Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Microprocesadores componenentes electronicos
1. UNIVERSIDAD DE PANAMÀ
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE COLÒN
FACULTAD DE INFORMÀTICA, ELECTRÒNICA Y COMUNICACIÒN
LICENCIATURA EN INFORMÀTICA APLICADA
TEMA:
MICROPROCESADORES
NOMBRES:
YENIFER MALCA
MOISES MEDINA
ROLANDO EDMUND
MATERIA:
MANTENIMIENTO Y REPARACIÒN DE DISPOSITIVOS
AÑO:
II-A/INFORMÀTICAAPLICADA
I SEMESTRE-2013
3. INTRODUCTORIA
Microprocesador
El microprocesador (o
simplemente procesador) es el circuito
integrado central y más complejo
deun sistema informático; a modo de
ilustración, se le suele llamar por analogía
el «cerebro» de un computador. Es
un circuito integrado conformado por
millones de componentes electrónicos.
Constituye la unidad central de
procesamiento (CPU) de un PC catalogado
como microcomputador.
Es el encargado de ejecutar
los programas, desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones de usuario;
sólo ejecuta instrucciones programadas
en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples, t
ales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las ló
gicas binarias y accesos a memoria.
Esta unidad central de procesamiento está
constituida, esencialmente, por registros, un
a unidad de control, una unidad aritmético
lógica (ALU) y una unidad de cálculo en
coma flotante(conocida antiguamente como
«co-procesador matemático»).
4. El microprocesador está conectado
generalmente mediante
un zócalo específico de la placa base de
la computadora; normalmente para su
correcto y estable funcionamiento, se le
incorpora un sistema de refrigeración que
consta de un disipador de calor fabricado
en algún material de alta conductividad
térmica, como cobre o aluminio, y de uno
o más ventiladores que eliminan el exceso
del calor absorbido por el disipador. Entre
el disipador y la cápsula del
microprocesador usualmente se
coloca pasta térmica para mejorar la
conductividad del calor. Existen otros
métodos más eficaces, como
la refrigeración líquida o el uso de células
peltier para refrigeración extrema, aunque
estas técnicas se utilizan casi
exclusivamente para aplicaciones
especiales, tales como en las prácticas
de overclocking.
zócalo
Disipador de calor
5. HISTORIA DE LOS
MICROPROCESADORES
El primer microprocesador fue el Intel 4004,1 producido en
1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora y
resultó revolucionario para su época. Contenía 2.300
transistores, era un microprocesador de arquitectura de 4 bits
que podía realizar hasta 60.000 operaciones por segundo
trabajando a una frecuencia de reloj de alrededor de 700KHz.
El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008,
desarrollado a mediados de 1972 para su uso en terminales
informáticos. El Intel 8008 integraba 3300 transistores y
podía procesar a frecuencias máximas de 800Khz.
El primer microprocesador realmente diseñado para uso
general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que
contenía 4500 transistores y podía ejecutar 200.000
instrucciones por segundo trabajando a alrededor de 2MHz.
El primer microprocesador de 16 bits fue el 8086. Fue el
inicio y el primer miembro de la popular arquitectura x86,
actualmente usada en la mayoría de los computadores. El
chip 8086 fue introducido al mercado en el verano de 1978,
pero debido a que no había aplicaciones en el mercado que
funcionaran con 16 bits, Intel sacó al mercado el 8088, que
fue lanzado en 1979. Llegaron a operar a frecuencias
mayores de 4Mhz.
Con la aparición de los circuitos integrados, la posibilidad de reducir el tamaño de algunos dispositivos electrónicos se vio enormemente
favorecida. Los fabricantes de controladores integrados, calculadoras y algunos otros dispositivos comenzaron a solicitar sistemas integrados en
una sola pastilla, esto dio origen a la aparición de los microprocesadores.
6. El microprocesador elegido para equipar al IBM Personal
Computer/AT, que causó que fuera el más empleado en
los PC-AT compatibles entre mediados y finales de los
años 1980 fue el Intel 80286 (también conocido
simplemente como 286); es un microprocesador de 16 bits,
de la familia x86, que fue lanzado al mercado en 1982.
Contaba con 134.000 transistores. Las versiones finales
alcanzaron velocidades de hasta 25 MHz.
Uno de los primeros procesadores de arquitectura de 32
bits fue el 80386 de Intel, fabricado a mediados y fines de
la década de 1980; en sus diferentes versiones llegó a
trabajar a frecuencias del orden de los 40Mhz.
El microprocesador DEC Alpha se lanzó al mercado en
1992, corriendo a 200 MHz en su primera versión, en tanto
que el Intel Pentium surgió en 1993 con una frecuencia de
trabajo de 66Mhz. El procesador Alpha, de
tecnologíaRISC y arquitectura de 64 bits, marcó un hito,
declarándose como el más rápido del mundo, en su época.
