1. Modelo de Newmann
El funcionamiento básico de una
computadora: entrada, proceso y salida
2. Modelo de John von Newmann
El modelo examina el interior de una
computadora y define cómo se realiza
el procesamiento. Se basa en tres
ideas:
A) Cuatro subsistemas
B) El concepto de programa
almacenado
C) Ejecución secuencial de
instrucciones
3. Cuatro subsistemas
Define una computadora como cuatro
subsistemas:
Memoria: área de almacenamiento
Unidad Lógico Aritmética: realiza calculo
aritmético y operaciones
Unidad de Control: determina operaciones
de la memoria
Entrada: acepta datos de entrada
Salida: envía resultados del procesamiento
exterior
4. Concepto de programa almacenado
Establece que el programa debe
almacenarse en la memoria
Los datos y el programa deben tener el
mismo formato porque se almacenan en la
memoria
Las computadoras actuales tienen dos
tipos de memoria:
RAM: lugar de almacenamiento temporal
ROM: medio de almacenamiento
permanente
6. Los elementos de una
computadora:
Procesador
Memoria principal
Dispositivo de entrada
Dispositivo de salida
Almacenamiento
Comunicación
7. Dispositivos de Entrada
Se encargan de enviar los datos
binarios a la CPU de la computadora
Ejemplos:
1) Teclado
2) Mouse
3) Cámara digital
4) Escáner
5) Micrófono
8. Dispositivos de salida
Son aparatos que reciben información
procesada por la CPU y la reproducen
para el usuario. Ejemplos:
1) Monitor
2) Impresora
3) Graficadores
4) Bocinas
5) Audífonos
6) Fax
9. Dispositivos de almacenamiento
Se encargan de almacenar los datos de
los que hace uso la CPU para que ésta
pueda hacer uso de ellos una vez que
han sido eliminados de la memoria
principal. Ejemplos:
1) Disco duro
2) CD
3) DVD
4) Blu-ray
5) HD-DVD
6) Memoria Flash
7) Memoria USB