2. Interacciones-Looping:
Usando bloques de repetición o
por siempre se puede logar que el
objeta este en un movimiento
constante como un looping
Con el bloque de por siempre, mover y giro
se logar que el objeto este en un
constante movimiento de giro.
3. Problema1.
Hacer que el objeto se
desplace de derecha a
izquierda siempre
diciendo o pensando
algo.
4. Interacción o Looping:
Hacer que un
objeto persiga a
otro objeto.
En este programa aprendimos a mover un objeto y
hacer que otro objeto lo siga.