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27/07/2011   VerticeIN – Soluciones movilidad




                                                    Presentación

1
                                                         Octubre 2011
Grupo Vertice360
    Grupo Vertice (www.vertice360.com) es el grupo de servicios a la Comunicación líder
    en España, con una facturación de más de 200 M€ y presencia en todo el territorio
    nacional y sedes en Paris, Bruselas, Maimi y Los Angeles. Cotiza en Bolsa de Madrid
    con el acrónimo VER
    Como grupo integra más de 1500 empleados en 30 empresas organizadas en 3 unidades
    de negocio:

    • Servicios audiovisuales: Servicios de producción (unidades móviles, DSNG, platós,
      iluminación, …), postproducción, externalización, ingeniería, etc…
    • Contenidos. Producción de formatos TV, entretenimiento, ficción, cine, teatro, etc…
      Distribución de contenidos
    • Interactivos: Servicios de consultoría, marketing, tecnología y contenidos digitales en
      diversas plataformas (Web , Móvil, Set-Top-Box, ….)
2



    VerticeIN (www.verticein.com) es la Unidad de Negocio del Grupo Vertice enfocada al
    desarrollo de proyectos en Internet (web, móvil, connected-TV, …), proyectos
    Interactivos e Innovación, con actividad en diversos sectores de actividad.
    Lavinia Interactiva S.L. es la sociedad matriz de esta unidad de negocio.
Vertice IN: Una misión

           Ayudar a nuestros clientes
      a rentabilizar su inversión en la Red.



                Un enfoque integral

3                    UX
    Marketing
                 Experiencia   Tecnología   Contenidos
     digital
                   Usuario
Mercados          Brusel·les
    territoriales y
    sectoriales         Madrid


                     Barcelona

    
                                 2011
       
4                             7,6M€
Profesionales   PERFILES PROFESIONALES




5



    94 85
    HOMBRES MUJERES
Clientes actuales




6
Actividad
    LaviniaInteractiva desarrolla su actividad a partir de 4 bloques de actividad económica:


         Comunicación y              Dinamización web y          Comunicación visual y              Tecnología y
        marketing on-line            contenidos digitales            multimedia                    Aplicaciones IP


    • Diseño y planificación      • Mantenimiento de           • Diseño web                   • Gestión de contenidos
      estratéfica en marketing      contenidos para clientes                                    (CMS)
                                                               • Desarrollo de infografía y
      digital                       con necesidades              multimedia (flash)           • Integración de sistemas de
                                    editoriales (redacciones
    • Creatividad de campañas                                                                   video on-line (OVP) y
                                    web, medios on-line, ….)   • Usabilidad y arquitectura
      de marketing on-line (mK.                                                                 soluciones TVE, OTT y
                                                                 de la información
      directo, relacional,…)      • Desarrollo de boletines                                     IPTV
                                    electrónicos               • Diseño de interfaces
    • Consultoria e-business                                                                  • Desarrollo software en
                                                                 gráfica (GUI) , diseño
                                  • Eventos on-line,                                           entorno distribuido (php,
    • Implantación y                                             multisoporte, …
                                   streaming, WebTV, …                                         java,…)
     explotación de sistemas                                   • Catálogos digitales, video
     de información de            • Dinamización sobre redes                                  • Aplicaciones de movilidad
                                                                 interactivo, …
     marketing en e-business        sociales                                                   (i-phone, i-pad, android, …
    • Publicidad on-line,                                                                      )
7
      servicios de SEO, SEM …                                                                 • Servicios de acceso (ISP)
    • Servicios de análisis de                                                                 y de distribución de
      tráfico (analytics) y                                                                    contenidos (CDN).
      Comunity management                                                                      Hosting/ housing
                                                                                              • Desarrollos en
                                                                                               plataformas de red social y
                                                                                          7    juegos on-line
Una visión
      y dos aproximaciones que se retroalimentan



               B2B                             B2C
          Una de las mejores
                                    Incubadora de proyectos interactivos
        empresas de servicios
       profesionales interactivos   (inversión + aprendizaje permanente)




    Ejemplos:
8




                                             www.qvemos.com
Entorno cambiante




9
Actividad de Innovación


10
Lineas de Innovación preferentes-I


     •   Inmersividad. Tecnologías para el enriquecimiento de la experiencia de
         usuario en el consumo de contenidos digitales. Nuevo lenguaje audiovisual
         para el nuevo paradigma interactivo inmersivo.

