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Opción de grado 1
Software sitios turísticos en Colombia
Nilce Hernández
Debe aplicar normas Icontec o normas APA
Corporación unificada de educación superior (Cun)
FACULTAD INGENIERIA
INGENIERIA DE SISTEMAS
BOGOTA. DC
2013
RESUMEN
El proyecto está básicamente fundamentado en el diseño de un software para que
cualquier tipo de usuario que desea realizar un viaje a un sitio determinado de
Colombia tenga la capacidad de interactuar con diversos sitios turísticos en Colombia
antes de tomar una decisión en cuanto a elección. Por medio de esta plataforma se
implementaran enlaces directos con los sitios (locales y nacionales), adicional a esto
será una forma dinámica y ágil para conectar el sitio con los demás servicios que
ofrece el turismo (renta tipos de trasporte, hospedaje, planes y eventos ofrecidos en el
sitio turístico) y de esta manera conseguir la unión de estas herramientas que sean de
consulta abierta y sencilla.
INTRODUCION
Dentro del amplio campo de la informática este proyecto se ha centrado en las
diferentes posibilidades que ofrece el diseño de un software sobre los sitios turísticos
en Colombia.
En si lo que se pretende es que los turistas tengan acceso a este software y además de
esto le permita interactuar, visualizar y escoger la ruta o sitio que le agrade, el cual
será en tiempo real es decir, tendrá la posibilidad de programar la ruta según su
escogencia.
El software está planteado para que cualquier tipo de usuario pueda ingresar de la
manera más cómoda el cual por medio del software de interacción pueda visualizar
gráficamente y con conocimientos básicos de internet informarse y evidenciar los
diferentes sitios turísticos a nivel nacional y conocerlos a la distancia solo con hacer un
viaje virtual.
Por medio de esta software se implementaran enlaces directos con los sitios (locales y
nacionales), aparte de eso será una forma dinámica y ágil para conectar el sitio con los
demás servicios que ofrece el turismo (renta tipos de trasporte, hospedaje, planes y
eventos Etc…) y de esta manera conseguir la unión de estas herramientas que sean de
consulta abierta y sencilla.
Básicamente es poder crear un enlace global en tiempo real siempre conectado y
eficaz que tenga información actualizada y del cual se generen búsquedas completas y
sea una asesoría especializada que no dependa de agentes externos y ayudas
complicadas y poco explicativas.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
El problema detectado se refiere principalmente a que las paginas creadas por las
agencias de turismo ofrecen únicamente información desde el punto de vista de precios
y un estilo de simulación usado para dar a conocer tarifas y modos de viaje, se ha
evidenciado que uno de los aspectos donde más alegan atención los usuarios es el
entorno grafico por un motivo y es que aunque se presentan imágenes, videos de
presentación y de los destinos con simples ilustraciones generales y aunque la mayoría
de los usuarios (potenciales turistas) dicen estar satisfechos con la información
ofrecida también, existe un porcentaje importante (30%) (ver anexo28) que desearía
contar con una plataforma diferente no solo mas informativa sino que además de la
posibilidad de interactuar directamente con el sistema.
Al referenciar estos inconvenientes en muchos de los casos un turista desiste de la
idea de viajar no sabe lo que en realidad se le está ofreciendo, por ende muchos
acuden directamente a las agencias para tener asesoría personalizada por medio de un
agente el cual le brinda la explicación a grandes rasgos pero no lo provee de material
gráfico amplio, que lo trasladen al sitio antes de estar viviendo la experiencia, sumado a
esto en la mayoría de las páginas dedicadas al turismo existen plataformas como son
los chat donde se trata de tener una experiencia de asesoría personalizada evitándole
al turista que se mueva físicamente de su casa pero con métodos de ayudas básicos y
que en la mayoría de los casos dejan al turista con más dudas que aciertos.
¿Se puede ofrecer a los turistas una herramienta tecnológica que permita la consulta
de las diferentes características necesarias para planear la visita a diferentes lugares
turísticos de Colombia, como tiquetes aéreos, hospedaje, alimentación y a su vez
realice visitas guiadas interactivas con el usuario, que motive al viajero la visita a
nuestro país y a su vez aumente el crecimiento del sector turístico en Colombia.
OBJETIVO GENERAL
Diseñar software que permita la consulta de las diferentes características
necesarias para planear la visita a diferentes lugares turísticos en Colombia,
a través de un entorno grafico el cual permita realizar visitas interactivaspor
el usuario. Antes de diseñar se debe analizar y solamente con el diseño no se
podrá consultar, por lo tanto sería analizar, diseñar y construir un sistema de
información que permita……
OBJETIVOS ESPECIFICOS
1. Recolectar información
2. Diseñar y aplicar herramientas de recolección de información que permitan
justificar su problema
3. Realizar el diseño
Falta muchos más objetivos específicos, ya que sería todo lo que haría para
cumplir con el objetivo general
JUSTIFICACION
El desarrollo de software nos permite a nosotros como profesionales poner en
práctica los conocimientos teóricos aprendidos en el proceso de estudio que se
está llevando a cabo, dentro del ámbito en este caso turístico.
Con a la realización de este software permite aportarle al sector turismo una mejor
comunicación, usuario empresa, que conlleve a la toma de decisiones apropiadas
en una visión de desarrollo del turismo a futuro, generando nuevos retos que
contribuya al desarrollo y mejoramiento del mismo.
Al integrar un softwareel cual muestre gráficamente y al detalle un viaje y a la cual
se pueda acceder desde un computador cualquiera no solo se están integrando
diversas herramienta de software sino que además se está incentivando a que se
conozcan muchos sitios turísticos de los cuales el usuario tiene una idea distinta,
así sele mostrara cómo será su experiencia y se va a sentir más seguro y aparte
contribuirá al desarrollo del turismo de forma general y recomendara un destino a
futuro generando empleo en sectores dependientes de este tipo de ingreso y
además poder interesarse por destinos poco usuales pero con mucho potencial de
exploración e inversión.