Llegó a 1Ghz de frecuencia hacia el año 2001.
Irónicamente, a mediados del 2003, cuando se pensaba
quitarlo de circulación, el Alpha aun encabezaba la lista de
los microprocesadores más rápidos de Estados Unidos.2
Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y
velocidad mucho mayores, trabajan en arquitecturas de 64
bits, integran más de 700 millones de transistores, como
es en el caso de las serie Core i7, y pueden operar a
frecuencias normales algo superiores a los
3GHz (3000MHz).
7. FUNCIONES DEL MICROPROCESADOR
Funcionamiento:
Desde el punto de vista lógico, singular
y funcional,el microprocesador está
compuesto básicamente por:
varios registros, una unidad de control,
una unidad aritmético lógica, y
dependiendo del procesador, puede
contener una unidad de coma flotante.
El microprocesador ejecuta instrucciones
almacenadas como números binarios
organizados secuencialmente en
la memoria principal.
8. ELEMENTOS ESENCIALES QUE CONSTITUYEN UN
SISTEMA BASADO EN CPU:
Reloj
CPU
Unidad Aritmética-Lógica (ALU).
Acumuladores y Registros.
Unidad de Control (UC).
Memoria
Unidad de entrada/salida
Buses del sistema
9.
10. Reloj
Para que el microprocesador genere todas las señales necesarias para controlar los
restantes bloques del sistema y para que todo el sistema esté sincronizado (que cada
elemento funcione cuando le corresponde), se parte de ondas cuadradas de frecuencia
constante generadas normalmente por un cristal de cuarzo.
La frecuencia de este reloj se mide en Khz, Mhz o GHz y determina la velocidad de
funcionamiento y proceso de todo el sistema.
El periodo de tiempo de esta señal de reloj se denomina ciclo de reloj.
A partir de esta señal de reloj, se genera el denominado ciclo máquina, que está
formado por dos fases:
Fase de búsqueda (Fetch cycle): En esta fase se realiza la búsqueda de una instrucción
en memor y se guarda en el registro correspondiente.
Fase de ejecución (Execute cycle): En esta fase se ejecuta o realiza la transferencia de
datos ordenada.
Este ciclo máquina tarda en realizarse mas o menos tiempo dependiendo del fabricante.
A veces para completar la ejecución de una instrucción se requiere mas de un ciclo
máquina.
El número de ciclos máquina necesarios para procesar por completo una instrucción se
denomina ciclo de instrucción.
11. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
C.P.U.(UNIDAD CENTRAL
DE PROCESO)
La CPU está formada por:
Unidad Aritmética-Lógica
Acumuladores y Registros
Unidad de Control.
12. UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA
Unidad Aritmética Lógica ALU (Aritmetic Logic Unit)
Esta compuesta por un circuito combinacional
complejo que se encarga de realizar las operaciones
aritméticas (suma, multiplicación...), lógicas (AND,
OR...) desplazamientos, etc.
Estas operaciones son ordenadas por las
instrucciones que se están ejecutando, con las
informaciones presentes en los registros de entrada
y/o en posiciones determinadas de la Memoria
Central y devuelve los resultados a los registros o a
la Memoria Central.
Como se utiliza: Normalmente uno de los datos de
entrada proviene del registro acumulador (ACUM) y
el otro de un registro interno, una posición de
memoria o como literal de la propia instrucción. El
resultado se devuelve en el acumulador machacando
el valor que tenia antes. Hay también otros tipos de
funcionamiento.
13. REGISTROS
Acumuladores y registros
Un registro es una pequeña memoria interna, donde se almacenan
temporalmente los resultados intermedios de las operaciones. Los
registros están formados por biestables colocados de tal forma que
pueden almacenar la información en un momento determinado. La
longitud de estos registros viene determinada por el número de
biestables que los forman.
Existen varios registros diferentes, entre los que destacamos:
Registro acumulador.
Registro de estado.
Registros auxiliares.
Registro SP (Stack Pointer).
La pila.
Registro CP (Contador de Programa)
Registros internos.
14. UNIDAD DE CONTROL
Unidad de Control (Control Unit,
CU)
Es una parte fundamental del sistema
puesto que se encarga de gobernar el
funcionamiento global del mismo. Recibe
la información, la transforma e interpreta,
enviando las ordenes precisas a los
elementos que las requieren para un
procesamiento correcto de los datos.
En la Unidad de Control se encuentra
el contador de programa (CP) que
indica en que posición de la memoria se
encuentra la próxima instrucción a
ejecutar.