     •   SocialTV- ConnectedTV. I+D entorno a los conceptos de TV social (redes
         sociales en el consumo de contenidos digitales) y TV conectada (estándares
         HbbTV, Android, iOS y estandares propietarios, STB, OTT, etc…) Usabilidad,
         Tecnología, interfaces hombre-máquina, marketing y analítica en SocialTV, 2nd
         screen, social catch-up TV, nuevos formatos de TV en SocialTV, jugabilidad,
         brand content, …


11
     •   Movilidad. Entorno de desarrollo. Frameworks de movilidad y open-data.
         Redes sociales en movilidad. Usabilidad y experiencia de usuario en
         aplicaciones móviles de nueva generación: 4G, LTE, …. Mobile marketing
Lineas de Innovación preferentes-II


     •   Contenido Transmedia. Desarrollo de contenido transmedia. Experiencias cross
         media. Contenidos Cloud. SaaS. Soportes multiplataforma. Sistemas de pago.
         Sistema de publicidad. Brand content. Juegos. UGC. Webseries.

     •   Tratamiento de señal, 3D y realidad aumentada. Sistemas de reconocimiento
         de patrones de video. Desarrollo 3D en Internet. Aplicaciones de realidad
         aumentada. Jugabilidad. Holografía. Multipantalla.

     •   Inteligencia de red y Web semántica. Algorítmica de predicción y de
         recomendación. Motores de recomendación. Graph Databases. Recomendación
         social.
12
Enfoque multidisciplinar en innovacion: TICs, contenidos,
     marketing, modelos de negocio, experiencia usuario, …

                            INTERFACES

                                           AUGMENTED
                       3D
                                            REALITY                 CONTENT and SERVICES

                   INMERSIVITY /            SOCIAL
                    AWARENESS              NETWORKS
                                                                     INTERNET TV   SaaS


                                  USER                                  CMS        CLOUD
                              Wired | Mobile



13
                            PC /
         10 FEET                        TABLET PC      SMARTPHONE
                         NOTEBOOK




                               DEVICES
Innovación TIC emergente




14
Centro SPURNA de Girona

      • Es un centro de I+D+i ubicado en el Parque Científico de Girona
      • El centro es fruto de una inversión de 1 M€ en base a un proyecto
        adjudicado a VerticeIN en 2011 por el Parque Científico de Girona (Avanza)
      • El centro es liderado por VerticeIN y con Bdigital (prestigioso centro de I+D,
        fundación privada adscrita a la exclusiva Red Tecnio con facturación de 8
        M€) como partner estratégico
      • El centro actúa como centro de I+D del Grupo Vertice. Es también la
        delegación en Girona de Bdigital
      • El ámbito de actuación de innovación es el de Vertice (lineas de I+D) y está
        enfocado básicamente al entorno de media y contenido, con un fuerte
        interés en Redes Sociales y Movilidad
      • La financiación será basada en recursos privados y la captación de
15
        proyectos nacionales e internacionales
      • Uno de los objetivos prioritarios es la generación de patentes.




                                                               15
Centro SPURNA




16




                     16
Innpronta 2011 liderado por Vertice: i4i (en
     evaluación)




17
Un nuevo paradigma de contenido
     i4i es…
                          inmersivo e interactivo.

           “Ya no ves el contenido, ahora lo vives, lo tocas, lo
           hueles, lo sientes y formas parte de él.”

       10 empresas :: 11 OPIs :: +17MM € :: 15% generación de nuevo empleo :: 60% pymes

      Retos científicos (con vocación para patentes e internacional)        Laboratorios para la investigación guiada por el usuario
      •Creación de un nuevo lenguaje audiovisual interactivo e              •Laboratorio de la Percepción de TVC.
      inmmersivo que incorpore todos los sentidos en 3D.                    •Laboratorio 3D de la UDG.
      •Captación de la realidad multimodal: audio, vídeo, olores y tacto.   •Laboratorio de la Facultad de Química de la Universidad de
      •Generación instantánea de mundos virtuales en alta definición.       Salamanca.
      •Nuevas tecnologías para procesos de producción low-cost.             •Laboratorio del Centro SPURNA, nuevo centro de I+D+i de
      •Procesado y codificación multimodal: audio, vídeo, olores y tacto.   VerticeIN.
      •Interactividad multiusuario robusta y en tiempo real.
18    •Uso de dispositivos de red para personalizar contenido.
      •Creación de estándares universales de percepción.
      •Consumo del contenido inmersivo.
      •Interacción natural hombre-máquina:
      •Control gestual.
      •Feedback emocional.
      •No verbal.
      •Accesibilidad.
Proyectos destacados


