Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Aprendiendo redes
1. Producción de Bienes y Servicios Orientación Informática Aprendiendo REDES Informáticas
2. ¿Qué es una RED de equipos? El término red de equipos significa simplemente que los equipos PC de una organización, sala u oficina, están físicamente conectados entre sí . Esta conexión entre equipos se realiza básicamente mediante tarjetas de red (placas electrónicas) y cables que los comunican.
3. Comunicar equipos en red permit e: RED Trabajar juntos Compartir recursos y programas Comuni - carnos Compartir información
5. E n función de la distancia que abarcan Red de área local (LAN) Las LAN son las redes más pequeñas, que van de unos pocos metros a unos pocos kilómetros. Normalmente son las redes que se instalan para conectar equipos dentro de una oficina o dentro de toda una organización (comercio, escuela, etc) . La tecnología actual permite construir LANs muy grandes y de alto rendimiento.
6. E n función de la distancia que abarcan Redes de área metropolitana (MAN) Las redes MAN se pueden definir como una colección de redes LAN . Usualmente conectan equipos que se encuentran en diferentes ciudades...
7. E n función de la distancia que abarcan Redes de área amplia (WAN) Mas allá de su capacidad para cubrir el globo, están construidas en un vasto conjunto de estándares que deben ser cumplidos por todos los equipos que se conecten. INTERNET es el ejemplo más destacable de una red WAN.
9. (peer to peer ) Tipos de redes LAN Redes punto a punto. 1 Redes Cliente-Servidor. 2
10. Redes punto a punto . En una red punto a punto cada PC tiene el mismo estado (par) en la red. Es decir que, no hay ningún equipo “ Jefe ” que regule el tráfico de la red o que actúe como concentrador para administrar la red. En las redes punto a punto, el sistema operativo y las aplicaciones deben ser instaladas en cada una de las computadoras, y cada usuario debe administrar su propia computadora.
11. En las LAN punto a punto, t odos los equipos pueden compartir archivos, enviar mensajes a los otros y compartir impresoras. Redes punto a punto . Windows NT Workstation , Windows 2000, y Windows 9x se pueden configurar en una LAN de igual a igual.
12. Redes Cliente - Servidor. Una red CLIENTE-SERVIDOR se ejecuta en un equipo central dedicado (el equipo servidor) donde se almacenan las aplicaciones, archivos y mensajes de correo electrónico. El servidor actúa como concentrador central para compartir impresoras, realizar copias de seguridad globales, proporcionar seguridad de red, proporcionar acceso a Internet y realizar la administración de la red. Servidor Cliente Cliente
13. Redes Cliente - Servidor. Una red CLIENTE-SERVIDOR , h ay una serie de PCs, conocidos como equipos clientes, físicamente conectados al equipo servidor . Las redes CLIENTE-SERVIDOR requieres de la figura de un administrador para realizar tareas de respaldo, monitoreo de la seguridad y configuración de la red. Servidor Clientes Administrador
15. El equipo Servidor siempre requerirá de una máquina más potente y con grandes cantidades de memoria RAM Pentium III 800 Mhz 256 MB RAM Disco Rígido 20 GB Hardware que requiere una RED
16. Un equipo Cliente se puede montar sobre una PC de menores prestaciones. Celeron 700 Mhz 64 MB RAM... Hardware que requiere una RED Todo depende del Sistema Operativo que se utilice y el uso al que se destinará la RED.
17. Placa de Red (1 por PC) Cable: (par trenzado o Coaxil) Fichas: RJ45- conector T Terminadores Ficha BNC. Hub o concentrador. Mostrar en cámara... Hardware que requiere una RED
18. Cableado de una RED Para la mayoría de las redes LAN, hay dos alternativas de cableado típicas que se deben considerar: 1- Cable de par Trenzado 2- Cable Coaxial
22. Toda Red, requiere un Sistema Operativo de red, o que brinde soporte para redes. Windows 9X - XP Windows NT-2000 Linux - Unix Software que requiere una RED
23. Protocolos de RED Los protocolos de red forman parte del sistema operativo de red. S on un conjuntos de reglas qu e permiten la comunicación y transporte de datos entre PCs. P ermiten que los clientes se comuniquen con el servidor .
24. Protocolos más usados N etBIOS (Network Basic Input/Output System, Sistema Básico de Entrada/Salida, en Red). NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface, Interfaz de usuario NetBIOS extendida). TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol, Protocolo de Control de Transmisiones / Protocolo de Internet)
25. Protocolo NetBEUI E s un protocolo rápido, y diseñado para conexiones cliente/servidor eficientes dentro de los confines de una Red de área local . No se creó para la comunicación en WAN. Con NetBEUI como único protocolo de red se puede establecer conexión con máquinas Windows y la configuración muy simple de realizar (automática)
26. Protocolo TCP/IP E s un protocolo muy robusto y probado. Se diseñó para entornos UNIX y pensando en las grandes redes . Es el protocolo adoptado para Internet. Con TCP/IP los usuarios pueden conectarse con máquinas situadas en el otro extremo del mundo y trabajar en ellas como si estuviesen sentados en la misma sala.
27. Topologías y Arquitecturas de RED La topología de una red es el nombre que se dá, para indicar el patrón de cableado que se utiliza para conectar equipos clientes y servidores. La arquitectura de las redes, tiene que ver con la forma en que se transfiere la información a través de los medios (cables y dispositivos)
28. Topologías y Arquitecturas de RED - Estrella - BUS - Anillo - Token Ring - ARCnet - Ethernet Topologías Arquitecturas