Este documento proporciona una introducción general a la arquitectura de ordenadores. Explica la representación de la información en bits y bytes, y describe los tres elementos fundamentales de un sistema informático: hardware, software y datos. También describe los principales componentes del hardware como el procesador, memoria, buses, puertos, periféricos y tarjetas. Además, explica los diferentes tipos de software como sistemas operativos, drivers, aplicaciones de ofimática y utilidades.
2. ÍNDICE
1. Introducción.
2. Representación de la información.
3. Sistema informático
1. Hardware
1. El procesador
2. La memoria
3. Buses,Puertos y Ranuras de Expansión
4. Periféricos
4. 2. Representación de la información
Se usa el lenguaje binario que se representa con 1 y 0. Estos símbolos representan la mínima unidad de
información llamado bits.
Un bits no tiene significado por sí solo solo es una letra en un sistema numérico.
Las palabras de 8 bits se denominan bytes octetos, en cualquier ordenador los 128 códigos son
reconocidos, formando el denominado código ASCII
Existen diferentes tipos de múltiplos del bites:
Kilobytes:1024 Bytes; Megabytes:1024 KB;Gigabytes:1024 MB;Terabytes:1024 GB
5. Sistema Informático
Está compuesto por tres elementos fundamentales:
Hardware: Conjunto de componentes físicos del ordenador.
Software: Conjunto de componentes lógicos del ordenador, esto incluye desde los programas de control
hasta los programas de aplicaciones más sofisticado
6. Hardware
Clasificaremos los elementos que componen el hardware en 4 categorias:
1.Procesador
2.Memoria
3.Buses,Puertos y ranuras de expansión
4.Periféricos
7. Procesador
Es el corazón del ordenador, en él se realizan todas las tareas que los programas mandan a cumplir.
Posee dos partes:
-La unidad aritmetico-logica: es la que se realiza todos los procesos.
-La unidad de control: es la encargada de seleccionar las instrucciones que se deben ejecutar.
La potencia de un procesador se mide por la velocidad de procesamiento la medida de esta velocidad se
llama hertz.
Los fabricantes más importantes son:Intel, Apple, Motorola, etc….
8. Memoria
La misión de la memoria es almacenar las instrucciones del programa que va a ejecutar el ordenador.
Existen dos tipos de memorias :
-Memoria Principal: Se trata de una memoria interna en ella existen dos tipos de memorias:
* Memoria R.A.M: Se trata de una memoria volátil, es decir su contenido desaparece al apagar el ordenador.
*Memoria R.O.M: Se trata de una memoria permanente, su contenido no desaparece al apagar el ordenador.
-Memoria secundaria: Se trata de dispositivos externos su misión es almacenar de manera permanente programas y datos.
9. Buses, puertos y ranuras de expansión
Para que el procesador y la memoria funcionen, necesitan estar conectados entre sí,el procesador y la
memoria de cualquier ordenador personal se encuentran instalados en un soporte denominado placa
principal , placa base y placa madre.
Los canales de comunicación entre estos elementos constituyen los buses secundarios,estos enlazan con
los interfaces .Estos crean unas puertas que son de dos tipos: Puertos serie ,puerto paralelo, puerto PS2,
puerto USB.
Ranuras de expansión: Permiten conectar a la placa principal dispositivos periféricos, pueden ser
tarjetas gráficas,tarjetas de sonido, etc.
10. Periféricos
Es todo dispositivo que se pueda utilizar para introducir información o obtener información, estos se clasifican en:
A.Dispositivos de entrada
B. Dispositivos de salida
C.Dispositivos de entrada y salida
11. Dispositivos de entrada
Sirven para introducir información en el ordenador. Los más importantes son:
1. Teclado:Sirve para introducir información de carácter alfa-numérico.
2. Ratón: Sirve para introducir información de forma gráfica.
3. Escáner:Sirve para introducir información gráfica en el ordenador. Dependiendo del software del que se disponga también
puede servir para introducir texto.
4. Micrófono: Permite la introducción de información sonora al ordenador, para su almacenamiento o edición.
5. WebCam: Usualmente utilizada para la videoconferencia, su misión es la de introducir imágenes de vídeo en la computadora.
