1. UNIVERSIDAD CUAUHTÉMOC
BACHILLERATO
ATENDER AL CLIENTE MEDIANTE TIC’s
CONCEPTOS DE REDES
CICLO 2010-II
NOMBRE DEL ALUMN@:_Alejandra Yarnell Collazo Cilos________________________________________________
PROFRA: M.I. Magali Valdivia Velasco
I. CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS EN ESTE MISMO DOCUMENTO. BUSCA LA
INFORMACIÓN EN INTERNET Y ALMACENA EL ARCHIVO CON EL NOMBRE REDES_conceptos_(tus
apellidos)
1. Concepto de red de cómputo
Una Red es una manera de conectar varias computadoras entre sí, compartiendo sus
recursos e información y estando conscientes una de otra.
2. ¿Qué objetivos tienen las redes de cómputo?
Compartir recursos e información
3. Concepto de Servidor
Tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. Se refiere al
ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer
datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.
4. Concepto de Estación de Trabajo
Micro o minicomputadora para un único usuario, de alto rendimiento, que ha sido
especializada para gráficos, diseño asistido por computadora, ingeniería asistida por
computadora o aplicaciones científicas
5. ¿Qué tipos de Servidores existen?
Servidores de Aplicaciones
Servidores de Audio/Video
Servidores de Chat
Servidores de Fax
Servidores FTP (File Transfer Protocol)
Servidores Groupware
Servidores IRC
Servidores de Listas
Servidores de Correo
Servidores de Noticias
Servidores Proxy
Servidores Telnet
Servidores Web
6. Menciona dos clasificaciones de redes y especifica el argumento de clasificación
Redes de Area Local o LAN (Local Area Network): Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de
computadoras en la misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes más pequeñas que
abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilómetros.
Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network): Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios
países o continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satélites, cables interoceánicos,
radio, etc.. Así como la infraestructura telefónica de larga distancias existen en ciudades y países, tanto de
carácter público como privado.
7. Concepto de Navegador
Un navegador web es un tipo de software que permite la visualización de documentos y sitios en hipertexto,
comúnmente agrupados bajo la denominación de Web o Internet
2. 8. Menciona 3 ejemplos de navegadores y sus características
Google Chrome.
Características:
-Un cuadro para todo
-Pestañas dinámicas
-Control de fallas: Cada pestaña trabaja de forma independiente
-Modo Incógnito
-Navegación segura
Internet Explorer.
Características:
-Posee unos aceleradores con los que gracias a éstos será posible realizar las tareas más
cotidianas a la hora de navegar mucho más rápidas
-Es capaz de realizar búsquedas inteligentes
Mozilla Firefox
Características:
-Busqueda mas fácil
-Velocidad
-Navegacion Privada
9. Concepto de Buscador
Sistema o aplicación informática que permite la búsqueda de todo tipo de términos y
palabras clave a partir del desarrollo de índices de archivos almacenados en servidores web.
10. Menciona 3 ejemplos de buscadores y sus características
AltaVista:
-Es un buscador pionero, destaca por su rapidez de respuesta en devolver los resultados de la búsqueda.
Contiene una gran base de datos de documentos Web.
-Posee muchas facilidades para ajustar la búsqueda en la opción de búsqueda avanzada.
All The Web:
-Nos permite escoger entre tres diferentes formas de criterio entre los términos de la consulta: alguna, todas
o frase.
-Tiene características semejantes a AltaVista pero quizás con una base de aun datos más amplia.
-Solo está disponible en inglés.
Search.com:
-Utiliza un método de búsqueda en paralelo: actúa como intermediario entre el usuario y más de 800
buscadores (Yahoo, AltaVista, Lycos, etc.) buscando simultáneamente en ellos y localizando sitios donde se
referencia la palabra clave deseada.
11. Internet
a. Concepto
Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras
a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP
b. Antecedentes históricos
Tuvo sus orígenes en 1969, cuando una agencia del Departamento de Defensa de los
Estados Unidos comenzó a buscar alternativas ante una eventual guerra atómica que
pudiera incomunicar a las personas. Tres años más tarde se realizó la primera demostración
pública del sistema ideado, gracias a que tres universidades de California y una de Utah
lograron establecer una conexión conocida como ARPANET (Advanced Research Projects
Agency Network).
