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Bibliografía
http://es.slideshare.net/jalheart/diseo-de-videojuegos-basado-en-mda
http://blog.publilitica.es/la-web-como-un-videojuego-el-mda-para-la-analitica-web/
http://terraludus.blogspot.com.es/2011/11/mda-mecanicas-dinamicas-esteticas.html
Marco de referencia http://www.cs.northwestern.edu/~hunicke/MDA.pdf
Traducción de @espinarplay http://www.espinarplay.es/mda-framework-en-espanol/
Fotografías utilizadas
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Gamificación: Marco de Referencia MDA

  • 1. MDA Robin Hunicke Marc LeBLanc Robert Zubek Un enfoque formal sobre el diseño y la investigación de juegos
  • 2. MDA Es un modelo para unificar la comprensión de los juegos, trata de explicar los elementos del juego y como afectan a diseñadores y jugadores El juego se descompone en tres elementos
  • 3. MDA Es un modelo para unificar la comprensión de los juegos, trata de explicar los elementos del juego y como afectan a diseñadores y jugadores El juego se descompone en tres elementos Mecánicas (Mechanics)
  • 4. MDA Es un modelo para unificar la comprensión de los juegos, trata de explicar los elementos del juego y como afectan a diseñadores y jugadores El juego se descompone en tres elementos Mecánicas (Mechanics) Dinámicas (Dynamics)
  • 5. MDA Es un modelo para unificar la comprensión de los juegos, trata de explicar los elementos del juego y cómo afectan a diseñadores y jugadores El juego se descompone en tres elementos Mecánicas (Mechanics) Dinámicas (Dynamics) Estéticas (Aesthetics)
  • 6. Son las normas, las reglas y conceptos que definen el juego. Son el componente base, todo sobre lo que el diseñador puede influir. Por ejemplo: puntos, niveles, recompensas, clasificaciones... MECÁNICAS Las herramientas del diseñador
  • 7. Hacia donde iremos DINÁMICAS Es el comportamiento durante el juego, las situaciones que se crean cuando el jugador usa las mecánicas dadas por el diseñador
  • 8. Es la respuesta emocional que se desea generar, o que de hecho se genera en el jugador al participar en el juego. No nos referimos a si el juego es visualmente agradable o no, si no a la emoción que crea ESTÉTICAS Las sensaciones
  • 9. ESTÉTICAS Clasificación (abierta) ➢ Sensación ➢ Fantasía ➢ Narrativa ➢ Desafío/Reto ➢ Comunidad ➢ Descubrimiento ➢ Expresión ➢ Sumisión
  • 10. Sensación El placer de los sentidos, señales, sonidos, gráficos, efectos
  • 11. Fantasía El juego como imaginación. Nos da lo que no encontramos en la vida real
  • 12. Narrativa El juego como historia. Crear historias, situaciones, tensión, romance, acción...
  • 13. Desafío/Reto El juego como carrera de obstáculos, superar un reto no da satisfacción.
  • 14. Comunidad El juego como entorno social. Sensación de pertenencia al grupo
  • 15. Descubrimiento El juego como un territorio desconocido. Explorar...
  • 16. Expresión El juego como autodescubrimiento. El jugador puede expresarse dentro del juego, y llegar a conocerse mejor
  • 17. Sumisión El juego como pasatiempo, simplemente para desconectar
  • 18. Desde la perspectiva del diseñador las mecánicas generan las dinámicas y éstas dan lugar a una experiencia estética
  • 19. El jugador percibe o experimenta las estéticas, va generando las dinámicas con su juego, haciendo uso de las mecánicas que creó el diseñador
  • 21. Fotografías utilizadas Diapositiva 1: Tetsumo http://flickr.com/photos/tetsumo Diapositiva 6 : Salvador T. http://flickr.com/photos/vorete Diapositiva 7: Olga Díez http://flickr.com/photos/caliope-olga Diapositiva 8: Any http://flickr.com/photos/anusska Diapositiva 9: Ricardo Scholz http://flickr.com/photos/ricardoscholz Diapositiva 10 Jonas Seaman https://www.flickr.com/photos/americanvirus/ Diapositiva 11 Jaci XIII https://www.flickr.com/photos/turatti/ Diapositiva 12 Jaci XIII https://www.flickr.com/photos/turatti/ Diapositiva 13 David Ferreras https://www.flickr.com/photos/126734450@N06/ Diapositiva 14 Thomas Hawk https://www.flickr.com/photos/thomashawk/ Diapositiva 15 Alfredo Miguel Romero https://www.flickr.com/photos/22963627@N05/ Diapositiva 16 Cristina Mª Granados Roas https://www.flickr.com/photos/catcrispi/ Diapositiva 17 Herman Layos https://www.flickr.com/photos/layos/

Notas del editor

  1. Dinámicas