HIPOTESIS
Un software de entorno gráfico con un diseño claro y conciso donde se pueda
integrar información con la cual se se pueda manipular por parte de cualquier
usuario con mayor facilidad, que sea capaz de mostrar con detalle un recorrido
especifico antes de realizarlo.
METOLOGIA
Una metodología es un conjunto de procedimientos, técnicas, herramientas y un
soporte documental que ayuda a los desarrolladores a realizar un nuevo software.
Puede seguir uno o varios modelos de ciclo de vida, es decir, el ciclo de vida
indica qué es lo que hay que obtener a lo largo del desarrollo del proyecto pero no
cómo hacerlo. En nuestro software se utiliza RUP el cual es una metodología que
nos permitirá dar mejoras el proyecto.
RUP
Es un proceso que define claramente quien, cómo, cuándo y qué debe hacerse;
este aporta herramientas como los casos de uso, que definen los requerimientos
además de permitir la ejecución iterativa del proyecto y del control de riesgos.
Guiado por los Casos de Uso
Centrado en la Arquitectura
Guiado por los Riesgos
Iterativo
A través de un proyecto guiado por RUP, los requerimientos funcionales son
expresados en la forma de Casos de Uso, que guían la realización de una
arquitectura ejecutable de la aplicación. Además el proceso focaliza el esfuerzo
del equipo en construir los elementos críticos estructuralmente y del
comportamiento (llamados Elementos Arquitecturales) antes de construir
elementos menos importantes. Finalmente RUP particiona el ciclo de vida en
iteraciones que producen versiones increméntales de los ejecutables de la
aplicación.
Porque utiliza la metodología RUP, dentro de sus asignaturas ya desarrollo esta
metodología?
Principales características
Forma disciplinada de asignar tareas y responsabilidades (quién hace qué,
cuándo y cómo)
Pretende implementar las mejores prácticas en Ingeniería de Software
Desarrollo iterativo
Administración de requisitos
Uso de arquitectura basada en componentes
Control de cambios
Modelado visual del software
Verificación de la calidad del software
El RUP es un producto de Rational (IBM). Se caracteriza por ser iterativo e
incremental, estar centrado en la arquitectura y guiado por los casos de uso.
Incluye artefactos (que son los productos tangibles del proceso como por ejemplo,
el modelo de casos de uso. el código fuente, etc.) y roles (papel que desempeña
una persona en un determinado momento, una persona puede desempeñar
distintos roles a lo largo del proceso).Debe citar las referencias bibliográficas en
las que se ha basado para escribir estos conceptos.
RUP (Rational Unified Process) que divide el desarrollo en 4,
FASES QUE DEFINEN SU CICLO DE VIDA:
-Inicio: El objetivo es determinar la visión del proyecto y definir lo que
se desea realizar.
- Elaboración: Etapa en la que se determina la arquitectura óptima del
Proyecto.
- Construcción: Se obtiene la capacidad operacional inicial.
- Transmisión: Obtener el producto acabado y definido.
CICLO DE VIDA
El ciclo de vida RUP es una implementación del desarrollo en espiral. Fue creado
ensamblando los elementos en secuencias semi-ordenadas. El ciclo de vida
organiza las tareas en fases e iteraciones.
RUP divide el proceso en cuatro fases, dentro de las cuales se realizan varias
iteraciones en número variable según el proyecto y en las que se hace un mayor o
menor hincapié en las distintas actividades.
Determina las etapas a realizar durante el proyecto de creación del
Software.
Ingeniería o modelado del negocio: Analizar y entender las
necesidades del negocio para el cual se está desarrollando el
Software.
Requisitos: Proveer una base para estimar los costos y tiempo de
desarrollo del sistema.
Análisis y diseño: Trasladar los requisitos analizados anteriormente a
un sistema automatizado y desarrollar una arquitectura para el
Sistema.
Implementación: Crear software que se ajuste a la arquitectura
diseñada y que tenga el comportamiento deseado.
Pruebas: Asegurarse de que el comportamiento requerido es correcto
y que todo lo solicitado está presente.
Despliegue: Producir distribuciones del producto y distribuirlo a los
Usuarios.
Determina la documentación que es necesaria realizar durante el
Proyecto.
Configuración y administración del cambio: Guardar todas las versiones
del proyecto.
Administración del proyecto : Administrar los horarios y recursos que se
deben de emplear.
Ambiente: Administrar el ambiente de desarrollo del software.
Distribución: Hacer todo lo necesario para la salida del proyecto.
Análisis y Diseño
En esta actividad se especifican los requerimientos y se describen sobre cómo
se van a implementar en el sistema
•Transformar los requisitos al diseño del sistema.
• Desarrollar una arquitectura para el sistema.
•Adaptar el diseño para que sea consistente con el entorno de implementación.
FASE DE CONSTRUCCIÓN IMPLEMENTACIÓN
• Se implementan las clases y objetos en ficheros fuente, binarios, ejecutables y
demás. El resultado final es un sistema ejecutable.
• Planificar qué subsistemas deben ser implementados y en que orden deben ser
integrados, formando el Plan de Integración.
• Cada implementador decide en qué orden implementa los elementos del
subsistema.
• Si encuentra errores de diseño, los notifica.
