1. UNIVERSIDAD CUAUHTÉMOC
BACHILLERATO
ATENDER AL CLIENTE MEDIANTE TIC’s
CONCEPTOS DE REDES
CICLO 2010-II
NOMBRE DEL ALUMN@:José Luis Rosales Márquez
PROFRA: M.I. Magali Valdivia Velasco
I. CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS EN ESTE MISMO DOCUMENTO. BUSCA
LA INFORMACIÓN EN INTERNET Y ALMACENA EL ARCHIVO CON EL NOMBRE
REDES_conceptos_(tus apellidos)
1. Concepto de red de cómputo
Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información,
recursos y ofrecer servicios.
2. ¿Qué objetivos tienen las redes de cómputo?
Compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la
disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir
el costo general de estas acciones
3. Concepto de Servidor
En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de
los navegadores de otras computadoras.
En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para
facilitar el acceso a la red y sus recursos.
Los Servidores almacenan información en forma de páginas web y a través del protocolo
HTTP lo entregan a petición de los clientes (navegadores web) en formato HTML.
4. Concepto de Estación de Trabajo
Una estación de trabajo es un objeto de planificación que ejecuta trabajos. Una estación de
trabajo suele ser un sistema individual en el que se ejecutan trabajos y secuencias de trabajos
5. ¿Qué tipos de Servidores existen?
2. Servidor de aplicaciones
Servidor de archivos
Servidor de audio/video
Servidor de backup
Servidor de base de datos
Servidor de chat
Servidor de correo
Servidor de fax
Servidor FTP
Servidor groupware
Servidor IRC
Servidor de impresión
Servidor de juego
Servidor de listas de correo
Servidor de news
Servidor proxy
Servidor de telefonía
Servidor telnet
Servidor web
6. Menciona dos clasificaciones de redes y especifica el argumento de clasificación
Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network):
Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o continentes. Para lograr esto
se necesitan distintos tipos de medios: satélites, cables interoceánicos, radio, etc.. Así como la
infraestructura telefónica de larga distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter
público como privado.
Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network):
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se encuentra
concentrado en entidades de servicios públicos como bancos.
Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):
7. Concepto de Navegador
Es un tipo de software que permite la visualización de documentos y sitios en hipertexto,
comúnmente agrupados bajo la denominación de Web o Internet.
8. Menciona 3 ejemplos de navegadores y sus características
Internet Explorer y derivados:
Avant Browser
Maxthon
G-Browser
Slim Browser
3. AOL Explorer
Mozilla (Gecko) y derivados:
Mozilla Firefox
o Flock (Descontinuado)
o Iceweasel
o Netscape Navigator (a partir de la versión 6)
o Netstep Navigator
o GNU IceCat
SeaMonkey
CometBird
Beonex
Navegador web IBM para OS/2
Galeon (Proyecto abandonado)
Skipstone
K-Meleon para Windows
Camino para Mac OS X
KHTML
Konqueror (basado por defecto en KHTML)
Basado en WebKit (fork KHTML)
o Safari
o Chromium
Google Chrome
SRWare Iron
Flock (a partir de la versión 3)
o Epiphany (a partir de la versión 2.28)
o Midori
o Rekonq
o Arora
9. Concepto de Buscador
Un buscador o motor de búsqueda es un sistema o aplicación informática que permite la
búsqueda de todo tipo de términos y palabras clave a partir del desarrollo de índices de
archivos almacenados en servidores web.
10. Menciona 3 ejemplos de buscadores y sus características
Buscadores tipo Yahoo! (http://www.yahoo.com):
Clasifica las webs por categorías atendiendo a su temática. El proceso de selección de webs
se realiza por un equipo de 'surfers' (navegantes, empleados de Yahoo! que se encargan de
evaluar si las páginas merecen o no formar parte del más prestigioso de los buscadores).
La forma clásica de utilizar este tipo de buscadores consiste en navegar por las diferentes
categorías hasta encontrar la página adecuada.
- Buscadores tipo Altavista (http://www.altavista.com):
Aunque también incorpora una clasificación por categorías, Altavista basa la ubicación de
sus páginas en las palabras que contiene cada una. Dispone de un algoritmo (una serie de
instrucciones ejecutadas automáticamente) que clasifica las páginas atendiendo a ciertos
4. criterios.
A cambio de esta pérdida (ya que no son seleccionadas las páginas por un grupo de
expertos), ofrece la ventaja del gran número de páginas alojadas.
- Buscadores tipo Google (http://www.google.com):
La penúltima revolución en el mundo de los buscadores: un motor automático que rastrea la
web. Hasta aquí nada nuevo. La diferencia se marca en la forma de ordenar las páginas:
según el número de enlaces desde otras páginas. La idea es: si esta página recibe enlaces
desde muchas páginas es que es una buena referencia.
11. Internet
a. Concepto
Conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la
familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la
componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial
b. Antecedentes históricos
Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como
respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los
computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales
investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más
costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.[5] Así nace ARPANet
(Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de
Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones
gubernamentales y redes académicas durante los años 70.
Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con
otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la
información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera,
disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información
generada en sus actividades.
12. WWW
a. Concepto
La World Wide Web (WWW) o Red informática mundial[1] es un sistema de distribución de
información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.
b. Antecedentes históricos
La idea subyacente de la Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los años 40
sobre un sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de información distribuida con una
interfaz operativa que permitía el acceso tanto a la misma como a otros artículos relevantes
determinados por claves. Este proyecto nunca fue materializado, quedando relegado al plano
teórico bajo el nombre de Memex. Es en los años 50 cuando Ted Nelson realiza la primera
referencia a un sistema de hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. Pero
no es hasta 1980, con un soporte operativo tecnológico para la distribución de información en
redes informáticas, cuando Tim Berners-Lee propone ENQUIRE al CERN (refiriéndose a
5. Enquire Within Upon Everything, en castellano Preguntando de Todo Sobre Todo), donde se
materializa la realización práctica de este concepto de incipientes nociones de la Web.