19
agencia interactiva
                                          desde

         marketing           tecnología
                                          1997
                contenidos
                                          +1500
                                            proyectos
20


                                             2011
Proyectos de I+D+i con fondos públicos
                                                                                                                                Presupuesto     Presupuesto
     Título               Descripción                                    Organismo Programa   Estado        Inicio    Fin       Total           VerticeIN
     TV Educativa         Plataforma educativa interactiva para TDT      MICIN - AVANZA       EN PROGRESO     1/6/2009 3/30/2011 1.836.735,00 €     278.236,00 €

                          Tecnologías Disruptivas para la Rehabilitación
                          del Futuro: personalización de las
                          intervenciones, modulación de la intensidad y
                          duración de los programas, monitorización en
     Rehabilita           t.real y diferido, obtener conocimiento de la    CDTI - CENIT       EN PROGRESO   1/12/2009   3/31/2013 24.672.466,00 €   1.589.356,00 €
                          práctica clínica. Se construye un nuevo
                          paradigma de procedimientos de
                          rehabilitación, basados en la evidencia clínica,
                          y orientados a la eficacia y la eficiencia.


                          Gestor de conteidos audiovisuales y emisión
     Gestor AudioVisual                                                  CDTI                 EN PROGRESO    6/4/2010    5/4/2012   735.458,00 €     487.065,00 €
                          en live de webcasting sincronizado

                       Investigación, diseño y desarrollo de nuevas
     Categorización
                       tecnologías para la detección y reconocimiento ACC10 Catalunya -
     Avanzada de Video                                                                        EN PROGRESO    3/5/2010    3/5/2012 1.356.212,00 €     552.183,00 €
                       de objetos e imágenes dentro de contenido      NUCLI
     Automática
                       audiovisual




                          Proveer a los usuarios de un nuevo paradigma
     Advances Social
                          de búsqueda (interrogación-respuesta) basado ACC10 Catalunya -
     Knowledge Searh                                                                          EN PROGRESO    3/5/2011    3/5/2012 1.453.060,00 €     242.390,00 €
                          en redes sociales, agentes personales y      NUCLI
     (ASKS)
                          herramientas semánticas


21



                          Motor de recomendación de contenidos en
                          baso a la esfera de consumo y social del
     MIREIA               usuario, para proponer publicidad relacionada MICIN - INNPACTO      EN PROGRESO    5/5/2011    5/5/2013 1.319.463,00 €     558.057,00 €
                          u otros contenidos relacionados. Servicio
                          ofrecido como Software as a Service
Proyectos de I+D+i con fondos públicos
                                                                                                                                    Presupuesto       Presupuesto
     Título               Descripción                                  Organismo Programa    Estado       Inicio      Fin           Total             VerticeIN



     Plataforma
     Euroamericana
                          Plaraforma iberoamericana para gestión de
     Integrada de                                                      AVANZA                APROBADO                                                    397.000,00 €
                          contenidos audiovisuales
     Contenidos
     Digitales




                          Un nuevo paradigma de contenido inmersivo e
                          interactivo. Ya no ves el contenido, ahora lo
     i4i (Ciberia II)                                                     CDTI - INNPRONTA   PRESENTADO    8/9/2011 12/31/2014 17.092.730,00 €          4.080.000,00 €
                          vives, lo tocas, lo hueles, lo sientes y formas
                          parte de él.