MARCO LEGAL
Ley 1558 de 2012 - Por la cual se modifica la Ley 300 de 1996
Por medio de esta ley sancionada por el presidente se busca impulsar el turismo
así mismo, profesionalizar a la industria con el fin de que no caiga en la
informalidad y se pueda tener un ambiente más capacitado y desarrollado con el
fin de atraer turismo y recursos al país.
Se creó el Consejo Superior de Turismo el cual tiene como labor conducir los
entes estatales y manejar el fondo nacional de Turismo y sus recursos.
Además este ente tiene la obligación de contar con la constitución de compañías
de seguros y entidades bancarias con el fin de asegurar a los usuarios en caso de
no cumplir con lo contratado y poder responder con la devolución de dinero si este
fuera el caso.
MARCO TEÓRICO
Soluciones Software Gestión Hotelera
En la mayor parte de las aplicaciones que existen en la actualidad para este
sector, la empresa tiene que amoldarse a las funcionalidades programadas de
forma genérica sin ninguna contemplación o excepción y sin tener en cuenta las
distintas formas de trabajar de cada empresa. Además, casi todas las aplicaciones
disponibles deben adquirirse a través del pago de licencias de uso, que lo único
que aportan al cliente es la posibilidad de usar la aplicación en uno o más equipos
(según licencia), pero no ofrecen nunca el acceso al código con el que se escribió
el programa y por tanto eliminan todas las posibilidades de adaptar el programa a
las particularidades de cada empresa, y por tanto, este tipo de soluciones
genéricas, no se adaptan nunca a las necesidades concretas de los usuarios. Sin
embargo, en la actualidad existen diversas soluciones software libre que cubren
las necesidades de gestión de cualquier establecimiento hotelero y si permiten su
personalización y adaptación.
Que es Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas ; tales como el sistema operativo que básicamente permite al resto de
los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre
los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una
interfaz con el usuario.
Tipos de software
El software de aplicación son una serie de programas que cooperan con los
usuarios para hacer una o varias tareas específicas, como por ejemplo redactar un
texto. Existen varios tipos de software de aplicación, entre ellos:
Administrador de bases de datos: se entiende por base de datos a un conjunto
de archivos que son usados como recursos para los sistemas de información
computarizados. Los datos de estas, mediante relaciones establecidas, se hallan
integrados. El software de aplicación son los que asisten el almacenamiento,
manipulación y recuperación de datos. Dentro de estos se pueden dividir en dos
grupos: sistemas administradores de bases de datos (DBMS) que utilizan las
capacidades del ordenador para recuperar y almacenar rápidamente datos del
almacenamiento tanto primario como secundario. Por otro lado se hallan los
programas de llenado que son moldeados por técnicos manuales de llenado.
Graficador: estos permiten al usuario diseñar cualquier tipo de ilustración. Para
realizarlas se valen de mapas de bits o dibujos vectoriales, utilizando píxeles de
distintos colores y luminosidad, para así representar las imágenes deseadas. Los
graficadores permiten realizar ilustraciones sencillas como logotipos así como
también imágenes profesionales y de mayor complejidad. Algunos programas
graficadores son Corel, Photo Editor, Photoshop o Publisher.
Procesador de palabras: aquí se encuentran aquellos que ayudan al usuario en
la manipulación y redacción de textos. Los procesadores de palabras cuentan con
la opción de modificar el tamaño y color de fuente, cuentan con diccionario,
corrector ortográfico, permiten imprimir, dibujar, diagramar, entre otras funciones.
Algunos programas que se incluyen dentro de esta categoría son: Word, Amipro y
Wordperfect entre otros.
Software de comunicación: son aquellos que permiten relacionar o compartir
información a partir de la interconexión de sus computadoras. Para el intercambio
de datos se utilizan circuitos de microondas, retransmisión satelital, cables
especiales o líneas telefónicas. Algunos programas dentro de este tipo
de software son: PPT, SLIT, Smartcomm y Camaleon
El Software interactivo
Se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la
intención de ser utilizados en el contexto del proceso de interactividad usuario
máquina.
Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir del empleo de recursos
multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios especializados rutas.
EL TURISMO
Según la Organización Mundial de turismo comprende todas aquellas actividades
que realizan las personas durante viajes y estancias en lugares distintos al de su
entorno habitual, por un período consecutivo inferior a un año y mayor a un día,
con fines de ocio, por negocios o por otros motivos.
El turismo es actualmente una de las actividades económicas y culturales más
importantes con las que puede contar un país o una región. El turismo puede
presentar muchas variantes ya que hay diferentes tipos de turismo: turismo
cultural, de aventura, de entretenimiento, de relajación. Del mismo modo, también
hay diferentes personas que realizan diversos tipos de turismo: turismo de
jóvenes, de familias, de la tercera edad, de parejas, de amigos, etc.
Organización Mundial del Turismo
La Organización Mundial del Turismo (OMT)es el organismo de las Naciones
Unidas encargado de la promoción de un turismo responsable, sostenible y
accesible para todos.
La OMT, como principal organización internacional en el ámbito turístico, aboga
por un turismo que contribuya al crecimiento económico, a un desarrollo
incluyente y a la sostenibilidad ambiental, y ofrece liderazgo y apoyo al sector
para expandir por el mundo sus conocimientos y políticas turísticas.
El Turismo en Colombia
El Turismo en Colombia es regulado dentro de las funciones del Ministerio de
industria y turismo del gobierno de Colombia con el asocio en implementación de
políticas de los ministerios de Cultura y Hacienda ha promovido la economía del
país y la generación de empleo para la sociedad colombiana. También para
articular procesos de identificación, valoración, competitividad, sostenibilidad y
difusión del patrimonio cultural colombiano Indígenas.
