1. Introducción
El procesador (CPU, por Central ProcessingUnit o Unidad Central de Procesamiento), es
por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de
información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la
ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971. Era un dispositivo de cálculo
de 4 bits, con una velocidad de 108 kHz. Desde entonces, la potencia de los
microprocesadores ha aumentado de manera exponencial. ¿Qué son exactamente esas
pequeñas piezas de silicona que hacen funcionar un ordenador?
Funcionamiento
El procesador (denominado CPU, por Central ProcessingUnit) es un circuito electrónico
que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido
a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj
(también denominada ciclo), corresponde al número de pulsos por segundo, expresados en
Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que envía 200.000.000
pulsos por segundo. Por lo general, la frecuencia de reloj es un múltiplo de la frecuencia del
sistema (FSB, Front-Side Bus o Bus de la Parte Frontal), es decir, un múltiplo de la
frecuencia de la placa madre.
Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una acción que corresponde a su vez a una
instrucción o bien a una parte de ella. La medida CPI (Cycles Per Instruction o Ciclos por
Instrucción) representa el número promedio de ciclos de reloj necesarios para que el
microprocesador ejecute una instrucción. En consecuencia, la potencia del microprocesador
puede caracterizarse por el número de instrucciones por segundo que es capaz de procesar.
Los MIPS (millions of instructions per second o millones de instrucciones por segundo)
son las unidades que se utilizan, y corresponden a la frecuencia del procesador dividida por
el número de CPI.
Instrucciones
Una instrucción es una operación elemental que el procesador puede cumplir.. Las
instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el
procesador. Las instrucciones poseen dos campos:
el código de operación, que representa la acción que el procesador debe ejecutar;
2. el código operando, que define los parámetros de la acción. El código operando
depende a su vez de la operación. Puede tratarse tanto de información como de una
dirección de memoria.
Código de Operación Campo de Operación
El número de bits en una instrucción varía de acuerdo al tipo de información (entre 1 y 4
bytes de 8 bits).
Las instrucciones pueden agruparse en distintas categorías. A continuación presentamos
algunas de las más importantes:
Acceso a Memoria: acceso a la memoria o transferencia de información entre
registros.
Operaciones Aritméticas: operaciones tales como suma, resta, división o
multiplicación.
Operaciones Lógicas: operaciones tales como Y, O, NO, NO EXCLUSIVO, etc.
Control: controles de secuencia, conexiones condicionales, etc.
Registros
Cuando el procesador ejecuta instrucciones, la información almacena en forma temporal en
pequeñas ubicaciones de memoria local de 8, 16, 32 o 64 bits, denominadas registros.
Dependiendo del tipo de procesador, el número total de registros puede variar de 10 a
varios cientos.
Los registros más importantes son:
el registro acumulador (ACC), que almacena los resultados de las operaciones
aritméticas y lógicas;
el registro de estado (PSW, Processor Estado: Word o Palabra de Estado del
Procesador), que contiene los indicadores de estado del sistema (lleva dígitos,
desbordamientos, etc.);
el registro de instrucción (RI), que contiene la instrucción que está siendo
procesada actualmente;
3. el contador ordinal (OC o PC por ProgramCounter, Contador de Programa), que
contiene la dirección de la siguiente instrucción a procesar;
el registro del búfer, que almacena información en forma temporal desde la
memoria.
Memoria caché
La memoria caché (también memoria buffer) es una memoria rápida que permite reducir
los tiempos de espera de las distintas informaciones almacenada en la RAM (Random
Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio). En efecto, la memoria principal del
ordenador es más lenta que la del procesador. Existen, sin embargo, tipos de memoria que
son mucho más rápidos, pero que tienen un costo más elevado. La solución consiste
entonces, en incluir este tipo de memoria local próxima al procesador y en almacenar en
forma temporal la información principal que se procesará en él. Los últimos modelos de
ordenadores poseen muchos niveles distintos de memoria caché:
La Memoria caché nivel 1 (denominada L1 Cache, por Level 1 Cache) se
encuentra integrada directamente al procesador. Se subdivide en dos partes:
o la primera parte es la caché de instrucción, que contiene instrucciones de la
RAM que fueron decodificadas durante su paso por las canalizaciones.
o la segunda parte es la caché de información, que contiene información de la
RAM, así como información utilizada recientemente durante el
funcionamiento del procesador.
