2. ORÍGENES
La ciencia ficción, género desarrollado principalmente
en el siglo XX, tiene un origen remoto.
En realidad, es una rama de la llamada literatura
fantástica que ya se escribía en la Antigüedad.
Desde siempre, la literatura de ficción nos ha valido para
imaginar y encontrar respuestas a nuestras inquietudes,
respuestas que aunque no sean del todo ciertas, parecen
tranquilizar nuestra conciencia.
3. TÉRMINO
El término fue acuñado en 1929 por Hugo Gernsback , editor de
una de las primeras revistas del género y que definió la ciencia
ficción como “narraciones fantásticas entremezcladas con hechos
científicos y visiones proféticas”.
El escritor de ficción, César Mallorquí definió la ciencia ficción
como un subgénero de la literatura fantástica que se aleja de lo
sobrenatural y se rige por principios racionales o
pseudorracionales. Ahora, un estudio reciente realizado por la
universidad de Liverpool pone los orígenes de dicha literatura
fantástica, de la que se produjo a partir del siglo XIX la “ciencia
ficción”, en la mismísima Antigüedad.
4. HISTORIA
En la literatura griega existió una larga tradición
fantástica, como se puede ver la Odisea de Homero , en
la que se narran los viajes de Odiseo o Ulises, con
elementos fantásticos continuos.
El escritor sirio Luciano de Samósata (125-192) fue uno
de los grandes escritores satíricos de la Antigüedad,
invirtiendo los patrones clásicos de las artes, de la
filosofía y de la literatura que venían de la tradición
sofística.
5. Luciano hizo de la parodia, la fabulación fantástica y la sátira
social, ingredientes esenciales de su obra y escribió los llamados
“Relatos verídicos”, en los que se parodian los relatos de viajes.
Entre ellos está uno que narra un viaje a la luna –el primero, por
tanto, no fue el de Julio Verne “De la Tierra a la Luna”- y una
batalla interlestelar.
También destaca Antífanes de Atenas, uno de los principales
autores de la comedia media griega (336-250 a.C.), que escribió
acerca de sus viajes al norte de Europa diciendo que hacía tanto
frío que se congelaban las conversaciones en el aire. Asimismo, el
historiador Herodoto , considerado como “Padre de la Historia”,
escribió acerca de serpientes volantes y hormigas gigantes
buscadoras de oro de la India.
7. MODERNIDAD
Los griegos sentían una fascinación enorme hacia lo exótico y
hacia otros mundos y algunos de ellos viajaron al norte y al este
del mundo para satisfacer su curiosidad.
Las culturas que conocieron en sus viajes eran tan diferentes a las
suyas que les inspiraron a fantasear y especular sobre los mundos
remotos. Según Ni-Mheallaig, los griegos parecen tener un anhelo
especial por escribir ficción pura, incluso aquellos escritores que
en otras ramas de su trabajo se dedicaban a otros géneros
literarios. Para sus obras fantásticas buscaron incluso evidencias
documentales inventadas, tales como textos “redescubiertos” o
inscripciones inventadas.
8. El primer escritor que reconoció que nada de lo
que había escrito era cierto fue el argelino Lucio
Apuleyo, autor de El asno de oro y viajero
empedernido.
Su estilo fue creado para convencer a los lectores
de que todo lo descrito era verdadero, jugaba con
la mente de ellos como los escritores de ciencia
ficción actuales.
10. ACTUALIDAD
La Ciencia Ficción es un género destinado a
jugar con la mente del Lector, que se
introduzca dentro de las obras imaginando y
deseando lo descrito como una realidad;
dicho género se ha mantenido fuerte y
favorito a través de los años.
11. CARACTERÍSTICAS
-Transcurre en un tiempo futuro
-Transcurre en un planeta distinto a la Tierra.
-Hay extraterrestres.
-La tecnología es más avanzada que la actual.
-No hay magia.
-Todos los aspectos extraordinarios de la narración
tienen una explicación racional.
12. TEMÁTICA
-Ingeniería Imposible
-Viajes en el tiempo
-Futuros, centrándose habitualmente en el desarrollo
científico o social.
-Posibles inventos o descubrimientos científicos y
técnicos.
-Contacto con extraterrestres y sus consecuencias.
-Comparación del ser humano a partir de robots ,
extraterrestres y otros seres superinteligentes.
14. Con el surgir en 1938 del editor John W. Campbell y su
actividad en la revista Astounding Science
Fiction(fundada en 1930) y con la consagración de los
nuevos maestros del género: Isaac Asimov, Arthur C.
Clarke y Robert A. Heinlein, la ciencia ficción empezó a
ganar estatus como género literario, especialmente con
este último, que fue el primer autor que consiguió que se
editaran historias del género en publicaciones más
generalistas, y fue también el que le dio mayor madurez
al género e influyó poderosamente en su desarrollo
posterior.
15. Las incursiones en el género de autores que no se dedicaban
exclusivamente a la ciencia ficción también le dieron
respetabilidad; autores como Karel Čapek, Huxley,C.S.