ANTECEDENTES
En la web se encuentran sitios muy variados que hacen referencia al turismo así
como páginas dedicadas exclusivamente a ello, las páginas sobre hotelería como
por ejemplo Despegar.com Decamerón muestran al usuario variados y amplios
planes a la hora de viajar, esto teniendo en cuenta el sitio y los servicios que sean
adquiridos por parte del turista y además el recorrido que vaya a hacer desde el
punto de partida hasta su destino con múltiples servicios adicionales que se
pueden ofrecer.
En este tipo de páginas se puede ingresar y realizar simulaciones sobre precios
formas de viajar (si es terrestre o aérea) renta de vehículos, sitios de hospedaje
con ventajas obvias a la hora de informarse y tomar la decisión, también se puede
eventualmente acceder a la compra de los planes turísticos y generar pagos y
adquisición del plan con el fin de no tener que visitar personalmente la sede y
utilizar las opciones que existen como los pagos electrónicos.
ANEXOS
http://www.colombiaturismoweb.com/PRIVACI
DAD/
Página que maneja muchos convenios con
hoteles trasportes. Centros recreativos
discotecas eventos especiales
Tiene muchas opciones para
escoger el usuario hoteles
sitios para visitar como museos
agencias
No permite visualizar que
sitio o que agencia es fue
lo que el usuario escogió
PROEXPORT COLOMBIA: Esta página web nos
muestra Vínculos Rápidos como lo son, Directorio
turístico, Naturaleza, Golf, Buceo.
También tenemos una parte de multimedia lo que son
fotografías esféricas 360 de Bogotá, Videos.
Eventos de los que se realizan en la ciudad de Bogotá
actualmente
Podemos observar que la página
tiene una gran falta de animación
orientada a objetos no tiene
información más detallada sobre la
ciudad y sus sitios más visitados
La falta de estética en el
diseño de los botones es muy
grande por el simple echo de
que para llamar la atención de
los visitantes deberían ser
mejor diseñados, notamos
también la ausencia de
formularios para que los
visitantes ingresen sus datos
personales junto con su correo
para tener una base de datos
de los mismos
http://www.colombia.com/turismo/sitio/
es una página muy sencilla que al ingresar nos muestra
las Cinco regiones de Colombia podemos observar que
la región andina es la que tiene mas ciudades por
visitar, también tiene una guía para el turista.la página
también nos muestra Hoteles, Transporte, Embajadas,
Consulados, Museos
Es una página muy básica tiene dos
botones personalizados con textos de
movimiento es lo único llamativo. Y
cinco mas cada uno para la distinta
región también
Tiene fotos de las islas turísticas,
parques, ciudades
No contiene banners que
llamen la atención de los
visitantes. las fotos no tienen
reseña histórica de los sitios
que están mostrando
VIAJA POR COLOMBIA GUIA TURRISTICA: al definir
el modelo de esta página podríamos decir que contiene
un poco mas de información que las anteriores sobre
Bogotá y sus diversos eventos que se realizan
Contiene muchas banners de hoteles
con su respectiva información y otros
banners con los sitios turísticos
Les hace falta partes mas
interactivas para los visitantes
como viajes virtuales por los
sitios turísticos
TURISMO COLOMBIA.NET: esta página nos muestra
otros enlaces relacionados con el turismo en un banner
y también una gran oferta de hoteles t
la página contiene botones simples de
información básica no tiene animación
se basa mas que todo en información
de hoteles
Pera ser una pagina que se
encuentra en la red le falta
mucha información y mas
banners referente a la
información de sitios turísticos
de Colombia
AVIATUR.COM: vemos que esta página de se encarga
de tomar reservas por el numero de personas
temporada fecha de salida fecha de regreso
CONCLUSIONES
El turismo es una gran herramienta de desarrollo la cual le puede aportar de
maneras inimaginables a un país desde su punto económico y además desde el
ámbito cultural también, con estos continuos intercambios se permite que una gran
cantidad de turistas extranjeros los cuales además de conocer el país se podrán
dar gusto conociendo los distintos destinos y pos su parte recomendando como
destino predilecto a Colombia.
Cabe resaltar las investigaciones que se realizaron por medio de encuestas y de
asesorías con profesionales y conocedores del ambiente turístico para el
desarrollo de este documento el cual va enfocado a resolver el problema de la
falta de información con la cual se encuentra un turista cuando desea adquirir un
plan turístico.
Esperamos que el documento haya sido congruente con la problemática y además
que sirva de orientación para ampliar a futuro la investigación aquí contenida y
poder enfocarlo a los turistas los cuales serán los beneficiados con un software
que les da la posibilidad de conocer con más eficiencia las formas de viaje y de
interacción con las herramientas tecnológicas y humanas que están disponibles.
BIBLIOGRAFIA
http://www.tiposde.org/informatica/515-tipos-de-software-de-aplicacion/#ixzz2NvtQRG4t
http://www.denetz.co/productos/software-turistico.html
http://www.bilib.es/recursos/articulos-tecnologicos/articulo-
tecnologico/doc/soluciones-software-para-el-sector-turistico-y-hotelero/
http://magicwing.000space.com
http://www.universidad.uninter.edu.mx/oferta_educativa_posg_esp_turismo.html
http://elviajero.com.do/turismoopinion/la-comunicacion-en-el-turismo/19/html/
http://www.tourspain.es.
