1. Maneje la identidad corporativa
de su empresa en 4 semanas.
Lic. Juan Carlos Cedano 15-7422
Lic. Valenny Guzmán 15-8052
Presentado a:
Dra. Reyna Hiraldo
8 de octubre, 2016
Básico
MOOC en plataforma EDX
3. Introducción
Durante los ú ltimos añ os ha ido aumentando las ofertas de
formació n/capacitació n a distancia como una forma de facilitar y
democratizar el acceso a la educación, los medios tecnológicos se han
convertidohoyendıá enunmedioimportanteenlaeducación,yaquetiene
diferentes usos, tanto en el aula como fuera de ella, esta herramienta es un
aliado del maestro siempre y cuando este tenga los conocimientos para
aplicarla.
Una de las herramientas más utilizadas para aprender en estos tiempos
son los denominados MOOC, los cuales representan un nuevo modelo de
aprendizaje.
Este MOOC trata sobre el manejo de identidad de una empresa con una
herramienta fácil de usar denominada CorelDraw X7, el mismo está
dividido en cuatro módulos con los temas: Descripción y herramientas
básicas. Diseño grá ico, concepto y clasi icación- Manejo de textos e
imágenes en CorelDraw X7- Cómo crear una papelerı́a comercial en
CorelDrawX7 y también, orientaciones para la distribución de los diseños
elaborados, forma correcta de impresión y consejos prácticos para el
acabadoy/oterminación.
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4. Objetivo
La inalidad de este curso es que toda persona que quiera manejar su
propia identidad corporativa, ya sea una pequeña o mediana empresa, un
servicio o producto ofrecido, o una institución privada y/o pública, pueda
contar con las herramientas disponibles, las cuales servirán para proveer
de conocimientos y habilidades mediante las cuales se podrán desarrollar
artesgrá icos,orientadosbásicamentealapapelerıá comercial(tarjeterıá ,
sellos,sobrestimbrados,hojastimbradas,factura,logossencillos,etc.)
Introducción al Curso
Breve reseñ a de los que es el diseñ o grá ico, su clasi icación y su
importancia. Introduciremos el CorelDrawX7, aplicación versátil para el
desarrollo de diseños básicos y profesionales, el cual poseé herramientas
defácilcomprensiónparaelmanejodetextoseimágenes,conlascualesse
podrá confeccionar diseños para la representación personal y/o de su
empresa (papelerıá comercial) y daremos las orientaciones de cómo
reproducirydarterminaciónalosdiseños.
Duración del Curso
4 Semanas- 20 Horas
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5. Equipo Docente del curso
Lic. Juan Carlos Cedano, egresado de la carrera de Publicidad, mención
Diseñ o Grá ico, del CURSA-UASD, se ha desempeñ ado en diferentes
empresas en diversas áreas de la industria grá ica, como son el diseño
grá ico digital, la ilustración, la fotografı́a, la serigrafı́a, lexografı́a,
litografıá , huecograbado, impresión digital (láser, plotters, etc.), teniendo
una basta experiencia en 17 años de carrera. Desde el 2011 trabaja como
maestro técnico del Instituto Politécnico Industrial Don Bosco y es el
encargado de taller de dicho centro. Cursa actualmente la maestrıá en
GestióndelaTecnologıá Educativa
Lic. Valenny Elvira Guzman Martıń ez, egresada de ISFODOSU en el área de
Educación Básica, docente titular de cuarto grado del segundo ciclo de
primaria en la Escuela Flor Del Campo localizada en la comunidad de Licey
al Medio. Cursando actualmente en la maestrıá en Gestión de la Tecnologıá
Educativaenlauniversidadabiertaparaadultos(UAPA).
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6. Módulos que componen el curso
Mod. 1 Introducción al Corel Draw X7, Descripción y herramientas
básicas.Diseñográ ico,conceptoyclasi icación.
Mod. 2 Manejo de textos e imágenes en CorelDraw X7, Composición
deimágenesytextospararealizarartesgrá icas.
