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MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER




MANUAL
DE MOVIE
 MAKER

                   NIVEL BÁSICO

Profesor Alexis Calderón Beltrán            Página 1
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

     ACCEDIENDO A MOVIE MAKER
Para iniciar al programa Movie Maker debemos seguir los siguientes pasos:

1. Hacer clic izquierdo en el botón INICIO.

2. Seleccionar PROGRAMAS, ACCESORIOS y finalmente dar doble clic en el
programa MOVIE MAKER.




Otra forma es la siguiente:

Para iniciar Windows Movie Maker con el comando Ejecutar, seguimos los siguientes
pasos:

1. Haga clic en Inicio, Todos los programas, Accesorios y, a continuación, en Ejecutar.
2. En el cuadro Abrir, escriba moviemk.exe abriéndose automáticamente de Windows
Movie Maker.




       Profesor Alexis Calderón Beltrán                                       Página 2
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

CONOCIENDO LA INTERFAZ DE
      MOVIE MAKER


                                                                  BARRA DE HERRAMIENTAS


                                              BARRA DE MENUS




                           PANEL DE
                          COLECCIONES

                                                             VENTANA DE
                                                           PREVISUALIZACIÓN
   PANEL DE
    TAREAS




                                   LÍNEA DE
                                    TIEMPO




Profesor Alexis Calderón Beltrán                                     Página 3
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

Se compone básicamente de 4 elementos, que corresponden a:

1. Barra de menús y barra de herramientas. Como en cualquier programa, las
barras de menús y de herramientas proporcionan información e instrumentos para
realizar las distintas tareas de Movie Maker.

2. Panel de tareas/colecciones. Además de la barra de menús y de herramientas, Movie
Maker incorpora dos paneles para navegar a través del programa. El panel de tareas nos
muestra los distintos pasos a seguir para realizar una película. Está ordenado en tres
apartados cronológicos: capturar vídeo, editar película y finalizar película.

3. Línea de tiempo. Es el lugar en el que se trabaja con los elementos (vídeo,
fotografías, música, etc.) para construir el vídeo final. Movie Maker nos permite ver el
vídeo enel que trabajamos de dos formas distintas:
    • Guión gráfico: la forma más sencilla de ver la construcción de nuestro trabajo.




   •   Escala de tiempo: en esta modalidad, podemos ver los vídeos o fotos que
       vayamos introduciendo en la línea de tiempo, su audio correspondiente, la
       música, los efectos, títulos y transiciones que le pongamos. Es la manera más
       completa de visualizar la edición.
Podemos cambiar de una forma a otra mediante el botón que está en la parte superior de
ambas.




4. Ventana de pre visualización. En esta ventana podemos ver los clips de vídeo, tanto
los que tengamos en nuestras “Colecciones” como los que ya están editados en la escala
de tiempo. Además de los controles de vídeo, dispone de dos botones. El primero divide
el video por el punto en que se encuentra. El segundo, captura una imagen fija
(fotografía) del fotograma en que se encuentra el clip.




       Profesor Alexis Calderón Beltrán                                        Página 4
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

     Importar archivos de vídeo, imágenes y
       audio en Windows Movie Maker
Puede importar archivos con las siguientes extensiones de nombre de archivo en
Windows Movie Maker para utilizarlos en el proyecto:

•Archivosde vídeo: .asf, .avi, .dvr ms, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2,
.wm y .wmv

•Archivos   de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma

•Archivos de imágenes: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff
y .wmf

También puede importar archivos en Windows Movie Maker que tengan una extensión
distinta de las indicadas anteriormente, aunque no todos los tipos de archivo funcionan
cuando se intentan utilizar en la creación de una película.

Los archivos de Programa de TV grabado de Microsoft (con. dvr-ms como extensión de
nombre de archivo) que no están protegidos con la administración de derechos digitales
pueden importarse en Windows Movie Maker si el equipo ejecuta Windows Vista
Home Premium o Windows Vista Ultimate.



Para importar archivos en Windows Movie Maker

1.       Haga clic en Archivo y, a continuación, en Importar elementos multimedia.

2.    Desplácese a la ubicación que contiene los archivos multimedia que desea
importar y, a continuación, haga clic en Importar.

     •   Puede importar varios clips de vídeo al mismo tiempo. Si los clips son
         consecutivos, haga clic en el primer clip de vídeo de la lista, mantenga
         presionada la tecla MAYÚS y, a continuación, haga clic en el último clip de la
         lista. En caso de que los clips de vídeo no sean consecutivos, mantenga
         presionada la tecla CTRL y, a continuación, haga clic en cada clip que desee
         importar a Windows Movie Maker.

También se pueden importar archivos de vídeo e imágenes arrastrando los archivos
desde la Galería fotográfica de Windows a Windows Movie Maker.




         Profesor Alexis Calderón Beltrán                                               Página 5
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

       Edición en Windows Movie Maker
En Windows Movie Maker, puede editar vídeo de varias formas, dependiendo del
resultado de vídeo que desee obtener. Mediante la edición de vídeo, puede crear y
publicar sus propias películas editadas.


