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Carlos Esrtirado Palmero y Alberto Carrasco Iglesias
Historia de la informática

     PRIMEROS ORDENADORES: comenzaron a construirse a principios
      del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante
      ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las
      aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como
      para poder ser resueltas mediante otros métodos.
Hardware y software


   Hardware: El hardware de un ordenador lo componen
    todas las partes físicas y tangibles que componen todo
    el sistema que hace posible el funcionamiento del
    proceso de datos.
   Software: equipamiento lógico o soporte lógico de un
    sistema informático, comprende el conjunto de los
    componentes lógicos necesarios que hacen posible la
    realización de tareas específicas, en contraposición a
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Codificación binaria, octal y hexadecimal.


· codificación binaria: es el sistema de representación de
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Código ASCII


   consiste en una tabla numérica que asocia un código
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Clasificación de Hardware


   Periféricos de entrada: cualquier periférico utilizado
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   Periféricos de salida: Son los que reciben la
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    Placa base: es una tarjeta de circuito impreso a la
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    Memoria principal: es aquella memoria que está
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   Memoria RAM: es un tipo de memoria de ordenador a
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   Memoria ROM: es un circuito integrado programado
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    chips de características ROM no solo se usan en
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   Memoria Caché: El caché es una memoria más
    diminuta y rápida, la cual almacena copias de datos
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Clasificación de Hardware


    Microprocesador: la parte de un CPU que se
    clasifica como un componente electrónico compuesto
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   Componentes del microprocesador:
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Redes de ordenadores


   La red es un conjunto de ordenadores, situados en
    distintas zonas geográficas, que se conectan entre sí
    para compartir de este modo los recursos de que
    disponen de forma individual. Las redes surgen, pues,
    como contraposición a los sistemas centralizados,
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    dependen de un único componente.
   Componentes de una red d ordenadores:
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CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE


    sistema operativo: es un programa o conjunto de
    programas que en un sistema informático gestiona los
    recursos de hardware y provee servicios a
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    Apple, Windows y Android.
   Funciones:
-   Administración del procesador
-   Gestión de la memoria de acceso aleatorio
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Software de aplicación


   TIPOS DE APLICACIONES INFORMÁTICAS:
-   PROCESADOR DE TEXTOS
-   HOJAS DE CALCULO
-   BASE DE DATOS
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Software de aplicación

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- C++
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- PHP
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- Python
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- Lisp
Lenguajes de programación


   principales características:
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Power point HARDWARE

  • 1. Carlos Esrtirado Palmero y Alberto Carrasco Iglesias
  • 2. Historia de la informática  PRIMEROS ORDENADORES: comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos.
  • 3. Hardware y software  Hardware: El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles que componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos.  Software: equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos.
  • 4. Codificación binaria, octal y hexadecimal. · codificación binaria: es el sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora utilizando el sistema binario. · codificación octal: sistema numérico en base 8. utiliza dígitos de 0 a 7 · codificación hexadecimal: es un sistema de numeración que emplea 16 símbolos. Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación
  • 5. Código ASCII  consiste en una tabla numérica que asocia un código numérico de 7 bits consecutivos a cada una de las letras, números y otro tipo de caracteres.
  • 6. Clasificación de Hardware  Periféricos de entrada: cualquier periférico utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información (por ejemplo, un equipo).
  • 7. Clasificación de Hardware  Periféricos de salida: Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.
  • 8. Clasificación de Hardware  Periféricos den entrada/salida: sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo.
  • 9. Clasificación de Hardware  Placa base: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil
  • 10. Clasificación de Hardware  Memoria principal: es aquella memoria que está adentro del gabinete y fuera del ordenador, donde se encuentran el código de instrucciones y los datos del programa, que es ejecutado actualmente.
  • 11. Clasificación de Hardware  Memoria RAM: es un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
  • 12. Clasificación de Hardware  Memoria ROM: es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicos también.
  • 13. Clasificación de Hardware  Memoria Caché: El caché es una memoria más diminuta y rápida, la cual almacena copias de datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia
  • 14. Clasificación de Hardware  Microprocesador: la parte de un CPU que se clasifica como un componente electrónico compuesto por cientos de miles de transistores integrados en una placa de silicio. Se trata del elemento clave en la conformación de un ordenador.  Componentes del microprocesador: · El encapsulado · El coprocesador matemático · El resto del micro
  • 15. Redes de ordenadores  La red es un conjunto de ordenadores, situados en distintas zonas geográficas, que se conectan entre sí para compartir de este modo los recursos de que disponen de forma individual. Las redes surgen, pues, como contraposición a los sistemas centralizados, sistemas en los que la información y su control dependen de un único componente.  Componentes de una red d ordenadores: · nodo. · Estación de trabajo · Bus
  • 16. CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE  sistema operativo: es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicacion, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes. Ejemplos: Apple, Windows y Android.  Funciones: - Administración del procesador - Gestión de la memoria de acceso aleatorio - Gestión de entradas/salidas - Gestión de ejecución de aplicaciones
  • 17. - Administración de autorizaciones - Gestión de archivos - Gestión de la información Tipos de sistemas operativos: - DOS - Windows 3.1 - Windows 95 - Windows NT - Mac OS - UNIX
  • 18. Software de aplicación  TIPOS DE APLICACIONES INFORMÁTICAS: - PROCESADOR DE TEXTOS - HOJAS DE CALCULO - BASE DE DATOS - COMUNICACIONES DE DATOS - MULTIMEDIA - PRESENTACIONES - DISEÑO - CALCULO
  • 19. Software de aplicación - FINANZAS - COMPILACIÓN - CORREO ELECTRÓNICO - COMPRESION DE ARCHIVOS
  • 20. Lenguajes de programación  LENGUAJES MÁS UTILIZADOS - Java -C - C++ - C# - Objetive-c - PHP - (Visual)Basic - Python - Perl - javaScript - Ruby - Delphi/Object pascal - Lisp
  • 21. Lenguajes de programación  principales características:  Define un proceso que se ejecuta en un computador  Es de alto nivel, cercano a los problemas que se quieren resolver (abstracción)  Permite construir nuevas abstracciones que se adapten al dominio que se programa