                         Kiosko Inmobiliario donde podremos navegar
     Marketing
                         con gestos por los diferentes inmuebles,
     experiencial:
                         visitarlos y el sistema reconocerá nuestros   CDTI - PID            PREPARANDO   10/1/2011     10/1/2013      982.300,00 €      982.300,00 €
     emociones y control
                         gustos para proporcionar más inmuebles
     gestual
                         parecidos o no parecidos

22
Proyectos ámbito europeo:




                                                                     AIT (Irlanda), IBBT univ Gentt, La Salle-
            Ommateum             Lavinia Interactiva   FP7- STREP    URL, Holografika (Alemanya), RBB,
                                                                     Joanneum Research(Austria), Technicolor




                                                                     Public Computing BV, ICTAF (Israel),
                                                                     Reading University, IRES Piemonte, Muenster
                                                                     University, NTUA (Atenas),
            Smart Society        Lavinia Interactiva   FP7 - FET     PublicComputing, UNINOVA (Lisboa), TUV
                                                                     WIEN, IASI (Roma), Univ. Trento, Sheffield
                                                                     University, Leicester University, Petro Maior
                                                                     University (Romania)




                                                                     Intracom Telecom, Philips, BTV, Primetel,
23          Broaden              Lavinia Interactiva   FP7 - STREP   National Technical University of Athens ,
                                                                     Queen Mary University of London, DFKI