Para agregar un clip a un proyecto

1.     En el panel Colecciones, haga clic en la carpeta que contiene el clip que desea
       agregar al proyecto.
2.     En el panel de contenido, haga clic en el clip que desea agregar.
3.     Haga clic en Clip y, a continuación, en Agregar a guión gráfico o Agregar a
       escala de tiempo, en función de la vista que esté utilizando.


Para mover un clip en el guión gráfico o la escala de tiempo

1.     En el guión gráfico o la escala de tiempo, seleccione el clip que desee mover.
2.     Haga clic en Edición y, a continuación, en Cortar.
3.     Realice una de estas acciones, en función de la vista en la que esté trabajando:
       En el guión gráfico, haga clic en la siguiente celda vacía.
       En la escala de tiempo, mueva el indicador de reproducción al punto en que
       desea pegar el clip.
4.     Haga clic en Edición y, a continuación, en Pegar.



Para deshacer los cambios realizados en el guión gráfico o la escala de
tiempo


•Realice una de las acciones siguientes:
• Si desea deshacer una o varias acciones,  en la barra de herramientas, haga clic en la
flecha situada junto a Deshacer y haga clic en la acción o acciones que desee deshacer.
• Si desea rehacer una o varias acciones, en la barra de herramientas, haga clic en la
flecha situada junto a Rehacer y haga clic en la acción o acciones que desee rehacer.


Para borrar el guión gráfico o la escala de tiempo

 •    Haga clic en Edición y, a continuación, en Borrar escala de tiempo o Borrar
guión gráfico, dependiendo de la vista que esté utilizando.




       Profesor Alexis Calderón Beltrán                                          Página 6
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

Para acercar o alejar la escala de tiempo

       Puede cambiar el nivel de detalle en la escala de tiempo al acercarla o alejarla.
Cuando se acerca, la escala de tiempo se muestra en intervalos más pequeños y el
proyecto se ve con mayor detalle. Por el contrario, al alejar la escala de tiempo, ésta se
expande, lo que ofrece una mayor perspectiva de la escala de tiempo y su contenido
global. Esto facilita la organización y la edición del proyecto.
1.     Haga clic en Ver y, a continuación, en Escala de tiempo.
2.     Haga clic en Ver y, a continuación, en Acercar o Alejar.


Para ajustar la escala de tiempo en la pantalla

 •     Haga clic en Ver y, a continuación, en Zoom para ajustar.



Para aumentar o disminuir el tamaño del guión gráfico

•Realice una de las acciones siguientes:
• Para aumentar el tamaño del guión gráfico, arrastre el borde superior del guión gráfico
hacia arriba.
•Para disminuir el tamaño del guión gráfico, arrastre el borde superior del guión gráfico
hacia abajo.



        Nota: Cuando coloca el puntero en el borde superior azul del guión gráfico, el
puntero se convierte en una flecha de doble punta que puede utilizar para arrastrar el borde
hacia arriba o hacia abajo.

             Para agregar rápidamente un clip al proyecto, arrastre el clip al guión gráfico o
la escala de tiempo. Para arrastrar clips consecutivos, haga clic en el primer clip de la lista,
mantenga presionada la tecla MAYÚS, haga clic en el último clip de la lista y, a continuación,
arrastre los clips seleccionados al guión gráfico o la escala de tiempo. Para arrastrar clips
que no son consecutivos, mantenga presionada la tecla CTRL, haga clic en cada clip que
desee agregar y, a continuación, arrastre los clips seleccionados al guión gráfico o la escala
de tiempo.




       Profesor Alexis Calderón Beltrán                                               Página 7
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

Agregar transiciones y efectos a imágenes
   y vídeo en Windows Movie Maker
Puede mejorar las películas que crea mediante el agregado de toques especiales para que
sus películas tengan un aspecto diferente y profesional. Al agregar transiciones y efectos,
se asegura de que la película fluya bien de una escena a la siguiente y le confier el
                                                                               confiere
aspecto que usted desea.

Transiciones
Las transiciones controlan cómo se reproduce la película entre los distintos clips de
vídeo o imágenes. Puede agregar una transición entre dos imágenes, clips de vídeo o
títulos en cualquier combinación en el guión gráfico o la escala de tiempo. Puede elegir
                                       guión
una transición como la atenuación, que es popular y atractiva. También puede usar
transiciones más crudas, como barras, destrucción o zigzag (entre otras).




Proyecto en el guión gráfico con una transición

Todas las transiciones que agregue aparecerán en la pista Transición de la escala de
   das
tiempo. Para ver esta pista, deberá expandir la pista Vídeo.




