta por defecto. GATEWAY o Puerta de Enlace por defecto Es la salida de nuestra red.Es necesario para enviar un paquete fuera de la red local Enrutamiento dinámico y estático. Los enrutadores no necesitan ninguna configuración en absoluto para que puedan alcanzar sus redes conectadas directamente, por lo contrario, tanto el enrutamiento estático, el enrutamiento dinámico o ambos, se requieren para que un enrutador pueda aprender sobre cualquier red remota. Enrutamiento dinámico El enrutamiento dinámico se logra mediante el uso de un o más protocolos de enrutamiento, como ser RIP, IGRP, EIGRP u OSPF. Un enrutador configurado con un protocolo de enrutamiento dinámico puede: Recibir y procesa las actualizaciones enviadas por enrutadores vecinos, que ejecutan el mismo protocolo de enrutamiento.
  • 8. Aprender sobre redes remotas por medio de las actualizaciones recibidas de enrutadores vecinos. Si existiesen múltiples rutas a una misma red remota, aplicar un algoritmo para determinar la mejor ruta, la más rápida. Anunciar, a enrutadores vecinos, sobre sus rutas a redes remotas. Actualizar sus rutas cuando, por algún motivo, ocurre algún cambio en la topología. El enrutamiento dinámico posee un tiempo de convergencia más rápido y escala mucho mejor en redes más grandes, comparándolo con el enrutamiento estático, pero el costo es la utilización de más cantidad de recursos como ser RAM, ciclos del CPU (micro-procesador del enrutador) y también más ancho de banda de la propia red. Enrutamiento estático Con el enrutamiento estático, el enrutador es literalmente ordenado, por el administrador de la red, por donde llegar a las redes remotas. En otras palabras, el administrador configura manualmente las rutas estáticas en el enrutador. Es como decirle al enrutador, literalmente; "Para enviar paquetes a la red X, envíalos por la interfaz X o, a la dirección IP del próximo salto X". El enrutamiento estático, como ya hemos mencionado, tiene algunas desventajas en comparación con el enrutamiento dinámico, con respecto a rendimiento y escalabilidad, sin embargo, tiene sus ventajas también: Control total sobre selección de ruta: Una ruta estática le indica al enrutador, exactamente dónde enviar los datos, por lo tanto, implementando enrutamiento estático también en los otros enrutadores de la red, el administrador puede crear una ruta específica y controlada, por donde los paquetes pueden llegar a su destino final.
  • 9. Disponibilidad: Debido a la naturaleza autónoma de los protocolos dinámicos, y en caso que ocurra alguna falla, no siempre estará disponible la misma ruta, es decir, podría haber una ruta alternativa en su lugar si la original falla. Fácil de implementar (en redes pequeñas): Las rutas estáticas se configuran una línea de comandos a la vez, por lo tanto, si su red sólo tiene unos pocos enrutadores, configurar enrutamiento estático es muy fácil. Pero recordemos que se puede tornar muy complicado muy rápido en redes más y más grandes. Bajos "Gastos Generales" (Overhead). Debido que al enrutador se le ha indicado literalmente por donde o a dónde enviar los datos, no es necesario para el mismo hacer cálculos para encontrar el mejor camino. Y ademas, y si por alguna razón la/s rutas estáticas fallan, el enrutador no calculará una ruta alternativa. Protocolo de enrutamiento. Un protocolo de enrutamiento, como hemos visto anteriormente, le indica al enrutador como enrutar. Es decir, un protocolo de enrutamiento se configura en un enrutador para que el mismo aprenda las mejores rutas disponibles y luego "enrute" los paquetes a través de estas rutas, hasta su destino final. Básicamente, el protocolo de enrutamiento establece las reglas sobre cómo un enrutador aprende redes remotas y luego anuncia estas redes a enrutadores vecinos dentro del mismo sistema autónomo (o AS por sus siglas en ingles). Nota: En breve veremos lo que es un sistema autónomo.
  • 10. Métricas y distancia administrativa. Un protocolo de enrutamiento seleccionará como mejor ruta, después de ejecutar su algoritmo, la ruta que tenga la métrica más baja y cada protocolo utiliza su propia métrica, por ejemplo; RIP utiliza una métrica de "conteo de saltos", OSPF utiliza "Costo" y EIGRP utiliza una combinación de "ancho de banda y retraso". Aquí hay una tabla que muestra las métricas de cada protocolo, incluyendo una breve descripción: Esta todo relacionado al algoritmo, el mismo le indica al protocolo, qué valores necesita calcular, para determinar un valor métrico. La ruta con el valor métrico más bajo, resultante de este cálculo, se selecciona como mejor ruta.
  • 11. Conclusión Vimos algunos conceptos sobre lo que es el enrutamiento, sus protocolos, y como funcionan las tablas de enrutamiento, lo que es la métrica y la función que tiene. Es decir como realiza IPv4 el enrutamiento. Para ello existe el enrutamiento estático y dinámico, donde el dinámico se da por medio de protocolos, pero eso se verá más adelante, de momento debemos entender que toma en cuenta el router para el enrutamiento, que básicamente son las métricas.
  • 12. Referencias Conceptos Fundamentales. (05 de 11 de 2017). Obtenido de Internet: http://www.redesyseguridad.es/enrutamiento/ Enrutamiento. (05 de 11 de 2017). Obtenido de Internet: https://docs.oracle.com/cd/E19957-01/820-2981/ipconfig-116/index.html Enrutamiento Estatico Dinamico. (04 de 11 de 2017). Obtenido de Internet: http://www.redesyseguridad.es/enrutamiento/ Fundamentos y protocolos. (04 de 11 de 2017). Obtenido de Internet: http://eltallerdelbit.com/enrutamiento-fundamentos-y-protocolos/