En marzo de 1989, Tim Berners Lee, ya como personal de la división DD del CERN, redacta
la propuesta,[2] que referenciaba a ENQUIRE y describía un sistema de gestión de información
más elaborado. No hubo un bautizo oficial o un acuñamiento del término web en esas
referencias iniciales, utilizándose para tal efecto el término mesh. Sin embargo, el World
Wide Web ya había nacido. Con la ayuda de Robert Cailliau, se publicó una propuesta más
formal para la world wide web[3] el 6 de agosto de 1991.
Berners-Lee usó un NeXTcube como el primer servidor web del mundo y también escribió el
primer navegador web, WorldWideWeb en 1991. En las Navidades del mismo año, Berners-
Lee había creado todas las herramientas necesarias para que una web funcionase:[4] el primer
navegador web (el cual también era un editor web), el primer servidor web y las primeras
páginas web[5] que al mismo tiempo describían el proyecto.
El 6 de agosto de 1991, envió un pequeño resumen del proyecto World Wide Web al
newsgroup[6] alt.hypertext. Esta fecha también señala el debut de la web como un servicio
disponible públicamente en Internet.
El concepto, subyacente y crucial, del hipertexto tiene sus orígenes en viejos proyectos de la
década de los 60, como el Proyecto Xanadu de Ted Nelson y el sistema on-line NLS de
Douglas Engelbart. Los dos, Nelson y Engelbart, estaban a su vez inspirados por el ya citado
sistema basado en microfilm "memex", de Vannevar Bush.
El gran avance de Berners-Lee fue unir hipertexto e Internet. En su libro Weaving the Web
(en castellano, Tejiendo la Red), explica que él había sugerido repetidamente que la unión
entre las dos tecnologías era posible para miembros de las dos comunidades tecnológicas, pero
como nadie aceptó su invitación, decidió, finalmente, hacer frente al proyecto él mismo. En el
proceso, desarrolló un sistema de identificadores únicos globales para los recursos web y
también: el Uniform Resource Identifier.
World Wide Web tenía algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que estaban
disponibles en aquel momento:
WWW sólo requería enlaces unidireccionales en vez de los bidireccionales. Esto hacía posible
que una persona enlazara a otro recurso sin necesidad de ninguna acción del propietario de ese
recurso. Con ello se reducía significativamente la dificultad de implementar servidores web y
navegadores (en comparación con los sistemas anteriores), pero en cambio presentaba el
problema crónico de los enlaces rotos.
A diferencia de sus predecesores, como HyperCard, World Wide Web era no-propietario,
haciendo posible desarrollar servidores y clientes independientemente y añadir extensiones sin
restricciones de licencia.
El 30 de abril de 1993, el CERN anunció[7] que la web sería gratuita para todos, sin ningún
tipo de honorarios.
ViolaWWW fue un navegador bastante popular en los comienzos de la web que estaba basado
en el concepto de la herramienta hipertextual de software de Mac denominada HyperCard. Sin
embargo, los investigadores generalmente están de acuerdo en que el punto de inflexión de la
World Wide Web comenzó con la introducción[8] del navegador[9] web Mosaic en 1993, un
navegador gráfico desarrollado por un equipo del NCSA en la Universidad de Illinois en
6. Urbana-Champaign (NCSA-UIUC), dirigido por Marc Andreessen. Funding para Mosaic vino
del High-Performance Computing and Communications Initiative, un programa de fondos
iniciado por el entonces gobernador Al Gore High Performance Computing and
Communication Act of 1991, también conocida como la Gore Bill.[10] Antes del lanzamiento
de Mosaic, las páginas web no integraban un amplio entorno gráfico y su popularidad fue
menor que otros protocolos anteriores ya en uso sobre Internet, como el protocolo Gopher y
WAIS. La interfaz gráfica de usuario de Mosaic permitió a la WWW convertirse en el
protocolo de Internet más popular de una manera fulgurante...
c. Características
el Identificador de Recurso Uniforme (URI), que es un sistema universal para referenciar
recursos en la Web, como páginas web,
el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP), que especifica cómo se comunican el
navegador y el servidor entre ellos,
el Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML), usado para definir la estructura y contenido
de documentos de hipertexto,
el Lenguaje de Marcado Extensible (XML), usado para describir la estructura de los
documentos de texto.
d. Elementos
i. Html
siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de
hipertexto»), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de
páginas web.
ii. Hipertexto
El hipertexto es una de las formas de la hipermedia, enfocada en diseñar,
escribir y redactar texto en una media.
iii. Hipervínculo
hipervínculo es en la computación aquella referencia o elemento de
navegación que permite pasar de un documento electrónico a otro o a
diferentes partes del mismo documento
iv. Sitio
Es un conjunto de páginas web que suelen formar parte de un mismo dominio
o subdominio de Internet. Se trata de una serie de documentos (archivos
HTML, animaciones Flash, imágenes, videos, etc.) que guardan alguna
relación entre sí.
v. Portal
Un portal de Internet es un sitio web que ofrecer al usuario, de forma fácil e
integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un
mismo tema. Incluye: enlaces, buscadores, foros, documentos, aplicaciones,
compra electrónica, etc. Principalmente un portal en Internet está dirigido a
resolver necesidades de información específica de un tema en particular.
7. vi. Blog
es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente
textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más
reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que
crea pertinente.