2. Disciplina relacionada con el diseño, la evaluación e
implementación de sistemas informáticos interactivos
para el uso de los seres humanos, y con el estudio de
los fenómenos mas importantes con los que está
relacionado
3. Comprender los factores tales como psicológicos,
ergonómicos, organizativos, sociales, .. que
determinan como la gente trabaja y hace uso de los
computadores
Desarrollar herramientas y técnicas que ayuden a los
diseñadores a conseguir que los sistemas informáticos
sean los idóneos según las actividades a las cuales se
quieran aplicar
Conseguir una interacción eficiente, efectiva y segura,
tanto a nivel individual como de grupo.
4. El hardware, el software y la repercusión de ambos en
la interacción.
Los modelos mentales de los usuarios frente al
modelo del sistema.
Las tareas que desempeña el sistema y su adaptación a
necesidades del usuario.
El diseño dirigido al usuario, no a la máquina • El
impacto organizacional
5. Contener información relevante para el usuario.
No mostrar información o mensajes que no aportan.
Minimizar las acciones del usuario para realizar su
cometido
Facilitar la ubicación de información
Lo más importe! … darle el control al usuario.
6. ENIAC: sigla del inglés de Electronic Numerical
Integrator And Computer, era una máquina gigante,
que ocupaba 107 metros cuadrados.
Ejecutaba sus procesos con un lenguaje digital y era
utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística
del Ejército de los Estados Unidos.
7. La evolución de los circuitos integrados de silicio, que
redujo el costo y aumentó la potencia de las
computadoras, propició la invención de la interfaz
gráfica de usuario como se conoce actualmente. El
segundo factor que posibilitó la aparición de la IGU
(en inglés GUI) fue la creación del mouse por parte de
Macintosh.
8. el primer computador con un sistema operativo de
interfaz gráfica, diseñado para laboratorios
1.Interfaz gráfica de usuario basada en ventanas,
iconos, carpetas
2.La pantalla con bitmaps en lugar de solo texto
9. Lisa fue el primer computador personal comercial con
interfaz gráfica. Con su venta Macintosh quería hacer
más entendible y accesible el sistema. Pero el precio se
acercaba a los 10 mil dólares por unidad.
10. Versión Inicial, rápidamente retirada
Poco más tarde La más conocida, arregla los fallos
Sistema en forma de actualización vía diskette
Pocas mejoras, tecla "Ñ" y tildes añadidas
11. Windows NT 3.1: la versión inicial de Windows NT
Windows NT Advanced Server 3.1: Es para servidores
más importantes, y soporta 32 bits para trabajar con
mayor eficacia.
WINDOWS95
Windows 95 es un sistema operativo con interfaz
gráfica de usuario híbrido de entre 16 y 32 bits. Fue
publicado el 24 de agosto de 1995 por la empresa de
software Microsoft con notable éxito de ventas.
Durante su desarrolo se conocio como Windows 4 o
por el nombre Chicag
12. WINDOWS 98
En Windows 98 la administración de archivos es tan fácil como
explorar las páginas del World Wide Web. Así hizo más fácil
buscar y encontrar la información que desee, tanto si reside en
su propio equipo, como si está en una red o en Internet.
WINDOWS ME
CONTIENE :
- ICONOS
- FICHAS
- BOTONES DE RADIO
- CUADROS DE TEXTO
13. Colores brillantes.
Botón "Cerrar" en forma de "Cruz" de color Rojo.
Botones estándar de colores en las barras de
herramientas de Windows e Internet Explorer.
Un rectángulo azul translúcido en la selección de los
archivos
14. El equipo de desarrollo de la interfaz Ribbon de
Microsoft Office 2007 formó parte activa en el rediseño
de algunos programas y características de Windows 7,
y dicha interfaz se incluyó en las herramientas Paint y
Wordpad.
15. Pantalla Inicio: El cambio más visible. Una nueva
colorida interfaz encima del escritorio clásico.
Apps: Son aplicaciones específicas de la pantalla de
inicio, ocupan toda la pantalla y pueden acoplarse
hasta 4 en la misma pantalla. Es posible cerrarlas con
una X en la parte superior derecha.