Lewis. Las revistas mostraban llamativas portadas con
monstruos de ojos de mosca y mujeres medio desnudas,
dando una imagen atrayente para lo que era su público
principal: los adolescentes.
Después de la Segunda Guerra Mundial se produce una
transición del género. Es la época en la que los cuentos
empiezan a ser desplazados por las novelas y los argumentos
ganan en complejidad.
17. LA EDAD DE PLATA (1951-1965)
Posiblemente, el que puede tal vez considerarse como primer
título notable de la posguerra no fue escrito por un autor
habitualmente catalogado como escritor de ciencia ficción y, de
hecho, el libro ni siquiera fue catalogado como tal por su editor;
pero sin duda lo es, y le dio a su autor fama mundial; nos
referimos a 1984 (1948) de George Orwell. Pero la mejor tarjeta
de visita del período de los 50 es su interminable lista de
escritores que han sido la columna vertebral del género hasta casi
finales de siglo: Heinlein, Asimos, Poul Anderson, Philip K.
Dick,Bradbury, y muchos otros.
19. PRIMERAS OBRAS ACTUALES
La primera Obra de Ciencia Ficción (como la
conocemos ahora) fue Frankenstein de Mary Shelley,
publicada en 1818.
También en el siglo XIX llegan las obras de Julio Verne
(1828-1905). Verne encarna el prototipo de autor de
ciencia ficción actual, que utiliza los últimos
descubrimientos científicos para desarrollar un mundo
imaginario.
20. Julio Verne se adelantó a su
tiempo situando la lanzadera
de su viaje a la luna en Florida,
Cabo Cañaveral, desde donde
hoy (realmente) la NASA lanza
sus cohetes. Además, en su
obra La Isla con Hélice, habla
de un cableado de información
global y telefoto, que transmite
imagen y sonido.
21. OBRAS PRINCIPALES
La máquina del tiempo ( T he
Time Machine ) - Herb er t 1895
G eo rge Wells
Fue la primera novela de uno de los Una parte del libro, la que versa
considerados como padres de sobre la explicación del invento y
la ciencia ficción y, con su mezcla de en la que se discute sobre la
aventuras y doctrina social y política,
cuarta dimensión, fue publicada
en el año 1893 en el Henley's
alcanzó un notable éxito, National Observer. El escritor
contribuyendo así a la estabilidad de desarrolló el resto de la novela,
Wells, que a partir de ese momento que trata de las aventuras del
pudo dedicarse plenamente a la Viajero a través del Tiempo en el
escritura. futuro dos años después, tarea
que le llevó escasos quince días
22. EL EXTRAÑO CASO DEL DOCTOR
JEKYLL Y EL SEÑOR HYDE
Es una novela escrita por Robert
Louis Stevenson y publicada por
primera vez en inglés en 1886, que
trata acerca de un abogado, Gabriel
John Utterson, que investiga la
extraña relación entre su viejo amigo,
el Dr. Henry Jekyll, y
el misántropo Edward Hyde.
El libro es conocido por ser una
representación vívida de la
psicopatología que hace qu
23. ISAAC ASIMOV – YO ROBOT
“Yo, Robot” es una colección de relatos
cortos en los que a través del particular
crisol de la eminente robopsicóloga de la
U.S Robots & Mechanical Men Inc.,
Susan Calvin, se nos presenta la
naturaleza, desarrollo y evolución de los
robots. La U.S Robots es la única
empresa en el mundo capaz de fabricar
robots "positrónicos", concepto éste de
fundamental importancia en la obra de
Asimov. Todos los robots están dirigidos
por un núcleo o cerebro "positrónico" de
extraordinaria complejidad, a tal punto,
que ni los más eminentes científicos de la
U.S. Robots llegan a comprender cómo
funciona en su totalidad. Sin embargo, lo
realmente importante son las reglas que
rigen el funcionamiento de estos
cerebros positrónicos y que son
conocidas como "Leyes de la Robótica".
25. CINE DE CIENCIA FICCIÓN
El cine de ciencia ficción es
un género cinematográfico que
hace énfasis en la ciencia
actual, extrapolable o
especulativa y el método
empírico, relacionándose con
un contexto social que está
menos enfatizado, pero aún
presente, trascendentalismo de
la magia y la religión, en un
intento de reconciliar al
hombre con los desconocido
26. PRINCIPALES PELÍCULAS DE
CIENCIA FICCIÓN
Le Voyage dans la Lune La película dura 14 minutos con
12 segundos a una velocidad de 16
Es una película francesa de 1902, en
fotogramas por segundo, y algo más de
blanco y negro, muda y de ciencia ocho, proyectada a 25 f/s. Le Voyage dans
ficción dirigida por Georges Méliès la Lune es una película muy popular
Está basada en dos grandes novelas actualmente, y la crítica de cine la
literarias, que son: "De la Tierra a la reconoce como la más importante de las
Luna", de Julio Verne y "Los creaciones cinematográficas de Georges
Méliès y de la ciencia ficción. Además es,
primeros hombres en la Luna", de
en cierto modo, el primer filme de ciencia
Herbert George Wells.
ficción de la historia del cine. La imagen
de la cara de la Luna recibiendo el
impacto de un cohete espacial disparado
por una bala de cañón, es uno de los
planos más conocidos de la historia del
cine.