El tiempo de espera para acceder a las memorias caché nivel 1 es muy breve; es similar al
de los registros internos del procesador.
La memoria caché nivel 2 (denominada L2 Cache, por Level 2 Cache) se
encuentra ubicada en la carcasa junto con el procesador (en el chip). La caché nivel
2 es un intermediario entre el procesador con su caché interna y la RAM. Se puede
acceder más rápidamente que a la RAM, pero no tanto como a la caché nivel 1.
La memoria caché nivel 3 (denominada L3 Cache, por Level 3 Cache) se
encuentra ubicada en la placa madre.
Todos estos niveles de caché reducen el tiempo de latencia de diversos tipos de memoria al
procesar o transferir información. Mientras el procesador está en funcionamiento, el
controlador de la caché nivel 1 puede interconectarse con el controlador de la caché nivel 2,
con el fin de transferir información sin entorpecer el funcionamiento del procesador.
También, la caché nivel 2 puede interconectarse con la RAM (caché nivel 3) para permitir
la transferencia sin entorpecer el funcionamiento normal del procesador.
4. Señales de Control
Las señales de control son señales electrónicas que orquestan las diversas unidades del
procesador que participan en la ejecución de una instrucción. Dichas señales se envían
utilizando un elemento denominado secuenciador. Por ejemplo, la señal Leer/Escribir
permite que la memoria se entere de que el procesador desea leer o escribir información.
Unidades Funcionales
El procesador se compone de un grupo de unidades interrelacionadas (o unidades de
control). Aunque la arquitectura del microprocesador varía considerablemente de un diseño
a otro, los elementos principales del microprocesador son los siguientes:
Una unidad de control que vincula la información entrante para luego
decodificarla y enviarla a la unidad de ejecución:La unidad de control se compone
de los siguientes elementos:
o secuenciador (o unidad lógica y de supervisión ), que sincroniza la
ejecución de la instrucción con la velocidad de reloj. También envía señales
de control:
o contador ordinal, que contiene la dirección de la instrucción que se está
ejecutando actualmente;
o registro de instrucción, que contiene la instrucción siguiente.
Una unidad de ejecución (o unidad de procesamiento), que cumple las tareas que
le asigna la unidad de instrucción. La unidad de ejecución se compone de los
siguientes elementos:
o la unidad aritmética lógica (se escribe ALU); sirve para la ejecución de
cálculos aritméticos básicos y funciones lógicas (Y, O, O EXCLUSIVO,
etc.);
o la unidad de punto flotante (se escribe FPU), que ejecuta cálculos
complejos parciales que la unidad aritmética lógica no puede realizar;
o el registro de estado;
o el registro acumulador.
Una unidad de administración del bus (o unidad de entrada-salida) que
administra el flujo de información entrante y saliente, y que se encuentra
interconectado con el sistema RAM;
El siguiente diagrama suministra una representación simplificada de los elementos que
componen el procesador (la distribución física de los elementos es diferente a la
disposición):
5. Transistor
Con el fin de procesar la información, el microprocesador posee un grupo de instrucciones,
denominado "conjunto de instrucciones", hecho posible gracias a los circuitos
electrónicos. Más precisamente, el conjunto de instrucciones se realiza con la ayuda de
semiconductores, pequeños "conmutadores de circuito" que utilizan el efecto transistor,
descubierto en 1947 por John Barden, Walter H. Brattain y William Shockley, quienes
recibieron por ello el premio Nobel en 1956.