A finales de los 80, Internet se convirtió en el nombre real de la red. A principios de
los 90, se autorizó el ingreso de algunas compañías comerciales y empezó a
expandirse el acceso internacional. Hoy, el Global Matrix es una red internacional de
redes de información (incluyendo Internet) que trabajan a velocidades muy altas y
3. dan servicios a más de 27 millones de usuarios en más de 165 países. Está entrando
en forma acelerada a las empresas, hogares y aulas desde E. Infantil a la Universidad,
creciendo a un ritmo aproximado del 100% anual o un nuevo servidor cada 30
minutos.
12. WWW
a. Concepto
Es un sistema de información, que permite el acceso a información que se encuentra
enlazada mediante el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol).
b. Antecedentes históricos
La WWW es un sistema de información desarrollado en 1989 por Tim Berners Lee y Robert Cailliau,
propuso el proyecto para ser usado como medio para difundir investigaciones e ideas a lo largo de la
organización y a través de la RED.
Para fines de 1990 la primera versión del WORL WIDE WEB se presentó sobre una máquina tipo
NEXT, la cual tuvo capacidad de inspeccionar y transmitir documentos en HIPERTEXTO, es pues que la
"www", nos permite conocer toda la información que pueda ser encontrada en Internet, haciéndola
accesible mediante conexiones o Hipervínculos.
El día 15 de Abril de 1998 el vicepresidente de los EE.UU. se presentó ante la prensa para anunciar
una revolución "más importante que la invención de la imprenta", según sus palabras. Se presentaba
Internet2. A finales de 1996 se reunieron 34 universidades de los Estados Unidos con el fin de acordar
los pasos que deberían seguir para desarrollar una infraestructura, tanto en el plano físico
(hardware), como en el lógico en la que fuera posible explotar aplicaciones avanzadas. Una red de
alta velocidad, que se estima entre 100 y 1.000 veces más rápida que la actual, donde la investigación
y las experiencias avanzadas encuenten su caldo de cultivo ideal.
c. Objetivos
-Ver toda la información disponible en línea de la Internet como un contínuo sin
rupturas. Utilizando saltos hipertexto y búsquedas, el usuario navega a través de un
mundo de información parcialmente creado a mano, parcialmente generado por
ordenador de las bases de datos existentes y de los sistemas de información.
d. Características
WorldWideWeb fue desarrollado en el lenguaje de programación Objective-C. Dado que fue
desarrollado en y para NeXTSTEP, la aplicación, usa muchos componentes de este sistema operativo;
el motor de renderizado fue desarrollado usando la clase Text de NeXTSTEP.
WorldWideWeb incluye soporte básico para hojas de estilo en cascada, descarga y apertura de
cualquier tipo de archivo soportado por NeXTSTEP (incluyendo PostScript, video, audio entre otros),
navegación por grupos de noticias, corrector ortográfico, protocolo FTP. En las primeras versiones las
imágenes eran mostradas en ventanas separadas al documento principal hasta que la clase Text
implementó el soporte para el objeto Image. En el momento de su lanzamiento, la posibilidad de
editar páginas web estaba restringida a documentos guardados en la misma computadora ya que el
método PUT del protocolo HTTP no había sido implementado aún.
e. Elementos
i. Html
Es el lenguaje de marcas de texto utilizado normalmente en la www, el cual permite
conectar dos elementos entre si y el SGML (Lenguaje Estándar de Marcación
General) el cual sirve para colocar etiquetas o marcas en un texto que indique como
debe verse
ii. Hipertexto
Tecnología que organiza una base de información en bloques distintos de
contenidos, conectados a través de una serie de enlaces cuya activación o selección
provoca la recuperación de información
iii. Hipervínculo
Es un enlace para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic
sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
4. iv. Hipervínculo gráfico
Es un enlace que se encuentra asociado a una imagen, de forma que si hacemos clic
sobre esa imagen, navegamos dónde indique el hipervínculo. Por defecto cuando
creamos un hipervínculo de imagen, la imagen aparece rodeada de un borde con un
color llamativo para que el visitante sepa que existe ese enlace.
v. Metapágina
vi. Sitio
Es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de
Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.
vii. Portal
Es un sitio web que ofrece, de forma integrada, una amplia variedad de
servicios y recursos al usuario.
viii. Blog
Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente
textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más
reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo
que crea pertinente.