12. Dispositivos de salida
Sirve para que el usuario reciba la información elaborada por el ordenador. Los más destacados son:
1. Monitor: A través de ella se visualiza dicha información pueden ser de rayos catódicos, de cristal líquido, de plasma, proyectores.
2. Tarjeta gráfica: En los ordenadores modernos el monitor no se conecta directamente a ningún puerto de la placa principal, sino, que se
conecta a un dispositivo intermedio denominado tarjeta gráfica.
3. Impresora :este dispositivo permite obtener información alfanumérica e información gráfica en soporte de papel, algunos tipos de
impresoras son:
a. Matriciales o de impactos
b. De inyección o de burbuja
c. Láser
d. Plotter
13. Dispositivos de entrada y salida
Estos dispositivos cumplen las dos funciones específicas en los apartados anteriores algunos d e los más importantes
son:
1. Tarjetas de sonido: Permiten reproducir sonidos a través de altavoces o auriculares.
2. Tarjetas de vídeo y televisión: Similares a las anteriores pero permitiendo manipular imágenes en movimiento.
3. Tarjetas de red: Permiten establecer comunicaciones entre ordenadores.
4. Unidades de almacenamiento externo: ya las hemos mencionado como memorias externas. también pueden ser
considerados dispositivos de entrada y salida.
14. 3.2. SOFTWARE
Es el conjunto de programas que utiliza el ordenador tanto para el propio funcionamiento del ordenador , tanto para los programas necesarios
para el propio funcionamiento del ordenador.
El conjunto de programas para que el usuario pueda controlar todos los dispositivos del ordenador recibe el nombre de sistema operativo
No todos los procesadores admiten todos los sistemas operativos
Los fabricantes de sistemas operativos más importantes son : Microsoft y Apple.
Existen varios Software:
Software de aplicación : Es aquel que permiten a los usuarios llevar a cabo varias tareas específicas.
software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos usando diferentes
lenguajes de programación.
15. ¿Qué es el Software?
Software: Conjunto de programas que utiliza el ordenador para tratar información.
Programas: Listado de instrucciones que indican al ordenador que tiene que hacer y cómo procesar los
datos.
Datos: Información con la que trabajan las instrucciones.
16. Clasificación del software
La parte más importante del software son los programas los cuales algunos hacen funcionar al
ordenador y otros sirven al usuario para hacer tareas concretas.
Se forman dos grandes grupos
Software de base y software de aplicación
17. Software de base y software de aplicación
Software de base: Aquel que hace funcionar al ordenador, trabaja directamente con el hardware
haciéndolo funcionar y poniéndolo al servicio del usuario. Son los sistemas operativos y los drivers.
Software de aplicación: Aquel que el usuario utiliza para hacer su trabajo se comunica con el hardware
a través del software de base haciendo de intermediario entre el usuario y el ordenador.
18. Sistema Operativo.
Un sistema operativo es el software de base más importante.
Sus funciones son las siguientes:
● Se encarga del funcionamiento de todos los componentes
● Controla la ejecución de varios programas a la vez
● Controla todas las entradas y salidas del sistema
● Administra y mantiene los dos sistemas del disco
● Permiten interacción entre el ordenador y los usuarios
19. Cuestiones sobre funcionamiento del Sistema.
● El sistema operativo es el primer programa que se carga o ejecuta al arrancar o reiniciar el
ordenador.
● El sistema operativo se ejecuta de forma automática
● Para ejecutar algún programa es necesario el S.operativo
● Los programas están creados para funcionar en un solo sistema operativo
● Se pueden tener varios sistemas operativos en un ordenador pero al encender el ordenador
solo se carga uno de ellos
Ejemplo: MS WINDOWS 98 y Windows Me , Linux
20. Drivers
Hace funcionar con una sola máquina los componentes del ordenador .
Los drivers permiten que un determinado modelo de componente funcione con un sistema operativo.
Cada drivers está diseñado para un modelo de componente, y no vale para otro modelo, aunque sea del
mismo tipo de componente .
Cada drivers está diseñado para un sistema operativo y no vale para otro.
Los drivers de un dispositivo deben venir en el correspondiente dispositivo.