Proyecto en la escala de tiempo con una transición




       Profesor Alexis Calderón Beltrán                                          Página 8
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

Para agregar una transición

1. En el guión gráfico o la escala de tiempo, haga clic en el segundo de los dos clips de
vídeo, títulos o imágenes entre los que desea agregar una transición.
2. Haga clic en Herramientas y, a continuación, en Transiciones.
3. En el panel de contenido, haga clic en la transición que desee agregar. Puede hacer
clic en Reproducir en el monitor para obtener una vista previa de la transición.
4. Haga clic en Clip y, a continuación, seleccione Agregar a escala de tiempo o
Agregar a guión gráfico.
Notas

   •    También puede agregar una transición arrastrándola a la escala de tiempo y
        colocándola entre dos clips en la pista Vídeo. Además, si está en la vista de
        guión gráfico, puede arrastrar la transición a la celda de la transición entre dos
        clips de vídeo o imágenes.
   •    Si actualizó el equipo de Windows XP a Windows Vista, las transiciones y
        efectos adicionales que descargó e instaló con anterioridad no estarán
        disponibles en la versión actual de Windows Movie Maker.



Para cambiar la duración de la transición

La superposición entre dos clips determina la duración de la transición. A veces, puede
preferir que la transición dure más o dure menos.

1. Para ver la pista Transición de la escala de tiempo, expanda la pista Vídeo.

2. En la pista Transición de la escala de tiempo, realice una de las siguientes acciones:

•Para reducir la duración de la transición, arrastre el comienzo de la transición hacia el
fin de la escala de tiempo.

•Para aumentar la duración de la transición, arrastre el comienzo de la transición hacia el
comienzo de la escala de tiempo.



Para cambiar la duración predeterminada de la transición

1. Haga clic en Herramientas, seleccione Opciones y, a continuación, haga clic en la
ficha Avanzadas.

2. Escriba el tiempo (en segundos) de reproducción predeterminada de las transiciones
una vez agregadas al guión gráfico o la escala de tiempo.




        Profesor Alexis Calderón Beltrán                                           Página 9
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

Para quitar una transición

1. Realice uno de los siguientes pasos:

•En el guión gráfico, haga clic en la celda de transición que contiene la transición que
desea quitar.

•En   la escala de tiempo, seleccione la transición que desee quitar en la pista Transición.

2. Haga clic en Edición y, a continuación, en Quitar.

Efectos
Los efectos permiten agregar efectos especiales a la película. Por ejemplo, puede
importar un vídeo y conseguir que parezca una película clásica antigua. En este caso,
puede agregar uno de los efectos de película envejecida a un clip de vídeo, a una imagen
o a un título para que el vídeo de ese clip parezca una película antigua.


Proyecto en el guión gráfico con un efecto
      to




Proyecto en la escala de tiempo con un efecto




         Profesor Alexis Calderón Beltrán                                          Página 10
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

   Para agregar un efecto

1. En el guión gráfico o la escala de tiempo, seleccione un clip de vídeo, una imagen o
un título al que desee agregar el efecto.

2. Haga clic en Herramientas y, a continuación, en Efectos.

3. En el panel de contenido, haga clic en el efecto que desee agregar. Puede hacer clic
en Reproducir en el monitor de vista previa para obtener una vista previa del efecto.

4. Haga clic en Clip y, a continuación, seleccione Agregar a escala de tiempo o
Agregar a guión gráfico.

Notas

   •    También puede agregar un efecto arrastrándolo desde el panel de contenido y
        colocándolo en una imagen o un clip de vídeo en la pista Vídeo de la escala de
        tiempo, en la celda de efecto de un clip de vídeo o en una imagen del guión
        gráfico.
   •    La vista en miniatura del panel de contenido muestra ejemplos de los distintos
        efectos.
   •    Si actualizó el equipo de Windows XP a Windows Vista, las transiciones y
        efectos adicionales que descargó e instaló con anterioridad no estarán
        disponibles en la versión actual de Windows Movie Maker.


Para cambiar un efecto
1. En la pista Vídeo de la escala de tiempo o en el guión gráfico, haga clic en el clip de
vídeo, la imagen o el título que tiene aplicado el efecto que desea cambiar.
2. Haga clic en Clip, seleccione Vídeo y, a continuación, haga clic en Efectos.
3. Realice uno de los siguientes pasos:
•Para quitar un efecto, en el área Efectos mostrados, haga clic en el efecto y, después,
en Quitar. Repita este paso las veces que sea necesario.
•Para agregar un efecto, en el área Efectos disponibles, haga clic en el efecto y, después,
en Agregar. Repita este paso las veces que sea necesario.

Sugerencias
   • Si agrega varios efectos, puede cambiar el orden en el que se muestran mediante
       los botones Subir o Bajar.
   • Para agregar un efecto rápidamente, puede arrastrar el efecto a un clip de vídeo,
       una imagen o un título en el guión gráfico o la escala de tiempo.
   • Si agrega el mismo efecto más de una vez a un clip, el efecto se aplicará tantas
       veces como se agregue. Por ejemplo, si agrega el efecto Acelerar, doble dos
       veces al mismo clip de vídeo, el clip se reproducirá cuatro veces más rápido que
       el original.
•      También puede quitar un efecto seleccionando la celda del efecto en el guión
gráfico que contiene el efecto que desea quitar y, después, presionando la tecla
SUPRIMIR (Supr).