Mod. 3 Cómo crear una papelería comercial en CorelDrawX7,
Orientaciones básicas, medidas, reglas y uso de los colores para
confeccionarunapapelerıá comercial.
Mod. 4 Cómo reproducir tus diseños desde CorelDrawX7,
orientaciones para la distribución de los diseños elaborados, forma
correcta de impresió n y consejos prácticos para el acabado y/o
terminación.
Cada módulo tendrá una duración de 5 horas por semana, haciendo un
totalde20horas/5Semanas.
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7. Conocimientos previos recomendados
• Manejo de Windows e internet (Básico)
• Manejo de Word (Básico)
• Conocimientos de unidades de medidas
(cm, pulgs, mm, mts, kms, pies, etc.)
• Poseer muy buena ortografıá
Lecturas recomendadas
Elementosbásicosdeldiseñográ ico
Diseñográ ico,conceptoyclasi icación
Qué esCorelDraw,dibujovectorialymapadebits
Explora identidad corporativa, branding,
papelerıá ymás
Tipo de evaluaciones
• Quiz de preguntas (uno por cada mod.)
• Práctica digital (una por cada mod.)
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8. Recursos necesarios para
realizar el curso
• Computador con internet
• Tener instalado CorelDrawx7 (
se aceptan versiones anteriores X6,X5, X4,X3)
• Impresora para reproducir sus trabajos
y dar terminación.
Los conocimientos y/o
habilidades que se adquirirán
• De inir los conceptos de diseño grá ico, origen
y clasi icación.
• Identi icar la identidad y papelerıá comercial.
• Confeccionar diseños básicos en CorelDrawX7.
• Organizar y distribuir los espacios para
el aprovechamiento del material impreso.
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9. Conclusión
En sıń tesis podemos decir que la tecnologıá pone a nuestra disposición un
sin número de sistemas y plataformas que puede ser utilizadas para el
montajey/oedicióndeuncursoMOOC.Sepuededecirademás,queeneste
trabajo se estuvo tratando del tema de diseño grá ico utilizando la
aplicación o herramienta CorelDrawX7, en el cual se les proporciona a los
alumnos varios recursos que pueden ser utilizados para el desarrollo de
cada uno de los contenidos y que con los mismos puedan aprender a crear
diferentes tipos de diseños para la imagen de su propia empresa, de
maneracómoda,rápidaysencilla,graciasaestecursoMOOC.
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10. Bibliografía
Giraldo,E. [edwingarzon Giraldo] (2012, Mayo 2).Vídeo tutorial curso básico de corel
X5 conociendo la interface del programa y herramientas iniciales rectángulo y elipse
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Gutiérrez, I. [Isidora jaqquehuagutierrez] (2014, Febrero 14). APRENDA COREL
DRAW DESDE CERO [Archivo de video]. Recuperado de
http://clasesdephotoshopycorel.blogspot.com/search/label/APRENDA%20COREL%20D
RAW%20DESDE%20CERO
Giraldo, E. [edwingarzon Giraldo] (2012, mayo 3). Curso de corel X5 básico - ovalo y
rectangulos de 3 puntos -Tema 2.wmv [Archivo de video]. Recuperado de
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howtechesp. [ howtechesp ] (2014, Marzo17). Cómo crear tarjetas comerciales en
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Lemmo, Rocío Fabiola. [Rocío Fabiola LemmoRocabada](2010, Noviembre 14). Tarjeta
de Presentación en coreldraw[Archivo de video]. Recuperado de
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Pachanga gráfica. [Pachanga grafica](2014, Noviembre 19). ¿CÓMO DISEÑAR LA
PAPELERÍA DE NUESTRA EMPRESA? [Archivo de video]. Recuperado de
https://pachangagrafica.wordpress.com/2014/11/19/diseno-de-la-papeleria-corporativa/
Cedano, J. [Juan Carlos Cedano] (2016, octubre1). Pautas para diseñar una papelería de
empresa profesional 1[Archivo de video].
