1. Laura A. Lyons Hardware ITGS
INVESTIGACIÓN HARDWARE
El Sistema Informático
TIPOS DE COMPUTADORES
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-PDA: (Personal Digital Assistant o Asistente Digital personal). Es un dispositivo (pequeño
ordenador) que combina varias funciones como teléfono móvil o fax, agenda, internet, acceso a
redes.
-Computador Portátil: es un dispositivo portátil, una computadora personal móvil, ligero y que
pueden realizar la mayoría de cosas como un computador de escritorio y pueden estar por un
período de tiempo si estar conectados a una fuente de batería.
Computador de Escritorio: es un computador personal, diseñado para estar sobre un puesto fijo y
estable (escritorio). Usos domésticos o en oficinas o empresas.
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Dirección MAC: (Media Access Control Adress o Dirección de Control de Acceso al medio) es una
dirección identificadora única en el mundo. Está representado en notación hexadecimal (ejemplo
de una dirección MAC: 09:00:04:A8:A2:EB ,09-10-4A-B9-E2-A4) y está conformado por 48 bits. Este número se
asigna a las tarjetas de red.
Placa base: la placa base o madre (Main o mother board en inglés) es un elemento indispensable
para todo computador, pues ahí se conectan y se encuentran todos los demás aparatos y
dispositivos. Físicamente, es un panel con circuitos que conectan todo y ranuras para insertar los
demás dispositivos. Los principales componentes son el microprocesador, la memoria, los slots o
ranuras y los chips de control.
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*CPU: (Central Processing Unit o Unidad central de procesamiento): se puede denominar también
como el microprocesador (porque eso es lo que es, la unidad central que procesa todo), pero
también se denomina como
*Microprocesador: también conocido como micro, es el chip-cerebro del computador. Contiene
miles de transistores que permiten la función con sus variadas combinaciones.
http://www.conozcasuhardware.com/quees/placab1.htm
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Velocidad de Reloj: (Clock Speed) es la velocidad del reloj en la CPU que se mide en Hercios / Hertz
(ciclos por segundo). Indica la velocidad en la que el ordenador realiza sus operaciones más
básicas (sumas transferencia de valores, etc.). Los diferentes chips en la Placa Madre pueden
tener diferentes frecuencias de reloj, pero en general cuando se dice velocidad de reloj se refiere a
la del CPU/ microprocesador.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/frecuencia%20de%20reloj.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Frecuencia_de_reloj
-MHz (megahercio): medida de ciclos por segundo. Equivale a 106 / un millón de hercios.
Es frecuentemente usado para medir la frecuencia de dispositivos de hardware.
Kilohercio (kHz), equivalente a 103 Hz (1.000).
Gigahercio (GHz), equivalente a 109 Hz (1.000 millones).
-GHz (Gigahercio): de ciclos por segundo. Equivale a 109 / 1.000.000.000 Hz. Así, tiene un
ciclo de un nanosegundo. Ondas radiales con frecuencias cercanas al gigahercia se
denominan microondas
Bandas de microondas (en GHz) muy comunes son:
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GSM (0,8 y 1,8 GHz)
GPS (1,3 GHz)
Wi-Fi (2,4 y 5,0 GHz)
Magnetrón del horno de microondas (2,4 GHz)
http://es.wikipedia.org/wiki/Gigahercio
Múltiplos del Sistema Internacional para hercio (Hz)
Submúltiplos Múltiplos
Comparativa de unidades
Valor Símbolo Nombre Valor Símbolo Nombre
10–1 Hz dHz decihercio 101 Hz daHz decahercio
Sím-
Magnitud Nombre
bolo
10–2 Hz cHz centihercio 102 Hz hHz hectohercio
0 10–3 Hz mHz millihercio 103 Hz kHz kilohercio
10 Hercio Hz
10–6 Hz µHz microhercio 106 Hz MHz megahercio
3
10 kilohercio kHz
10–9 Hz nHz nanohercio 109 Hz GHz gigahercio
10–12 1012
10
6
megahercio MHz
pHz picohercio THz terahercio
Hz Hz
10–15 1015
9 fHz femtohercio PHz petahercio
10 gigahercio GHz Hz Hz
10–18 1018
aHz attohercio EHz exahercio
Hz Hz
10–21 1021
zHz zeptohercio ZHz zettahercio
Hz Hz
10–24 1024
yHz yoctohercio YHz yottahercio
Hz Hz
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Memoria Principal: RAM (Random Access Memory) es el dispositivo donde se almacenan
temporalmente los datos y los programas que la CPU está procesando o va a procesar. Va de la
mano con el microprocesador. Se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder
a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes.
Cuando la fuente de poder se corta, toda la información almacenada se borra. Dentro de esta
memoria existe la memoria caché que es más rápida que las otras.
Tipos: RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
http://www.mitecnologico.com/Main/MemoriaPrincipal
Memoria ROM (read-only memory, memoria de sólo lectura) es la memoria que se utiliza
para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La
mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de
bytes). Esta memoria no se puede modificar.
