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 Un sistema operativo es un conjunto de programas destinado a
  permitir el uso apropiado de las partes físicas del ordenador
  (hardware)
 Los sistemas operativos proveen un conjunto de funciones necesarias
  y usadas por diversos de programa aplicaciones de una computadora,
  y los vínculos necesarios para controlar y sincronizar el hardware de
  la misma. En las primeras computadoras, que no tenían sistema
  operativo cada programa necesitaba la más detallada especificación
  del hardware para ejecutarse correctamente y desarrollar tareas
  estándares, y sus propios drivers para los dispositivos periféricos
  como impresoras y lectores de trabajos perforadas , El incremento de
  la complejidad del hardware y los programas de aplicaciones
  eventualmente hicieron del sistema operativo una necesidad.
A finales de la década de 1940, con lo que se podría considerar la aparición de la primera generación de
 computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie
  de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora (en
 realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin
               seguir ningún criterio predeterminado). Por aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los
programadores debían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de
preparación para realizar una tarea fuera considerable. Además para poder utilizar la computadora debía hacerse
      por turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el
         tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran
     máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos
                                                           breves de tiempo. Todo se hacía en lenguaje de máquina.
 A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre
  persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición
  discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente,
  el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
 Monitor residente
 Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas
  a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos.
  El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la
  retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.
 Procesamiento por lotes
 Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas,
  se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a
  continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.
En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la
  aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los
                                   ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas.
                                                                                Multiprogramación
 En un sistema mul ti programado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario.
La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una
 operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro
   programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al
 controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto
        adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles.
Tiempo real
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos
muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el
sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben
entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe
servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos
se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el
siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.
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La evolución de los sistemas operativos desde sus inicios hasta la multiprogramación y el tiempo real

  • 1.
  • 2.  Un sistema operativo es un conjunto de programas destinado a permitir el uso apropiado de las partes físicas del ordenador (hardware)  Los sistemas operativos proveen un conjunto de funciones necesarias y usadas por diversos de programa aplicaciones de una computadora, y los vínculos necesarios para controlar y sincronizar el hardware de la misma. En las primeras computadoras, que no tenían sistema operativo cada programa necesitaba la más detallada especificación del hardware para ejecutarse correctamente y desarrollar tareas estándares, y sus propios drivers para los dispositivos periféricos como impresoras y lectores de trabajos perforadas , El incremento de la complejidad del hardware y los programas de aplicaciones eventualmente hicieron del sistema operativo una necesidad.
  • 3. A finales de la década de 1940, con lo que se podría considerar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin seguir ningún criterio predeterminado). Por aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera considerable. Además para poder utilizar la computadora debía hacerse por turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacía en lenguaje de máquina.
  • 4.
  • 5.  A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.  Monitor residente  Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.  Procesamiento por lotes  Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.
  • 6.
  • 7. En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas. Multiprogramación En un sistema mul ti programado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles.
  • 8. Tiempo real Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.