Recuperadodehttps://es.slideshare.net/secret/48bAEqkCqnPKhN
ADNDC TUTORIALES. [ADNDC TUTORIALES](2014, Noviembre 10).CorelDRAW
Configuración para impresión de tarjeta de presentación. @ADNDC @adanjp[Archivo de
video]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=8857sGQOWnA
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13. De las siguientes definiciones de
Diseño Gráfico, cuál según usted es la
más acertada?
El diseño grá ico es una obra de arte que se hace de manera sujetiva y el
artista se expresa libremente.
El diseño grá ico es una ocupación se realiza mediante un
computador solamente, y se encarga de componer textos y grá icos.
El diseño grá ico es una ocupación que tiene como propósito
concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones
visuales, producidas por medios industriales, con un objetivo
especı́ ico.
El diseño grá ico es hacer dibujos a computadora
y añadirle texto.
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14. Coloca el número del tipo Diseño Gráfico
con el que corresponda:
Este se encarga de relacionar familias y tamaño de letras ası́ como también los
espacios entre ellas y sus interlineados y medidas. No solo tiene funcionalidad
linguıś tica, sino que también representa de forma grá ica imágenes y formas.
1. D.G. Publicitario
2. D.G. Editorial
3. D.G. de Identidad Corporativa
4. D.G. Envases y Embalajes
5. D.G. Señalético
6. D.G. Tipográ ico
Es una actividad perteneciente al diseño grá ico que estudia y
desarrolla un sistema de comunicación visual sintetizado en un
conjunto de señales o sıḿ bolos que cumplen la función de guiar,
orientar u organizar a una persona o conjunto de personas.
Es el que se utiliza con la inalidad de
incrementar el consumo de un producto o
servicio, insertar una nueva marca o producto
dentro del mercado de consumo, mejorar la
imagen de una marca o reposicionar un producto
o marca en la mente de un consumidor.
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15. Coloca el número del tipo Diseño Gráfico
con el que corresponda:
Es una actividad dentro del diseño industrial que se dedica a desarrollar nuevos
envases, tanto para producto en venta, como para los que serán lanzados al
mercado en el futuro.
1. D.G. Publicitario
2. D.G. Editorial
3. D.G. de Identidad Corporativa
4. D.G. Envases y Embalajes
5. D.G. Señalético
6. D.G. Tipográ ico
Es la manifestación fıś ica de la marca. Hace referencia a los
aspectos visuales de la identidad de una organización.
El diseño editorial es la rama del diseño grá ico
dedicada al diseño, maquetación y composición
de publicaciones tales como revistas, periódicos,
libros o arte de tapa en discos.
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16. Con relación a la aplicación de Diseño
Gráfico CorelDRAWX7, cuál de estás
definiciones consideras la más acertada?
Es una aplicación para hacer hojas de cáclculo y tablas matemáticas.
Es una aplicación para la edición de texto es imágenes, en la que
puedes insertar imágenes prediseñadas.
Es una aplicación informática de diseño grá ico vectorial, que
sive para hacer dibujos y la maquetación texto e imágenes.
Es una apicación para editar videos y hacer
presentaciones para proyectar.
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18. Haciendo uso de las herramientas
aprendidas, elaborar con formas geométricas
lo siguiente:
Mezcla de colores y colocar los nombres de cada color para
identi icarlos.
Editar texto de forma artıś tica.
Editar texto de forma encajonada.
Importar imágenes.
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19. Prueba Escrita Mod.2
Manejo de textos e
imágenes en CorelDraw X7
/ Lic. Valenny GuzmánLic. Juan Carlos Cedano
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20. Coloca el número de la herramienta según
su uso.
Este se encarga de dar grosor, color y estilo al perıḿ etro de los objetos realizados.