https://www.mincomercio.gov.co/publicaciones.php?id=3597
http://www.polarsoft.cl/
http://www.turiscolombia.com/colombia.html
http://www.deturismoporcolombia.com/
http://www.turiscolombia.com/libros_colombia.html
http://www.despegar.com.co/?gclid=CJSmjKGrh7YCFQo3nAodvjwAgg&gclid=CJS
mjKGrh7YCFQo3nAodvjwAgg http://www.colombia.travel/es/
http://www.colombia.travel/es/turista-internacional/actividad/atracciones-turisticas-
recomendadas-informes-especiales/centro-historico-de-bogota
http://www.lemanoir-egina.com/pagina.php?p_a=58&d=Tarifas%20ki
http://es.scribd.com/doc/12983329/Metodologia-de-Desarrollo-de-
Softwarehttp://alexgarzon.webnode.com.co/turismo-alternativo/

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  • 1. Opción de grado 1 Software sitios turísticos en Colombia Nilce Hernández Debe aplicar normas Icontec o normas APA Corporación unificada de educación superior (Cun) FACULTAD INGENIERIA INGENIERIA DE SISTEMAS BOGOTA. DC 2013
  • 2. RESUMEN El proyecto está básicamente fundamentado en el diseño de un software para que cualquier tipo de usuario que desea realizar un viaje a un sitio determinado de Colombia tenga la capacidad de interactuar con diversos sitios turísticos en Colombia antes de tomar una decisión en cuanto a elección. Por medio de esta plataforma se implementaran enlaces directos con los sitios (locales y nacionales), adicional a esto será una forma dinámica y ágil para conectar el sitio con los demás servicios que ofrece el turismo (renta tipos de trasporte, hospedaje, planes y eventos ofrecidos en el sitio turístico) y de esta manera conseguir la unión de estas herramientas que sean de consulta abierta y sencilla.
  • 3. INTRODUCION Dentro del amplio campo de la informática este proyecto se ha centrado en las diferentes posibilidades que ofrece el diseño de un software sobre los sitios turísticos en Colombia. En si lo que se pretende es que los turistas tengan acceso a este software y además de esto le permita interactuar, visualizar y escoger la ruta o sitio que le agrade, el cual será en tiempo real es decir, tendrá la posibilidad de programar la ruta según su escogencia. El software está planteado para que cualquier tipo de usuario pueda ingresar de la manera más cómoda el cual por medio del software de interacción pueda visualizar gráficamente y con conocimientos básicos de internet informarse y evidenciar los diferentes sitios turísticos a nivel nacional y conocerlos a la distancia solo con hacer un viaje virtual. Por medio de esta software se implementaran enlaces directos con los sitios (locales y nacionales), aparte de eso será una forma dinámica y ágil para conectar el sitio con los demás servicios que ofrece el turismo (renta tipos de trasporte, hospedaje, planes y eventos Etc…) y de esta manera conseguir la unión de estas herramientas que sean de consulta abierta y sencilla. Básicamente es poder crear un enlace global en tiempo real siempre conectado y eficaz que tenga información actualizada y del cual se generen búsquedas completas y sea una asesoría especializada que no dependa de agentes externos y ayudas complicadas y poco explicativas.
  • 4. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA El problema detectado se refiere principalmente a que las paginas creadas por las agencias de turismo ofrecen únicamente información desde el punto de vista de precios y un estilo de simulación usado para dar a conocer tarifas y modos de viaje, se ha evidenciado que uno de los aspectos donde más alegan atención los usuarios es el entorno grafico por un motivo y es que aunque se presentan imágenes, videos de presentación y de los destinos con simples ilustraciones generales y aunque la mayoría de los usuarios (potenciales turistas) dicen estar satisfechos con la información ofrecida también, existe un porcentaje importante (30%) (ver anexo28) que desearía contar con una plataforma diferente no solo mas informativa sino que además de la posibilidad de interactuar directamente con el sistema. Al referenciar estos inconvenientes en muchos de los casos un turista desiste de la idea de viajar no sabe lo que en realidad se le está ofreciendo, por ende muchos acuden directamente a las agencias para tener asesoría personalizada por medio de un agente el cual le brinda la explicación a grandes rasgos pero no lo provee de material gráfico amplio, que lo trasladen al sitio antes de estar viviendo la experiencia, sumado a esto en la mayoría de las páginas dedicadas al turismo existen plataformas como son los chat donde se trata de tener una experiencia de asesoría personalizada evitándole al turista que se mueva físicamente de su casa pero con métodos de ayudas básicos y que en la mayoría de los casos dejan al turista con más dudas que aciertos. ¿Se puede ofrecer a los turistas una herramienta tecnológica que permita la consulta de las diferentes características necesarias para planear la visita a diferentes lugares turísticos de Colombia, como tiquetes aéreos, hospedaje, alimentación y a su vez realice visitas guiadas interactivas con el usuario, que motive al viajero la visita a nuestro país y a su vez aumente el crecimiento del sector turístico en Colombia.
  • 5. OBJETIVO GENERAL Diseñar software que permita la consulta de las diferentes características necesarias para planear la visita a diferentes lugares turísticos en Colombia, a través de un entorno grafico el cual permita realizar visitas interactivaspor el usuario. Antes de diseñar se debe analizar y solamente con el diseño no se podrá consultar, por lo tanto sería analizar, diseñar y construir un sistema de información que permita…… OBJETIVOS ESPECIFICOS 1. Recolectar información 2. Diseñar y aplicar herramientas de recolección de información que permitan justificar su problema 3. Realizar el diseño Falta muchos más objetivos específicos, ya que sería todo lo que haría para cumplir con el objetivo general
  • 6. JUSTIFICACION El desarrollo de software nos permite a nosotros como profesionales poner en práctica los conocimientos teóricos aprendidos en el proceso de estudio que se está llevando a cabo, dentro del ámbito en este caso turístico. Con a la realización de este software permite aportarle al sector turismo una mejor comunicación, usuario empresa, que conlleve a la toma de decisiones apropiadas en una visión de desarrollo del turismo a futuro, generando nuevos retos que contribuya al desarrollo y mejoramiento del mismo. Al integrar un softwareel cual muestre gráficamente y al detalle un viaje y a la cual se pueda acceder desde un computador cualquiera no solo se están integrando diversas herramienta de software sino que además se está incentivando a que se conozcan muchos sitios turísticos de los cuales el usuario tiene una idea distinta, así sele mostrara cómo será su experiencia y se va a sentir más seguro y aparte contribuirá al desarrollo del turismo de forma general y recomendara un destino a futuro generando empleo en sectores dependientes de este tipo de ingreso y además poder interesarse por destinos poco usuales pero con mucho potencial de exploración e inversión.