        Profesor Alexis Calderón Beltrán                                        Página 11
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

       Agregar títulos y créditosWindows
                 Movie Maker
       La primera sección de las tareas de películas contiene la etiqueta editar película
el acceso a Crear títulos o créditos. Así accedemos a un nuevo menú que nos facilita la
adición de títulos y mensajes de texto, como por ejemplo el título inicial del video, o los
créditos finales de los autores del mismo.

        Para cualquier categoría escogida, escribimos el texto deseado y se nos ofrece la
posibilidad de cambiar las propiedades de las letras (fuente, tamaño, color, etc.) así
como el efecto de animación del propio texto.



       Figura 1




       Profesor Alexis Calderón Beltrán                                          Página 12
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

                   En la figura 1 se muestra varias opciones para añadir títulos, cuando usted elija
           una de ellas aparecerá la siguiente ventana (Figura 2), lo que escriba se observara en el
           visualizador.




                     Figura 2




Aquí se escribe el
      título.




                                                                                               Aquí se escribe el
                                                                                               título de segunda
                                                                                               línea.
Esta opción nos permite
elegir una variada animación
a nuestro título de primera
línea, segunda y a los
créditos, observar figura 3
                                                                   Esta opción nos permite
                                                                   cambiar la fuente y color
                                                                   del texto, observar
                                                                   figura 4.




                     Profesor Alexis Calderón Beltrán                                      Página 13
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

Figura 3




Figura 4




Profesor Alexis Calderón Beltrán            Página 14
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

       Cuando elegimos la opción Añadir créditos al final (ver Figura1), aparecerá la
siguiente ventana:




       Figura 5




    Finalizar película de Windows Movie
                    Maker
        Como paso final a la realización del proyecto, sólo queda convertir éste en un
video reproducible en cualquier aplicación multimedia. Las tareas de película en la
opción finalizar película nos ofrecen varias opciones como guardarlo en CD, enviarlo
por correo o colgarlo en la web. Independientemente de la opción seleccionada, lo que
no va a cambiar es la creación inicial del video, luego puedes hacer con él lo que te
plazca.




       Profesor Alexis Calderón Beltrán                                     Página 15
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER


En el equipo:



        El proceso comienza por ponerle un nombre al video y seleccionando una
carpeta de destino. El paso siguiente es el más importante, ya que seleccionaremos la
calidad del mismo. Podemos indicar los megas que queremos que ocupe (difícil
previsión de la calidad final del mismo) o directamente el uso que se le va a dar al video
(la calidad irá en función de este, lo cual puede ser deducida del mimo).




       Si simplemente queremos reproducirla en nuestro ordenador, empezar probando
alguna de las opciones de alta calidad:


           •    Video de alta calidad (pequeño)
           •    Video de alta calidad (grande)



       Una vez finalizado el proceso, nuestro video estará listo en la ubicación indicada.




       Profesor Alexis Calderón Beltrán                                         Página 16
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER




                Aplicaciones del programa

        Un docente necesita conocer aplicaciones didácticas del vídeo; también puede
aprender a realizar la transición del vídeo didáctico al podcasting. En definitiva, se trata
de tener conocimientos para la producción y almacenamiento de vídeos motivadores
para el aula.

        El lenguaje audiovisual es una forma de expresión especial que tiene un
significado diferente de los medios orales o textuales, con consecuencias sobre la
manera de enseñar y sobre el modo de aprender.

       El uso del vídeo didáctico como herramienta en el proceso de enseñanza-
aprendizaje para algunos profesores empieza a ser algo muy significativo. Surge, pues,
la necesidad (y dificultad) de los profesores de producir sus propios vídeos.




       Profesor Alexis Calderón Beltrán                                          Página 17
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER

La utilización del vídeo en el proceso de enseñanza

        Muchas son las discusiones que tratan la introducción de las TIC en las clases y
en los procesos educacionales. El vídeo, a pesar de no ser un medio relativamente nuevo,
aún no está totalmente asumido dentro del proceso de enseñanza. Hay diferentes
razones para que este recurso haya sido poco empleado dentro de la educación.

       A veces, el vídeo, para los alumnos, significa descanso y no "clases", lo que
cambia las posturas y las expectativas en su uso. Pero hay muchos beneficios en torno al
uso de este medio dentro del proceso de enseñanza.

      El vídeo digital promete ser el medio de comunicación más potente de este siglo,
porque abre las puertas, de un modo muy especial, para la alfabetización audiovisual
permanente, posibilita y fomenta en los espectadores la capacidad de producir, analizar
y modificar sus propios mensajes.

       Propuestas de utilización didáctica del vídeo

       El vídeo empleado adecuadamente en las clases puede ser un medio
extraordinario de presentación de la información, y, porque no, un medio promovedor
de debates, de nuevas experiencias y nuevos aprendizajes.

       Hay dos tipos de vídeo:

       Vídeo-Lección: el aprendizaje se produce durante el visionado del vídeo. El
vídeo presenta los contenidos científicos que los profesores quieren que los alumnos
asimilen, es decir, el sujeto aprende mientras ve el vídeo. Esta situación caracteriza el
vídeo-lección como un vídeo de gran precisión y altamente estructurado.

