1. I . E . S . A L O N S O Q U I J A D A ( E S Q U I V I A S )
4 º A / B / D I V E R – I N F O R M Á T I C A
L A U R A M O Y A R O M E R O 4 º A
1º TRIMESTRE
2. ÍNDICE:
Generaciones de los ordenadores
Algoritmos y máquinas
Arquitectura de los ordenadores
Hardware
Placa base y componentes
Periféricos y tipos
Sistemas operativos y tipos
Lenguajes de programación
3. Generaciones de los
ordenadores
1ª Generación: Válvulas electrónicas.
2ª Generación: Transistor.
3ª Generación: Chip, conjunto de
transistores fabricados todos ellos en un
mismo sustrato.
4ª Generación: Microprocesador, que
permite a la miniaturización alcanzar sus
cotas más altas.
5ª Generación: Desarrollo de sistemas
expertos capaces de aprender por sí
mismos.
1. INFORMÁTICA
5. Arquitectura
de los
ordenadores
• HARDWARE: está
constituido por los
elementos físicos del
ordenador. Consta
especialmente de
componentes
electrónicos que
proporcionan el soporte
necesario para la
interpretación y
ejecución de las
operaciones
elementales que realiza
el ordenador. Veremos
después su
clasificación.
1. INFORMÁTICA
6. Arquitectura
de los
ordenadores
• SOFTWARE: Programas,
es decir, los sistemas de
instrucciones que hacen
posible el funcionamiento y
uso del ordenador. Se suele
escribir en lenguaje de
programación de alto nivel,
pero debe convertirse a
lenguaje máquina para ser
ejecutado. Puede distinguirse
en:
• Software de sistema: ayuda
a funcionar al hardware y a la
computadora.
• Software de programación:
provee herramientas de
asistencia al programador.
• Software de aplicación:
permite a los usuarios finales
hacer determinadas tareas.
1. INFORMÁTICA
7. Hardware
•INTERNO: Es el que está
situado dentro de la torre
del ordenador. Son aquellos
que manejan e interpretan la
información con la que se
está trabajando.
•MICROPROCESADOR: Es
el cerebro del ordenador, ya
que interpreta las
instrucciones de los
programas y procesa los
datos. La velocidad de
proceso se mide en Hertzios
(Hz)
• Dirigir y coordinar todos
los componentes del equipo.
• Realizar las operaciones
aritméticas y lógicas.
1. INFORMÁTICA
8. Hardware
•MEMORIA: Esta se
encarga de almacenar
los programas y datos
que indican a la CPU las
tareas y funciones a
realizar. Las
características son:
• El formato: Determina
la posibilidad de
conectar las pastillas de
memoria a la placa
• La capacidad:
Cantidad de memoria.
• El tiempo de acceso:
Determina el tiempo
transcurrido desde que
se solicita un dato hasta
que se proporciona.
1. INFORMÁTICA