  • 7. HIPOTESIS Un software de entorno gráfico con un diseño claro y conciso donde se pueda integrar información con la cual se se pueda manipular por parte de cualquier usuario con mayor facilidad, que sea capaz de mostrar con detalle un recorrido especifico antes de realizarlo.
  • 8. METOLOGIA Una metodología es un conjunto de procedimientos, técnicas, herramientas y un soporte documental que ayuda a los desarrolladores a realizar un nuevo software. Puede seguir uno o varios modelos de ciclo de vida, es decir, el ciclo de vida indica qué es lo que hay que obtener a lo largo del desarrollo del proyecto pero no cómo hacerlo. En nuestro software se utiliza RUP el cual es una metodología que nos permitirá dar mejoras el proyecto. RUP Es un proceso que define claramente quien, cómo, cuándo y qué debe hacerse; este aporta herramientas como los casos de uso, que definen los requerimientos además de permitir la ejecución iterativa del proyecto y del control de riesgos. Guiado por los Casos de Uso Centrado en la Arquitectura Guiado por los Riesgos Iterativo A través de un proyecto guiado por RUP, los requerimientos funcionales son expresados en la forma de Casos de Uso, que guían la realización de una arquitectura ejecutable de la aplicación. Además el proceso focaliza el esfuerzo del equipo en construir los elementos críticos estructuralmente y del comportamiento (llamados Elementos Arquitecturales) antes de construir elementos menos importantes. Finalmente RUP particiona el ciclo de vida en iteraciones que producen versiones increméntales de los ejecutables de la aplicación.
  • 9. Porque utiliza la metodología RUP, dentro de sus asignaturas ya desarrollo esta metodología? Principales características Forma disciplinada de asignar tareas y responsabilidades (quién hace qué, cuándo y cómo) Pretende implementar las mejores prácticas en Ingeniería de Software Desarrollo iterativo Administración de requisitos Uso de arquitectura basada en componentes Control de cambios Modelado visual del software Verificación de la calidad del software El RUP es un producto de Rational (IBM). Se caracteriza por ser iterativo e incremental, estar centrado en la arquitectura y guiado por los casos de uso. Incluye artefactos (que son los productos tangibles del proceso como por ejemplo, el modelo de casos de uso. el código fuente, etc.) y roles (papel que desempeña una persona en un determinado momento, una persona puede desempeñar distintos roles a lo largo del proceso).Debe citar las referencias bibliográficas en las que se ha basado para escribir estos conceptos. RUP (Rational Unified Process) que divide el desarrollo en 4, FASES QUE DEFINEN SU CICLO DE VIDA: -Inicio: El objetivo es determinar la visión del proyecto y definir lo que se desea realizar. - Elaboración: Etapa en la que se determina la arquitectura óptima del Proyecto. - Construcción: Se obtiene la capacidad operacional inicial. - Transmisión: Obtener el producto acabado y definido.
  • 10. CICLO DE VIDA El ciclo de vida RUP es una implementación del desarrollo en espiral. Fue creado ensamblando los elementos en secuencias semi-ordenadas. El ciclo de vida organiza las tareas en fases e iteraciones. RUP divide el proceso en cuatro fases, dentro de las cuales se realizan varias iteraciones en número variable según el proyecto y en las que se hace un mayor o menor hincapié en las distintas actividades. Determina las etapas a realizar durante el proyecto de creación del Software. Ingeniería o modelado del negocio: Analizar y entender las necesidades del negocio para el cual se está desarrollando el Software. Requisitos: Proveer una base para estimar los costos y tiempo de desarrollo del sistema. Análisis y diseño: Trasladar los requisitos analizados anteriormente a un sistema automatizado y desarrollar una arquitectura para el Sistema. Implementación: Crear software que se ajuste a la arquitectura diseñada y que tenga el comportamiento deseado. Pruebas: Asegurarse de que el comportamiento requerido es correcto
  • 11. y que todo lo solicitado está presente. Despliegue: Producir distribuciones del producto y distribuirlo a los Usuarios. Determina la documentación que es necesaria realizar durante el Proyecto. Configuración y administración del cambio: Guardar todas las versiones del proyecto. Administración del proyecto : Administrar los horarios y recursos que se deben de emplear. Ambiente: Administrar el ambiente de desarrollo del software. Distribución: Hacer todo lo necesario para la salida del proyecto. Análisis y Diseño En esta actividad se especifican los requerimientos y se describen sobre cómo se van a implementar en el sistema •Transformar los requisitos al diseño del sistema. • Desarrollar una arquitectura para el sistema. •Adaptar el diseño para que sea consistente con el entorno de implementación. FASE DE CONSTRUCCIÓN IMPLEMENTACIÓN • Se implementan las clases y objetos en ficheros fuente, binarios, ejecutables y demás. El resultado final es un sistema ejecutable. • Planificar qué subsistemas deben ser implementados y en que orden deben ser integrados, formando el Plan de Integración. • Cada implementador decide en qué orden implementa los elementos del subsistema. • Si encuentra errores de diseño, los notifica.
