Apoyo para la lectura de la obra Ronin de Frank Miller. En este power point, se abordan los siguientes aspectos en torno a la obra: posibles influencias y aspectos relativos al género.
4. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Titulo: El Lobo Solitario y su Cachorro
(Kozure Ōkami)
Ilustrador: Goseki Kojima
Guionista: Kazuo Koike
Editorial del original: Futabasha
Año: 1970-1976 (28 volúmenes)
12. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Agat - El Antihéroe
Ozaki - El Señor
Objeto fantástico
Épico Equívoco
"El Chico" - El Héroe
Casey – La chica
del Héroe
13. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Género Épico
Corroboraciones: ‘Tachi’
Libro 2, pág. 1
Libro 2, pág. 6
Libro 2, pág. 8
Libro 2, pág. 39
Libro 2, pág. 41
14. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Género Épico
Corroboraciones – Sutra (Budismo)
Ronin. Libro 2, pág. 6.
"Luz infinita completamente consciente"
23. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Virgo - El Antihéroe
Billy - Objeto
científico-ficcional
Ciencia-Ficción
Casey – La Heroína
Agat - El Antihéroe
Objeto fantástico
Épico Equívoco
"El Chico" - El Héroe
Casey – La chica del Héroe
24. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Ciencia Ficción
Peones
Yo, robot (1950) - Isaac Asimov
Dr. McKenna - El Creador
Dr. Lanning - El Creador
VIKI
Virgo
25. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Ciencia Ficción
Peones
Yo, robot (1950) - Isaac Asimov
Mr Taggart – ¿El empresario codicioso?
Lawrence Robertson
26. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Ciencia Ficción
Ronin. Libro 1, págs. 40 y 41 (der.) y 48
(izq.)
¡Un Prometeo aún más
moderno!
27. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Ciencia Ficción
Corroboración – Dr. McKenna
Ronin. Libro 5, pág.
28. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Ciencia Ficción
Leyes de la robótica – Issac Asimov,
Runaround (1942):
1. Un robot no hará daño a un ser humano o,
por inacción, permitir que un ser humano sufra
daño.
2. Un robot debe obedecer las órdenes dadas
por los seres humanos, excepto si estas órdenes
entrasen en conflicto con la 1ª Ley.
3. Un robot debe proteger su propia existencia
en la medida en que esta protección no entre en
conflicto con la 1ª o la 2ª Ley.
29. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Distopía
-Cronología: S. XXI-
T.A.Q.: 2019
Libro 2, pág. 11
Libro 3, pág. 18
Libro 3, pág. 19
31. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Distopía
-Lugar: New York-
Hispanic Society of America,
Nueva York.
Dir.: Audubon Terrace, Broadway between 155 and 156
Streets
Tel: (212) 926-2234
Horarios:
Domingos: 1.00 pm a 4.00 pm
Martes a sábado: 10.00 am – 4.30 pm
Lunes: cerrado
Precio: entrada gratuita
Cómo llegar: metro línea 1 hasta Broadway -157th Street
32. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Libro 4, pág. 16
Libro 4, pág. 17
Distopía
No nuclear - inexplicada
35. Didaclingua
sF.E.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller
Bandas
Distopía
-Elementos distópicos-
Panteras Negras (1966-1982)
Nazis / Poder Blanco (1920-¿1945?)
Hippies (1960-¿?)
37. Didaclingua
sF.E.
Conclusiones:
Ronin es una distopía futurista.
Los componentes épicos que aparecen en la obra son
equívocos.
La tensión narrativa está generada por medio de la
ambigüedad interpretativa.
Como distopía muestra todos los elementos típicos y
tópicos de la narración de los años 80 del pasado siglo.
En cuanto a su sintaxis, Ronin muestra maestría
narrativa superando las técnicas utilizadas en la época.
Épica, fantasía e intertextualidad en Ronin de Frank Miller