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JOHN SEBASTIAN VARGAS
LUZ MARTINEZ
CLAUDIA SIERRA
11-04
PROCESADORES
PROCESADOR
El procesador (CPU, por Central Processing
Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por
decirlo de alguna manera, el cerebro del
ordenador. Permite el procesamiento de
información numérica, es decir, información
ingresada en formato binario, así como la
ejecución de instrucciones almacenadas en la
memoria.
El primer microprocesador (Intel 4004) se
inventó en 1971. Era un dispositivo de cálculo de
4 bits, con una velocidad de 108 kHz. Desde
entonces, la potencia de los microprocesadores
ha aumentado de manera exponencial.
Funcionamiento de un
Procesador
Funcionamiento
El procesador (denominado CPU, por Central
Processing Unit) es un circuito electrónico que funciona
a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de
cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía
pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj
(también denominada ciclo), corresponde al número de
pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este
modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que
envía 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo general,
la frecuencia de reloj es un múltiplo de la frecuencia del
sistema (FSB, Front-Side Bus o Bus de la Parte
Frontal), es decir, un múltiplo de la frecuencia de la
Placa Madre
Funcionamiento
Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una
acción que corresponde a su vez a una instrucción o
bien a una parte de ella. La medida CPI (Cycles Per
Instruction o Ciclos por Instrucción) representa el
número promedio de ciclos de reloj necesarios para que
el microprocesador ejecute una instrucción. En
consecuencia, la potencia del microprocesador puede
caracterizarse por el número de instrucciones por
segundo que es capaz de procesar. Los MIPS (millions
of instructions per second o millones de instrucciones
por segundo) son las unidades que se utilizan, y
corresponden a la frecuencia del procesador dividida
por el número de CPI.
Instrucciones
Instrucciones
Una instrucción es una operación
elemental que el procesador puede
cumplir.. Las instrucciones se almacenan
en la memoria principal, esperando ser
tratadas por el procesador. Las
instrucciones poseen dos campos:
Instrucciones
 El código de operación, que
representa la acción que el procesador
debe ejecutar
 El código operando, que define los
parámetros de la acción. El código
operando depende a su vez de la
operación. Puede tratarse tanto de
información como de una dirección de
memoria.
Las instrucciones pueden agruparse en distintas
categorías:
 Acceso a Memoria: acceso a la memoria o
transferencia de información entre registros.

 Operaciones Aritméticas: operaciones tales como
suma, resta, división o multiplicación.

 Operaciones Lógicas: operaciones tales como
Y, O, NO, NO EXCLUSIVO, etc.

 Control: controles de secuencia, conexiones
condicionales, etc.
Unidades Funcionales
El procesador se compone de un grupo de
unidades interrelacionadas (o unidades de
control):
Unidades Funcionales
 Una unidad de control que vincula la
información entrante para luego decodificarla y
enviarla a la unidad de ejecución:La unidad de
control se compone de los siguientes
elementos:
 secuenciador (o unidad lógica y de supervisión ),
que sincroniza la ejecución de la instrucción con la
velocidad de reloj. También envía señales de
control:
 contador ordinal, que contiene la dirección de la
instrucción que se está ejecutando actualmente;
 registro de instrucción, que contiene la instrucción
siguiente.
Unidades Funcionales
 Una unidad de ejecución (o unidad de
procesamiento), que cumple las tareas que le
asigna la unidad de instrucción. La unidad de
ejecución se compone de los siguientes
elementos:
 la unidad aritmética lógica (se escribe ALU); sirve
para la ejecución de cálculos aritméticos básicos y
funciones lógicas (Y, O, O EXCLUSIVO, etc.);
 la unidad de punto flotante (se escribe FPU), que
ejecuta cálculos complejos parciales que la unidad
aritmética lógica no puede realizar;
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Unidades Funcionales
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bus (o unidad de entrada-salida) que
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Procesadores

  • 1. JOHN SEBASTIAN VARGAS LUZ MARTINEZ CLAUDIA SIERRA 11-04
  • 3. PROCESADOR El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria. El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971. Era un dispositivo de cálculo de 4 bits, con una velocidad de 108 kHz. Desde entonces, la potencia de los microprocesadores ha aumentado de manera exponencial.
  • 5. Funcionamiento El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit) es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj (también denominada ciclo), corresponde al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que envía 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo general, la frecuencia de reloj es un múltiplo de la frecuencia del sistema (FSB, Front-Side Bus o Bus de la Parte Frontal), es decir, un múltiplo de la frecuencia de la Placa Madre
  • 6. Funcionamiento Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una acción que corresponde a su vez a una instrucción o bien a una parte de ella. La medida CPI (Cycles Per Instruction o Ciclos por Instrucción) representa el número promedio de ciclos de reloj necesarios para que el microprocesador ejecute una instrucción. En consecuencia, la potencia del microprocesador puede caracterizarse por el número de instrucciones por segundo que es capaz de procesar. Los MIPS (millions of instructions per second o millones de instrucciones por segundo) son las unidades que se utilizan, y corresponden a la frecuencia del procesador dividida por el número de CPI.
  • 8. Instrucciones Una instrucción es una operación elemental que el procesador puede cumplir.. Las instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el procesador. Las instrucciones poseen dos campos:
  • 9. Instrucciones  El código de operación, que representa la acción que el procesador debe ejecutar  El código operando, que define los parámetros de la acción. El código operando depende a su vez de la operación. Puede tratarse tanto de información como de una dirección de memoria.
  • 10. Las instrucciones pueden agruparse en distintas categorías:  Acceso a Memoria: acceso a la memoria o transferencia de información entre registros.   Operaciones Aritméticas: operaciones tales como suma, resta, división o multiplicación.   Operaciones Lógicas: operaciones tales como Y, O, NO, NO EXCLUSIVO, etc.   Control: controles de secuencia, conexiones condicionales, etc.
  • 11. Unidades Funcionales El procesador se compone de un grupo de unidades interrelacionadas (o unidades de control):
  • 12. Unidades Funcionales  Una unidad de control que vincula la información entrante para luego decodificarla y enviarla a la unidad de ejecución:La unidad de control se compone de los siguientes elementos:  secuenciador (o unidad lógica y de supervisión ), que sincroniza la ejecución de la instrucción con la velocidad de reloj. También envía señales de control:  contador ordinal, que contiene la dirección de la instrucción que se está ejecutando actualmente;  registro de instrucción, que contiene la instrucción siguiente.
  • 13. Unidades Funcionales  Una unidad de ejecución (o unidad de procesamiento), que cumple las tareas que le asigna la unidad de instrucción. La unidad de ejecución se compone de los siguientes elementos:  la unidad aritmética lógica (se escribe ALU); sirve para la ejecución de cálculos aritméticos básicos y funciones lógicas (Y, O, O EXCLUSIVO, etc.);  la unidad de punto flotante (se escribe FPU), que ejecuta cálculos complejos parciales que la unidad aritmética lógica no puede realizar;  el registro de estado;  el registro acumulador.
  • 14. Unidades Funcionales  Una unidad de administración del bus (o unidad de entrada-salida) que administra el flujo de información entrante y saliente, y que se encuentra interconectado con el sistema RAM;
  • 15. VIDEOS  ¿Qué es un procesador?  Maravillas Modernas. Tecnología de los 80's.  Microprocesador  Procesador parte 1  Procesador parte 2