  • 12. MARCO LEGAL Ley 1558 de 2012 - Por la cual se modifica la Ley 300 de 1996 Por medio de esta ley sancionada por el presidente se busca impulsar el turismo así mismo, profesionalizar a la industria con el fin de que no caiga en la informalidad y se pueda tener un ambiente más capacitado y desarrollado con el fin de atraer turismo y recursos al país. Se creó el Consejo Superior de Turismo el cual tiene como labor conducir los entes estatales y manejar el fondo nacional de Turismo y sus recursos. Además este ente tiene la obligación de contar con la constitución de compañías de seguros y entidades bancarias con el fin de asegurar a los usuarios en caso de no cumplir con lo contratado y poder responder con la devolución de dinero si este fuera el caso.
  • 13. MARCO TEÓRICO Soluciones Software Gestión Hotelera En la mayor parte de las aplicaciones que existen en la actualidad para este sector, la empresa tiene que amoldarse a las funcionalidades programadas de forma genérica sin ninguna contemplación o excepción y sin tener en cuenta las distintas formas de trabajar de cada empresa. Además, casi todas las aplicaciones disponibles deben adquirirse a través del pago de licencias de uso, que lo único que aportan al cliente es la posibilidad de usar la aplicación en uno o más equipos (según licencia), pero no ofrecen nunca el acceso al código con el que se escribió el programa y por tanto eliminan todas las posibilidades de adaptar el programa a las particularidades de cada empresa, y por tanto, este tipo de soluciones genéricas, no se adaptan nunca a las necesidades concretas de los usuarios. Sin embargo, en la actualidad existen diversas soluciones software libre que cubren las necesidades de gestión de cualquier establecimiento hotelero y si permiten su personalización y adaptación. Que es Software Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas ; tales como el sistema operativo que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. Tipos de software El software de aplicación son una serie de programas que cooperan con los usuarios para hacer una o varias tareas específicas, como por ejemplo redactar un texto. Existen varios tipos de software de aplicación, entre ellos:
  • 14. Administrador de bases de datos: se entiende por base de datos a un conjunto de archivos que son usados como recursos para los sistemas de información computarizados. Los datos de estas, mediante relaciones establecidas, se hallan integrados. El software de aplicación son los que asisten el almacenamiento, manipulación y recuperación de datos. Dentro de estos se pueden dividir en dos grupos: sistemas administradores de bases de datos (DBMS) que utilizan las capacidades del ordenador para recuperar y almacenar rápidamente datos del almacenamiento tanto primario como secundario. Por otro lado se hallan los programas de llenado que son moldeados por técnicos manuales de llenado. Graficador: estos permiten al usuario diseñar cualquier tipo de ilustración. Para realizarlas se valen de mapas de bits o dibujos vectoriales, utilizando píxeles de distintos colores y luminosidad, para así representar las imágenes deseadas. Los graficadores permiten realizar ilustraciones sencillas como logotipos así como también imágenes profesionales y de mayor complejidad. Algunos programas graficadores son Corel, Photo Editor, Photoshop o Publisher. Procesador de palabras: aquí se encuentran aquellos que ayudan al usuario en la manipulación y redacción de textos. Los procesadores de palabras cuentan con la opción de modificar el tamaño y color de fuente, cuentan con diccionario, corrector ortográfico, permiten imprimir, dibujar, diagramar, entre otras funciones. Algunos programas que se incluyen dentro de esta categoría son: Word, Amipro y Wordperfect entre otros. Software de comunicación: son aquellos que permiten relacionar o compartir información a partir de la interconexión de sus computadoras. Para el intercambio de datos se utilizan circuitos de microondas, retransmisión satelital, cables especiales o líneas telefónicas. Algunos programas dentro de este tipo de software son: PPT, SLIT, Smartcomm y Camaleon
  • 15. El Software interactivo Se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de interactividad usuario máquina. Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir del empleo de recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios especializados rutas. EL TURISMO Según la Organización Mundial de turismo comprende todas aquellas actividades que realizan las personas durante viajes y estancias en lugares distintos al de su entorno habitual, por un período consecutivo inferior a un año y mayor a un día, con fines de ocio, por negocios o por otros motivos. El turismo es actualmente una de las actividades económicas y culturales más importantes con las que puede contar un país o una región. El turismo puede presentar muchas variantes ya que hay diferentes tipos de turismo: turismo cultural, de aventura, de entretenimiento, de relajación. Del mismo modo, también hay diferentes personas que realizan diversos tipos de turismo: turismo de jóvenes, de familias, de la tercera edad, de parejas, de amigos, etc. Organización Mundial del Turismo La Organización Mundial del Turismo (OMT)es el organismo de las Naciones Unidas encargado de la promoción de un turismo responsable, sostenible y accesible para todos. La OMT, como principal organización internacional en el ámbito turístico, aboga por un turismo que contribuya al crecimiento económico, a un desarrollo incluyente y a la sostenibilidad ambiental, y ofrece liderazgo y apoyo al sector para expandir por el mundo sus conocimientos y políticas turísticas.
  • 16. El Turismo en Colombia El Turismo en Colombia es regulado dentro de las funciones del Ministerio de industria y turismo del gobierno de Colombia con el asocio en implementación de políticas de los ministerios de Cultura y Hacienda ha promovido la economía del país y la generación de empleo para la sociedad colombiana. También para articular procesos de identificación, valoración, competitividad, sostenibilidad y difusión del patrimonio cultural colombiano Indígenas.
  • 17.
