3. INTRODUCCION
El entorno computacional tiene como función procesar y
almacenar la información; está integrado por dispositivos
físicos llamados hardware; para que este funcione necesita
de la lógica la cual se lleva acabo por programas a esto lo
llamamos software y humanware somos los seres humanos
que mantenemos en contacto con las maquinas.
4.
5. TECLADO
Es un sistema de teclas, como una de las maquinas
de escribir, que te permite introducir datos a un
ordenador o dispositivo digital.
6. MOUSE
Es un dispositivo pequeño operable con la mano y
mediante el cual se puede dar instrucciones a la
computadora.
Mouse Mecánico Mouse Óptico Mouse Inalámbrico
7. TORRE
Es la parte central de todo la computadora ya que es la
que cumple la tarea del procedimiento y de todas las
funciones , es la que almacena toda la información.
8. SCANER
Permite entrar documento o imagen mediante de
un soporte impreso hacia un formato
digital, transmitiendo datos ópticos que son
procesados por la unidad central.
9. Lápiz óptico
Es una varita de fotosensible, que puede ser usado para
apuntar un objetivo mostrando en televisor de CRT o de
un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil.
10. LECTOR DE CODIGO DE
BARRA
Por medio de un laser lee un código de barra y emite el
numero que muestra el código de barra, no la imagen.
11. Webcam
Es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar imágenes.
14. TARJETA DE RED
permite conectar diferentes aparatos entre si y que atreves
de esa conexión le da posibilidad de compartir y
trasferir datos e información de un aparato a otro.
15. IMPRESORA
Es un dispositivo de hardware hace impresiones de texto o
gráficos en papel. Hay varios tipos de impresora incluyendo
la LCD, LED ,térmica de inyección de tinta y de matriz de
punto.
16. PLOTTER
Plotter tiene cartuchos rellenos con tinta liquida, se
trata de un dispositivo de impresión libre de impacto e
imprime a color.
19. DISCO DURO
Es un dispositivo que almacena todos los programas y datos
de la computadora. Su capacidad del almacenamiento se
mide gigabytes (GB).
20. UNIDAD DE CD ROM
Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD
ROM ) en lo que viene casi todo los programas para
escuchar CD de música en el PC.
21. UNIDAD DE DISQUETE
Tiene una capacidad de almacenamiento de datos muy
baja 1.4 megabytes Mb que sirve para leer y guardar
información.
22. MEMORIA USB
La memoria se a convertido en el sistema de
almacenamiento de transporte personal de datos mas
utilizados.
25. CPU
Es la parte central de todas las computadoras ya que es la
que cumple la tarea de los procesamiento de todas las
funciones y de almacenamiento de la información.
26. MEMORIA RAM
Guarda los datos que esta utilizando en el momento y
almacena temporalmente los datos y los programas
permanecen en ella mientras que la computadora este
encendida o no sea reiniciada.
27. TARJETA DE VIDEO
Tiene a su cargo el procedimiento de los datos que vienen
del procesador principal CPU y se puede representar en
monitores.
28. TARJETA MADRE
Es un componente muy importante de la
computadora además coordina los demás elementos.
29.
30. TARJETA DE RED
Es la interfaz entre un computador y el resto de los equipos
que forman la red; en donde se prepara envía y controla.