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http://culturacion.com/2009/10/diferencias-entre-la-memoria-ram-y-rom/
Almacenamiento secundario: las memorias internas del computador muchas veces son
insuficientes para guardar toda la información. Por eso existen estos almacenamientos
secundarios de cintas magnéticas (porque crean campos magnéticos a ciertos materiales,
causando el movimiento de las partículas para estar en determinada posición para
representar los datos), discos, almacenamiento óptico (en discos ópticos la información se
guarda de una forma secuencial en una espira que comienza en el centro del disco). Son más
económicos que el RAM y no necesitan flujo continuo de energía para funcionar, pero son
más lentos El proceso de transferencia de datos a un equipo de cómputo se le llama
procedimiento de lectura. El proceso de transferencia de datos desde la computadora
hacia el almacenamiento se denomina procedimiento de escritura.
Características del Almacenamiento Secundario
Gran capacidad de almacenamiento.
No se pierde la información al apagarse la computadora, es decir no es volátil.
Altas velocidades de transferencia de información.
La información se almacena en el mismo formato como se hace en la memoria
principal.
Para ser procesados por el CPU, los datos se almacenan en la memoria secundaria y
luego se llevan a la memoria principal.
http://es.wikipedia.org/wiki/Almacenamiento_secundario
http://www.monografias.com/trabajos23/almacenamiento-secundario/almacenamiento-
secundario.shtml
Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte, Petabyte, Exabyte, Zettabyte, YottaBytee,
Brontobyte
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Ordenes de magnitud de la información (datos):
1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento, 0/1)
8 Bits = 1 Byte
1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb)
1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3, 3 mb)
1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX, 1 gb)
1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas, 1 tb)
1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información de Google, entre 1 y 2 petabytes)
1024 Petabytes = 1 Exabyte (Internet ocupa entre 100 y 300 Exabytes)
1024 Exabytes = 1 Zettabyte (a partir de aqui no existen comparativas reales)
1024 Zettabytes = 1 YottaByte
1024 YottaBytes = 1 Brontobyte
1024 Brontobytes = 1 GeopByte
1024 GeopBytes = 1 Saganbyte
1024 Saganbytes = 1 Jotabyte
Codificación de caracteres: es el método que nos permite convertir un carácter de
lenguaje natural a un símbolo de otro sistema de representación. El ASCII (o código
normalizado americano para el intercambio de información) puede codificar 128
caracteres, mayúsculas y minúsculas del abecedario inglés, excluyendo caracteres
matemáticos, de la lengua española, etc. Por esta limitación, se acordó usar el Unicode
que contiene códigos para más de 50mil símbolos de muchísimos idiomas, ideogramas
japoneses, chinos, etc.
Puertos: es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes
tipos de datos se pueden enviar y recibir. Puede ser físico o de software.
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Dispositivos de Entrada y de Salida
Teclados: son dispositivos que contienen teclas para poder transmitir información al
ordenador u otro dispositivo digital.
Ratones (mouse): es un dispositivo que permite al usuario controlar el movimiento de
cursor en la pantalla. Te permite seleccionar cosas también.
Ratones táctiles (touchpads): generalmente en los portátiles, son dispositivos que
remplazan el ratón para cumplir las mismas acciones: controlar el movimiento del cursor
mediante el cambio de campos magnéticos modificados por el dedo.
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Reconocimiento óptico de marcas (OMR): es el proceso donde se reconocen y capturan
los datos de marcas hechas por humanos, como de encuestas, exámenes, etc.
Reconocimiento óptico de caracteres (OCR): es un dispositivo que maneja manuscritos o
ese tipo de documentos, y los digitaliza. Identifican caracteres de un alfabeto previamente
instalado.
Reconocimiento de caracteres mediante tinta magnética (MICR): dispositivo capaz de leer
cosas con tinta magnética, reconociendo la tinta magnética en el impreso.
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Identificación por radiofrecuencia (RFID): es un sistema de almacenamiento y
recuperación de datos que usa otros dispositivos como tarjetas, etiquetas, etc. el
propósito es transmitir la identidad de un objeto mediante ondas de radio. Las etiquetas
pueden ser pegatinas que identifican el producto.
Lectores de códigos de barra: es un dispositivo que lee el código numérico de barras por
medio de un láser.
Micrófonos: es un dispositivo capaz de captar ondas sonoras convirtiendo la potencia
acústica en eléctricas ondulatorias. Tiene un diafragma y un transductor electromecánico.
Lectores de tarjetas inteligentes: es un lector que permite la comunicación entre la tarjeta
y su dueño.
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Cámaras Web, Digitales, videocámaras digitales: son dispositivos que capturan imágenes.
La cámara digital guarda sus archivos digitalmente. La video cámara almacena videos
digitalmente. La webcam es una mini cámara digital conectada a la computadora, que
captura imágenes y las puede pasar por internet.
Sensores: Un sensor es un dispositivo capaz de medir magnitudes físicas o químicas y
transformarlas en variables eléctricas.
Dispositivos compuestos: dispositivos que tienen cierto grado de complejidad. Robots,
comandos para juegos, etc.
Dispositivos sensibles al tacto: son dispositivos que instalados, reconocen la sensibilidad
de tacto, como los touchpads, ipods, pantallas touch,etc.
Impresoras: es un dispositivo periférico que permite hacer copias físicas de los
documentos imprimiéndolos con tinta.
Monitores: también conocido como pantalla, es un dispositivo de salida que muestra los
resultados del procesamiento del ordenador.
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Altavoces: es un “transductor electroacústico” lo que quiere decir que convierte energía
eléctrica en energía acústica.
Proyectores: también conocido como videobeam, el aparato recibe una señal de vídeo y
proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de
lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.