  • 18. ANTECEDENTES En la web se encuentran sitios muy variados que hacen referencia al turismo así como páginas dedicadas exclusivamente a ello, las páginas sobre hotelería como por ejemplo Despegar.com Decamerón muestran al usuario variados y amplios planes a la hora de viajar, esto teniendo en cuenta el sitio y los servicios que sean adquiridos por parte del turista y además el recorrido que vaya a hacer desde el punto de partida hasta su destino con múltiples servicios adicionales que se pueden ofrecer. En este tipo de páginas se puede ingresar y realizar simulaciones sobre precios formas de viajar (si es terrestre o aérea) renta de vehículos, sitios de hospedaje con ventajas obvias a la hora de informarse y tomar la decisión, también se puede eventualmente acceder a la compra de los planes turísticos y generar pagos y adquisición del plan con el fin de no tener que visitar personalmente la sede y utilizar las opciones que existen como los pagos electrónicos.
  • 19. ANEXOS http://www.colombiaturismoweb.com/PRIVACI DAD/ Página que maneja muchos convenios con hoteles trasportes. Centros recreativos discotecas eventos especiales Tiene muchas opciones para escoger el usuario hoteles sitios para visitar como museos agencias No permite visualizar que sitio o que agencia es fue lo que el usuario escogió PROEXPORT COLOMBIA: Esta página web nos muestra Vínculos Rápidos como lo son, Directorio turístico, Naturaleza, Golf, Buceo. También tenemos una parte de multimedia lo que son fotografías esféricas 360 de Bogotá, Videos. Eventos de los que se realizan en la ciudad de Bogotá actualmente Podemos observar que la página tiene una gran falta de animación orientada a objetos no tiene información más detallada sobre la ciudad y sus sitios más visitados La falta de estética en el diseño de los botones es muy grande por el simple echo de que para llamar la atención de los visitantes deberían ser mejor diseñados, notamos también la ausencia de formularios para que los visitantes ingresen sus datos personales junto con su correo para tener una base de datos de los mismos http://www.colombia.com/turismo/sitio/ es una página muy sencilla que al ingresar nos muestra las Cinco regiones de Colombia podemos observar que la región andina es la que tiene mas ciudades por visitar, también tiene una guía para el turista.la página también nos muestra Hoteles, Transporte, Embajadas, Consulados, Museos Es una página muy básica tiene dos botones personalizados con textos de movimiento es lo único llamativo. Y cinco mas cada uno para la distinta región también Tiene fotos de las islas turísticas, parques, ciudades No contiene banners que llamen la atención de los visitantes. las fotos no tienen reseña histórica de los sitios que están mostrando VIAJA POR COLOMBIA GUIA TURRISTICA: al definir el modelo de esta página podríamos decir que contiene un poco mas de información que las anteriores sobre Bogotá y sus diversos eventos que se realizan Contiene muchas banners de hoteles con su respectiva información y otros banners con los sitios turísticos Les hace falta partes mas interactivas para los visitantes como viajes virtuales por los sitios turísticos TURISMO COLOMBIA.NET: esta página nos muestra otros enlaces relacionados con el turismo en un banner y también una gran oferta de hoteles t la página contiene botones simples de información básica no tiene animación se basa mas que todo en información de hoteles Pera ser una pagina que se encuentra en la red le falta mucha información y mas banners referente a la información de sitios turísticos de Colombia
  • 20. AVIATUR.COM: vemos que esta página de se encarga de tomar reservas por el numero de personas temporada fecha de salida fecha de regreso
  • 21. CONCLUSIONES El turismo es una gran herramienta de desarrollo la cual le puede aportar de maneras inimaginables a un país desde su punto económico y además desde el ámbito cultural también, con estos continuos intercambios se permite que una gran cantidad de turistas extranjeros los cuales además de conocer el país se podrán dar gusto conociendo los distintos destinos y pos su parte recomendando como destino predilecto a Colombia. Cabe resaltar las investigaciones que se realizaron por medio de encuestas y de asesorías con profesionales y conocedores del ambiente turístico para el desarrollo de este documento el cual va enfocado a resolver el problema de la falta de información con la cual se encuentra un turista cuando desea adquirir un plan turístico. Esperamos que el documento haya sido congruente con la problemática y además que sirva de orientación para ampliar a futuro la investigación aquí contenida y poder enfocarlo a los turistas los cuales serán los beneficiados con un software que les da la posibilidad de conocer con más eficiencia las formas de viaje y de interacción con las herramientas tecnológicas y humanas que están disponibles.
  • 22. BIBLIOGRAFIA http://www.tiposde.org/informatica/515-tipos-de-software-de-aplicacion/#ixzz2NvtQRG4t http://www.denetz.co/productos/software-turistico.html http://www.bilib.es/recursos/articulos-tecnologicos/articulo- tecnologico/doc/soluciones-software-para-el-sector-turistico-y-hotelero/ http://magicwing.000space.com http://www.universidad.uninter.edu.mx/oferta_educativa_posg_esp_turismo.html http://elviajero.com.do/turismoopinion/la-comunicacion-en-el-turismo/19/html/ http://www.tourspain.es. https://www.mincomercio.gov.co/publicaciones.php?id=3597 http://www.polarsoft.cl/ http://www.turiscolombia.com/colombia.html http://www.deturismoporcolombia.com/ http://www.turiscolombia.com/libros_colombia.html http://www.despegar.com.co/?gclid=CJSmjKGrh7YCFQo3nAodvjwAgg&gclid=CJS mjKGrh7YCFQo3nAodvjwAgg http://www.colombia.travel/es/ http://www.colombia.travel/es/turista-internacional/actividad/atracciones-turisticas- recomendadas-informes-especiales/centro-historico-de-bogota http://www.lemanoir-egina.com/pagina.php?p_a=58&d=Tarifas%20ki http://es.scribd.com/doc/12983329/Metodologia-de-Desarrollo-de- Softwarehttp://alexgarzon.webnode.com.co/turismo-alternativo/