1. CLASE 3 JULIO 2013
MIGUEL ALEJANDRO GUZMÁN
KEYNER STEVEN NUÑEZ
MANUAL OPERATIVO DE MOVIE
MAKER
10-04
2.
1. Barra de menús y barra de herramientas.
Como en cualquier programa, lasbarras de menús y de
herramientas proporcionan información e instrumentos
pararealizar las distintas tareas de Movie Maker.
2. Panel de tareas/colecciones.
Además de la barra de menús y de herramientas, MovieMaker
incorpora dos paneles para navegar a través del programa. El
panel de tareas nosmuestra los distintos pasos a seguir para
realizar una película. Está ordenado en tresapartados
cronológicos: capturar vídeo, editar película y finalizar película.
3. Línea de tiempo.
Es el lugar en el que se trabaja con los elementos
(vídeo,fotografías, música, etc.) para construir el vídeo final.
Partes de movie maker
3.
4. Ventana de pre visualización.
En esta ventana podemos ver los clips de
vídeo, tantolos que tengamos en nuestras
“Colecciones” como los que ya están editados en la
escalade tiempo. Además de los controles de
vídeo, dispone de dos botones. El primero divideel
video por el punto en que se encuentra. El
segundo, captura una imagen fija(fotografía) del
fotograma en que se encuentra el clip
4.
Para importar archivos en Windows Movie Maker
1. Haga clic en Archivo y, a continuación, en
Importar elementos multimedia
.2. Desplácese a la ubicación que contiene los archivos mu
ltimedia que deseaimportar y, a continuación, haga clic en
Importar
Puede importar varios clips de vídeo al mismo tiempo. Si
los clips sonconsecutivos, haga clic en el primer clip de
vídeo de la lista, mantengapresionada la tecla MAYÚS
y, a continuación, haga clic en el último clip de lalista. En
caso de que los clips de vídeo no sean
consecutivos, mantengapresionada la tecla CTRL y, a
continuación, haga clic en cada clip que deseeimportar a
Windows Movie Maker.También se pueden importar
archivos de vídeo e imágenes arrastrando los
archivosdesde la Galería fotográfica de Windows a
Windows Movie Maker.
5.
CLIP
LO AGREGA DEL PANEL.
Para mover un clip en el guión gráfico o la escala de
tiempo
1. En el guión gráfico o la escala de tiempo, seleccione el cl
ip que desee mover.
2. Haga clic enEdición y, a continuación, en Cortar
3. Realice una de estas acciones, en función de la vista en l
a que esté trabajando:En el guión gráfico, haga clic en la
siguiente celda vacía.En la escala de tiempo, mueva el
indicador de reproducción al punto en quedesea pegar el
clip.4. Haga clic en Edición y, a continuación, enPegar
AGREGAR
6.
TRANSICIONES : controla los intermedios de la
pelicula y en panel muestra como un catalogo de las
formas de transicion
IMÁGENES O VIDEOS: por medio de sto podemos
agregar imagens o videos para construir la pelicula.
efectos el panel le ofrece una seccion de efectos para
la pelicula
TRANSICIONES Y
IMÁGENES EFECTOS
7.
Los creditos se utilizan para ver quienes huicieron o
pareticparon en la pelicula
Esto se puede colocar al comienzo como el nombre
de la pelicula y los protagonistas y el director en
cambio al fin se coloca los patrocinadores y los
nombres de todos los colaboradores y participantes
de la pelicula y tambien la bibliografia
CREDITOS
8.
PARA ACERCAR O ALEJAR
LA ESCALA DE TIEMPO.
Puede cambiar el nivel de detalle en la escala de tiempo al acercarla
o alejarla. Cuando se acerca, la escala de tiempo se muestra en
intervalos más pequeños y el proyecto se ve con mayor detalle. Por
el contrario, al alejar la escala de tiempo, ésta se expande, lo que
ofrece una mayor perspectiva de la escala de tiempo y su contenido
global. Esto facilita la organización y la edición del proyecto.
1. Haga clic en Ver y, a continuación, en Escala de tiempo
.2. Haga clic en Ver y, a continuación, en Acercar O Alejar
9.
PARA AUMENTAR O
DISMINUIR EL TAMAÑO
DELGUION GRAFICO
Realice una de las acciones siguientes:
•Para aumentar el tamaño del guión gráfico, arrastre el
borde superior del guión gráfico hacia arriba.
•Para disminuir el tamaño del guión gráfico, arrastre el
borde superior del guión gráfico hacia abajo