        Vídeo-motivador o vídeo-impacto: el aprendizaje se producirá después de su
exhibición. Su objetivo es, principalmente, presentar informaciones mas generales y dar
sugestión de trabajos. Es buen empleado en momentos que se necesita provocar,
interpelar, cuestionar y suscitar el interés del alumno por determinado contenido.

       Un buen programa motivador tiene dos ventajas:

      Garantiza la motivación (sin motivación no hay aprendizaje) y se inserta en el
marco de una pedagogía activa.

       Podemos también destacar otras funciones del vídeo en el proceso enseñaza-
aprendizaje:

           •   El vídeo como transmisor de información.
           •   El vídeo como instrumento motivador.
           •   El vídeo como instrumento de evaluación.
           •   El vídeo como forma de expresión



       Profesor Alexis Calderón Beltrán                                        Página 18

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Manual de-movie-maker1

  • 1. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER MANUAL DE MOVIE MAKER NIVEL BÁSICO Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 1
  • 2. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER ACCEDIENDO A MOVIE MAKER Para iniciar al programa Movie Maker debemos seguir los siguientes pasos: 1. Hacer clic izquierdo en el botón INICIO. 2. Seleccionar PROGRAMAS, ACCESORIOS y finalmente dar doble clic en el programa MOVIE MAKER. Otra forma es la siguiente: Para iniciar Windows Movie Maker con el comando Ejecutar, seguimos los siguientes pasos: 1. Haga clic en Inicio, Todos los programas, Accesorios y, a continuación, en Ejecutar. 2. En el cuadro Abrir, escriba moviemk.exe abriéndose automáticamente de Windows Movie Maker. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 2
  • 3. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER CONOCIENDO LA INTERFAZ DE MOVIE MAKER BARRA DE HERRAMIENTAS BARRA DE MENUS PANEL DE COLECCIONES VENTANA DE PREVISUALIZACIÓN PANEL DE TAREAS LÍNEA DE TIEMPO Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 3
  • 4. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Se compone básicamente de 4 elementos, que corresponden a: 1. Barra de menús y barra de herramientas. Como en cualquier programa, las barras de menús y de herramientas proporcionan información e instrumentos para realizar las distintas tareas de Movie Maker. 2. Panel de tareas/colecciones. Además de la barra de menús y de herramientas, Movie Maker incorpora dos paneles para navegar a través del programa. El panel de tareas nos muestra los distintos pasos a seguir para realizar una película. Está ordenado en tres apartados cronológicos: capturar vídeo, editar película y finalizar película. 3. Línea de tiempo. Es el lugar en el que se trabaja con los elementos (vídeo, fotografías, música, etc.) para construir el vídeo final. Movie Maker nos permite ver el vídeo enel que trabajamos de dos formas distintas: • Guión gráfico: la forma más sencilla de ver la construcción de nuestro trabajo. • Escala de tiempo: en esta modalidad, podemos ver los vídeos o fotos que vayamos introduciendo en la línea de tiempo, su audio correspondiente, la música, los efectos, títulos y transiciones que le pongamos. Es la manera más completa de visualizar la edición. Podemos cambiar de una forma a otra mediante el botón que está en la parte superior de ambas. 4. Ventana de pre visualización. En esta ventana podemos ver los clips de vídeo, tanto los que tengamos en nuestras “Colecciones” como los que ya están editados en la escala de tiempo. Además de los controles de vídeo, dispone de dos botones. El primero divide el video por el punto en que se encuentra. El segundo, captura una imagen fija (fotografía) del fotograma en que se encuentra el clip. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 4
  • 5. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Importar archivos de vídeo, imágenes y audio en Windows Movie Maker Puede importar archivos con las siguientes extensiones de nombre de archivo en Windows Movie Maker para utilizarlos en el proyecto: •Archivosde vídeo: .asf, .avi, .dvr ms, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmv •Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma •Archivos de imágenes: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf También puede importar archivos en Windows Movie Maker que tengan una extensión distinta de las indicadas anteriormente, aunque no todos los tipos de archivo funcionan cuando se intentan utilizar en la creación de una película. Los archivos de Programa de TV grabado de Microsoft (con. dvr-ms como extensión de nombre de archivo) que no están protegidos con la administración de derechos digitales pueden importarse en Windows Movie Maker si el equipo ejecuta Windows Vista Home Premium o Windows Vista Ultimate. Para importar archivos en Windows Movie Maker 1. Haga clic en Archivo y, a continuación, en Importar elementos multimedia. 2. Desplácese a la ubicación que contiene los archivos multimedia que desea importar y, a continuación, haga clic en Importar. • Puede importar varios clips de vídeo al mismo tiempo. Si los clips son consecutivos, haga clic en el primer clip de vídeo de la lista, mantenga presionada la tecla MAYÚS y, a continuación, haga clic en el último clip de la lista. En caso de que los clips de vídeo no sean consecutivos, mantenga presionada la tecla CTRL y, a continuación, haga clic en cada clip que desee importar a Windows Movie Maker. También se pueden importar archivos de vídeo e imágenes arrastrando los archivos desde la Galería fotográfica de Windows a Windows Movie Maker. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 5
