Los estudiantes de todo el mundo muestran una adicción a los dispositivos electrónicos como teléfonos móviles y computadoras, y experimentan ansiedad y depresión cuando no pueden acceder a estos dispositivos. Los estudiantes usan varias herramientas de comunicación digital para construir identidades y conectarse con diferentes personas, y ven a los dispositivos como extensiones de sí mismos. Un estudio encontró que la necesidad y apetito por los dispositivos entre los estudiantes es muy real, aunque su adicción no pueda ser clínic
2. Los estudiantes
del mundo son
adictos a los
dispositivos
electrónicos
Pus que los Jóvenes
mostraron ansiedad y
depresión al no tener,
durante 24 horas, estos
dispositivos
los estudiantes
dependen de la
música, no sólo para
hacer más tolerables los
viajes a la escuela y el
trabajo
para muchos de ellos,
una experiencia que
rasgó el telón tras el
cual ocultaban su
soledad.
ya sea en China o en
México, en el Reino
Unido o en el Líbano, los
estudiantes "construyen
diferentes identidades
'marca' para sí mismos
usando distintas
herramientas de
comunicación para
llegar a diferentes tipos
de personas", agregó el
estudio.
Opinan deberían usar
que la conexión con la
tecnología digital
durante todo el día o la
noche
los estudiantes indicaron
que los dispositivos
electrónicos, en
especial sus teléfonos
móviles, se han
convertido en
extensiones de sí mismos
Muchos de los estudiantes
que participaron en el
experimento, de hecho, se
describieron a sí mismos
como adictos, y al no poder
acceder a Internet, llamar
por el celular o entrar en su
cuenta de Twitter o
Facebook expresaron
sentimientos de depresión,
tristeza y soledad. Por que si
no los usan que en depresión
Los investigadores
encontraron que "la
adicción de los
estudiantes a estos
dispositivos quizá no
pueda diagnosticarse
de forma clínica, pero la
necesidad, el apetito
por ellos son muy reales
y también lo es la
ansiedad
Lo quieren utilizar para
usar estos dispositivos
teléfonos móviles,
computadores, ver
televisión, acceder a
Internet, leer periódicos,
oír música en un
reproductor digital o
jugar con una consola.
Dicen que necesitan
para su Para su estudio,
los investigadores del
Icmpa pidieron a casi
mil estudiantes de todo
el mundo, menores de
25 años de edad