21. Software de Ofimática
Es el tipo de aplicaciones más importante y el más utilizado, ya que los
ordenadores se han convertido en la herramienta más utilizada para el trabajo
diario de oficina
Dentro de el software de ofimática tenemos varios tipos:
22. Procesadores de textos, Hojas de cálculo
-Procesadores de textos: se utilizan para crear documentos de texto con gran riqueza tipográfica,
permiten cambiar los tipos de letras, tamaño, márgenes, crear tablas etc..
Ejemplos: MS Word, Abiword.
-Hojas de cálculos: Mediante una estructura de celdas organizadas, hojas, columnas y filas permiten
realizar gran cantidad de cálculos de un amanera muy rápida y sencilla.
Ejemplos: MS Excel, Lotus 123.
23. Gestores de bases de datos, Editores de presentaciones
Gestores de bases de datos: Permiten el almacenamiento y la consulta de datos organizados de manera
estructurada.
Ejemplos: MS Access, Oracle.
Editores de Presentaciones: PErmiten crear presentaciones con textos y gráficos.
Ejemplos: MS PowerPoint, OpenOffice.org2 Impress.
24. Agendas y organizadores, Visualizadores de PDF
Agendas y organizadores: Se trata de auténticas agendas electrónicas, que almacenan citas, fechas,
contactos, direcciones etc..
Ejemplos: MS Outlook, Evolution
Visualizadores de PDF: E formato PDF se ha convertido en el estándar de documento electrónico
Ejemplo: Adobe Reader.
25. Suites
Son paquetes de software que incluye una aplicación de cada uno de los tipos citados anteriormente,
cubriendo casi todas las necesidades de una oficina.
Ejemplos: MS Office, OpenOffice.org2.
26. Utilidades
Este grupo de programa incluye aplicaciones cuya finalidad esta muy relacionada con el funcionamiento
del propio ordenador.
27. Rendimiento , Compresores
Rendimiento: son programas qe analizan el rendimiento del ordenador.
Ejemplo: SiSoft Sandra, SIW.
Compresores: son utilidades que permiten reducir el tamaño de los archivos para que ocupen menos en el
disco duro.
Ejemplo: winzip, Winrar.
28. Antivirus, Programas de grabación
Antivirus: Son utilidades cuya finalidad es detectar y eliminar virus.
Ejemplo: McAfee virus scan, Panda Platinum.
Programas de grabación: Son utilidades que utilizando las unidades regrabadoras de CD y de DVd
permite crear CDs y DVDs.
Ejemplo: Nero, Clone CD, Clone DVD.
29. Multimedia,
Este grupo está formado por aquellos programas dedicados a la creación, edición y reproducción de
contenido multimedia: Gráficos, Sonidos; Videos, Animaciones, etc..
30. Entorno de reproducción multimedia, Codecs
Entorno de reproducción multimedia: Son aplicaciones capaces de reproducir tanto archivo de audio
como de video, en diferentes formatos.
Ejemplo: MusicMatch Jukebox, Windows Media Player
Codecs: Son codificadores / Decodificadores. En realidad no son aplicaciones sino métodos que permiten
que tanto el sonido, como la imagen y el video puedan ocupal poco espacio.
Ejemplo: Divx, Xvid.
31. Sonido
Aplicaciones dedicadas exclusivamente al tratamiento del sonido en el ordenador.
Suelen ser mejores que los generales, pero más profesionales , por decirlo de alguna manera orientado a
realizar tareas mas complejas.
32. Reproductores, Editores
Reproductores: Solo se limitan a reproducir archivos de sonido o CDS musicales.
Ejemplo: Winamp, Sonique.
Editores:permiten tomar un archivo de sonido y modificar con determinados efectos, modificando el
dibujo de su onda.
Ejemplo: CoolEdit, Adobe Auditions
33. Video
Son similares a los de audio, pero con el añadido de los cmplejos que son los archivos de video.
34. Reproductores, Editores, Reproductores DVD
Reproductores: Su función es la de reproducir los archivos de video.
Ejemplo: DivX Player, Media Player Classic.
Editores: Los editores de video sirven para crear si se dispone del hardware adecuado, como capturadora
de video, videocámara etc.. y sobre todo modificar los archivos de videos.
