1. Alumna: Karyme Guadalupe Ibañez Cruz.
Grado: 1° Grupo: ”B”.
Tema: Reglamento en el centro de
computo.
Fecha: 12 de agosto 2015.
2. Regla 1.
Registrarse e identificarse debidamente antes de entrar.
Nota: no se permite la entrada a personas ajenas a esta
universidad.
3. Regla 2.
Se prohíbe:
→ Fumar.
→ Entrar con alimentos o bebidas.
→ Realizar actividades que pongan en riesgo la seguridad física de las personas y/o equipo de computo.
→ Bajar de internet, instalar y/o ejecutar juegos, chat o programas de computo, que estén fuera del plan de estudios de
la materia en práctica.
→ Entrar a las oficinas y áreas propias del centro de computo.
→ Introducir aparatos eléctricos o electrónicos ajenos al centro de computo, con excepción de equipo de computo
móvil.
5. Regla 4.
El centro de computo no se hace responsable por archivos o
programas que se almacenan en el disco duro de las
computadoras y en los diskettes, ni por objetos olvidados en
sus instalaciones.
6. Regla 5.
El uso de las impresoras deberá ser autorizado por el
maestro del grupo o por el personal centro de computo.
7. Regla 6.
Cualquier falla o anomalía en cualquier equipo de computo
deberá ser reportado inmediatamente al maestro del grupo
o directamente con el personal del centro de computo.
8. Regla 7.
Toda persona a la que se sorprenda causando
desperfectos al equipo de computo será sancionado y
presentado ante la autoridad correspondiente.
9. Regla 8.
Es responsabilidad de cada alumno pagar todos los
materiales utilizados en impresiones aún cuando exista algún
defecto en calidad o cantidad por causas atribuidles al
alumno.
10. Regla 9.
Cualquier situación no prevista en este reglamento queda
sujeta a criterio de la coordinación de informática.
Notas del editor
Cada entrada al salón, es necesario registrarse.
Hacer buen uso de las máquinas y no descuidar el área.
Utilizar las impresoras cuando el maestro autorice.
Al sorprender un alumno haciendo desorden en un equipo, será acreedor de una sanción.
Sí hay alguna ocasión no común, informar a la coordinación de informática para saber que se puede hacer al respecto.