                                                                            23
27/07/2011   VerticeIN – Soluciones movilidad




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Lineas Innovacion Vertice

  • 1. 27/07/2011 VerticeIN – Soluciones movilidad Presentación 1 Octubre 2011
  • 2. Grupo Vertice360 Grupo Vertice (www.vertice360.com) es el grupo de servicios a la Comunicación líder en España, con una facturación de más de 200 M€ y presencia en todo el territorio nacional y sedes en Paris, Bruselas, Maimi y Los Angeles. Cotiza en Bolsa de Madrid con el acrónimo VER Como grupo integra más de 1500 empleados en 30 empresas organizadas en 3 unidades de negocio: • Servicios audiovisuales: Servicios de producción (unidades móviles, DSNG, platós, iluminación, …), postproducción, externalización, ingeniería, etc… • Contenidos. Producción de formatos TV, entretenimiento, ficción, cine, teatro, etc… Distribución de contenidos • Interactivos: Servicios de consultoría, marketing, tecnología y contenidos digitales en diversas plataformas (Web , Móvil, Set-Top-Box, ….) 2 VerticeIN (www.verticein.com) es la Unidad de Negocio del Grupo Vertice enfocada al desarrollo de proyectos en Internet (web, móvil, connected-TV, …), proyectos Interactivos e Innovación, con actividad en diversos sectores de actividad. Lavinia Interactiva S.L. es la sociedad matriz de esta unidad de negocio.
  • 3. Vertice IN: Una misión Ayudar a nuestros clientes a rentabilizar su inversión en la Red. Un enfoque integral 3 UX Marketing Experiencia Tecnología Contenidos digital Usuario
  • 4. Mercados Brusel·les territoriales y sectoriales Madrid  Barcelona    2011     4      7,6M€
  • 5. Profesionales PERFILES PROFESIONALES 5 94 85 HOMBRES MUJERES
  • 7. Actividad LaviniaInteractiva desarrolla su actividad a partir de 4 bloques de actividad económica: Comunicación y Dinamización web y Comunicación visual y Tecnología y marketing on-line contenidos digitales multimedia Aplicaciones IP • Diseño y planificación • Mantenimiento de • Diseño web • Gestión de contenidos estratéfica en marketing contenidos para clientes (CMS) • Desarrollo de infografía y digital con necesidades multimedia (flash) • Integración de sistemas de editoriales (redacciones • Creatividad de campañas video on-line (OVP) y web, medios on-line, ….) • Usabilidad y arquitectura de marketing on-line (mK. soluciones TVE, OTT y de la información directo, relacional,…) • Desarrollo de boletines IPTV electrónicos • Diseño de interfaces • Consultoria e-business • Desarrollo software en gráfica (GUI) , diseño • Eventos on-line, entorno distribuido (php, • Implantación y multisoporte, … streaming, WebTV, … java,…) explotación de sistemas • Catálogos digitales, video de información de • Dinamización sobre redes • Aplicaciones de movilidad interactivo, … marketing en e-business sociales (i-phone, i-pad, android, … • Publicidad on-line, ) 7 servicios de SEO, SEM … • Servicios de acceso (ISP) • Servicios de análisis de y de distribución de tráfico (analytics) y contenidos (CDN). Comunity management Hosting/ housing • Desarrollos en plataformas de red social y 7 juegos on-line
  • 8. Una visión y dos aproximaciones que se retroalimentan B2B B2C Una de las mejores Incubadora de proyectos interactivos empresas de servicios profesionales interactivos (inversión + aprendizaje permanente) Ejemplos: 8 www.qvemos.com
  • 11. Lineas de Innovación preferentes-I • Inmersividad. Tecnologías para el enriquecimiento de la experiencia de usuario en el consumo de contenidos digitales. Nuevo lenguaje audiovisual para el nuevo paradigma interactivo inmersivo. • SocialTV- ConnectedTV. I+D entorno a los conceptos de TV social (redes sociales en el consumo de contenidos digitales) y TV conectada (estándares HbbTV, Android, iOS y estandares propietarios, STB, OTT, etc…) Usabilidad, Tecnología, interfaces hombre-máquina, marketing y analítica en SocialTV, 2nd screen, social catch-up TV, nuevos formatos de TV en SocialTV, jugabilidad, brand content, … 11 • Movilidad. Entorno de desarrollo. Frameworks de movilidad y open-data. Redes sociales en movilidad. Usabilidad y experiencia de usuario en aplicaciones móviles de nueva generación: 4G, LTE, …. Mobile marketing
  • 12. Lineas de Innovación preferentes-II • Contenido Transmedia. Desarrollo de contenido transmedia. Experiencias cross media. Contenidos Cloud. SaaS. Soportes multiplataforma. Sistemas de pago. Sistema de publicidad. Brand content. Juegos. UGC. Webseries. • Tratamiento de señal, 3D y realidad aumentada. Sistemas de reconocimiento de patrones de video. Desarrollo 3D en Internet. Aplicaciones de realidad aumentada. Jugabilidad. Holografía. Multipantalla. • Inteligencia de red y Web semántica. Algorítmica de predicción y de recomendación. Motores de recomendación. Graph Databases. Recomendación social. 12
  • 13. Enfoque multidisciplinar en innovacion: TICs, contenidos, marketing, modelos de negocio, experiencia usuario, … INTERFACES AUGMENTED 3D REALITY CONTENT and SERVICES INMERSIVITY / SOCIAL AWARENESS NETWORKS INTERNET TV SaaS USER CMS CLOUD Wired | Mobile 13 PC / 10 FEET TABLET PC SMARTPHONE NOTEBOOK DEVICES