En esta unidad se encuentra también
el decodificador de instrucciones (DI),
dispositivo que "traduce" las
instrucciones del programa contenidas en
la memoria a microordenes grabadas
internamente, para saber los pasos que
debe realizar para ejecutar la instrucción.
Una vez decodificada la instrucción, la
Unidad de Control generará todas las
señales de control necesarias para hacer
funcionar al resto de elementos del
sistema y que todo vaya de una forma
ordenada.
15. MEMORIA
Memoria (memoria central o principal)
Es la encargada del almacenamiento de los programas y la información necesaria para el funcionamiento del
sistema. Se compone de celdas o palabras de memoria.
Su función en el sistema es la de almacenar los programas a ejecutar, los datos y los resultados intermedios del
proceso.
No debemos confundirla con las memorias de almacenamiento masivo que se encuentran en los periféricos de
entrada/salida, como los discos duros de un PC.
La Memoria suele dividirse en:
Memoria de programa: Es la zona de memoria donde se almacenan los programas a ejecutar. No se modifica durante
la ejecución de un programa, ya que en ella se guardan las instrucciones que lo forman.
Memoria de datos o de trabajo: En esta zona se almacenan los datos del programa a ejecutar. Siempre es una RAM
puesto que se modifica durante la ejecución de un programa, ya que en ella se almacenan y se leen los resultados de
las operaciones realizadas, así como los datos de las operaciones intermedias requeridas.
La memoria RAM (Ramdom Access Memory, memoria de acceso aleatorio) es un tipo de memoria que permite
tanto la lectura (read) como la escritura (write). Es volátil, esto es, los datos se pierden si deja de alimentarse.
Cuando el sistema necesita leer un dato de la memoria RAM, lo primero que hace es indicar la posición de memoria
de donde desea obtener el dato. Dependiendo de si la operación que va efectuar es una lectura o una escritura, se
pone a uno o a cero una señal de lectura escritura (Read=1/Write=0). Si la operación es de lectura, la memoria entrega
el dato deseado. Por el contario, si es de escritura, el dato se almacena en la memoria.
Esquemas de Memorias
16. TIPOS DE MEMORIAS
Tipos de memoria
En un sistema abierto como un PC, los programas se encuentran en la memoria RAM
(lectura/escritura) para posibilitar la carga de uno u otro programa desde, por ejemplo el disco
duro,
según lo desee el usuario.
Sin embargo en un microcontrolador la memoria de programa puede ser:
ROM
OTP
EPROM
EEPRON
Flash
Memoria ROM: Su nombre corresponde a las iniciales de Read Only Memory, que significa
memoria de sólo lectura. Al contrario que la memoria RAM, este tipo de memoria solo permite la
lectura (read).
En un sistema abierto como un PC su función es contener los datos y programas de arranque,
para que el microprocesador pueda comunicarse con el resto del sistema. En este caso se le
denomina BIOS (Basic Input/Output System), porque contiene las instrucciones básicas de
entrada y salida. Su funcionamiento es idéntico al de las memorias RAM, con la excepción de
que al ser únicamente de lectura, no precisa de la señal read/write.
Memoria OTP: La memoria de programa, que puede ser una EPROM, no dispone de ventana
para el borrado por lo que sólo se puede programar una vez.
17. Memoria EPROM son las siglas de Erasable Programmable Read-Only
Memory (ROM programable borrable). Es un tipo de chip de memoria ROM no volátil inventado
por el ingeniero Dov Frohman. Está formada por celdas de FAMOS (Floating Gate Avalanche-
Injection Metal-Oxide Semiconductor) o "transistores de puerta flotante", cada uno de los cuales
viene de fábrica sin carga, por lo que son leídos como 1 (por eso, una EPROM sin grabar se lee
como FF en todas sus celdas).
Memoria EEPROM o E²PROM son las siglas de Electrically Erasable Programmable Read-Only
Memory (ROM programable y borrada eléctricamente). Es un tipo de memoria ROM que puede
ser programada, borrada y reprogramada eléctricamente, a diferencia de la EPROM que ha de
borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioleta. Son memorias no volátiles.
Las celdas de memoria de una EEPROM están constituidas por un transistor MOS, que tiene
una compuerta flotante (estructura SAMOS), su estado normal esta cortado y la salida
proporciona un 1 lógico.
Aunque una EEPROM puede ser leída un número ilimitado de veces, sólo puede ser borrada y
reprogramada entre 100.000 y un millón de veces.
Memoria Flash:La memoria flash es una forma avanzada de EEPROM creada por el Dr. Fujio
Masuoka mientras trabajaba para Toshiba en 1984.
