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EDUCACION VIRTUAL LUIS ALEXIS PLAZAS ADRIANA MERCEDES MARULANDA LUCIA GARCIA C.
HISTORIA DE LA ED . VIRTUAL
EL MITO DE LA CAVERNA (PLATON ) Fragmento de La República.. Y a continuación —seguí— compara con la siguiente escena el estado en que, con respecto a la educación o a la falta de ella, se halla nuestra naturaleza. Imagina una especie de cavernosa vivienda subterránea provista de una larga entrada, abierta a la luz, que se extiende a lo ancho de toda la caverna y unos hombres que están en ella desde niños, atados por las piernas y el cuello de modo que tengan que estarse quietos y mirar únicamente hacia adelante, pues las ligaduras les impiden volver la cabeza; detrás de ellos, la luz de un fuego que arde algo lejos y en plano superior, y entre el fuego y los encadenados, un camino situadoen alto; y a lo largo del camino suponte que ha sido construido un tabiquillo parecido a las mamparas que se alzan entre los titiriteros y el público, por encima de las cuales exhiben aquéllos sus maravillas.
HOY EN DIA
VISION DIGITAL DE LA ED. VIRTUAL
Evolución DE LA ED. VRTUAL
              DEFINICION
¿QUE ES LA EDUCACION VIRTUAL? ALVAREZ ROGER (2002) “La Educación Virtual enmarca la utilización de nuevas tecnologías, hacia el desarrollo  de metodologías alternativas para el  aprendizaje”. LA UNESCO (1998) “ Entornos de aprendizaje que constituyen una forma totalmente nueva. Un  programa informático-interactivo de carácter pedagógico que posee una capacidad de comunicación integrada”. LARA , LUIS (2002)”Modalidad Educativa que eleva la calidad de la enseñanza aprendizaje. Respeta su flexibilidad o disponibilidad”.
TOPOLOGIA DE INTERNET
     EDUCACION VIRTUAL       VENTAJAS      DESVENTAJAS INSTRUCCIÓN PERSONALIZADA ADOPTAR HORARIOS PERSONALES AHORRO DE TIEMPO Y DINERO EL ESTUDIANTE ES PROTAGONISTA DE SU FORMACION. ACCESO Y APLICACIÓN DE LAS NUEVAS TECNOLOGIAS. LIMITACIONES TECNICAS ACCESO DESIGUAL DE LA POBLACION NO SE OFRECE CONTACTO PERSONA A  PERSONA PROGRAMAS NO ACREDITADOS. ESCASEZ DE DOCENTES. SE REQUIERE RESPONSABILIDAD Y DISCIPLINA
LA WEB Y LA REALIDAD VIRTUAL El científico inglés Timothy Berners-Lee desarrolló la WorldWide Web en 1989, para la Organización Europea para la Investigación Nuclear, más conocida como CERN.
           CARACTERISTICAS
LA EDUCACION VIRTUAL BRINDA:
                 PRINCIPIOS
PRODUCTOS FORMATIVOS DISTRIBUIDOS RECURSOS ON  LINE COMUNICACIÓN HORIZONTAL ALTO SEGUIMIIENTO
METODOLOGIAS METODO SINCRONICO METODO ASINCRONICO Aquellos en los que el EMISOR y el RECEPTOR operan en el mismo marco temporal  es decir, las dos personas están presentes en el mismo momento durante la comunicación . Se hacen necesarios como agente socializador para que el alumno no se sienta aislado  Trasmiten mensajes sin necesidad de  coincidir  entre el EMISOR y el RECEPTOR en la interacción instantánea . Requieren necesariamente  de un lugar físico y lógico ( servidor ) en donde tendrán acceso y se guardaran los datos que forman el mensaje .
Polarizacionmetodos
EDUCADORES VIRTUALES * INTERES NUEVAS TECNOLOGIAS * SE AJUSTA AL RITMO DE APRENDIZAJE * NO ES EMISOR , ES UN TUTOR *TIENE PROYECCION Y ACTUALIZA      SUS CONOCIMIENTOS *ORIENTA Y ENSEÑA DE MODO PERSO   NALIZADO . *TRANSFORMA  CONOCIMIENTOS A  FOR         TOS DE RED DIGITAL .                  *PREPARA CLASES VIRTUALES            CONCRETAS Y EFICACES . *ES INNOVADOR EN LA ENSEÑANZA
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Educacion Virtual Final

  • 1. EDUCACION VIRTUAL LUIS ALEXIS PLAZAS ADRIANA MERCEDES MARULANDA LUCIA GARCIA C.
  • 2. HISTORIA DE LA ED . VIRTUAL
  • 3. EL MITO DE LA CAVERNA (PLATON ) Fragmento de La República.. Y a continuación —seguí— compara con la siguiente escena el estado en que, con respecto a la educación o a la falta de ella, se halla nuestra naturaleza. Imagina una especie de cavernosa vivienda subterránea provista de una larga entrada, abierta a la luz, que se extiende a lo ancho de toda la caverna y unos hombres que están en ella desde niños, atados por las piernas y el cuello de modo que tengan que estarse quietos y mirar únicamente hacia adelante, pues las ligaduras les impiden volver la cabeza; detrás de ellos, la luz de un fuego que arde algo lejos y en plano superior, y entre el fuego y los encadenados, un camino situadoen alto; y a lo largo del camino suponte que ha sido construido un tabiquillo parecido a las mamparas que se alzan entre los titiriteros y el público, por encima de las cuales exhiben aquéllos sus maravillas.
