1. ¿Que es un virus informático?
Los virus son programas informáticos que tienen como objetivo alterar el funcionamiento del computador, sin que el
usuario se dé cuenta. Estos, por lo general, infectan otros archivos del sistema con la intensión de modificarlos para
destruir de manera intencionada archivos o datos almacenados en tu computador. Aunque no todos son tan dañinos.
Existen unos un poco más inofensivos que se caracterizan únicamente por ser molestos.
Métodos de infección
Hay muchas formas con las que un computador puede exponerse o infectarse con virus. Veamos algunas de ellas
Mensajes dejados en redes sociales como Twitter o Facebook.
Archivos adjuntos en los mensajes de correo electrónico.
Sitios web sospechosos.
Insertar USB, DVD o CD con virus.
Descarga de aplicaciones o programas de internet.
Anuncios publicitarios falsos.
2. ¿Cómo infecta un virus el computador?
El usuario instala un programa infectado en su computador. La mayoría de las veces se desconoce que el archivo
tiene un virus.
1. El archivo malicioso se aloja en la memoria RAM de la computadora, así el programa no haya terminado de instalarse.
2. El virus infecta los archivos que se estén usando en es ese instante.
3. Cuando se vuelve a prender el computador, el virus se carga nuevamente en la memoria RAM y toma control de algunos
servicios del sistema operativo, lo que hace más fácil su replicación para contaminar cualquier archivo que se encuentre a
su paso.
Algunos de los virus mas comunes son.
Gusano o Worm
Son programas que tratan de reproducirse a si mismo, no produciendo efectos
destructivos sino el fin de dicho programa es el de colapsar el sistema o ancho de banda, replicándose a si mismo.
Caballo de Troya o Camaleones
Son programas que permanecen en el sistema, no
ocasionando acciones destructivas sino todo lo contrario suele
3. capturar datos generalmente password enviándolos a otro sitio, o dejar indefenso el ordenador donde se ejecuta,
abriendo agujeros en la seguridad del sistema, con la siguiente profanación de nuestros datos.
El caballo de troya incluye el código maligno en el programa benigno, mientras que los camaleones crean uno nuevo
programa y se añade el código maligno.
Joke Program
Simplemente tienen un payload (imagen o sucesión de estas) y suelen destruir datos.
Bombas Lógicas o de Tiempo
Programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. la condición
suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o un estilo
técnico Bombas Lógicas), etc... Si no se produce la condición permanece oculto al
usuario.
Retro Virus
Este programa busca cualquier antivirus, localiza un bug (fallo) dentro del antivirus y
normalmente lo destruye
4. Llaves digitales
¿Qué es la LLAVE DIGITAL?
La LLAVE DIGITAL es un pequeño dispositivo generador de códigos de seguridad que protegen
su información. Estos códigos se modifican en forma constante y nunca se repiten, ofreciéndole
mayor seguridad .Cada LLAVE DIGITAL es única, personal e intransferible.
OsComerce
En el 2000 nació osCommerce, una aplicación web de código abierto (OpenSource) que te permite montar una tienda
virtual en cuestión de minutos para vender en Internet.
Consta de dos partes principalmente el front y el back-end, es decir, la parte que vemos todo el mundo, la tienda virtual
en si, y la parte de administración, donde podrás mantener tu propia tienda virtual, actualizando productos, insertando
nuevas ofertas, categorías, idiomas, monedas, consultar los pedidos, los clientes.. y sin coste ninguno por parte del
vendedor y sin necesidad ninguna de saber programación.
Front Back End o Administración de la Tienda
Proyecto
Canaima
Es un proyecto socio-
tecnológico abierto,
5. centrado en el desarrollo de herramientas y modelos
basado en las tecnológias de la información y
comunicación, que está construido de forma colaborativa,
para motivar la construcción de una nación y
tecnológicamente preparada. Además, genera espacios
sociales y comunitarios, que contribuyen con el
desarrollo de las potencialidades tanto individuales como
colectivas de los docentes, estudiantes y la sociedad.
Caracteristicas del proyecto canaima
Tiene un aprendizaje social y cooperativo.
Presenta una autonomía cognitiva.
Es de medición pedagógica.
Esta centrada en la práctica acción-reflexión.
Tiene una imnovación y trasformación social.
Estructura del proyecto canaima
Se encuentra estructurado o formado por dos versiones:
1.- canaima va a la escuela(1er grado).
2.- canaima va a la casa(2do grado).
Aplicación del proyecto canaima
Se aplica en primer grado y en segundo grado en
las escuelas, donde el docente lo ejecutará dos veces a
la semana de acuerdo al horario de actividades o de
planificación que presenta el docente, cada computadora
está configurada por trimestres, es decir, por cada lapso.