27.
28. THE THING FROM ANOTHER
WORLD
The Thing from Another
World es una película
de ciencia-ficción dirigida
en 1951 por Christian
Nyby y producida
por Howard Hawks. Se
basa en el relato Who Goes
There? de John W.
Campbell.
29. STAR WARS
Star Wars: Episode IV - A
New Hope (conocida durante
su estreno como Star Wars en
su idioma original y como La
guerra de las
galaxias en Hispanoamérica y
España) es una película de space
opera escrita y dirigida por
el director de
cine estadounidense George
Lucas.
31. ORÍGENES
Desde los comienzos del cine, allá por el año 1895, se han
intentado utilizar todo tipo de recursos de ficción para tratar de
captar la atención del espectador con la intención de sumergirle
de forma absoluta en la trama del film. Como todo en esta vida,
los avances del cine han sido espectaculares, sobre todo en los
últimos años con la entrada en escena del mundo digital.
Desde el primer cine-teatro de los hermanos Lumière con su
primera obra “Salida de la fábricas en Lyon-Montplaisir” hasta la
renombrada “Avatar” han pasado un sin fin de películas y
directores que han intentado innovar en los efectos especiales de
las películas, así como en los diferentes movimientos de cámara.
32. LOS INICIOS A MANOS DE
GEORGE MELIÉS
Uno de las figuras más influyentes en lo que a efectos
especiales se refiere fue el mago George Meliés. Este
mago concebía el cine como una gran fábrica de sueños
donde cada uno pudiera percibir la obra de una manera
diferente, pero siempre intentando tocar la fibra sensible
de cada uno. Para ello, se servía de una serie de técnicas
para envolver al espectador en una ilusión de realidad.
33. Claro ejemplo de ello es el “time lapse”, técnica que consiste en filmar
con cámara fija un sólo cuadro de la misma imagen que al proyectarlo
parece que el tiempo pasa muy rápido. Entre sus obras más importantes
destacamos su obra capital "Viaje a la Luna".
Al principio fueron llamados trucos (hay que observar que la magia
estaba muy en auge en aquellos años), pero, con el tiempo, pasarían a
llamarse efectos especiales.
Otro de los efectos precursores del cine actual fueron, por un lado, las
“sombras chinas”, unos títeres fabricados en chapa y alambre que cuya
sombra era proyectada sobre un lienzo y por otro, la técnica de la doble
exposición.
34. “STOP MOTION” Y “BLUE
SCREEN”
La primera incursión de efectos usados por computadoras fue en
“El joven Sherlock Holmes”. A ella se le uniría más tarde, en
1933, una de las películas insignia de la historia del cine, “King
Kong”, donde hacía acto de presencia un mono de tamaño
grotesco que se movía a través de la técnica Stop Motion ,
(técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de
objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas
sucesivas). Uno de los cineastas más conocidos por el empleo de
esta técnica fue Tim Burton entre los años con “La novia
cadáver” o “Pesadilla antes de Navidad”.
35. Con la llegada del color, los efectos especiales se refinarían aún
más si cabe apareciendo el croma, popularmente conocido como
“Blue Screen”. Es una técnica empleada para hacer desaparecer a
los actores o escenarios que previamente han sido colocados
sobre un fondo azul o verde (ya que son los colores más alejados
de la piel humana), después se sustituye por otra imagen que ha
sido filmada previamente o creada por ordenador creando el
efecto. “El ladrón de Bagdad” de Larry Butler, fue la pionera en
el empleo de esta técnica, más tarde le sucederían películas
como “Star Wars”, “300” o “Harry Potter”.
36. EL 3D
Existen numerosas películas que han roto con la dinámica
cinematográfica en cuanto a efectos especiales se refiere. Un ejemplo
claro de ello es “Star Wars” que deslumbró al mundo entero con una
puesta en escena soberbia, donde los decorados estaban basados en la
estructura de maquetas o “Jurassic Park”, con empleo de robots con
capas de piel de látex con la intención de que los dinosaurios parecieran
animales en vez de monstruos.
En 1982, aparecía una película que rompía absolutamente con todo lo
visto hasta el momento, estamos hablando de “TRON”. En ella se
recreaba un mundo en tres dimensiones con un realismo que hizo las
delicias de los telespectadores de la época. Hoy en día, esta técnica está
bastante avanzada como podemos observar en ejemplos como “El Día
de Mañana”, o “Avatar”, donde se ha alcanzado unas cotas de realismo
inimaginables en su día para los hermanos Lumière y su cinematógrafo.