Un transistor (contracción de los términos transferencia y resistor) es un componente
electrónico semi-conductor que posee tres electrodos capaces de modificar la corriente que
pasa a través suyo, utilizando uno de estos electrodos (denominado electrodo de control).
Éstos reciben el nombre de "componentes activos", en contraste a los "componentes
pasivos", tales como la resistencia o los capacitores, que sólo cuentan con dos electrodos (a
los que se denomina "bipolares").
El transistor MOS (metal, óxido, silicona) es el tipo de transistor más común utilizado en el
diseño de circuitos integrados. Los transistores MOS poseen dos áreas con carga negativa,
denominadas respectivamente fuente (con una carga casi nula), y drenaje (con una carga
de 5V), separadas por una región con carga positiva, denominada sustrato. El sustrato
posee un electrodo de control superpuesto, denominado puerta, que permite aplicar la
carga al sustrato.
6. Cuando una tensión no se aplica en el electrodo de control, el sustrato con carga positiva
actúa como barrera y evita el movimiento de electrones de la fuente al drenaje. Sin
embargo, cuando se aplica la carga a la puerta, las cargas positivas del sustrato son
repelidas y se realiza la apertura de un canal de comunicación con carga negativa entre la
fuente y el drenaje.
El transistor actúa entonces como conmutador programable, gracias al electrodo de control.
Cuando se aplica una carga al electrodo de control, éste actúa como interruptor cerrado, y
cuando no hay carga, actúa como interruptor abierto.
Circuitos Integrados
Una vez combinados, los transistores pueden constituir circuitos lógicos que, al
combinarse, forman procesadores. El primer circuito integrado data de 1958 y fue
construido por Texas Instruments.
7. Los transistores MOS se componen, entonces, de láminas de silicona (denominadas
obleas), obtenidas luego de múltiples procesos. Dichas láminas de silicona se cortan en
elementos rectangulares para formar un "circuito". Los circuitos se colocan luego en
carcasas con conectores de entrada-salida, y la suma de esas partes compone un "circuito
integrado". La minuciosidad del grabado, expresado en micrones (micrómetros, se escribe
µm) define el número de transistores por unidad de superficie. Puede haber millones de
transistores en un sólo procesador.
La Ley de Moore, escrita en 1965 por Gordon E. Moore, cofundador de Intel, predijo que
el rendimiento del procesador (por extensión del número de transistores integrados a la
silicona) se duplicaría cada 12 meses. Esta ley se revisó en 1975, y se cambió el número de
meses a 18. La Ley de Moore sigue vigente hasta nuestros días.
Dado que la carcasa rectangular contiene clavijas de entrada-salida que parecen patas, en
Francia se utiliza el término "pulga electrónica" para referirse a los circuitos integrados.
Familias
Cada tipo de procesador posee su propio conjunto de instrucciones. Los procesadores se
agrupan en las siguientes familias, de acuerdo con sus conjuntos de instrucciones
exclusivos:
80x86: la "x" representa la familia. Se hace mención a 386, 486, 586, 686, etc.
ARM
IA-64
MIPS
Motorola 6800
PowerPC
SPARC
...
Esto explica por qué un programa producido para un tipo específico de procesador sólo
puede trabajar directamente en un sistema con otro tipo de procesador si se realiza lo que se
denomina traducción de instrucciones, o emulación. El término "emulador" se utiliza para
referirse al programa que realiza dicha traducción.
Conjunto de Instrucciones
8. Un conjunto de instrucciones es la suma de las operaciones básicas que puede cumplir un
procesador. El conjunto de instrucciones de un procesador es un factor determinante en la
arquitectura del éste, aunque una misma arquitectura puede llevar a diferentes
implementaciones por diferentes fabricantes.
El procesador funciona de forma eficiente gracias a un número limitado de instrucciones,
conectadas de forma permanente a los circuitos electrónicos. La mayoría de las operaciones
se pueden realizar utilizando funciones básicas. Algunas arquitecturas, no obstante, sí
incluyen funciones avanzadas de procesamiento.