La memoria flash —derivada de la memoria EEPROM— permite la lectura y escritura de
múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash,
siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores
frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de
memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los
dispositivos denominados pendrive.
Memorias
18. BUSES DEL SISTEMA
Los elementos de un sistema basado en CPU están interconectados
entre si mediante "canales" de información o buses. Estos buses están
compuestos por diferentes líneas (hilos eléctricos) que transportan
información del mismo tipo. El número de líneas que compone el bus
indica el ancho del bus. Por ejemplo, si tenemos un bus de datos de 16
bits, significa que circulan 16 bits en paralelo a la vez, por lo que el bus
tiene un ancho de 16 líneas. En los sistemas microprogramables,
existen tres buses fundamentales que son:
Bus de direcciones (address bus)
Bus de datos (data bus)
Bus de control (Control Bus)
20. CONFECCIÓN DEL MICROPROCESADOR
El proceso de fabricación de un
microprocesador es muy complejo.
Todo comienza con un buen puñado de
arena (compuesta básicamente de silicio),
con la que se fabrica un mono cristal de
unos 20 x 150 centímetros. Para ello, se
funde el material en cuestión a alta
temperatura (1.370 °C) y muy lentamente
(10 a 40 mm por hora) se va formando el
cristal.
De este cristal, de cientos de kilos de
peso, se cortan los extremos y la
superficie exterior, de forma de obtener un
cilindro perfecto. Luego, el cilindro se corta
en obleas de 10 micras de espesor, la
décima parte del espesor de un cabello
humano, utilizando una sierra de
diamante. De cada cilindro se obtienen
miles de obleas, y de cada oblea se
fabricarán varios cientos de
microprocesadores.
21. PROCESAMIENTO DEL MICROPROCESADOR
Estas obleas son pulidas hasta obtener una superficie
perfectamente plana, pasan por un proceso
llamado “annealing”, que consiste en someterlas a un
calentamiento extremo para eliminar cualquier defecto o
impureza que pueda haber llegado a esta instancia.
Después de una supervisión mediante láseres capaz de
detectar imperfecciones menores a una milésima de micra,
se recubren con una capa aislante formada por óxido de
silicio transferido mediante deposición de vapor.
De aquí en adelante, comienza el proceso
del «dibujado» de los transistores que conformarán a cada
microprocesador. A pesar de ser muy complejo y preciso,
básicamente consiste en la “impresión” de sucesivas
máscaras sobre la oblea, sucediéndose la deposición y
eliminación de capas finísimas de materiales conductores,
aislantes y semiconductores, endurecidas mediante luz
ultravioleta y atacada por ácidos encargados de eliminar
las zonas no cubiertas por la impresión. Salvando las
escalas, se trata de un proceso comparable al visto para la
fabricación de circuitos impresos. Después de cientos de
pasos, entre los que se hallan la creación de sustrato, la
oxidación, la litografía, el grabado, la implantación iónica y
la deposición de capas; se llega a un
complejo «bocadillo» que contiene todos los circuitos
interconectados del microprocesador.
22. LO ÚLTIMO EN EL MERCADO
¿Qué nos prepara Intel para el año 2013?
El año es importante por la llegada de la nueva
arquitectura Haswell, también conocidos como Intel Core de
Cuarta Generación. Se esperan mejoras en el consumo y en las
prestaciones de su tarjeta gráfica integrada.
La siguiente es la lista de los procesadores aparecidos hasta la
fecha:
Familia Celeron
Empezamos por los menos poderosos, los Celeron. En este
caso estarán basados en Ivy Bridge, al igual que ocurre con los
Core de Tercera Generación, pero con algunas de sus
funcionalidades capadas.
Como características comunes te encontraras que tienen 2 MB
de cache de nivel tres y dos núcleos de su interior. Por supuesto
no soportan Turbo Boost.
23. ¿Cuáles están ya en el mercado?
Por ahora AMD no ha estado muy activo y durante este año sólo
ha lanzado un nuevo microprocesador basado en su arquitectura
K10, Star:
Athlon II X2 280. 3.6 GHz de frecuencia de funcionamiento .
Creado, usando tecnología de fabricación de 45 nanómetros. En
su interior encuentras un doble núcleo completo. Un mega
decache de nivel dos por cada núcleo pero sin incorporar
ninguna de nivel tres. TDP de 65 Watios. Puedes montarlo junto
a las memorias RAM DDR2 o DDR3. Y su compatibilidad no sólo
se queda aquí sino que funciona sobre placas bases con sockets
AM2/AM2+/AM3/AM3+.
En definitiva es un micro pensado para aquellos que buscan el
mejor precio y no necesitan grandes florituras en cuanto a
prestaciones.