1. H. de Pluma
2. H. de Formas
3. H. Mano alzada
4. H. Medios artıś ticos
5. H. de Relleno
6. H. de Contorno
Esta herramienta sirve para dar diferentes estilos y contiene
formas prediseñadas para ayudar a componer los diseños
recreados.
Se utiliza para vectorizar, hacer dibujos y
contornear elementos bits para hacer
mascarillas.
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21. Coloca el número de la herramienta según
su uso.
Con esta herramienta podemos dar color y cambiar las texturas de nuestros
objetos.
1. H. de Pluma
2. H. de Formas
3. H. Mano alzada
4. H. Medios artıś ticos
5. H. de Relleno
6. H. de Contorno
Esta herramienta sirve para crear diversas formas, tales como
iguras geométricas y elementos derivados, como las estrellas, los
espirales, entre otros.
Se utiliza hacer dibujos de forma libre con el
seguimiento del curso de las manos.
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22. Prueba Práctica Mod.2
Manejo de textos e
imágenes en CorelDraw X7
/ Lic. Valenny GuzmánLic. Juan Carlos Cedano
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23. Haciendo uso de las herramientas
aprendidas, elaborar lo siguiente
Diseño que contenga una igura con una textura de relleno
y en el contorno 3 puntos de grosor con lıń eas
intermitentes.
Editar texto de forma artıś tica que contenga un tıt́ ulo.
Editar texto de forma encajonada para el
desarrollo del tıt́ ulo.
Usar la herramienta de dar forma y
unir, superponer y recortar iguras para
obtener una forma.
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24. Prueba Escrita Mod.3
Cómo crear una papelería
comercial en CorelDrawX7
/ Lic. Valenny GuzmánLic. Juan Carlos Cedano
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25. Coloca el número que corresponda a cada
una de las definiciones.
Es un documento en una hoja de papel (a veces la mitad de una cuartilla cortada
longitudinalmente) en la que se manda, recomienda, pide, pregunta o se hace
constar algo en términos precisos y resumidos
1. Tarjeta de Presentación
2. Hoja timbrada
3. Identidad corporativa
4. Volante
5. Brochure
6. Factura
Es aquel que incluye, impresos, el nombre y el logotipo o algún
otro diseño de una compañıá o institución.
Es un documento mercantil que re leja toda la
información de una operación de compraventa.
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26. Coloca el número que corresponda a cada
una de las definiciones.
Es la manifestación fıś ica de la marca. Hace referencia a los aspectos visuales de la
identidad de una organización.
1. Tarjeta de Presentación
2. Hoja timbrada
3. Identidad corporativa
4. Volante
5. Brochure
6. Factura
Son unas piezas en las que se recogen los principales datos de una
persona y que se entrega en la primera entrevista o como forma de
identi icación.
Es toda aquella folleterıá que sea propia de una
compañıá y que la represente.
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27. Prueba Práctica Mod.3
Cómo crear una papelería
comercial en CorelDrawX7
/ Lic. Valenny GuzmánLic. Juan Carlos Cedano
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28. Haciendo uso de las herramientas
aprendidas, elaborar lo siguiente
Hacer una tarjeta de presentación profesional personal y
una profesional genérica.
Confeccionar un sobre timbrado
Confeccionar una hoja timbrada
Confeccionar un volante media carta.
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29. Prueba Práctica Mod.4
Cómo reproducir tus diseños
desde CorelDrawX7
/ Lic. Valenny GuzmánLic. Juan Carlos Cedano
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30. Haciendo uso de las herramientas
aprendidas, elaborar lo siguiente
Montar en un mismo documento una hoja timbrada, un
sobre timbrado No. 9, una carpeta 9.5x11.5
En el mismo documento duplicar 10 tarjetas de
presentación en un 8.5x11
En el mismo documento duplicar un volante
media carta en un 8.5x11
En el mismo documento duplicar una
factura media carta en un 8.5x11
Luego proceder a imprimir y cortar cada
uno de los elementos y enviar video con
los resultados.
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