  • 6. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Edición en Windows Movie Maker En Windows Movie Maker, puede editar vídeo de varias formas, dependiendo del resultado de vídeo que desee obtener. Mediante la edición de vídeo, puede crear y publicar sus propias películas editadas. Para agregar un clip a un proyecto 1. En el panel Colecciones, haga clic en la carpeta que contiene el clip que desea agregar al proyecto. 2. En el panel de contenido, haga clic en el clip que desea agregar. 3. Haga clic en Clip y, a continuación, en Agregar a guión gráfico o Agregar a escala de tiempo, en función de la vista que esté utilizando. Para mover un clip en el guión gráfico o la escala de tiempo 1. En el guión gráfico o la escala de tiempo, seleccione el clip que desee mover. 2. Haga clic en Edición y, a continuación, en Cortar. 3. Realice una de estas acciones, en función de la vista en la que esté trabajando: En el guión gráfico, haga clic en la siguiente celda vacía. En la escala de tiempo, mueva el indicador de reproducción al punto en que desea pegar el clip. 4. Haga clic en Edición y, a continuación, en Pegar. Para deshacer los cambios realizados en el guión gráfico o la escala de tiempo •Realice una de las acciones siguientes: • Si desea deshacer una o varias acciones, en la barra de herramientas, haga clic en la flecha situada junto a Deshacer y haga clic en la acción o acciones que desee deshacer. • Si desea rehacer una o varias acciones, en la barra de herramientas, haga clic en la flecha situada junto a Rehacer y haga clic en la acción o acciones que desee rehacer. Para borrar el guión gráfico o la escala de tiempo • Haga clic en Edición y, a continuación, en Borrar escala de tiempo o Borrar guión gráfico, dependiendo de la vista que esté utilizando. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 6
  • 7. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Para acercar o alejar la escala de tiempo Puede cambiar el nivel de detalle en la escala de tiempo al acercarla o alejarla. Cuando se acerca, la escala de tiempo se muestra en intervalos más pequeños y el proyecto se ve con mayor detalle. Por el contrario, al alejar la escala de tiempo, ésta se expande, lo que ofrece una mayor perspectiva de la escala de tiempo y su contenido global. Esto facilita la organización y la edición del proyecto. 1. Haga clic en Ver y, a continuación, en Escala de tiempo. 2. Haga clic en Ver y, a continuación, en Acercar o Alejar. Para ajustar la escala de tiempo en la pantalla • Haga clic en Ver y, a continuación, en Zoom para ajustar. Para aumentar o disminuir el tamaño del guión gráfico •Realice una de las acciones siguientes: • Para aumentar el tamaño del guión gráfico, arrastre el borde superior del guión gráfico hacia arriba. •Para disminuir el tamaño del guión gráfico, arrastre el borde superior del guión gráfico hacia abajo. Nota: Cuando coloca el puntero en el borde superior azul del guión gráfico, el puntero se convierte en una flecha de doble punta que puede utilizar para arrastrar el borde hacia arriba o hacia abajo. Para agregar rápidamente un clip al proyecto, arrastre el clip al guión gráfico o la escala de tiempo. Para arrastrar clips consecutivos, haga clic en el primer clip de la lista, mantenga presionada la tecla MAYÚS, haga clic en el último clip de la lista y, a continuación, arrastre los clips seleccionados al guión gráfico o la escala de tiempo. Para arrastrar clips que no son consecutivos, mantenga presionada la tecla CTRL, haga clic en cada clip que desee agregar y, a continuación, arrastre los clips seleccionados al guión gráfico o la escala de tiempo. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 7
  • 8. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Agregar transiciones y efectos a imágenes y vídeo en Windows Movie Maker Puede mejorar las películas que crea mediante el agregado de toques especiales para que sus películas tengan un aspecto diferente y profesional. Al agregar transiciones y efectos, se asegura de que la película fluya bien de una escena a la siguiente y le confier el confiere aspecto que usted desea. Transiciones Las transiciones controlan cómo se reproduce la película entre los distintos clips de vídeo o imágenes. Puede agregar una transición entre dos imágenes, clips de vídeo o títulos en cualquier combinación en el guión gráfico o la escala de tiempo. Puede elegir guión una transición como la atenuación, que es popular y atractiva. También puede usar transiciones más crudas, como barras, destrucción o zigzag (entre otras). Proyecto en el guión gráfico con una transición Todas las transiciones que agregue aparecerán en la pista Transición de la escala de das tiempo. Para ver esta pista, deberá expandir la pista Vídeo. Proyecto en la escala de tiempo con una transición Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 8