  • 5.
  • 6. VISION DIGITAL DE LA ED. VIRTUAL
  • 7. Evolución DE LA ED. VRTUAL
  • 8. DEFINICION
  • 9. ¿QUE ES LA EDUCACION VIRTUAL? ALVAREZ ROGER (2002) “La Educación Virtual enmarca la utilización de nuevas tecnologías, hacia el desarrollo de metodologías alternativas para el aprendizaje”. LA UNESCO (1998) “ Entornos de aprendizaje que constituyen una forma totalmente nueva. Un programa informático-interactivo de carácter pedagógico que posee una capacidad de comunicación integrada”. LARA , LUIS (2002)”Modalidad Educativa que eleva la calidad de la enseñanza aprendizaje. Respeta su flexibilidad o disponibilidad”.
  • 11. EDUCACION VIRTUAL VENTAJAS DESVENTAJAS INSTRUCCIÓN PERSONALIZADA ADOPTAR HORARIOS PERSONALES AHORRO DE TIEMPO Y DINERO EL ESTUDIANTE ES PROTAGONISTA DE SU FORMACION. ACCESO Y APLICACIÓN DE LAS NUEVAS TECNOLOGIAS. LIMITACIONES TECNICAS ACCESO DESIGUAL DE LA POBLACION NO SE OFRECE CONTACTO PERSONA A PERSONA PROGRAMAS NO ACREDITADOS. ESCASEZ DE DOCENTES. SE REQUIERE RESPONSABILIDAD Y DISCIPLINA
  • 12. LA WEB Y LA REALIDAD VIRTUAL El científico inglés Timothy Berners-Lee desarrolló la WorldWide Web en 1989, para la Organización Europea para la Investigación Nuclear, más conocida como CERN.
  • 13. CARACTERISTICAS
  • 15. PRINCIPIOS
  • 16. PRODUCTOS FORMATIVOS DISTRIBUIDOS RECURSOS ON LINE COMUNICACIÓN HORIZONTAL ALTO SEGUIMIIENTO
  • 17. METODOLOGIAS METODO SINCRONICO METODO ASINCRONICO Aquellos en los que el EMISOR y el RECEPTOR operan en el mismo marco temporal es decir, las dos personas están presentes en el mismo momento durante la comunicación . Se hacen necesarios como agente socializador para que el alumno no se sienta aislado Trasmiten mensajes sin necesidad de coincidir entre el EMISOR y el RECEPTOR en la interacción instantánea . Requieren necesariamente de un lugar físico y lógico ( servidor ) en donde tendrán acceso y se guardaran los datos que forman el mensaje .
  • 19. EDUCADORES VIRTUALES * INTERES NUEVAS TECNOLOGIAS * SE AJUSTA AL RITMO DE APRENDIZAJE * NO ES EMISOR , ES UN TUTOR *TIENE PROYECCION Y ACTUALIZA SUS CONOCIMIENTOS *ORIENTA Y ENSEÑA DE MODO PERSO NALIZADO . *TRANSFORMA CONOCIMIENTOS A FOR TOS DE RED DIGITAL . *PREPARA CLASES VIRTUALES CONCRETAS Y EFICACES . *ES INNOVADOR EN LA ENSEÑANZA
  • 21. ESTRATEGIAS ED .VIRTUAL
  • 22. TEORIAS DE APRENDIZAJE SEGÚN LEFLORE :
  • 23. Elementos de las Aulas virtuales
  • 25.
  • 26. TIC´s no implican Educación a Distancia
  • 27. AVA no omite práctica docente
  • 28. AVA no implica disminución de costos
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 34.
  • 35.
  • 36. Interconexión del sistema académico y administrativo
  • 38.
  • 39.
  • 42.
  • 44.
  • 46.
  • 47. Chat
  • 49.
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  • 52. Teléfono con alta voz (manos libres)
  • 55. Mesa de trabajo y sillas
  • 57.
  • 59.
  • 60. De la página web al aula virtual
  • 61. 1997 Documentos de texto en HTML 1999-2001 1º Tutorial web 2001-2003 SitioWeb docente
  • 62.
  • 63.
  • 64. Mi aula virtual (2004-06) MOODLE versión 1.6.2 http://www.campusvirtual.ull.es enseñanza semipresencial (Blended Learning) 60% de tiempo virtual, 40% tiempo presencial
  • 65.
  • 66.
  • 67.
  • 68. ¿qué características debe tener un aula virtual que potencie el aprendizaje constructivista?
  • 69. crear espacios para participar, hablar, comunicarse, tomar decisiones: foros, chat, email, consultas, ... organizar tareas que exijan la actividad intelectual del alumno: leer, escribir, analizar, buscar, reflexionar, elaborar, valorar, etc combinar tareas individuales(ensayos, diarios/blogs) con otras colectivas (wikis, glosarios, evaluación compartida, ...) ofrecer calendario detallado de las tareas del curso
  • 70. incorporar recursos para la realización autónoma de las actividades (biblioteca digital y enlaces seleccionados) estimular la motivación y las ganas de participar (provocar que la gente quiera conectarse, por ejemplo juegos de “caza del tesoro”) establecer públicamente los criterios de evaluación ofrecertutorización y feedback continuo entre el profesor y cada alumno/a, sobre todo, en los resultados de la evaluación