El documento proporciona instrucciones para crear una aplicación Android simple que solicita dos números de entrada, ofrece casillas de verificación para sumar o multiplicar los números y muestra el resultado al hacer clic en un botón. Instruye al usuario para abrir Eclipse, crear un nuevo proyecto Android, agregar widgets de texto, casillas de verificación y un botón, configurar sus propiedades e implementar la lógica de cálculo en el código Java.
2. Abriremos el programa eclipse.
En «File» darán clic en «New»
Y escogerán en la siguiente ventana «Android
Aplication Project»
3. Escribirán el nombre del programa como
«Programa 5».
Darán «Next» a esta ventanilla y a las demás
hasta llegar a «Finish»
4. De la carpeta «Form Widgets» arrastrar «Text
View Medium» al programa.
Cambiaran sus propiedades de «Text»
escribiendo «Dame un numero»
5. De la carpeta «Form Widgets»
arrastrar «Text View Medium» al
programa.
Cambiaran sus propiedades de
«Text» escribiendo «Dame otro
numero»
6. De la carpeta «Text Fields»
arrastrar la opción «abc» al
programa.
Cambiaran sus propiedades
poniendo en «id» «@+id/et1»
7. De la carpeta «Text Fields» arrastrar la opción
«abc» al programa.
Cambiaran sus propiedades poniendo en «id»
«@+id/et2»
8. De la carpeta «From Widgets»
arrastrar la opción «CheckBox» al
programa.
Cambiaran sus propiedades
poniendo en «Text» «sumar» y en
«Checked» «false».
9. De la carpeta «From Widgets» arrastrar la opción
«CheckBox» al programa.
Cambiaran sus propiedades poniendo en «Text»
10. De la carpeta «From Widgets» arrastrar la opción «CheckBox» al programa.
Cambiaran sus propiedades poniendo en «Text» «multiplicar» y en «Checked»
«false».
11. De la carpeta «Form Widgets» arrastrar la opción «Button»
al programa.
Cambiaran las propiedades poniendo en
«Text» «Resultado» y en «On Click» «calcular».
12. De la carpeta «Text Fields»
arrastrar la opción «abc» al
programa
Cambiar sus propiedades
poniendo en «id» «@+id/et3»
13. Abrirán la carpeta «src»
y abrir
«com.example.programa3» y
abrir «MainActivity.java