Reproductores DVD: Son capaces de reproducir DVD de videos como si de un reproductor fisico
propiamente dicho se tratara.
Ejemplo: Powerdvd, Windvd.
35. Gráficos
El objetivo de estos programas es la creación, adquisición, modificación, visualización, etc.. de archivos
graficos.
36. Visualizadores, editores, Escaneo
Visualizadores: Su finalidad principal es mostrar lso archivos graficos.
Ejemplo:ACDSEe, SlowView
Editores: sirve para crear y sobretodo modificar las imagenes de los archivos graficos.
Ejemplo: Adobe PhotoShop, GIMP.
Escaneo: Son programas que sirven para adquirir imagenes de un escaner.
37. CAD, Diseño 3D
CAD: Significa diseño asistido por ordenador(Computer Aided Design). Son las aplicaciones que
utilizan los ingenieros para elaborar planos.
Ejemplo: Autocad, Orcad.
Diseño 3D: son aplicaciones que se utilizan para construir objetos tridimensionales en un espacio
virtual y animarlos.
Ejemplo: 3D Studio, Maya.
38. Internet
Este grupo está formado por dos programas que sirven para la conexión a internet o que utilizan
servicios de esta red.
39. Navegadores, Cliente de E-mail, Chat
Navegadores: Son sin duda los más conocidos. Se utiliza para acceder a multitud de servicios de
internet.
Ejemplo: Internet Explorer, Firefox.
Cliente de E-mail: Son programas que se utilizan que se utilizan para recibir y enviar correos
electrónicos a través de un servicio de E-mail.
Ejemplo: Eudora,Thunderbird
Chat: Se trata de pequeños programas que sirven para tener converaciones en tiempo real con los
contactos registrados. Ejemplo: MSN, Yahoo.
40. Reproductores de internet, Firewalls
REproductores de internet: Son programas que permiten ver contenidos multimedia, que son transmitido
por internet.
Ejemplo Real player, Window Media Player.
Firewalls: Son programas que impiden la intrusión de otros equipos al nuestro a través de internet.
Ejemplo: Zone Alarm, Norton Internet Scurity.
41. P2P
P2P: Son aplicaciones que eprmiten compartir archivos de internet con otros usuarios.
Ejemplo: Emule y Bit Torrent.
42. Proceso de instalación y uso de un programa
Normalmente, aunque no siempre, para poder utilizar un programa es necesario instalarlo en nuestro
ordenador y sistema operativo.
Cuando adquirimos un programa, suele venir en:
-En un mediod e almacenamiento, normalmente un CD o un DVD.
-En un archivo que nos hemos descargado de internet.
43. Proceso de instalación y uso de un programa
Para lanzar el proceso de instalación normalmente solo hay que introducir el CD o DVD en la
correspondiente unidad.
La instalación solo hay que realizarla 1 vez.
Para ejecutar un programa, simplemente accionamos el icono.
44. Tipos de programas de Software Según su licencia de uso
-Propietario
-Shareware o evaluación
-Freeware
-Semilibre
-Libre/open/Source/GPL
45. Programas según su licencia
-No 100% funcional: No todas la opciones del programa están activas, algunas están desactivadas.
-Uso por tiempo limitado: Transcurrió un tiempo de prueba desde la instalación del programa, no
debemos seguir usandolo.
-Precio 0: no cuesta nada.Permiso de copia y distribución: Podemos copiar el programa y darselo a otra
persona.
-Codigo fuente y permiso para modificarlo( sin ánimo de lucro): Disponemos del código del programa y
podemos modificarlo a nuestro gusto.
-Codigo fuente y permiso para modificarlo : Disponemos dle codigo y podemos modificarlo
46. Tipos de archivos
Consideramos Software tanto los programas como la información con la que ellos trabajan.
Cuando la información se guarda en las unidades de almacenamiento lo hacen en forma de archivos.
Archivo: Conjunto de información almacenado en una unidad de almacenamiento.
47. Tipos de archivos
Documentos: .doc; Hojas de cálculo: .xls; Presentaciones:.ppt; Imágenes:.bmp; Sonidos:.wav;
Vídeo:.avi; Páginas web:.htm; Programas:-exe; Archivos del sistema:.dll; Paquetes comprimidos:.zip.