  • 9. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Para agregar una transición 1. En el guión gráfico o la escala de tiempo, haga clic en el segundo de los dos clips de vídeo, títulos o imágenes entre los que desea agregar una transición. 2. Haga clic en Herramientas y, a continuación, en Transiciones. 3. En el panel de contenido, haga clic en la transición que desee agregar. Puede hacer clic en Reproducir en el monitor para obtener una vista previa de la transición. 4. Haga clic en Clip y, a continuación, seleccione Agregar a escala de tiempo o Agregar a guión gráfico. Notas • También puede agregar una transición arrastrándola a la escala de tiempo y colocándola entre dos clips en la pista Vídeo. Además, si está en la vista de guión gráfico, puede arrastrar la transición a la celda de la transición entre dos clips de vídeo o imágenes. • Si actualizó el equipo de Windows XP a Windows Vista, las transiciones y efectos adicionales que descargó e instaló con anterioridad no estarán disponibles en la versión actual de Windows Movie Maker. Para cambiar la duración de la transición La superposición entre dos clips determina la duración de la transición. A veces, puede preferir que la transición dure más o dure menos. 1. Para ver la pista Transición de la escala de tiempo, expanda la pista Vídeo. 2. En la pista Transición de la escala de tiempo, realice una de las siguientes acciones: •Para reducir la duración de la transición, arrastre el comienzo de la transición hacia el fin de la escala de tiempo. •Para aumentar la duración de la transición, arrastre el comienzo de la transición hacia el comienzo de la escala de tiempo. Para cambiar la duración predeterminada de la transición 1. Haga clic en Herramientas, seleccione Opciones y, a continuación, haga clic en la ficha Avanzadas. 2. Escriba el tiempo (en segundos) de reproducción predeterminada de las transiciones una vez agregadas al guión gráfico o la escala de tiempo. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 9
  • 10. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Para quitar una transición 1. Realice uno de los siguientes pasos: •En el guión gráfico, haga clic en la celda de transición que contiene la transición que desea quitar. •En la escala de tiempo, seleccione la transición que desee quitar en la pista Transición. 2. Haga clic en Edición y, a continuación, en Quitar. Efectos Los efectos permiten agregar efectos especiales a la película. Por ejemplo, puede importar un vídeo y conseguir que parezca una película clásica antigua. En este caso, puede agregar uno de los efectos de película envejecida a un clip de vídeo, a una imagen o a un título para que el vídeo de ese clip parezca una película antigua. Proyecto en el guión gráfico con un efecto to Proyecto en la escala de tiempo con un efecto Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 10
  • 11. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Para agregar un efecto 1. En el guión gráfico o la escala de tiempo, seleccione un clip de vídeo, una imagen o un título al que desee agregar el efecto. 2. Haga clic en Herramientas y, a continuación, en Efectos. 3. En el panel de contenido, haga clic en el efecto que desee agregar. Puede hacer clic en Reproducir en el monitor de vista previa para obtener una vista previa del efecto. 4. Haga clic en Clip y, a continuación, seleccione Agregar a escala de tiempo o Agregar a guión gráfico. Notas • También puede agregar un efecto arrastrándolo desde el panel de contenido y colocándolo en una imagen o un clip de vídeo en la pista Vídeo de la escala de tiempo, en la celda de efecto de un clip de vídeo o en una imagen del guión gráfico. • La vista en miniatura del panel de contenido muestra ejemplos de los distintos efectos. • Si actualizó el equipo de Windows XP a Windows Vista, las transiciones y efectos adicionales que descargó e instaló con anterioridad no estarán disponibles en la versión actual de Windows Movie Maker. Para cambiar un efecto 1. En la pista Vídeo de la escala de tiempo o en el guión gráfico, haga clic en el clip de vídeo, la imagen o el título que tiene aplicado el efecto que desea cambiar. 2. Haga clic en Clip, seleccione Vídeo y, a continuación, haga clic en Efectos. 3. Realice uno de los siguientes pasos: •Para quitar un efecto, en el área Efectos mostrados, haga clic en el efecto y, después, en Quitar. Repita este paso las veces que sea necesario. •Para agregar un efecto, en el área Efectos disponibles, haga clic en el efecto y, después, en Agregar. Repita este paso las veces que sea necesario. Sugerencias • Si agrega varios efectos, puede cambiar el orden en el que se muestran mediante los botones Subir o Bajar. • Para agregar un efecto rápidamente, puede arrastrar el efecto a un clip de vídeo, una imagen o un título en el guión gráfico o la escala de tiempo. • Si agrega el mismo efecto más de una vez a un clip, el efecto se aplicará tantas veces como se agregue. Por ejemplo, si agrega el efecto Acelerar, doble dos veces al mismo clip de vídeo, el clip se reproducirá cuatro veces más rápido que el original. • También puede quitar un efecto seleccionando la celda del efecto en el guión gráfico que contiene el efecto que desea quitar y, después, presionando la tecla SUPRIMIR (Supr). Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 11
  • 12. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Agregar títulos y créditosWindows Movie Maker La primera sección de las tareas de películas contiene la etiqueta editar película el acceso a Crear títulos o créditos. Así accedemos a un nuevo menú que nos facilita la adición de títulos y mensajes de texto, como por ejemplo el título inicial del video, o los créditos finales de los autores del mismo. Para cualquier categoría escogida, escribimos el texto deseado y se nos ofrece la posibilidad de cambiar las propiedades de las letras (fuente, tamaño, color, etc.) así como el efecto de animación del propio texto. Figura 1 Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 12