  • 15. Centro SPURNA de Girona • Es un centro de I+D+i ubicado en el Parque Científico de Girona • El centro es fruto de una inversión de 1 M€ en base a un proyecto adjudicado a VerticeIN en 2011 por el Parque Científico de Girona (Avanza) • El centro es liderado por VerticeIN y con Bdigital (prestigioso centro de I+D, fundación privada adscrita a la exclusiva Red Tecnio con facturación de 8 M€) como partner estratégico • El centro actúa como centro de I+D del Grupo Vertice. Es también la delegación en Girona de Bdigital • El ámbito de actuación de innovación es el de Vertice (lineas de I+D) y está enfocado básicamente al entorno de media y contenido, con un fuerte interés en Redes Sociales y Movilidad • La financiación será basada en recursos privados y la captación de 15 proyectos nacionales e internacionales • Uno de los objetivos prioritarios es la generación de patentes. 15
  • 17. Innpronta 2011 liderado por Vertice: i4i (en evaluación) 17
  • 18. Un nuevo paradigma de contenido i4i es… inmersivo e interactivo. “Ya no ves el contenido, ahora lo vives, lo tocas, lo hueles, lo sientes y formas parte de él.” 10 empresas :: 11 OPIs :: +17MM € :: 15% generación de nuevo empleo :: 60% pymes Retos científicos (con vocación para patentes e internacional) Laboratorios para la investigación guiada por el usuario •Creación de un nuevo lenguaje audiovisual interactivo e •Laboratorio de la Percepción de TVC. inmmersivo que incorpore todos los sentidos en 3D. •Laboratorio 3D de la UDG. •Captación de la realidad multimodal: audio, vídeo, olores y tacto. •Laboratorio de la Facultad de Química de la Universidad de •Generación instantánea de mundos virtuales en alta definición. Salamanca. •Nuevas tecnologías para procesos de producción low-cost. •Laboratorio del Centro SPURNA, nuevo centro de I+D+i de •Procesado y codificación multimodal: audio, vídeo, olores y tacto. VerticeIN. •Interactividad multiusuario robusta y en tiempo real. 18 •Uso de dispositivos de red para personalizar contenido. •Creación de estándares universales de percepción. •Consumo del contenido inmersivo. •Interacción natural hombre-máquina: •Control gestual. •Feedback emocional. •No verbal. •Accesibilidad.
  • 20. agencia interactiva desde marketing tecnología 1997 contenidos +1500 proyectos 20 2011
  • 21. Proyectos de I+D+i con fondos públicos Presupuesto Presupuesto Título Descripción Organismo Programa Estado Inicio Fin Total VerticeIN TV Educativa Plataforma educativa interactiva para TDT MICIN - AVANZA EN PROGRESO 1/6/2009 3/30/2011 1.836.735,00 € 278.236,00 € Tecnologías Disruptivas para la Rehabilitación del Futuro: personalización de las intervenciones, modulación de la intensidad y duración de los programas, monitorización en Rehabilita t.real y diferido, obtener conocimiento de la CDTI - CENIT EN PROGRESO 1/12/2009 3/31/2013 24.672.466,00 € 1.589.356,00 € práctica clínica. Se construye un nuevo paradigma de procedimientos de rehabilitación, basados en la evidencia clínica, y orientados a la eficacia y la eficiencia. Gestor de conteidos audiovisuales y emisión Gestor AudioVisual CDTI EN PROGRESO 6/4/2010 5/4/2012 735.458,00 € 487.065,00 € en live de webcasting sincronizado Investigación, diseño y desarrollo de nuevas Categorización tecnologías para la detección y reconocimiento ACC10 Catalunya - Avanzada de Video EN PROGRESO 3/5/2010 3/5/2012 1.356.212,00 € 552.183,00 € de objetos e imágenes dentro de contenido NUCLI Automática audiovisual Proveer a los usuarios de un nuevo paradigma Advances Social de búsqueda (interrogación-respuesta) basado ACC10 Catalunya - Knowledge Searh EN PROGRESO 3/5/2011 3/5/2012 1.453.060,00 € 242.390,00 € en redes sociales, agentes personales y NUCLI (ASKS) herramientas semánticas 21 Motor de recomendación de contenidos en baso a la esfera de consumo y social del MIREIA usuario, para proponer publicidad relacionada MICIN - INNPACTO EN PROGRESO 5/5/2011 5/5/2013 1.319.463,00 € 558.057,00 € u otros contenidos relacionados. Servicio ofrecido como Software as a Service
  • 22. Proyectos de I+D+i con fondos públicos Presupuesto Presupuesto Título Descripción Organismo Programa Estado Inicio Fin Total VerticeIN Plataforma Euroamericana Plaraforma iberoamericana para gestión de Integrada de AVANZA APROBADO 397.000,00 € contenidos audiovisuales Contenidos Digitales Un nuevo paradigma de contenido inmersivo e interactivo. Ya no ves el contenido, ahora lo i4i (Ciberia II) CDTI - INNPRONTA PRESENTADO 8/9/2011 12/31/2014 17.092.730,00 € 4.080.000,00 € vives, lo tocas, lo hueles, lo sientes y formas parte de él. Kiosko Inmobiliario donde podremos navegar Marketing con gestos por los diferentes inmuebles, experiencial: visitarlos y el sistema reconocerá nuestros CDTI - PID PREPARANDO 10/1/2011 10/1/2013 982.300,00 € 982.300,00 € emociones y control gustos para proporcionar más inmuebles gestual parecidos o no parecidos 22
  • 23. Proyectos ámbito europeo: AIT (Irlanda), IBBT univ Gentt, La Salle- Ommateum Lavinia Interactiva FP7- STREP URL, Holografika (Alemanya), RBB, Joanneum Research(Austria), Technicolor Public Computing BV, ICTAF (Israel), Reading University, IRES Piemonte, Muenster University, NTUA (Atenas), Smart Society Lavinia Interactiva FP7 - FET PublicComputing, UNINOVA (Lisboa), TUV WIEN, IASI (Roma), Univ. Trento, Sheffield University, Leicester University, Petro Maior University (Romania) Intracom Telecom, Philips, BTV, Primetel, 23 Broaden Lavinia Interactiva FP7 - STREP National Technical University of Athens , Queen Mary University of London, DFKI 23
  • 24. 27/07/2011 VerticeIN – Soluciones movilidad 24