  • 13. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER En la figura 1 se muestra varias opciones para añadir títulos, cuando usted elija una de ellas aparecerá la siguiente ventana (Figura 2), lo que escriba se observara en el visualizador. Figura 2 Aquí se escribe el título. Aquí se escribe el título de segunda línea. Esta opción nos permite elegir una variada animación a nuestro título de primera línea, segunda y a los créditos, observar figura 3 Esta opción nos permite cambiar la fuente y color del texto, observar figura 4. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 13
  • 14. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Figura 3 Figura 4 Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 14
  • 15. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Cuando elegimos la opción Añadir créditos al final (ver Figura1), aparecerá la siguiente ventana: Figura 5 Finalizar película de Windows Movie Maker Como paso final a la realización del proyecto, sólo queda convertir éste en un video reproducible en cualquier aplicación multimedia. Las tareas de película en la opción finalizar película nos ofrecen varias opciones como guardarlo en CD, enviarlo por correo o colgarlo en la web. Independientemente de la opción seleccionada, lo que no va a cambiar es la creación inicial del video, luego puedes hacer con él lo que te plazca. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 15
  • 16. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER En el equipo: El proceso comienza por ponerle un nombre al video y seleccionando una carpeta de destino. El paso siguiente es el más importante, ya que seleccionaremos la calidad del mismo. Podemos indicar los megas que queremos que ocupe (difícil previsión de la calidad final del mismo) o directamente el uso que se le va a dar al video (la calidad irá en función de este, lo cual puede ser deducida del mimo). Si simplemente queremos reproducirla en nuestro ordenador, empezar probando alguna de las opciones de alta calidad: • Video de alta calidad (pequeño) • Video de alta calidad (grande) Una vez finalizado el proceso, nuestro video estará listo en la ubicación indicada. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 16
  • 17. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Aplicaciones del programa Un docente necesita conocer aplicaciones didácticas del vídeo; también puede aprender a realizar la transición del vídeo didáctico al podcasting. En definitiva, se trata de tener conocimientos para la producción y almacenamiento de vídeos motivadores para el aula. El lenguaje audiovisual es una forma de expresión especial que tiene un significado diferente de los medios orales o textuales, con consecuencias sobre la manera de enseñar y sobre el modo de aprender. El uso del vídeo didáctico como herramienta en el proceso de enseñanza- aprendizaje para algunos profesores empieza a ser algo muy significativo. Surge, pues, la necesidad (y dificultad) de los profesores de producir sus propios vídeos. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 17
  • 18. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER La utilización del vídeo en el proceso de enseñanza Muchas son las discusiones que tratan la introducción de las TIC en las clases y en los procesos educacionales. El vídeo, a pesar de no ser un medio relativamente nuevo, aún no está totalmente asumido dentro del proceso de enseñanza. Hay diferentes razones para que este recurso haya sido poco empleado dentro de la educación. A veces, el vídeo, para los alumnos, significa descanso y no "clases", lo que cambia las posturas y las expectativas en su uso. Pero hay muchos beneficios en torno al uso de este medio dentro del proceso de enseñanza. El vídeo digital promete ser el medio de comunicación más potente de este siglo, porque abre las puertas, de un modo muy especial, para la alfabetización audiovisual permanente, posibilita y fomenta en los espectadores la capacidad de producir, analizar y modificar sus propios mensajes. Propuestas de utilización didáctica del vídeo El vídeo empleado adecuadamente en las clases puede ser un medio extraordinario de presentación de la información, y, porque no, un medio promovedor de debates, de nuevas experiencias y nuevos aprendizajes. Hay dos tipos de vídeo: Vídeo-Lección: el aprendizaje se produce durante el visionado del vídeo. El vídeo presenta los contenidos científicos que los profesores quieren que los alumnos asimilen, es decir, el sujeto aprende mientras ve el vídeo. Esta situación caracteriza el vídeo-lección como un vídeo de gran precisión y altamente estructurado. Vídeo-motivador o vídeo-impacto: el aprendizaje se producirá después de su exhibición. Su objetivo es, principalmente, presentar informaciones mas generales y dar sugestión de trabajos. Es buen empleado en momentos que se necesita provocar, interpelar, cuestionar y suscitar el interés del alumno por determinado contenido. Un buen programa motivador tiene dos ventajas: Garantiza la motivación (sin motivación no hay aprendizaje) y se inserta en el marco de una pedagogía activa. Podemos también destacar otras funciones del vídeo en el proceso enseñaza- aprendizaje: • El vídeo como transmisor de información. • El vídeo como instrumento motivador. • El vídeo como instrumento de evaluación. • El vídeo como forma de expresión Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 18